<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-3099864233470650479</id><updated>2012-02-16T05:41:29.764-08:00</updated><title type='text'>olinnur631ty</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://ciptakanlahkarya2barumu.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3099864233470650479/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ciptakanlahkarya2barumu.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>olin nurbeity</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10010016760624844171</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_uD3vjFq_Kzw/SdwD2Ean7UI/AAAAAAAAABU/3yBNENRgAXE/S220/F3m!N!M.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>20</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3099864233470650479.post-6362059618368244748</id><published>2009-03-22T23:23:00.000-07:00</published><updated>2009-03-22T23:25:34.081-07:00</updated><title type='text'>tutorial installasi linux redhat</title><content type='html'>&lt;div class="pagepost"&gt;       &lt;div class="entrytext"&gt;     &lt;div class="snap_preview"&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family:aakar;"&gt;&lt;span style="font-size:6;"&gt;LANGKAH – LANGKAH INSTALASI LINUX REDHAT&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p align="center"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family:aakar;"&gt;&lt;span style="font-size:6;"&gt;&lt;img src="http://coretanku.com/uploads/a/agus/148.jpg" style="display: block;" height="300" width="261" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p align="center"&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a name="more-236"&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;Persiapan Instalasi&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Beberapa hal yang patut anda catat sebelum memulai instalasi adalah :&lt;br /&gt;1. siapkan PC yang memungkinkan untuk menginstal linux&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;2. siapkan CD instalasi Linux yang akan anda instal&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;Memulai Instalasi&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;1. Setting BIOS pada komputer, agar booting pertama dari CD-Drive.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;2. Masukkan Disk ke 1 dari 3 CD Red Hat ke dalam CD-Drive. Tunggu beberapa saat hingga tampil pilihan untuk memulai instalatasi Red Hat tersebut | tekan tombol Enter.&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i20.servimg.com/u/f20/11/50/24/85/110.jpg" alt="Tampilan awal boot " align="bottom" border="0" height="395" width="567" /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;3. Tunggu beberapa saat akan muncul pilihan bahasa selama proses instalasi seperti gambar berikut :&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i20.servimg.com/u/f20/11/50/24/85/210.jpg" alt="Kotak dialog pilihan bahasa" align="bottom" border="0" height="402" width="555" /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;4. Klik tombol Next. Kemudian akan tampil jendela pilihan untuk keyboard.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;img src="http://i20.servimg.com/u/f20/11/50/24/85/310.jpg" alt="Kotak dialog konfigurasi keyboard" align="bottom" border="0" height="390" width="565" /&gt;&lt;br /&gt;5. Klik tombol Next. Kemudian akan tampil jendela pilihan untuk mouse, klik sesuai dengan mouse yang digunakan.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;img src="http://i20.servimg.com/u/f20/11/50/24/85/410.jpg" alt="Kotak dialog konfigurasi keyboard" align="bottom" border="0" height="397" width="547" /&gt;&lt;br /&gt;6. Klik tombol Next. Kemudian akan tampil jendela pilihan untuk upgrade atau install&lt;br /&gt;  &lt;img src="http://agus.coretanku.com/instal%2Blinux%2Bredhat/" align="bottom" height="60" width="468" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i20.servimg.com/u/f20/11/50/24/85/510.jpg" alt="Kotak dialog Upgrade" align="bottom" border="0" height="427" width="590" /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;7. Pilih Perform a New Red Hat Linux Installation, Kemudian klik tombol Next.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;8. Tentukan pilihan untuk instalasi yang diinginkan, klik Next&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;img src="http://i20.servimg.com/u/f20/11/50/24/85/610.jpg" alt="Kotak dialog pilihan jenis instalasi" align="bottom" border="0" height="447" width="616" /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;1 Personal Desktop Aplikasi offices dan Multimedia 1.8 GB&lt;br /&gt;2 Workstation Komputer kerja untuk jaringan dan developer/ programmer. 2.1 GB&lt;br /&gt;3 Server Komputer sebagai server dengan aplikasinya 1.5 GB – 4.85 GB&lt;br /&gt;4 Custom Menentukan sendiri paket sesuai kebutuhan 500 MB – 4.85 GB&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;9. Pilih bentuk partisi yang diinginkan : Automatically Partition atau Manually Partition with Disk Druid&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;img src="http://i20.servimg.com/u/f20/11/50/24/85/710.jpg" alt="Kotak dialog pilihan jenis partisi" align="bottom" border="0" height="479" width="660" /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;img src="http://i20.servimg.com/u/f20/11/50/24/85/810.jpg" align="bottom" border="0" height="55" width="515" /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;*) Membuat tiga partisi, masing-masing untuk windows, linux dan data. Sehingga jika anda ingin menghapus/ uninstal Linux atau Windows, data-data penting anda tidak turut hilang.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;img src="http://i20.servimg.com/u/f20/11/50/24/85/910.jpg" alt="Skema susunan partisi" align="bottom" border="0" height="203" width="576" /&gt;&lt;br /&gt;*) Didalam sebuah Harddisk terdapat konsep partisi yang terdiri dari Partisi Primary, Partisi Extended dan Partisi Logical. Didalam partisi primary terdapat Master Boot Record (MBR) untuk melakukan proses boot loader dari suatu sistem operasi.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;10. Pilih Manually Partition with Disk Druid untuk membuat partisi Linux, dan secara default, Anda cukup untuk membuat partisi :&lt;br /&gt;1 . /boot ———-&gt; EXT3 / Linux Native ——-&gt; 100 MB&lt;br /&gt;2 . / ————–&gt;EXT3 / Linux Native ——–&gt;4000 MB&lt;br /&gt;3 . swap ———–&gt;Swap ————-&gt;2 x jumlah memori yang terpasang pada komputer&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;img src="http://i20.servimg.com/u/f20/11/50/24/85/1010.jpg" alt="Kotak dialog pembagian partisi" align="bottom" border="0" height="444" width="614" /&gt;&lt;br /&gt;Pilih tombol NEW pada kotak dialog Partitioning. Lalu isikan di kolom Mount Point “ / ”. Untuk file system, pilih Linux Native. Isikan kolom size sisa dari hardisk anda yang masih kosong. Lalu pilih OK kemudian pilih Next.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;img src="http://i20.servimg.com/u/f20/11/50/24/85/1110.jpg" alt="Kotak dialog menentukan sistem file" align="bottom" border="0" height="320" width="427" /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;11. Setelah selesai pembuatan partisi maka akan ditampilkan konfigurasi untuk boot loader Lalu pilih Next, sehingga muncul tampilan sebagai berikut :&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;img src="http://i20.servimg.com/u/f20/11/50/24/85/1210.jpg" alt="kotak dialog boot loader  " align="bottom" border="0" height="375" width="491" /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;12. Jika anda berencana menghubungkan komputer ke jaringan, isikan data yang diminta. Jika tidak biarkan kosong. Pilih Next.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;img src="http://i20.servimg.com/u/f20/11/50/24/85/1310.jpg" alt="Kotak dialog konfigurasi jaringan" align="bottom" border="0" height="396" width="543" /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;13. Kemudian muncul kotak konfigurasi firewall. Biarkan kosong jika anda tidak menghubungkan komputer dengan jaringan.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;img src="http://i20.servimg.com/u/f20/11/50/24/85/1410.jpg" alt="Kotak dialog konfigurasi Firewall" align="bottom" border="0" height="377" width="503" /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;14. Pilih Next , muncul tampilan berikut yang meminta anda mengisikan jenis bahasa yang akan digunakan oleh RedHat nantinya.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;table bgcolor="#ffffff" border="0" cellpadding="2" cellspacing="0" width="610"&gt; &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt; &lt;td width="606"&gt;&lt;b&gt;Sell Links On Your Site&lt;/b&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td width="606"&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0.2in;"&gt; &lt;/p&gt; &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;img src="http://i20.servimg.com/u/f20/11/50/24/85/1510.jpg" alt="Kotak dialog konfigurasi bahasa tambahan" height="440" width="560" /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;15.    Pilih Next untuk melanjutkan. Sehingga tampil setting waktu.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;img src="http://i20.servimg.com/u/f20/11/50/24/85/1610.jpg" alt="Kotak dialog konfigurasi tanggal" height="367" width="503" /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;16. Pilih Next untuk melanjutkan. Masukkan Password untuk root, yang merupakan super user. Klik tombol Next dan tombol Next kembali.&lt;br /&gt;&lt;img src="http://agus.coretanku.com/instal%2Blinux%2Bredhat/" align="bottom" height="60" width="468" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i20.servimg.com/u/f20/11/50/24/85/1710.jpg" align="bottom" border="0" height="398" width="509" /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;            &lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0.2in;"&gt;&lt;b&gt;17. Tentukan paket-paket apa saja yang akan di Install. Ada beberapa group paket diantaranya seperti Desktop, Application, Server. Kemudian klik Next&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;            &lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0.2in;"&gt;&lt;b&gt;&lt;img src="http://i20.servimg.com/u/f20/11/50/24/85/1810.jpg" alt="Kotak dialog Menentukan Jenis Paket" align="bottom" border="0" height="457" width="586" /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;            &lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0.2in;"&gt;&lt;b&gt;18. Tunggu beberapa saat hingga    proses instalasi paket yang telah dipilih selesai semuanya.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;            &lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0.2in;"&gt;&lt;b&gt;&lt;img src="http://i20.servimg.com/u/f20/11/50/24/85/1910.jpg" alt="Kotak dialog proses instalasi" align="bottom" border="0" height="430" width="594" /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;            &lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0.2in;"&gt;&lt;b&gt;19. Kemudian akan tampil kotak dialog untuk membuat boot system untuk disket, masukkan disket pada drive A, kemudian klik tombol Next.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;            &lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0.2in;"&gt;&lt;b&gt;&lt;img src="http://i20.servimg.com/u/f20/11/50/24/85/2010.jpg" alt="Kotak dialog pembuatan disket boot" align="bottom" border="0" height="374" width="479" /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;            &lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0.2in;"&gt;&lt;b&gt;20. Setelah selesai pembuatan disket boot, kemudian akan tampil kotak dialog untuk menentukan jenis Berikutnya installer akan meminta anda memilih konfigurasi Video Card. Umumnya, installer mengenali jenis video card yang ada. Dan juga anda diminta memilih jumlah RAM video card tersebut. Seperti terlihat pada gambar berikut :&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;            &lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0.2in;"&gt;&lt;b&gt;&lt;img src="http://i20.servimg.com/u/f20/11/50/24/85/2110.jpg" alt="Kotak dialog Konfigurasi card monitor" align="bottom" border="0" height="465" width="606" /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;            &lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0.2in;"&gt;&lt;b&gt;21. Klik Next untuk menentukan    jenis monitor yang digunakan dan resolusi yang diinginkan.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;            &lt;/b&gt;&lt;b&gt;22. Setelah anda memasukan dengan benar, maka selesai sudah    instalasi Linux RedHat 9.0.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;            &lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;/div&gt;           &lt;/div&gt;   &lt;/div&gt;           &lt;h3&gt;Leave a Reply&lt;/h3&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3099864233470650479-6362059618368244748?l=ciptakanlahkarya2barumu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ciptakanlahkarya2barumu.blogspot.com/feeds/6362059618368244748/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3099864233470650479&amp;postID=6362059618368244748' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3099864233470650479/posts/default/6362059618368244748'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3099864233470650479/posts/default/6362059618368244748'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ciptakanlahkarya2barumu.blogspot.com/2009/03/tutorial-installasi-linux-redhat.html' title='tutorial installasi linux redhat'/><author><name>olin nurbeity</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10010016760624844171</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_uD3vjFq_Kzw/SdwD2Ean7UI/AAAAAAAAABU/3yBNENRgAXE/S220/F3m!N!M.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3099864233470650479.post-8474846939515301601</id><published>2009-03-22T21:11:00.000-07:00</published><updated>2009-03-22T21:19:27.326-07:00</updated><title type='text'>bahasa pemograman</title><content type='html'>&lt;h1 style="text-align: center; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);" id="firstHeading" class="firstHeading"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Bahasa pemrograman&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;&lt;div style="text-align: center; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;       &lt;/div&gt;&lt;h3 style="text-align: center; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);" id="siteSub"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;div style="text-align: center; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;              &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);" id="jump-to-nav"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Langsung ke: &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Bahasa_pemrograman#column-one"&gt;navigasi&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Bahasa_pemrograman#searchInput"&gt;cari&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;   &lt;!-- start content --&gt;    &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: center; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Bahasa pemrograman, atau sering diistilahkan juga dengan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Bahasa_komputer" title="Bahasa komputer"&gt;bahasa komputer&lt;/a&gt;, adalah teknik komando/instruksi standar untuk memerintah &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Komputer" title="Komputer"&gt;komputer&lt;/a&gt;. Bahasa pemrograman ini merupakan suatu set aturan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Sintaks" title="Sintaks" class="mw-redirect"&gt;sintaks&lt;/a&gt; dan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Semantik" title="Semantik"&gt;semantik&lt;/a&gt; yang dipakai untuk mendefinisikan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Program_komputer" title="Program komputer"&gt;program komputer&lt;/a&gt;. Bahasa ini memungkinkan seorang programmer dapat menentukan secara persis data mana yang akan diolah oleh komputer, bagaimana data ini akan disimpan/diteruskan, dan jenis &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Algoritma" title="Algoritma"&gt;langkah&lt;/a&gt; apa secara persis yang akan diambil dalam berbagai situasi.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: center; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: center; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a name="Bahasa_pemrograman" id="Bahasa_pemrograman"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: center; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;h2 style="text-align: center; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span class="editsection"&gt;[&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Bahasa_pemrograman&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=1" title="Sunting bagian: Bahasa pemrograman"&gt;sunting&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;span class="mw-headline"&gt;Bahasa pemrograman&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;div style="text-align: center; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: center; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Komputer adalah mesin yang dapat melaksanakan seperangkat perintah dasar (&lt;i&gt;instruction set&lt;/i&gt;). Agar komputer dapat melakukan sesuatu hal, kita harus memberinya perintah yang dapat ia laksanakan, yaitu dalam bentuk kumpulan perintah-perintah dasar tersebut.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: center; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: center; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Bahasa pemrograman adalah bahasa yang dapat diterjemahkan menjadi kumpulan perintah-perintah dasar tersebut. Penerjemahan dilakukan oleh &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Program_komputer" title="Program komputer"&gt;program komputer&lt;/a&gt; yang disebut &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Kompilator" title="Kompilator"&gt;kompilator&lt;/a&gt;. Sintaks dari bahasa pemrograman lebih mudah dipahami oleh manusia daripada sintaks perintah dasar. Namun tentu saja komputer hanya dapat melaksanakan perintah dasar itu. Maka di sinilah peran penting kompilator sebagai perantara antara bahasa pemrograman dengan perintah dasar.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: center; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: center; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Kegiatan membuat program komputer dengan menggunakan bahasa pemrograman disebut &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Pemrograman_komputer" title="Pemrograman komputer"&gt;pemrograman komputer&lt;/a&gt;. Contoh bahasa pemrogaman adalah bahasa FORTRAN, COBOL, BASIC, JAVA, dan C++.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: center; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: center; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a name="Bahasa_pemrograman_2" id="Bahasa_pemrograman_2"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: center; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;h2 style="text-align: center; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span class="editsection"&gt;[&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Bahasa_pemrograman&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=2" title="Sunting bagian: Bahasa pemrograman"&gt;sunting&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;span class="mw-headline"&gt;Bahasa pemrograman&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;div style="text-align: center; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: center; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Komputer adalah mesin yang dapat melaksanakan seperangkat perintah dasar (&lt;i&gt;instruction set&lt;/i&gt;). Komputer hanya dapat diberi perintah yang terdiri dari perintah-perintah dasar tersebut. Perintah-perintah yang lebih rumit (misalnya mengurutkan suatu daftar sesuai abjad) harus diterjemahkan menjadi serangkaian perintah-perintah dasar yang dapat dimengerti komputer (perintah-perintah yang termasuk dalam &lt;i&gt;instruction set&lt;/i&gt; komputer tersebut) yang pada akhirnya dapat mennyelesaikan tugas yang diinginkan, meskipun dijalankan dengan beberapa operasi dasar, bukan satu operasi rumit.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: center; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: center; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Bahasa pemrograman adalah bahasa yang dapat diterjemahkan menjadi kumpulan perintah-perintah dasar tersebut. Penerjemahan dilakukan oleh &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Program_komputer" title="Program komputer"&gt;program komputer&lt;/a&gt; yang disebut &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Kompilator" title="Kompilator"&gt;kompilator&lt;/a&gt; (&lt;i&gt;compiler&lt;/i&gt;). Setiap bahasa pemrograman mempunyai kompilatornya sendiri. Contohnya, kompilator C++ tidak akan mengerti program yang ditulis dengan bahasa Java. Sintaks dari bahasa pemrograman lebih mudah dipahami oleh manusia daripada sintaks perintah dasar. Namun tentu saja komputer hanya dapat melaksanakan perintah dasar itu. Maka di sinilah peran penting kompilator sebagai perantara antara bahasa pemrograman dengan perintah dasar.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: center; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: center; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Kegiatan membuat program komputer dengan menggunakan bahasa pemrograman disebut &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Pemrograman_komputer" title="Pemrograman komputer"&gt;pemrograman komputer&lt;/a&gt;. Contoh bahasa pemrogaman adalah bahasa FORTRAN, COBOL, BASIC, JAVA, dan C++.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: center; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: center; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a name="Daftar_bahasa_pemrogram" id="Daftar_bahasa_pemrogram"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: center; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;h2 style="text-align: center; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span class="editsection"&gt;[&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Bahasa_pemrograman&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=3" title="Sunting bagian: Daftar bahasa pemrogram"&gt;sunting&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;span class="mw-headline"&gt;Daftar bahasa pemrogram&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;div style="text-align: center; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: center; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Berikut ini adalah daftar bahasa pemrograman komputer:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: center; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;ul style="text-align: center; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Ada" title="Ada" class="mw-redirect"&gt;Ada&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=ALGOL&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="ALGOL (halaman belum tersedia)"&gt;ALGOL&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Assembly" title="Assembly" class="mw-redirect"&gt;Assembly&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/BASIC" title="BASIC"&gt;BASIC&lt;/a&gt;: &lt;/span&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/ASP" title="ASP"&gt;ASP&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/BASIC" title="BASIC"&gt;BASIC&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=COMAL&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="COMAL (halaman belum tersedia)"&gt;COMAL&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Visual_Basic" title="Visual Basic"&gt;Visual Basic&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Visual_Basic_for_Applications" title="Visual Basic for Applications"&gt;Visual Basic for Applications&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/VBScript" title="VBScript"&gt;VBScript&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Batch_%28MS-DOS%29&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Batch (MS-DOS) (halaman belum tersedia)"&gt;Batch (MS-DOS)&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/COBOL" title="COBOL"&gt;COBOL&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;UNIX &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Shell_script&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Shell script (halaman belum tersedia)"&gt;shell script&lt;/a&gt;: &lt;/span&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Bourne_shell&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Bourne shell (halaman belum tersedia)"&gt;Bourne shell&lt;/a&gt; (sh) script&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Bourne-Again_shell" title="Bourne-Again shell"&gt;Bourne-Again shell&lt;/a&gt; (bash) script&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Korn_shell&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Korn shell (halaman belum tersedia)"&gt;Korn shell&lt;/a&gt; (ksh) script&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=C_shell&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="C shell (halaman belum tersedia)"&gt;C shell&lt;/a&gt; (csh) script&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/C" title="C"&gt;C&lt;/a&gt;: &lt;/span&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/C%2B%2B" title="C++"&gt;C++&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/C_sharp" title="C sharp"&gt;C#&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Visual_C%2B%2B" title="Visual C++"&gt;Visual C++&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/ColdFusion" title="ColdFusion"&gt;ColdFusion&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=DBase&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="DBase (halaman belum tersedia)"&gt;dBase&lt;/a&gt; dkk.: &lt;/span&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Clipper" title="Clipper"&gt;Clipper&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Foxbase&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Foxbase (halaman belum tersedia)"&gt;Foxbase&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/FoxPro" title="FoxPro" class="mw-redirect"&gt;FoxPro&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Visual_FoxPro" title="Visual FoxPro"&gt;Visual FoxPro&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Eiffel&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Eiffel (halaman belum tersedia)"&gt;Eiffel&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/FORTRAN" title="FORTRAN" class="mw-redirect"&gt;FORTRAN&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Haskell&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Haskell (halaman belum tersedia)"&gt;Haskell&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Java" title="Java"&gt;Java&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/JavaScript" title="JavaScript"&gt;JavaScript&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/JSP" title="JSP"&gt;JSP&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Lisp&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Lisp (halaman belum tersedia)"&gt;Lisp&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Logo" title="Logo"&gt;Logo&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Pascal_%28bahasa_pemrograman%29" title="Pascal (bahasa pemrograman)"&gt;Pascal&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Delphi" title="Delphi"&gt;Delphi&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Perl" title="Perl"&gt;Perl&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Prolog" title="Prolog"&gt;Prolog&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Python_%28bahasa_pemrograman%29" title="Python (bahasa pemrograman)"&gt;Python&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/PHP" title="PHP"&gt;PHP&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Pike" title="Pike"&gt;Pike&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=REXX&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="REXX (halaman belum tersedia)"&gt;REXX&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Bahasa_pemrograman_RPG&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Bahasa pemrograman RPG (halaman belum tersedia)"&gt;RPG&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Ruby_%28bahasa_pemrograman%29" title="Ruby (bahasa pemrograman)"&gt;Ruby&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Simula&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Simula (halaman belum tersedia)"&gt;Simula&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Smalltalk" title="Smalltalk"&gt;Smalltalk&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Scheme&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Scheme (halaman belum tersedia)"&gt;Scheme&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/SQL" title="SQL"&gt;SQL&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="text-align: center; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: center; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span id="interwiki-he-fa"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span id="interwiki-vi-fa"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: center; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;   &lt;!--  NewPP limit report Preprocessor node count: 14/1000000 Post-expand include size: 58/2048000 bytes Template argument size: 4/2048000 bytes Expensive parser function count: 0/500 --&gt;  &lt;!-- Saved in parser cache with key idwiki:pcache:idhash:3045-0!1!0!!id!2 and timestamp 20090321152931 --&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);" class="printfooter"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt; Diperoleh dari "&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Bahasa_pemrograman"&gt;http://id.wikipedia.org/wiki/Bahasa_pemrograman&lt;/a&gt;"&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;    &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);" id="catlinks" class="catlinks"&gt;&lt;div id="mw-normal-catlinks"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Istimewa:Daftar_kategori" title="Istimewa:Daftar kategori"&gt;Kategori&lt;/a&gt;: &lt;span dir="ltr"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Kategori:Bahasa_pemrograman" title="Kategori:Bahasa pemrograman"&gt;Bahasa pemrograman&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; | &lt;span dir="ltr"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Kategori:Bahasa_komputer" title="Kategori:Bahasa komputer"&gt;Bahasa komputer&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3099864233470650479-8474846939515301601?l=ciptakanlahkarya2barumu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ciptakanlahkarya2barumu.blogspot.com/feeds/8474846939515301601/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3099864233470650479&amp;postID=8474846939515301601' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3099864233470650479/posts/default/8474846939515301601'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3099864233470650479/posts/default/8474846939515301601'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ciptakanlahkarya2barumu.blogspot.com/2009/03/bahasa-pemograman.html' title='bahasa pemograman'/><author><name>olin nurbeity</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10010016760624844171</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_uD3vjFq_Kzw/SdwD2Ean7UI/AAAAAAAAABU/3yBNENRgAXE/S220/F3m!N!M.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3099864233470650479.post-7032113657815830875</id><published>2009-01-26T18:51:00.000-08:00</published><updated>2009-01-26T19:10:18.549-08:00</updated><title type='text'>Dasar-dasar Jaringan Komputer</title><content type='html'>&lt;h2 style="font-weight: bold; font-style: italic; color: rgb(0, 0, 102); text-align: center;"&gt;A. Local Area Network (LAN)&lt;/h2&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="font-weight: bold; font-style: italic; color: rgb(0, 0, 102); text-align: center;"&gt;merupakan jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung atau kampus yang berukuran sampai beberapa kilometer. LAN seringkali digunakan untuk menghubungkan komputer-komputer pribadi dan workstation dalam kantor suatu perusahaan atau pabrik-pabrik untuk memakai bersama sumberdaya (resouce, misalnya printer) dan saling bertukar informasi.&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;ol style="font-weight: bold; font-style: italic; color: rgb(0, 0, 102); text-align: center;"&gt;&lt;li&gt; &lt;h3&gt;Topologi Bus&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_v2zBpSWEeCM/SQe6W_TmAQI/AAAAAAAAADQ/cTwBf8wjAzc/s1600-h/busgif.png"&gt;&lt;img class="alignleft" style="float: left;" src="http://3.bp.blogspot.com/_v2zBpSWEeCM/SQe6W_TmAQI/AAAAAAAAADQ/cTwBf8wjAzc/s320/busgif.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Pada topologi Bus digunakan sebuah kabel tunggal atau kabel pusat di mana seluruh workstation dan server dihubungkan.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Keuntungan:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Hemat kabel&lt;br /&gt;- Layout kabel sederhana&lt;br /&gt;- Pengembangan jaringan atau penambahan workstation baru dapat dilakukan dengan mudah tanpa mengganggu workstation lain&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Kerugian:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Deteksi dan isolasi kesalahan sangat kecil&lt;br /&gt;- Kepadatan lalu lintas pada jalur utama&lt;br /&gt;- Kelemahan dari topologi ini adalah bila terdapat gangguan di sepanjang kabel pusat maka keseluruhan jaringan akan mengalami gangguan&lt;br /&gt;- Diperlukan repeater untuk jarak jauh &lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;h3&gt;Topologi Star&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_v2zBpSWEeCM/SQe7POBTl5I/AAAAAAAAADY/EY-5t9Te4Bk/s1600-h/star.gif"&gt;&lt;img class="alignleft" style="float: left;" src="http://1.bp.blogspot.com/_v2zBpSWEeCM/SQe7POBTl5I/AAAAAAAAADY/EY-5t9Te4Bk/s320/star.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Pada topologi Star, masing-masing workstation dihubungkan secara langsung ke server atau HUB. Keunggulan dari topologi tipe Star ini adalah bahwa dengan adanya kabel tersendiri untuk setiap workstation ke server, maka bandwidth atau lebar jalur komunikasi dalam kabel akan semakin lebar sehingga akan meningkatkan unjuk kerja jaringan secara keseluruhan. Dan juga bila terdapat gangguan di suatu jalur kabel maka gangguan hanya akan terjadi dalam komunikasi antara workstation yang bersangkutan dengan server, jaringan secara keseluruhan tidak mengalami gangguan. Kelemahan dari topologi Star adalah kebutuhan kabel yang lebih besar dibandingkan dengan topologi lainnya.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Keuntungan:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Paling fleksibel&lt;br /&gt;- Pemasangan/perubahan stasiun sangat mudah dan tidak mengganggu bagian jaringan lain&lt;br /&gt;- Kontrol terpusat&lt;br /&gt;- Kemudahan deteksi dan isolasi kesalahan/kerusakan pengelolaan jaringan&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Kerugian:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Boros kabel&lt;br /&gt;- Perlu penanganan khusus&lt;br /&gt;- Kontrol terpusat (HUB) jadi elemen kritis &lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;h3&gt;Topologi Token Ring&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_v2zBpSWEeCM/SQe7-JgmYJI/AAAAAAAAADg/Q3qVbM_W2UA/s1600-h/ringgif.png"&gt;&lt;img class="alignleft" style="float: left;" src="http://4.bp.blogspot.com/_v2zBpSWEeCM/SQe7-JgmYJI/AAAAAAAAADg/Q3qVbM_W2UA/s320/ringgif.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Di dalam topologi Ring semua workstation dan server dihubungkan sehingga terbentuk suatu pola lingkaran atau cincin. Tiap workstation ataupun server akan menerima dan melewatkan informasi dari satu komputer ke komputer lain, bila alamat-alamat yang dimaksud sesuai maka informasi diterima dan bila tidak informasi akan dilewatkan.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Kelemahan&lt;/strong&gt; dari topologi ini adalah: setiap node dalam jaringan akan selalu ikut serta mengelola informasi yang dilewatkan dalam jaringan, sehingga bila terdapat gangguan di suatu node maka seluruh jaringan akan terganggu.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Keunggulan&lt;/strong&gt; topologi Ring adalah tidak terjadinya collision atau tabrakan pengiriman data seperti pada topologi Bus, karena hanya satu node dapat mengirimkan data pada suatu saat. &lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;   &lt;/div&gt;&lt;h2 style="font-weight: bold; font-style: italic; color: rgb(0, 0, 102); text-align: center;"&gt;B. Tipe Jaringan Client-Server&lt;/h2&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="font-weight: bold; font-style: italic; color: rgb(0, 0, 102); text-align: center;"&gt;Server adalah komputer yang menyediakan fasilitas bagi komputer-komputer lain di dalam jaringan dan client adalah komputer-komputer yang menerima atau menggunakan fasilitas yang disediakan oleh server. Server di jaringan tipe client-server disebut dengan Dedicated Server karena murni berperan sebagai server yang menyediakan fasilitas kepada workstation dan server tersebut tidak dapat berperan sebagai workstation.&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="font-weight: bold; font-style: italic; color: rgb(0, 0, 102); text-align: center;"&gt;&lt;strong&gt;Keunggulan:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;ul style="font-weight: bold; font-style: italic; color: rgb(0, 0, 102); text-align: center;"&gt;&lt;li&gt;Kecepatan akses lebih tinggi karena penyediaan fasilitas jaringan dan pengelolaannya dilakukan secara khusus oleh satu komputer (server) yang tidak dibebani dengan tugas lain seperti sebagai workstation.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sistem keamanan dan administrasi jaringan lebih baik, karena terdapat sebuah komputer yang bertugas sebagai administrator jaringan, yang mengelola administrasi dan sistem keamanan jaringan.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sistem backup data lebih baik, karena pada jaringan client-server backup dilakukan terpusat di server, yang akan membackup seluruh data yang digunakan di dalam jaringan.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="font-weight: bold; font-style: italic; color: rgb(0, 0, 102); text-align: center;"&gt;&lt;strong&gt;Kelemahan:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;ul style="font-weight: bold; font-style: italic; color: rgb(0, 0, 102); text-align: center;"&gt;&lt;li&gt;Biaya operasional relatif lebih mahal.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Diperlukan adanya satu komputer khusus yang berkemampuan lebih untuk ditugaskan sebagai server.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Kelangsungan jaringan sangat tergantung pada server. Bila server mengalami gangguan maka secara keseluruhan jaringan akan terganggu.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;h2 style="font-weight: bold; font-style: italic; color: rgb(0, 0, 102); text-align: center;"&gt;C. Jaringan Peer To Peer&lt;/h2&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="font-weight: bold; font-style: italic; color: rgb(0, 0, 102); text-align: center;"&gt;Bila ditinjau dari peran server di kedua tipe jaringan tersebut, maka server di jaringan tipe peer to peer diistilahkan non-dedicated server, karena server tidak berperan sebagai server murni melainkan sekaligus dapat berperan sebagai workstation.&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="font-weight: bold; font-style: italic; color: rgb(0, 0, 102); text-align: center;"&gt;&lt;strong&gt;Keunggulan:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;ul style="font-weight: bold; font-style: italic; color: rgb(0, 0, 102); text-align: center;"&gt;&lt;li&gt;Antar komputer dalam jaringan dapat saling berbagi-pakai fasilitas yang dimilikinya seperti: harddisk, drive, fax/modem, printer.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Biaya operasional relatif lebih murah dibandingkan dengan tipe jaringan client-server, salah satunya karena tidak memerlukan adanya server yang memiliki kemampuan khusus untuk mengorganisasikan dan menyediakan fasilitas jaringan.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Kelangsungan kerja jaringan tidak tergantung pada satu server. Sehingga bila salah satu komputer/peer mati atau rusak, jaringan secara keseluruhan tidak akan mengalami gangguan.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="font-weight: bold; font-style: italic; color: rgb(0, 0, 102); text-align: center;"&gt;&lt;strong&gt;Kelemahan:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;ul style="font-weight: bold; font-style: italic; color: rgb(0, 0, 102); text-align: center;"&gt;&lt;li&gt;Troubleshooting jaringan relatif lebih sulit, karena pada jaringan tipe peer to peer setiap komputer dimungkinkan untuk terlibat dalam komunikasi yang ada. Di jaringan client-server, komunikasi adalah antara server dengan workstation.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Unjuk kerja lebih rendah dibandingkan dengan jaringan client-server, karena setiap komputer/peer disamping harus mengelola pemakaian fasilitas jaringan juga harus mengelola pekerjaan atau aplikasi sendiri.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sistem keamanan jaringan ditentukan oleh masing-masing user dengan mengatur keamanan masing-masing fasilitas yang dimiliki.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Karena data jaringan tersebar di masing-masing komputer dalam jaringan, maka backup harus dilakukan oleh masing-masing komputer tersebut.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;h2 style="font-weight: bold; font-style: italic; color: rgb(0, 0, 102); text-align: center;"&gt;D. Protocol Jaringan&lt;/h2&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="font-weight: bold; font-style: italic; color: rgb(0, 0, 102); text-align: center;"&gt;Untuk menyelenggarakan komunikasi berbagai macam vendor komputer diperlukan sebuah aturan baku yang standar dan disetujui berbagai pihak. Seperti halnya dua orang yang berlainan bangsa, maka untuk berkomunikasi memerlukan penerjemah/interpreter atau satu bahasa yang dimengerti kedua belah pihak.&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="font-weight: bold; font-style: italic; color: rgb(0, 0, 102); text-align: center;"&gt;Dalam dunia komputer dan telekomunikasi interpreter identik dengan protocol. Untuk itu maka badan dunia yang menangani masalah standarisasi ISO (International Standardization Organization) membuat aturan baku yang dikenal dengan nama model referensi OSI (Open System Interconnection). Dengan demikian diharapkan semua vendor perangkat telekomunikasi haruslah berpedoman dengan model referensi ini dalam mengembangkan protocolnya.&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;h2 style="font-weight: bold; font-style: italic; color: rgb(0, 0, 102); text-align: center;"&gt;E. KABEL&lt;/h2&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;ol style="font-weight: bold; font-style: italic; color: rgb(0, 0, 102); text-align: center;"&gt;&lt;li&gt; &lt;h3&gt;UTP kabel&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;Pengertian dan arti definisi Kabel UTP atau kabel unshielded twisted pair adalah kabel yang biasa digunakan untuk membuat jaringan atau network komputer berupa kabel yang didalamnya berisi empat (4) pasang kabel yang yang setiap pasangnya adalah kembar dengan ujung konektor RJ-45. Type / Tipe kategori Kabel UTP / Unshielded Twisted Pair : - Kategori 1 : Untuk koneksi suara / sambungan telepon/telpon- Kategori 2 : Untuk protocol localtalk (Apple) dengan kecepatan data hingga 4 Mbps- Kategori 3 : Untuk protocol ethernet dengan kecepatan data hingga 10 Mbps- Kategori 4 : Untuk protocol 16 Mbps token ring (IBM) dengan kecepatan data hingga 20 Mbps- Kategori 5 : Untuk protocol fast ethernet dengan kecepatan data hingga 100 Mbps.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_v2zBpSWEeCM/SQe95C9T5jI/AAAAAAAAADo/ZS8bATWZfYM/s1600-h/kabel.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft" style="float: left;" src="http://1.bp.blogspot.com/_v2zBpSWEeCM/SQe95C9T5jI/AAAAAAAAADo/ZS8bATWZfYM/s320/kabel.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Ada 3 jenis Kabel UTP yg dibedakan dengan category (cat) :- UTP cat 3 untuk sistem 10Base-T (Standard Ethernet) dgn speed 10Mbps- UTP cat 5 untuk sistem 100Base-T (Fast Ethernet) dgn speed 100Mbps- UTP cat 5 Enhanced untuk sistem 1000Base-T (Gigabit Ethernet) dgn speed 1Gbps.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Media Koneksi Sebagai media penghubung antar komputer, kita akan membutuhkan kabel. Karena jaringan di STT Telkom menggunakan hub atau switch, maka kabel yang dibutuhkan adalah UTP (Unshielded Twisted Pair).&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_v2zBpSWEeCM/SQe-q2SVwcI/AAAAAAAAADw/hILRAwm_1zI/s1600-h/rj45f.gif"&gt;&lt;img style="" src="http://2.bp.blogspot.com/_v2zBpSWEeCM/SQe-q2SVwcI/AAAAAAAAADw/hILRAwm_1zI/s320/rj45f.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Lubang (female) yang terlihat pada Ethernet Card atau hub (switch)&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_v2zBpSWEeCM/SQe-x8NrryI/AAAAAAAAAD4/08h8a96bQgY/s1600-h/rj45m2.gif"&gt;&lt;img class="alignleft" style="float: left;" src="http://4.bp.blogspot.com/_v2zBpSWEeCM/SQe-x8NrryI/AAAAAAAAAD4/08h8a96bQgY/s320/rj45m2.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;konektor (male) yang ada di ujung kabel UTP (RJ45)&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Kabel UTP memiliki karakteristik:- Connector yg dipakai pada ujung kabel (semua jenis/category) UTP adalah RJ45- terdiri dari 4 pasang (pair) kabel yang dipilin (twisted)- 1 pasang untuk Tx (mengirim informasi) yaitu pada pin nomor 1 (TX+) &amp;amp; 2 (TX-)- 1 pasang untuk Rx (menerima informasi) yaitu pada pin nomor 3 (RX+) &amp;amp; 6 (RX-)- 2 pasang tidak terpakai (Not Connected), yg dpt digunakan untuk mengirim daya listrik (power over Ethernet) untuk mencatu perangkat yg ada di ujung kabel UTP- kabel straight: jika ujung A terkoneksi langsung dengan ujung B (TXA-TXB, RXA-RXB)- kabel cross: jika ujung A terkoneksi silang dengan ujung B (TXA-RXB, RXA-TXB)- kabel straight digunakan untuk menghubungkan komputer dengan hub (switch)- kabel cross digunakan untuk menghubungkan hub (switch) dengan hub (switch) lainnya- maksimum panjang kabel UTP yg dpt dipakai untuk menyalurkan informasi adalah 50mtr &lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;h3&gt;FIBER OPTIK&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_v2zBpSWEeCM/SQe_6eJjpcI/AAAAAAAAAEA/139DKGVfHhY/s1600-h/optics.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft" style="float: left;" src="http://2.bp.blogspot.com/_v2zBpSWEeCM/SQe_6eJjpcI/AAAAAAAAAEA/139DKGVfHhY/s320/optics.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Fiber optic merupakan salah satu jenis media transfer data dalam jaringan komputer. Sekilas bentuknya seperti sebuah kabel, namun berbeda dengan kabel lainnya karena media ini mentransfer data dalam bentuk cahaya. Untuk menggunakan fiber optic dibutuhkan kartu jaringan yang memiliki konektor tipe ST (ST connector). Kelebihan utama fiber optic dibandingkan dengan media kabel adalah dalam hal kecepatan transfer data yang cukup tinggi. Selain itu, fiber optic mampu mentransfer data pada jarak yang cukup jauh, yaitu mencapai 1 kilometer tanpa bantuan perangkat repeater. Fiber opti juga memiliki kelebihan dalam hal ketepatan dan keamanan transmisi data. Hal ini dimungkinkan karena fiber optic tidak terpengaruh oleh interferensi dari frekuensi-frekuensi liar yang mungkin ada disepanjang jalur transmisi.Kelemahan fiber optic ada pada tingginya tingkat kesulitan proses instalasinya. Mengingat bahwa media ini mentransmisikan data dalam bentuk gelombang cahaya, maka tidak bisa menginstal media ini dalam jalur yang berbelok secara tajam atau menyudut. Jika terpaksa harus berbelok, maka harus dibuat belokan yang melengkung. Di samping itu juga harus betul-betul terhindar dari kemungkinan terjadinya tekanan fisik pada media tersebut.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Media Koneksi Fiber Optic&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Selain media penghubung dengan kabel tembaga (UTP dan CoAX) dapat pula digunakan Fiber Optic (FO) dengan kualitas dan (tentu saja) harga yang lebih tinggi. &lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;h3&gt;STP KABEL&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;Kabel STP (Shielded Twisted Pair) merupakan salah satu jenis kabel yang digunakan dalam jaringan komputer. Kabel ini berisi dua pair kabel (empat kabel) yang masing-masing pair dipilin (twisted). Masing-masing kabel berupa kabel dengan inti kawat tembaga tunggal yang berisolator. Keempat kabel tersebut dibungkus dengan anyaman kabel serabut yang berfungsi sebagai pelindung dan grounding (shielded). Sebagai pelindung luar adalah lapisan isolator yang merupakan kulit kabel. Kabel ini mampu mentransmisikan data hingga 16 Mbps dengan jarak maksimal 100 meter. &lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;h3&gt;KABEL COAXIAL&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;Kabel Coaxial banyak digunakan untuk instalasi jaringan, kabel ini banyak digunakan karena mudah dalam instalasinya. Beberapa tipe kabel Coaxial, di samping mudah instalasinya, juga murah harganya, sehingga dapat menekan biaya instalasi jaringanya. Semua tipe kabel Coaxial memiliki bagian-bagian sebagai berikut :&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Konduktor, berupa kabel tunggal atau kabel serabut yang merupakan inti dari kabel Coaxial. Bagian ini merupakan bagian kabel yang digunakan untuk transmisi data atau sebagai kabel data.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Isolator dalam, merupakan lapisan isolator antara konduktor dengan grounding, yang juga berfungsi sebagai pelindung kabel inti (konduktor). Isolator luar, bagian berupa lapisan isolator yang juga merupakan kulit kabel.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Ada beberapa tipe kabel coaxial yang digunakan dalam jaringan komputer, yaitu :&lt;br /&gt;- Coaxial RG-62A/U&lt;br /&gt;- Coaxial RG-58A/U (Thinnet)&lt;br /&gt;- Coaxial RG-8 (Yellow Cable / Thicknet)&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Untuk media jaringan dirumah anda cukup gunakan kabel UTP. Pada kedua ujung kabel UTP ini digunakan konektor RJ 45 yang juga relatif murah.Susunan kabel secara straight menurut standard T586B sebagai berikut:&lt;br /&gt;- Putih Orange-Putih Orange&lt;br /&gt;- Orange-Orange&lt;br /&gt;- Putih Hijau-Putih Hijau&lt;br /&gt;- Biru-Biru&lt;br /&gt;- Putih Biru-Putih Biru&lt;br /&gt;- Hijau-Hijau&lt;br /&gt;- Putih Coklat-Putih Coklat&lt;br /&gt;- Coklat-Coklat&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_v2zBpSWEeCM/SQfADycBxrI/AAAAAAAAAEI/QqiwsyPrn8E/s1600-h/hal10.png"&gt;&lt;img class="alignleft" style="float: left;" src="http://2.bp.blogspot.com/_v2zBpSWEeCM/SQfADycBxrI/AAAAAAAAAEI/QqiwsyPrn8E/s320/hal10.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Susunan kabel demikian digunakan untuk kecepatan koneksi 10 dan 100MBps. Kabel ini digunakan untuk hubungan dari komputer ke hub, sedang untuk hubungan dari komputer ke komputer susunan kabel berubah.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Kabel cross menurut standarisasi T586 adalah sebagai berikut:&lt;br /&gt;- Putih Orange-Putih Hijau&lt;br /&gt;- Orange-Putih Orange&lt;br /&gt;- Putih Hijau-Putih Orange&lt;br /&gt;- Biru-Biru&lt;br /&gt;- Putih Biru-Putih Biru&lt;br /&gt;- Hijau-Orange&lt;br /&gt;- Putih Coklat-Putih Coklat&lt;br /&gt;- Coklat-Coklat&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_v2zBpSWEeCM/SQfA-qGi-UI/AAAAAAAAAEQ/mcGu5axgr_o/s1600-h/hal11.png"&gt;&lt;img class="alignleft" style="float: left;" src="http://2.bp.blogspot.com/_v2zBpSWEeCM/SQfA-qGi-UI/AAAAAAAAAEQ/mcGu5axgr_o/s320/hal11.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Pada konektor 2 untuk urutan 1, 2, 3 dan 6 disilang. Dimana pada pin 1 dan 2 merupakan pin untuk transmit data dan pin 3 dan 6 merupakan pin untuk received data. &lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="font-weight: bold; font-style: italic; color: rgb(0, 0, 102); text-align: center;"&gt;Informasi lanjut baca: &lt;a href="http://rudi-ardiansyah17.blogspot.com/2008/10/jenis-jenis-jaringan.html"&gt;Jenis-jenis jaringan&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;     &lt;/div&gt;&lt;div style="font-weight: bold; font-style: italic; color: rgb(0, 0, 102); text-align: center;" class="PostsNotes"&gt; Jika kamu suka dengan tulisan ini silakan berikan &lt;a href="http://www.sejutablog.com/pengenalan-jaringan-komputer/#respond"&gt;Responmu&lt;/a&gt;. Pantau terus perubahan dan lanjutan dari halaman blog ini dengan cara &lt;a href="http://www.feedburner.com/fb/a/emailverifySubmit?feedId=1908988&amp;amp;loc=en_US" target="popupwindow" onclick="window.open('http://www.feedburner.com/fb/a/emailverifySubmit?feedId=1908988&amp;amp;loc=en_US', 'popupwindow', 'scrollbars=yes,width=550,height=520');return true"&gt;Berlangganan RSS&lt;/a&gt;. &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;   &lt;script src="http://kumpulblogger.com/scahor.php?b=11058" type="text/javascript"&gt;&lt;/script&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="font-weight: bold; font-style: italic; color: rgb(0, 0, 102); text-align: center;" class="sb-kumpulblogger-ad"&gt;&lt;style type="text/css"&gt;.garpinghor {border: #000000 1px solid;font-size: 8pt; background-color: ;height: 450; width: 500; overflow:hidden;}&lt;/style&gt; &lt;div class="garpinghor"&gt;&lt;table style="text-align: left; margin-left: auto; margin-right: auto;" border="0" cellpadding="5" cellspacing="5" width="100%"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td align="left" valign="top" width="25%"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3099864233470650479-7032113657815830875?l=ciptakanlahkarya2barumu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ciptakanlahkarya2barumu.blogspot.com/feeds/7032113657815830875/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3099864233470650479&amp;postID=7032113657815830875' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3099864233470650479/posts/default/7032113657815830875'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3099864233470650479/posts/default/7032113657815830875'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ciptakanlahkarya2barumu.blogspot.com/2009/01/dasar-dasar-jaringan-komputer_26.html' title='Dasar-dasar Jaringan Komputer'/><author><name>olin nurbeity</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10010016760624844171</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_uD3vjFq_Kzw/SdwD2Ean7UI/AAAAAAAAABU/3yBNENRgAXE/S220/F3m!N!M.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_v2zBpSWEeCM/SQe6W_TmAQI/AAAAAAAAADQ/cTwBf8wjAzc/s72-c/busgif.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3099864233470650479.post-2494052326938882249</id><published>2009-01-26T18:01:00.000-08:00</published><updated>2009-01-26T18:51:28.412-08:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center; color: rgb(0, 0, 0); font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;&lt;iframe name="google_ads_frame" src="http://googleads.g.doubleclick.net/pagead/ads?client=ca-pub-1319577577727566&amp;amp;host=pub-1599271086004685&amp;amp;dt=1232758107383&amp;amp;hl=en&amp;amp;lmt=1232988742&amp;amp;prev_slotnames=9199949918%2C5203390232&amp;amp;output=html&amp;amp;slotname=5032277841&amp;amp;correlator=1232758106603&amp;amp;url=http%3A%2F%2Fdyt-root.blogspot.com%2F2008%2F07%2Fmenghubungkan-dua-komputer-koneksi-peer.html&amp;amp;ea=0&amp;amp;ref=http%3A%2F%2Fwww.google.co.id%2Fsearch%3Fhl%3Did%26q%3Dtutorial%2Bmembuat%2Bjaringan%2Bpeer%2Bto%2Bpeer%2Btanpa%2Bhub%26btnG%3DTelusuri%2Bdengan%2BGoogle%26meta%3D%26aq%3Df%26oq%3D&amp;amp;frm=0&amp;amp;ga_vid=2079590826.1232758107&amp;amp;ga_sid=1232758107&amp;amp;ga_hid=1202045467&amp;amp;flash=9.0.124&amp;amp;u_h=900&amp;amp;u_w=1440&amp;amp;u_ah=853&amp;amp;u_aw=1440&amp;amp;u_cd=24&amp;amp;u_tz=-360&amp;amp;u_his=5&amp;amp;u_java=true&amp;amp;u_nplug=9&amp;amp;u_nmime=181&amp;amp;dtd=11" marginwidth="0" marginheight="0" vspace="0" hspace="0" allowtransparency="true" frameborder="0" height="250" scrolling="no" width="300"&gt;&lt;/iframe&gt;   &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center; color: rgb(0, 0, 0); font-style: italic; font-weight: bold;" class="post-body"&gt;&lt;div class="fullpost"&gt;&lt;right&gt;&lt;/right&gt;&lt;/div&gt;&lt;style&gt;.fullpost{display:inline;}&lt;/style&gt; &lt;p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_R8NsZU0mxmo/SKuOtMDzTwI/AAAAAAAAAdY/JDOuLi3LVMw/s1600-h/online_business_networking_groups.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 90px; height: 60px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_R8NsZU0mxmo/SKuOtMDzTwI/AAAAAAAAAdY/JDOuLi3LVMw/s200/online_business_networking_groups.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5236435898730761986" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Berhubung kemarin ada yang bertanya ke pada saya lewat email tentang koneksi peer to peer atau menghubungkan dua komputer tanpa melalui via hub/switch makanya saya mencoba menulis tutorialnya hari ini, walaupun saya sudah tau sebenarnya sudah banyak para blogger yang menulis tentang koneksi peer to peer ini.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pertama saya akan menjelaskan terlebih dahulu tentang dua hal, seperti jenis kabel yang digunakan dan &lt;a href="http://dyt-root.blogspot.com/2008/06/beberapah-perintah-command-prompt-dalam.html"&gt;TCP/IP&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;1. Jenis Kabel yang digunakan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk menghubungkan dua komputer tanpa melalui hub/switch, kabel yang harus kita pakai adalah cable dengan model cross (kabel nya tetap pakai kabel UTP hanya susunan kabel nya yang dibedakan).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dalam jaringan ada dua macam jenis susunan kabel yang digunakan secara umum yaitu cross dan straight.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kabel Straight memiliki urutan kabel yang sama pada kedua ujungnya, biasanya digunakan untuk menghubungkan dua device atau hardware yang berbeda. Misalnya : NIC ( PC) ke Switch, NIC ke Printer, NIC ke Modem, Switch ke Printer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_R8NsZU0mxmo/SGx3U7SDYCI/AAAAAAAAAT8/cA8t4ykO8Kc/s1600-h/cable_straight+copy.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_R8NsZU0mxmo/SGx3U7SDYCI/AAAAAAAAAT8/cA8t4ykO8Kc/s400/cable_straight+copy.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5218677269610061858" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Kabel Cross menggunakan susunan kabel pada ujung pertama sama dengan susunan standar T-568B (standar Asia) tetapi pada ujung ke 2 susunan nya ditukar dengan metode 1 ke 3 dan 2 ke 6. Maksudnya, kabel no 1 pada ujung 1 menjadi kabel no 3 pada ujung 2 dan kabel no 2 pada ujung no 1 menjadi kabel no 6 pada ujung ke 2. untuk penggunaannya, kabel cross biasanya digunakan untuk menghubungkan dua hardware yang sama, misalnya : Hub ke Hub, NIC ke NIC (PC ke PC). Jadi dalam tutorial saya kali ini yaitu menghubungkan dua komputer tanpa melalui hub/switch, jenis kabel ini yang kita pakai.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_R8NsZU0mxmo/SGx3VDXpggI/AAAAAAAAAUE/hsTNtjLRPjY/s1600-h/cable_cross+copy.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_R8NsZU0mxmo/SGx3VDXpggI/AAAAAAAAAUE/hsTNtjLRPjY/s400/cable_cross+copy.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5218677271781016066" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Sebagai tambahan, untuk switch ke switch dapat menggunakan kabel model apa saja, Bisa cross maupun straight, kaena fungsi switch adalah alat untuk menyilangkan, maka tidak perlu lagi kita menyilangkan kabelnya, secara otomatis switch dapat menyilangkan koneksi kabel nya sendiri.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. TCP/IP&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk menghubungkan dua komputer yang harus kita butuhkan selain jenis kabel adalah TCP/IP. TCP/IP adalah penamaan komputer dalam jaringan dengan angka yang unik. Di sebut unik karena, secara dsar agar komputer-komputer dalam sebuah jaringan dapat saling berhubungan satu sama lain, tidak boleh ada dua atau lebih komputer yang memiliki nomor IP yang sama dan harus pada network yang sama. Dalam tutorial ini saya akan menggunakan IP standar (Private address) yang sering digunakan yaitu Network ID 192.168.1.0 dan Subnet Mask 255.255.255.0 (masuk dalam kategori C)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mari kita mulai langkah-langkah menghubungkan dua komputer tanpa menggunakan hub/switch.(Disini hanya saya terangkan bagaimana menghubungkan kedua komputer saja, tidak sampai bagaimana terkoneksi internet)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Pertama tentunya harus sudah ada 2 (dua) komputer dan pastikan bahwa kedua komputer tersebut memiliki NIC atau Lan Card, kemudian buatlah kabel dengan susunan cross ( Lihat gambar kabel cross di atas ), RG-45 dan Tang crimping untuk menyatukan kabel dan RG-45.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_R8NsZU0mxmo/SGyC37WpcqI/AAAAAAAAAUk/0lLJizkdqpg/s1600-h/crimping.gif"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 152px; height: 152px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_R8NsZU0mxmo/SGyC37WpcqI/AAAAAAAAAUk/0lLJizkdqpg/s400/crimping.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5218689965552661154" border="0" /&gt;        &lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_R8NsZU0mxmo/SGyC4MvI7SI/AAAAAAAAAUs/kmrgpl1z1NM/s1600-h/rg045.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_R8NsZU0mxmo/SGyC4MvI7SI/AAAAAAAAAUs/kmrgpl1z1NM/s400/rg045.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5218689970218790178" border="0" /&gt;  &lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_R8NsZU0mxmo/SGyOSN3fpCI/AAAAAAAAAU0/aXJ02bDQ-LY/s1600-h/HSI_nic_display.gif"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 194px; height: 196px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_R8NsZU0mxmo/SGyOSN3fpCI/AAAAAAAAAU0/aXJ02bDQ-LY/s400/HSI_nic_display.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5218702511826773026" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Bila sudah selesai, tancapkan masing-masing ujung kabel cross, ke NIC pada komputer (ujung 1 ke komputer 1, ujung 2 ke komputer 2)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. nyalakan kedua komputer dan masuk ke windows (disini menggunakan windows XP yah). kemudian untuk memberikan IP, masuk ke START - CONTROL PANEL - NETWORK CONNECTION. Lalu klik dua kali icon Local Area Connection kamu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_R8NsZU0mxmo/SGyAyikgJ1I/AAAAAAAAAUM/lQtpYEJUMmU/s1600-h/lan.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_R8NsZU0mxmo/SGyAyikgJ1I/AAAAAAAAAUM/lQtpYEJUMmU/s400/lan.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5218687673977284434" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Akan muncul Local Area Connection Status, lalu klik Properti. Akan muncul seperti gambar di bawah, klik dua kali Internet Protocol(TCP/IP).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_R8NsZU0mxmo/SGyRoUSsI7I/AAAAAAAAAU8/HvctGlvrb_4/s1600-h/properti.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 262px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_R8NsZU0mxmo/SGyRoUSsI7I/AAAAAAAAAU8/HvctGlvrb_4/s400/properti.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5218706190043456434" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Lalu isi pada kolom IP Address dan subnet mask. Disini saya akan menggunakan IP 192.168.1.1 dan 192.168.1.2 dengan subnet mask default yaitu 255.255.255.0.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada komputer pertama isikan IP address : 192.168.1.1 , Subnet Mask : 255.255.255.0&lt;br /&gt;Pada komputer kedua isikan IP address : 192.168.1.1 , Subnet Mask : 255.255.255.0&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;lalu klik OK - OK - Close.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk konfigurasi telah selesai, sekarang tinggal mengecek apakah koneksi telah tersambung dengan benar. Caranya : Buka menu RUN (start -Run).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ketikkan pada kolom Run "Ping 192.168.1.2 -t" tanpa tanda kutip dari komputer pertama&lt;br /&gt;atau&lt;br /&gt;ketikkan pada kolom Run "Ping 192.168.1.1 -t" tanpa tanda kutip dari komputer kedua.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Intinya ketik PING lalu nomer ip komputer yang mau dicek koneksi nya ke komputer kita. "-t" di dalam perintah diatas adalah agar perintah ping ping dilakukan secara terus menerus tanpa berhenti hingga kita menutup jendela command prompt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bila koneksi tersambung maka akan terlihat tulisan reply to 192.168.xxxx Seperti gambar di bawah, bila belum tersambung maka akan muncul tulisan Request time out.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_R8NsZU0mxmo/SGyUsQWk1FI/AAAAAAAAAVE/GTkQiFQ91Mw/s1600-h/ping.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 386px; height: 217px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_R8NsZU0mxmo/SGyUsQWk1FI/AAAAAAAAAVE/GTkQiFQ91Mw/s400/ping.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5218709556240372818" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Nah bila sudah muncul tulisan seperti diatas artinya kedua komputer sudah tersambung dan dapat berbagi file atau &lt;a href="http://dyt-root.blogspot.com/2008/05/sharing-folder.html"&gt;sharing&lt;/a&gt; untuk tutorial sharing file bisa dilihat &lt;a href="http://dyt-root.blogspot.com/2008/05/sharing-folder.html"&gt;di sini&lt;/a&gt;. Bila masih Request time out atau RTO, coba cek kabel dengan kabel tester apakah urutan kabel telah benar, lalu cek konfigurasi IP apakah ada yang salah atau tidak.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Segala caci maki dan pujian dapat disampaikan di kolom komentar. Apabila ada kesalahan mohon pencerahannya, Kita sama sama belajar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3099864233470650479-2494052326938882249?l=ciptakanlahkarya2barumu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ciptakanlahkarya2barumu.blogspot.com/feeds/2494052326938882249/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3099864233470650479&amp;postID=2494052326938882249' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3099864233470650479/posts/default/2494052326938882249'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3099864233470650479/posts/default/2494052326938882249'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ciptakanlahkarya2barumu.blogspot.com/2009/01/blog-post.html' title=''/><author><name>olin nurbeity</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10010016760624844171</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_uD3vjFq_Kzw/SdwD2Ean7UI/AAAAAAAAABU/3yBNENRgAXE/S220/F3m!N!M.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_R8NsZU0mxmo/SKuOtMDzTwI/AAAAAAAAAdY/JDOuLi3LVMw/s72-c/online_business_networking_groups.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3099864233470650479.post-520315580535005227</id><published>2009-01-19T18:04:00.001-08:00</published><updated>2009-01-19T19:35:19.102-08:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;p style="text-align: center; color: rgb(0, 51, 0); font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:100%;"&gt;membuat jaringan LAN sendiri&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center; color: rgb(0, 51, 0); font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:100%;"&gt;Peralatan yang dibutuhkan:&lt;br /&gt;1. Dua atau  lebih PC&lt;br /&gt;2. Network Card sesuai dg jumlah PC&lt;br /&gt;3. Kabel coaxial atau  UTP&lt;br /&gt;4. Hub bila diperlukan&lt;br /&gt;5. Terminator&lt;br /&gt;6. T-Connector&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: center; color: rgb(0, 51, 0); font-style: italic; font-weight: bold;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: center; color: rgb(0, 51, 0); font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span id="more-391"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: center; color: rgb(0, 51, 0); font-style: italic; font-weight: bold;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: center; color: rgb(0, 51, 0); font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:100%;"&gt;Langkah-langkah pembuatan:&lt;br /&gt;1. Sebelumnya anda harus mengetahui dahulu tipe jaringan yang ingin anda gunakan. Saat ini tipe jaringan yang sering digunakan adalah tipe bus dan tipe star.&lt;br /&gt;1.1 Tipe Bus&lt;br /&gt;Jaringan jenis ini menghubungkan secara langsung dari komp1 ke komp2 lalu komp2 ke komp3 dst. Jaringan jenis ini memang paling mudah pemasangannya dan lebih murah sehingga lebih cocok untuk home user sedangkan ia memiliki kelemahan dimana bila ada salah satu komp yang rusak maka akan mempengaruhi komp lainnya. Jaringan jenis ini menggunakan kabel coaxial yang sering kita jumpai pada kabel antena tv.&lt;br /&gt;1.2 Tipe Star&lt;br /&gt;Tiap komputer pada jaringan ini masing masing langsung berhubungan ke HUB dengan menggunakan jenis kabel UTP yang menyerupai kabel telpon. Misalnya komp1 ke HUB dan komp2 ke HUB. Dari HUB kemudian dihubungkan ke sebuah komputer yang bertindak sebagai server. Antara HUB juga dapat dihubungkan misalnya HUB1 yg tdr dr komp1 dan komp2 dihubungkan dengan HUB2 yang tdr dr komp3 dan komp4. Begitupula bila kita ingin memakai beberapa server, misalnya HUB tdr dari server1 dan server2 dihubungkan ke server3 yang bertindak sebagai server primer. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: center; color: rgb(0, 51, 0); font-style: italic; font-weight: bold;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: center; color: rgb(0, 51, 0); font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:100%;"&gt;2. Pasanglah kabel dan network card. Pemasangan kabel disesuaikan dengan topologi/tipe jaringan yang anda pilih sedangkan pemilihan network card disesuaikan dengan slot yang ada pada motherboard anda. Bila board anda punya slot PCI maka itu lebih baik karena LAN card berbasis PCI bus lebih cepat dalam transfer data. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: center; color: rgb(0, 51, 0); font-style: italic; font-weight: bold;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: center; color: rgb(0, 51, 0); font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:100%;"&gt;3. Bila anda menggunakan tipe bus maka pada masing-masing komputer harus anda pasang T-Connector yang memiliki dua input. Dan pada komputer yang hanya mendapat 1 input pada input kedua harus dipasang terminator kecuali bila anda membuat jaringan berbentuk circle(lingkaran) dimana semua komputer mendapat 2 input. Misalnya komp1,komp2,komp3 berjajar maka t-conncector pada komp1 dipasang terminator dan kabel ke komp2. Pada komp2 dipasang kabel dr komp1 dan kabel ke komp3. Sedangkan komp3 dipasang kabel dr komp2 dan terminator. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: center; color: rgb(0, 51, 0); font-style: italic; font-weight: bold;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: center; color: rgb(0, 51, 0); font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:100%;"&gt;4. Bila anda memilih tipe star maka masing-masing kabel dari komputer dimasukkan ke dalam port yang tersedia di hub. Dan bila anda ingin menghubungkan hub ini ke hub lainnya anda gunakan kabel UTP yang dimasukkan ke port khusus yang ada pada masing-masing hub. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: center; color: rgb(0, 51, 0); font-style: italic; font-weight: bold;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: center; color: rgb(0, 51, 0); font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:100%;"&gt;Demikianlah dasar membuat lan sendiri. Berikutnya anda harus mempelajari bagaimana cara mensetting jaringan seperti berbagi printer atau berbagi file yang akan dibahas pada bab lain. Selamat Mencoba!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3099864233470650479-520315580535005227?l=ciptakanlahkarya2barumu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ciptakanlahkarya2barumu.blogspot.com/feeds/520315580535005227/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3099864233470650479&amp;postID=520315580535005227' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3099864233470650479/posts/default/520315580535005227'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3099864233470650479/posts/default/520315580535005227'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ciptakanlahkarya2barumu.blogspot.com/2009/01/membuat-jaringan-lan-sendiri-peralatan.html' title=''/><author><name>olin nurbeity</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10010016760624844171</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_uD3vjFq_Kzw/SdwD2Ean7UI/AAAAAAAAABU/3yBNENRgAXE/S220/F3m!N!M.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3099864233470650479.post-4719468767543856271</id><published>2009-01-19T17:59:00.000-08:00</published><updated>2009-01-19T18:04:12.825-08:00</updated><title type='text'>tool untuk membuat sebuah jaringan</title><content type='html'>&lt;a style="font-style: italic; font-weight: bold; color: rgb(204, 0, 0);" name="2590781997293592185"&gt;&lt;/a&gt; &lt;h2 style="font-style: italic; font-weight: bold; color: rgb(204, 0, 0);"&gt; &lt;a href="http://rachmad29.blogspot.com/2009/01/tool-untuk-membuat-sebuah-jaringan.html"&gt;Tool untuk membuat sebuah jaringan&lt;/a&gt; &lt;/h2&gt; &lt;div style="font-style: italic; font-weight: bold; color: rgb(204, 0, 0);" class="post-header-line-1"&gt; &lt;span class="post-author vcard"&gt; Diposkan oleh &lt;span class="fn"&gt;Rachmad&lt;/span&gt; &lt;/span&gt; &lt;span class="files"&gt; &lt;/span&gt; &lt;/div&gt;  &lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold; color: rgb(204, 0, 0);"&gt;Jaringan atau Network adalah sebuah kompulan komputer yang saling terhubung satu dengan lainnya dan berkomunikasi untuk saling melakukan perpindahan data dan berbagi informasi. Komputer – komputer ini tidak serta merta terhubung satu dengan yang lainnya tetapi menggunakan peralatan – peralatan tertentu agar dapat terhubung. Berikut ini adalah peralatan – peralatan yang digunakan didalam membangun sebuah jaringan atau network.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold; color: rgb(204, 0, 0);" class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;1. Kabel UTP&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kabel atau wayar adalah peralatan yang terdiri dari kawat tembaga yang berfungsi untuk mengalirkan listrik. Kabel yang digunakan dalam jaringan tidaklah sembarang kabel. Kabel yang digunakan disebut kabel UTP (UnTwisted Pair). Kabel ini terdiri dari warna – warna tertentu dimana warna – warna ini merepresentasikan hal – hal tertentu didalam penentuan apakah satu komputer dengan komputer lain atau komputer dengan peralatan lain dapat berkomunikasi atau tidak. Ada 3 jenis kabel UTP yang sering dipakai diantaranya adalah 10BASE-T(Ethernet), 100BASE-TX(Fast Ethernet atau disingkat FE) dan 1000BASE-T(Gigabit Ethernet atau disingkat dengan GE). Gambar dari kabel UTP dapat dilihat pada gambar dibawah ini&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_ZsA5QZplN3E/SV1u8ILHyQI/AAAAAAAAARw/8T9sPmnhkT8/s1600-h/utp.jpeg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 87px; height: 100px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_ZsA5QZplN3E/SV1u8ILHyQI/AAAAAAAAARw/8T9sPmnhkT8/s320/utp.jpeg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5286503516868167938" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Konektor RJ45&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RJ45 merupakan connector tempat dimana kabel – kabel yang ada pada kabel UTP ditempatkan. RJ45 bisa diibaratkan kepala dari kabel jaringan dimana melalui RJ45 inilah kabel dihubungkan ke port jaringan yang ada pada sebuah komputer atau peralatan lainnya. Untuk lebih jelasnya mengenai RJ45 dapat dilihat pada gambar dibawah ini :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_ZsA5QZplN3E/SV1vaUUsclI/AAAAAAAAAR4/nJ8tSI0wVoQ/s1600-h/konektor+rj45.jpeg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 124px; height: 93px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_ZsA5QZplN3E/SV1vaUUsclI/AAAAAAAAAR4/nJ8tSI0wVoQ/s320/konektor+rj45.jpeg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5286504035525620306" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Crimping&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Crimping adalah peralatan yang digunakan untuk memasang konektor RJ45 kedalam kabel sehingga konektor RJ45 terpasang dengan benar. Dalam melakukan pemasangan perlu diperhatikan bahwa setiap kabel yang dimasukkan kedalam RJ45 sudah benar – benar terpasang dengan tepat. Karena apabila RJ45 sudah terpasang dan mengalami kegagalan maka RJ45 tersebut tidak dapat lagi digunakan. Gambar dari Crimping dapat dilihat pada gambar dibawah ini :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_ZsA5QZplN3E/SV1vumbF3pI/AAAAAAAAASA/PzF9Wwdy8ss/s1600-h/tang+crim.jpeg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 121px; height: 121px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_ZsA5QZplN3E/SV1vumbF3pI/AAAAAAAAASA/PzF9Wwdy8ss/s320/tang+crim.jpeg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5286504383981674130" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Router&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Router digunakan untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer lain atau satu jaringan dengan jaringan lain agar komputer atau jaringan tersebut dapat saling berkomunikasi. Ada 2 keuntungan menggunakan router diantaranya adalah :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Router tidak memforward broadcast yang ada. Hal ini adalah default dari router. Namun kita dapat mengubahnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Router dapat melakukan filter jaringan yang ada pada layer 3 (Network Layer)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4 Fungsi dari Router diantaranya :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Packet switching&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Packet Filtering&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Internetwork communication&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Path selection&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ciri – ciri dari router diantaranya adalah :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Memiliki broadcast domain yang lebih dari satu&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Memiliki collision domain yang lebih dari satu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Berada pada layer 3 dalam OSI model dan sering juga disebut sebagai switch layer 3.Memiliki collision domain yang lebih dari satu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Salah satu gambar dari router dapat dilihat pada gambar dibawah ini :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_ZsA5QZplN3E/SV1wDfZ4pwI/AAAAAAAAASI/d2TxxBBFGdI/s1600-h/router.jpeg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 135px; height: 106px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_ZsA5QZplN3E/SV1wDfZ4pwI/AAAAAAAAASI/d2TxxBBFGdI/s320/router.jpeg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5286504742874818306" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. Switch&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Switch adalah suatu perangkat keras yang menggabungkan beberapa komputer kedalam sebuah Local Area Network(LAN). Swicth beroperasi pada layer 2 (Data Link Layer) dari model OSI.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ciri - ciri dari switch adalah sebagai berikut :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Switch mampu menjelaskan alamat sumber dan tujuan dari setiap paket yang diterima sehingga switch mampu mengirimkan paket tersebut ke alamat yang tepat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Switch membagi collision domain di tiap portnya. Artinya bahwa tiap port memiliki collision domain sendiri.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Pencatatan mac address yang dilakukan secara otomatis berdasarkan hardware maupun software.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Salah satu gambar dari switch dapat dilihat pada gambar dibawah ini :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_ZsA5QZplN3E/SV1wcgtrkiI/AAAAAAAAASQ/vzKg-VFFQyU/s1600-h/switch.jpeg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 150px; height: 91px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_ZsA5QZplN3E/SV1wcgtrkiI/AAAAAAAAASQ/vzKg-VFFQyU/s320/switch.jpeg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5286505172723012130" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6. Hub&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hub adalah perangkat keras jaringan yang menggabungkan beberapa komputer kedalam sebuah Local Area Network (LAN). Fungsi hub sebenarnya sama dengan switch, namun yang membedakannya adalah hub berada pada Layer 1 dalam OSI model dan pengiriman data dilakukan ke semua komputer yang terhubung dalam satu LAN. Selain itu hub hanya memiliki 1 collision domain.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ada 3 type dari hub yaitu diantaranya :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Passive Hub&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Passive hub tidak menguatkan sinyal elektrik dari paket yang masuk kedalam hub sebelum hub membroadcast paket – paket tersebut keluar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Active Hub&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Active Hub adalah kebalikan dari passive hub. Active hub melakukan penguatan sinyal elektrik dari paket yang masuk kedalam hub. Active hub juga disebut juga dengan repeater.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Intelligent Hub&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Intelligent Hub adalah active hub dengan penambahan fitur diantaranya kemampuan remote management melalui SNMP dan dukungan VLAN (Virtual LAN).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Salah satu gambar dari hub dapat dilihat pada gambar dibawah ini :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_ZsA5QZplN3E/SV1w4laSvuI/AAAAAAAAASY/ilytrcpqaJg/s1600-h/hub.jpeg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 137px; height: 103px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_ZsA5QZplN3E/SV1w4laSvuI/AAAAAAAAASY/ilytrcpqaJg/s320/hub.jpeg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5286505655020207842" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7. Bridge&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bridge pada dasarnya hampir sama dengan switch namun yang membedakannya adalah pencatatan mac address pada bridge hanya berdasarkan hardware dan juga port dari bridge juga lebih sedikit dibandingkan dengan switch.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8. Modular Jack&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Modular Jack ialah satu soket yang digunakan untuk menyambungkan kabel rangkaian kepada dinding (Wall Face Plate Scheme).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_ZsA5QZplN3E/SV1z-dWwLvI/AAAAAAAAASg/Y14tGjR8qzY/s1600-h/modular+jack.jpeg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 129px; height: 131px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_ZsA5QZplN3E/SV1z-dWwLvI/AAAAAAAAASg/Y14tGjR8qzY/s320/modular+jack.jpeg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5286509054471974642" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;pada modular jack ini, kabel akan disambungkan mengikut warna yang telah ditetapkan. Sambungkan ujung kabel kepada hub/switch.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3099864233470650479-4719468767543856271?l=ciptakanlahkarya2barumu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ciptakanlahkarya2barumu.blogspot.com/feeds/4719468767543856271/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3099864233470650479&amp;postID=4719468767543856271' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3099864233470650479/posts/default/4719468767543856271'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3099864233470650479/posts/default/4719468767543856271'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ciptakanlahkarya2barumu.blogspot.com/2009/01/tool-untuk-membuat-sebuah-jaringan.html' title='tool untuk membuat sebuah jaringan'/><author><name>olin nurbeity</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10010016760624844171</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_uD3vjFq_Kzw/SdwD2Ean7UI/AAAAAAAAABU/3yBNENRgAXE/S220/F3m!N!M.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_ZsA5QZplN3E/SV1u8ILHyQI/AAAAAAAAARw/8T9sPmnhkT8/s72-c/utp.jpeg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3099864233470650479.post-2781068526188384567</id><published>2009-01-19T17:51:00.000-08:00</published><updated>2009-01-19T17:58:46.242-08:00</updated><title type='text'>membuat samba server dan kawan2</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center; font-style: italic; font-weight: bold; color: rgb(0, 51, 0);"&gt;   &lt;a name="2590781997293592185"&gt;&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;&lt;h2 style="text-align: center; font-style: italic; font-weight: bold; color: rgb(0, 51, 0);"&gt; &lt;a href="http://rachmad29.blogspot.com/2009/01/tool-untuk-membuat-sebuah-jaringan.html"&gt;Tool untuk membuat sebuah jaringan&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;div style="text-align: center; font-style: italic; font-weight: bold; color: rgb(0, 51, 0);" class="entry"&gt; &lt;p&gt;Jaringan atau Network adalah sebuah kompulan komputer yang saling terhubung satu dengan lainnya dan berkomunikasi untuk saling melakukan perpindahan data dan berbagi informasi. Komputer – komputer ini tidak serta merta terhubung satu dengan yang lainnya tetapi menggunakan peralatan – peralatan tertentu agar dapat terhubung. Berikut ini adalah peralatan – peralatan yang digunakan didalam membangun sebuah jaringan atau network.&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;1. Kabel UTP&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kabel atau wayar adalah peralatan yang terdiri dari kawat tembaga yang berfungsi untuk mengalirkan listrik. Kabel yang digunakan dalam jaringan tidaklah sembarang kabel. Kabel yang digunakan disebut kabel UTP (UnTwisted Pair). Kabel ini terdiri dari warna – warna tertentu dimana warna – warna ini merepresentasikan hal – hal tertentu didalam penentuan apakah satu komputer dengan komputer lain atau komputer dengan peralatan lain dapat berkomunikasi atau tidak. Ada 3 jenis kabel UTP yang sering dipakai diantaranya adalah 10BASE-T(Ethernet), 100BASE-TX(Fast Ethernet atau disingkat FE) dan 1000BASE-T(Gigabit Ethernet atau disingkat dengan GE). Gambar dari kabel UTP dapat dilihat pada gambar dibawah ini&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_ZsA5QZplN3E/SV1u8ILHyQI/AAAAAAAAARw/8T9sPmnhkT8/s1600-h/utp.jpeg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 87px; height: 100px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_ZsA5QZplN3E/SV1u8ILHyQI/AAAAAAAAARw/8T9sPmnhkT8/s320/utp.jpeg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5286503516868167938" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Konektor RJ45&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RJ45 merupakan connector tempat dimana kabel – kabel yang ada pada kabel UTP ditempatkan. RJ45 bisa diibaratkan kepala dari kabel jaringan dimana melalui RJ45 inilah kabel dihubungkan ke port jaringan yang ada pada sebuah komputer atau peralatan lainnya. Untuk lebih jelasnya mengenai RJ45 dapat dilihat pada gambar dibawah ini :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_ZsA5QZplN3E/SV1vaUUsclI/AAAAAAAAAR4/nJ8tSI0wVoQ/s1600-h/konektor+rj45.jpeg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 124px; height: 93px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_ZsA5QZplN3E/SV1vaUUsclI/AAAAAAAAAR4/nJ8tSI0wVoQ/s320/konektor+rj45.jpeg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5286504035525620306" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Crimping&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Crimping adalah peralatan yang digunakan untuk memasang konektor RJ45 kedalam kabel sehingga konektor RJ45 terpasang dengan benar. Dalam melakukan pemasangan perlu diperhatikan bahwa setiap kabel yang dimasukkan kedalam RJ45 sudah benar – benar terpasang dengan tepat. Karena apabila RJ45 sudah terpasang dan mengalami kegagalan maka RJ45 tersebut tidak dapat lagi digunakan. Gambar dari Crimping dapat dilihat pada gambar dibawah ini :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_ZsA5QZplN3E/SV1vumbF3pI/AAAAAAAAASA/PzF9Wwdy8ss/s1600-h/tang+crim.jpeg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 121px; height: 121px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_ZsA5QZplN3E/SV1vumbF3pI/AAAAAAAAASA/PzF9Wwdy8ss/s320/tang+crim.jpeg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5286504383981674130" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Router&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Router digunakan untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer lain atau satu jaringan dengan jaringan lain agar komputer atau jaringan tersebut dapat saling berkomunikasi. Ada 2 keuntungan menggunakan router diantaranya adalah :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Router tidak memforward broadcast yang ada. Hal ini adalah default dari router. Namun kita dapat mengubahnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Router dapat melakukan filter jaringan yang ada pada layer 3 (Network Layer)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4 Fungsi dari Router diantaranya :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Packet switching&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Packet Filtering&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Internetwork communication&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Path selection&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ciri – ciri dari router diantaranya adalah :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Memiliki broadcast domain yang lebih dari satu&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Memiliki collision domain yang lebih dari satu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Berada pada layer 3 dalam OSI model dan sering juga disebut sebagai switch layer 3.Memiliki collision domain yang lebih dari satu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Salah satu gambar dari router dapat dilihat pada gambar dibawah ini :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_ZsA5QZplN3E/SV1wDfZ4pwI/AAAAAAAAASI/d2TxxBBFGdI/s1600-h/router.jpeg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 135px; height: 106px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_ZsA5QZplN3E/SV1wDfZ4pwI/AAAAAAAAASI/d2TxxBBFGdI/s320/router.jpeg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5286504742874818306" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. Switch&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Switch adalah suatu perangkat keras yang menggabungkan beberapa komputer kedalam sebuah Local Area Network(LAN). Swicth beroperasi pada layer 2 (Data Link Layer) dari model OSI.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ciri - ciri dari switch adalah sebagai berikut :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Switch mampu menjelaskan alamat sumber dan tujuan dari setiap paket yang diterima sehingga switch mampu mengirimkan paket tersebut ke alamat yang tepat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Switch membagi collision domain di tiap portnya. Artinya bahwa tiap port memiliki collision domain sendiri.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Pencatatan mac address yang dilakukan secara otomatis berdasarkan hardware maupun software.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Salah satu gambar dari switch dapat dilihat pada gambar dibawah ini :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_ZsA5QZplN3E/SV1wcgtrkiI/AAAAAAAAASQ/vzKg-VFFQyU/s1600-h/switch.jpeg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 150px; height: 91px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_ZsA5QZplN3E/SV1wcgtrkiI/AAAAAAAAASQ/vzKg-VFFQyU/s320/switch.jpeg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5286505172723012130" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6. Hub&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hub adalah perangkat keras jaringan yang menggabungkan beberapa komputer kedalam sebuah Local Area Network (LAN). Fungsi hub sebenarnya sama dengan switch, namun yang membedakannya adalah hub berada pada Layer 1 dalam OSI model dan pengiriman data dilakukan ke semua komputer yang terhubung dalam satu LAN. Selain itu hub hanya memiliki 1 collision domain.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ada 3 type dari hub yaitu diantaranya :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Passive Hub&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Passive hub tidak menguatkan sinyal elektrik dari paket yang masuk kedalam hub sebelum hub membroadcast paket – paket tersebut keluar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Active Hub&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Active Hub adalah kebalikan dari passive hub. Active hub melakukan penguatan sinyal elektrik dari paket yang masuk kedalam hub. Active hub juga disebut juga dengan repeater.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Intelligent Hub&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Intelligent Hub adalah active hub dengan penambahan fitur diantaranya kemampuan remote management melalui SNMP dan dukungan VLAN (Virtual LAN).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Salah satu gambar dari hub dapat dilihat pada gambar dibawah ini :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_ZsA5QZplN3E/SV1w4laSvuI/AAAAAAAAASY/ilytrcpqaJg/s1600-h/hub.jpeg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 137px; height: 103px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_ZsA5QZplN3E/SV1w4laSvuI/AAAAAAAAASY/ilytrcpqaJg/s320/hub.jpeg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5286505655020207842" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7. Bridge&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bridge pada dasarnya hampir sama dengan switch namun yang membedakannya adalah pencatatan mac address pada bridge hanya berdasarkan hardware dan juga port dari bridge juga lebih sedikit dibandingkan dengan switch.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8. Modular Jack&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Modular Jack ialah satu soket yang digunakan untuk menyambungkan kabel rangkaian kepada dinding (Wall Face Plate Scheme).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_ZsA5QZplN3E/SV1z-dWwLvI/AAAAAAAAASg/Y14tGjR8qzY/s1600-h/modular+jack.jpeg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 129px; height: 131px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_ZsA5QZplN3E/SV1z-dWwLvI/AAAAAAAAASg/Y14tGjR8qzY/s320/modular+jack.jpeg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5286509054471974642" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;pada modular jack ini, kabel akan disambungkan mengikut warna yang telah ditetapkan. Sambungkan ujung kabel kepada hub/switch.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;sumber: http://ronisinaga.wordpress.com/2008/11/19/jenis-%E2%80%93-jenis-peralatan-yang-digunakan-dalam-membangun-sebuah-jaringan/&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;a href="http://rachmad29.blogspot.com/2009/01/tool-untuk-membuat-sebuah-jaringan.html"&gt; Read More..&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;  &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center; font-style: italic; font-weight: bold; color: rgb(0, 51, 0);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center; font-style: italic; font-weight: bold; color: rgb(0, 51, 0);" class="metadata1"&gt; &lt;p class="metadata"&gt;&lt;small&gt; &lt;span&gt; &lt;abbr class="post_date" title="08:11"&gt;08:11&lt;/abbr&gt;&lt;/span&gt; | &lt;span class="post-icons"&gt; &lt;span class="item-action"&gt; &lt;a href="email-post.g?blogID=5587370740287599681&amp;amp;postID=2590781997293592185" title="Posting Email"&gt; &lt;span class="email-post-icon"&gt; &lt;/span&gt; &lt;/a&gt; &lt;/span&gt; &lt;a href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=5587370740287599681&amp;amp;postID=2590781997293592185&amp;amp;isPopup=true" onclick="'javascript:window.open(this.href," toolbar="0,location="0,statusbar="1,menubar="0,scrollbars="yes,width="400,height="450"&gt;0 Comments&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;&lt;/small&gt; &lt;/p&gt;   &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center; font-style: italic; font-weight: bold; color: rgb(0, 51, 0);"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center; font-style: italic; font-weight: bold; color: rgb(0, 51, 0);" class="post hentry"&gt; &lt;script type="text/javascript"&gt;  var timestamp = "11:50";  if (timestamp != '') {   var timesplit = timestamp.split(",");   var date_yyyy = timesplit[2];   var timesplit = timesplit[1].split(" ");   var date_dd = timesplit[2];   var date_mmm = timesplit[1].substring(0, 3);  } &lt;/script&gt; &lt;div class="the_date"&gt; &lt;div class="date_m"&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;document.write(date_mmm);&lt;/script&gt;undefined&lt;/div&gt; &lt;div class="date_d"&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;document.write(date_dd);&lt;/script&gt;undefined&lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;a name="3608961752171171059"&gt;&lt;/a&gt; &lt;h2&gt; &lt;a href="http://rachmad29.blogspot.com/2008/12/trouble-shooting-jaringan.html"&gt;Trouble Shooting Jaringan&lt;/a&gt; &lt;/h2&gt; &lt;div class="post-header-line-1"&gt; &lt;span class="post-author vcard"&gt; Diposkan oleh &lt;span class="fn"&gt;Rachmad&lt;/span&gt; &lt;/span&gt; &lt;span class="files"&gt; &lt;/span&gt; &lt;/div&gt; &lt;div class="entry"&gt; &lt;p&gt;Tanpa kemampuan untuk memonitor jaringan, administrator hanya dapat bereaksi terhadap masalah pada waktu mereka muncul, bukannya lebih dulu mencegah masalah supaya tidak terjadi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menjalankan dan memelihara fungsi suatu jaringan bisa menjadi mimpi buruk jika Anda tidak mengetahui mana yang bekerja dengan baik dan mana yang tidak. Terutama jika jaringan tersebar lebih dari ratusan kilometer persegi, di mana beberapa perangkat hampir tidak mungkin diakses, misalnya stasiun cuaca dan webcam.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Monitoring Koneksi&lt;br /&gt;Salah satu bentuk paling mendasar dari monitoring koneksi berlangsung tiap hari pada jaringan. Proses user login ke jaringan akan memastikan bahwa koneksi itu sedang bekerja dengan baik atau jika tidak bagian jaringan akan segera dihubungi. Namun, ini bukanlah cara yang paling baik atau efisien dalam memonitoring jaringan yang ada. Tersedia program-program sederhana yang bisa digunakan oleh administrator untuk membuat daftar alamat IP host dan secara periodik mem-ping alamat tersebut. Jika ada masalah koneksi, program akan memperingati administrator melalui output ping. Ini merupakan cara yang paling kuno dan tidak efisien, tetapi masih lebih baik dibanding tidak melakukan apa-apa sama sekali. Aspek lain dari cara monitoring seperti ini adalah ia hanya memberitahu bahwa di suatu tempat antara stasiun monitoring dan perangkat target ada gangguan komunikasi. Gangguan bisa jadi router, switch, bagian jaringan yang tidak baik, atau memang host-nya yang sedang down. Tes ping hanya mengatakan bahwa&lt;br /&gt;koneksi down, tidak di mana itu down.&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Memeriksa semua host pada WAN dengan menggunakan monitoring semacam ini membutuhkan banyak resources. Jika jaringan mempunyai 3000 host, mem-ping semua perangkat jaringan dan host memakan resource sistem yang sangat besar. Cara lebih baik adalah hanya mem-ping beberapa host, server, router, dan switch yang penting untuk memastikan konektivitas mereka. Tes ping tidak akan memberikan data yang sebenarnya kecuali jika workstation selalu dalam keadaan menyala. Sekali lagi, cara monitoring seperti ini sebaiknya digunakan jika tidak ada lagi cara lain yang tersedia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Monitoring Traffic&lt;br /&gt;Monitoring traffic merupakan cara monitoring jaringan yang jauh lebih canggih. Ia melihat traffic paket yang sebenarnya dan membuat laporan berdasarkan traffic jaringan tersebut. Program seperti Flukes Network Analyzer merupakan contoh software jenis ini. Program tersebut tidak hanya mendeteksi perangkat yang gagal, tetapi juga mendeteksi jika ada komponen yang muatannya berlebihan atau konfigurasinya kurang baik.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kelemahan program jenis ini adalah mereka biasanya hanya melihat satu segmen pada satu waktu dan jika memerlukan data dari segmen lain, program harus dipindahkan ke segmen tersebut. Ini bisa diatasi dengan menggunakan agent pada segmen jaringan remote. Perangkat seperti switch dan router bisa membuat dan mengirimkan statistik traffic. Jadi, bagaimana data dikumpulkan dan diatur pada satu lokasi sentral supaya bisa digunakan oleh administrator jaringan? Jawabannya adalah: Simple Network Monitoring Protocol.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Simple Network Management Protocol&lt;br /&gt;Simple Network Management Protocol (SNMP) adalah standar manajemen jaringan pada TCP/IP. Gagasan di balik SNMP adalah bagaimana supaya informasi yang dibutuhkan untuk manajemen jaringan bisa dikirim menggunakan TCP/IP. Protokol tersebut memungkinkan administrator jaringan untuk menggunakan perangkat jaringan khusus yang berhubungan dengan perangkat jaringan yang lain untuk mengumpulkan informasi dari mereka, dan mengatur bagaimana mereka beroperasi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ada dua jenis perangkat SNMP. Pertama adalah Managed Nodes yang merupakan node biasa pada jaringan yang telah dilengkapi dengan software supaya mereka dapat diatur menggunakan SNMP. Mereka biasanya adalah perangkat TCP/IP biasa; mereka juga kadang-kadang disebut managed devices. Kedua adalah Network Management Station (NMS) yang merupakan perangkat jaringan khusus yang menjalankan software tertentu supaya dapat mengatur managed nodes. Pada jaringan harus ada satu atau lebih NMS karena mereka adalah perangkat yang sebenarnya “menjalankan” SNMP.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Managed nodes bisa berupa perangkat jaringan apa saja yang dapat berkomunikasi menggunakan TCP/IP, sepanjang diprogram dengan software SNMP. SNMP didesain supaya host biasa dapat diatur, demikian juga dengan perangkat pintar seperti router, bridge, hubs, dan switch. Perangkat yang “tidak konvensional” juga bisa diatur sepanjang&lt;br /&gt;mereka terhubung ke jaringan TCP/IP: printer, scanner, dan lain-lain.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Masing-masing perangkat dalam manajemen jaringan yang menggunakan SNMP menjalankan suatu software yang umumnya disebut SNMP entity. SNMP entity bertanggung jawab untuk mengimplementasikan semua beragam fungsi SNMP. Masing-masing entity terdiri dari dua komponen utama. Komponen SNMP entity pada suatu perangkat bergantung kepada apakah perangkat tersebut managed nodes atau network management station.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SNMP entity pada managed nodes terdiri atas SNMP Agent: yang merupakan program yang mengimplementasikan protokol SNMP dan memungkinkan managed nodes memberikan informasi kepada NMS dan menerima perintah darinya, dan SNMP Management Information Base (MIB): yang menentukan jenis informasi yang disimpan tentang node yang dapat dikumpulkan dan digunakan untuk mengontrol managed nodes. Informasi yang dikirim menggunakan SNMP merupakan objek dari MIB.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada jaringan yang lebih besar, NMS bisa saja terpisah dan merupakan komputer TCP/IP bertenaga besar yang didedikasikan untuk manajemen jaringan. Namun, adalah software yang sebenarnya membuat suatu perangkat menjadi NMS, sehingga suatu NMS bisa bukan hardware terpisah. Ia bisa berfungsi sebagai NMS dan juga melakukan fungsi lain. SNMP entity pada NMS terdiri dari SNMP Manager: yang merupakan program yang mengimplementasikan SNMP sehingga NMS dapat mengumpulkan informasi dari managed nodes dan mengirim perintah kepada mereka, dan SNMP Application: yang merupakan satu atau lebih aplikasi yang memungkinkan administrator jaringan untuk menggunakan SNMP dalam mengatur jaringan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dengan demikian, secara keseluruhan SNMP terdiri dari sejumlah NMS yang berhubungan dengan perangkat TCP/IP biasa yang disebut managed nodes. SNMP manager pada NMS dan SNMP agent pada managed nodes mengimplementasikan SNMP dan memungkinkan informasi manajemen jaringan dikirim. SNMP application berjalan pada NMS dan menyediakan interface untuk administrator, dan memungkinkan informasi dikumpulkan dari MIB pada masing-masing SNMP agent.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Remote Monitoring (RMON)&lt;br /&gt;Model umum yang digunakan SNMP adalah adanya network management station (NMS) yang mengirim request kepada SNMP agent. SNMP Agent juga bisa melakukan komunikasi dengan mengirim pesan trap untuk memberitahu management station ketika terjadi suatu event tertentu. Model ini bekerja dengan baik, yang mana inilah mengapa SNMP menjadi sangat populer. Namun, satu masalah mendasar dari protokol dan model yang digunakan adalah bahwa ia diorientasikan pada komunikasi dari SNMP agent yang biasanya perangkat TCP/IP seperti host dan router. Jumlah informasi yang dikumpulkan oleh perangkat ini biasanya terbatas, karena sudah pasti host dan router mempunyai “tugas sebenarnya yang harus dilakukan”—yaitu melakukan tugas sebagai host dan router. Mereka tidak bisa mendedikasikan diri mereka untuk melakukan tugas manajemen jaringan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oleh karena itu, pada situasi di mana dibutuhkan informasi jaringan yang lebih banyak dibanding yang dikumpulkan oleh perangkat biasa, administrator sering kali menggunakan hardware khusus bernama network analyzer, monitor, atau probe. Mereka hanya mengumpulkan statistik dan memantau event yang diinginkan oleh administrator. Jelas akan sangat berguna jika perangkat tersebut dapat menggunakan SNMP supaya informasi yang mereka kumpulkan bisa diterima, dan membiarkan mereka mengeluarkan pesan trap ketika ada sesuatu yang penting.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk melakukan itu, dibuatlah Remote Network Monitoring (RMON). RMON sering kali disebut sebagai protokol, dan Anda kadang-kadang akan melihat SNMP dan RMON disebut sebagai “protokol manajemen jaringan TCP/IP”. Namun, RMON sama sekali bukan protocol yang terpisah—ia tidak melakukan operasional protokol. RMON sebenarnya adalah bagian dari SNMP, dan RMON hanya suatu modul management information base (MIB) yang menentukan objek MIB yang digunakan oleh probe. Secara arsitektur, RMON hanyalah salah satu modul MIB yang menjadi bagian dari SNMP.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Metode Troubleshooting&lt;br /&gt;Troubleshooting jaringan merupakan proses sistematis yang diaplikasikan untuk memecahkan masalah pada jaringan. Teknik Eliminasi dan Divide and Conquer merupakan metode paling berhasil untuk troubleshooting jaringan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eliminasi&lt;br /&gt;User pada jaringan Anda menelepon help desk untuk memberitahukan bahwa komputer mereka tidak bisa lagi ke Internet. Help desk mengisi form error report dan memberikannya kepada Anda, bagian network support. Anda menelepon dan berbicara kepada user dan mereka mengatakan bahwa mereka tidak melakukan apapun yang berbeda selain yang selalu mereka lakukan untuk ke Internet. Anda mengecek log dan menemukan bahwa komputer user telah di-upgrade semalam. Solusi Anda yang pertama adalah bahwa driver jaringan komputer tersebut pasti konfigurasinya salah. Anda pergi ke komputer tersebut dan mengecek konfigurasi jaringannya. Tampaknya sudah benar, sehingga Anda mem-ping server. Tidak terhubung. Solusi berikutnya adalah mengecek apakah kabel komputer tersambung. Anda periksa kedua ujung kabel dan kemudian mencoba mem-ping server kembali.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Selanjutnya Anda ping 127.0.0.1, alamat loopback komputer. Ping berhasil, sehingga ini mengeliminasi kemungkinan adanya masalah antara komputer, konfigurasi driver, dan kartu NIC. Anda kemudian memutuskan bahwa mungkin ada masalah dengan server untuk segmen jaringan tersebut. Ada komputer lain yang terhubung ke jaringan di meja sebelahnya, maka Anda mem-ping alamat server dan hasilnya sukses. Ini mengeliminasi server, backbone, dan koneksi server ke backbone sebagai masalah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Anda kemudian pergi ke IDF (intermediate distribution facilities) dan memindahkan port workstation, kembali ke workstation dan mencoba mem-ping server lagi. Namun, solusi tidak bekerja. Ini memperluas pencarian Anda sampai pemasangan kabel atau patch kabel&lt;br /&gt;workstation. Anda kembali ke IDF, mengembalikan kabel ke port asal, mencari patch kabel worksation baru dan kembali ke worksation. Ganti kabel workstation, dan mencoba mem-ping server lagi. Kali ini berhasil, maka Anda sudah memperbaiki masalah itu. Langkah terakhir adalah mendokumentasikan solusi masalah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Divide and Conquer&lt;br /&gt;Misalkan Anda mempunyai dua jaringan yang bekerja dengan baik, tetapi ketika keduanya dihubungkan jaringan gagal. Langkah pertama adalah membagi jaringan kembali menjadi dua jarigan terpisah dan memverifikasi bahwa keduanya masih beroperasi dengan benar ketika dipisahkan. Jika ya, pindahkan semua segmen ke jaringan yang lain. Periksa apakah masih bekerja dengan benar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jika jaringan masih berfungsi, masukkan masing-masing segmen sampai seluruh jaringan gagal. Hilangkan koneksi terakhir yang ditambahkan dan lihat apakah seluruh jaringan kembali beroperasi normal. Jika ya, lepaskan semua perangkat dari segmen tersebut dan masukkan mereka satu per satu, kemudian periksa lagi kapan jaringan gagal. Pada waktu Anda menemukan perangkat yang mencurigakan, lepaskan dan periksa apakah jaringan kembali normal. Jika jaringan masih berfungsi normal, berarti Anda telah menemukan perangkat yang menjadi penyebab masalah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sekarang Anda bisa menganalisis perangkat tersebut untuk mengetahui mengapa ia bisa menyebabkan seluruh jaringan crash. Jika tidak ada apapun yang salah, mungkin saja perangkat tersebut terhubung dengan perangkat yang bermasalah pada jaringan sebelah. Untuk mencari ujung lain permasalahan, Anda harus mengulangi proses yang dilakukan sebelumnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Prosesnya adalah sebagai berikut: pertama sambungkan lagi perangkat yang menyebabkan jaringan gagal. Kemudian lepaskan semua segmen pada jaringan yang satunya. Periksa apakah jaringan kembali beroperasi. Jika jaringan berfungsi lagi, masukkan kembali segmen sampai seluruh jaringan gagal. Lepaskan segmen terakhir yang dimasukkan sebelum kegagalan dan lihat apakah seluruh jaringan kembali beroperasi normal. Jika ya, lepaskan semua perangkat dari segmen tersebut dan masukkan mereka satu per satu, periksa lagi untuk melihat kapan jaringan gagal. Ketika Anda menemukan perangkat yang mencurigakan, lepas dan periksa apakah jaringan kembali normal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jika jaringan masih berfungsi secara normal, itu berarti Anda telah menemukan perangkat penyebab masalah. Sekarang Anda bisa menganalisis perangkat tersebut untuk mengetahui mengapa ia bisa menyebabkan seluruh jaringan crash. Jika tidak ada apapun yang salah, bandingkan kedua host cari tahu penyebab mereka konflik. Dengan memecahkan konflik ini, Anda akan bisa menghubungkan kembali kedua perangkat ke dalam jaringan dan akan berfungsi secara normal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tool Software&lt;br /&gt;Bersama dengan proses yang diuraikan sebelumnya, ada tool software bagi administrator jaringan yang dapat digunakan untuk mengatasi masalah konektivitas jaringan. Tool ini dapat membantu dalam troubleshooting Local Area Network, tetapi terutama pada Wide Area Network. Kita akan lihat perintah yang tersedia pada sebagian besar software client. Perintah ini meliputi Ping, Tracert (traceroute), Telnet, Netstat, ARP, dan Ipconfig (WinIPcfg)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ping&lt;br /&gt;Memverifikasi koneksi ke komputer lain dengan mengirim pesan Internet Control Message Protocol (ICMP) Echo Request. Tanda terima berupa pesan Echo Reply akan ditampilkan, bersama dengan waktu pulang-pergi. Ping merupakan perintah utama TCP/IP yang digunakan untuk men-troubleshoot konektivitas, jangkauan, dan resolusi nama. Syntax ping adalah: ping [-t] [-a] [-n Count] [-l Size] [-f] [-i TTL] [-v TOS] [-r Count] [-s Count] [{-j HostList | -k HostList}] [-wTimeout] [TargetName].&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tracert (Traceroute)&lt;br /&gt;Menunjukkan rute yang dilewati paket untuk mencapai tujuannya. Ini dilakukan dengan mengirim pesan Internet Control Message Protocol (ICMP) Echo Request ke tujuan dengan nilai Time to Live yang semakin meningkat. Rute yang ditampilkan adalah daftar interface router (yang paling dekat dengan host) yang terdapat pada jalur antara host dan&lt;br /&gt;tujuan. Syntax tracert adalah: tracert [-d] [-h MaximumHops] [-j HostList] [-wTimeout] [TargetName].&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Telnet&lt;br /&gt;Telnet Client dan Telnet Server bekerja sama supaya user dapat berkomunikasi dengan komputer remote. Telnet Client memungkinkan user untuk menghubungi komputer remote dan berinteraksi dengan komputer tersebut melalui jendela terminal. Telnet Server memungkinkan user Telnet Client untuk masuk ke dalam komputer yang menjalankan Telnet Server dan menjalankan aplikasi pada komputer tersebut. Telnet Server berfungsi sebagai gateway yang digunakan Telnet client untuk berkomunikasi. Telnet cocok untuk testing login ke remote host. Syntax telnet adalah: telnet [\\RemoteServer].&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Netstat&lt;br /&gt;Menampilkan koneksi TCP yang aktif, port yang didengarkan komputer, statistik Ethernet, tabel routing IP, statistik IPv4 (protokol IP, ICMP, TCP, dan UDP), dan statistik IPv6 (protokol IPv6, ICMPv6, TCP over IPv6, dan UDP over IPv6). Syntax netstat adalah: netstat [-a] [-e] [-n] [-o] [-p Protocol] [-r] [-s] [Interval].&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ARP&lt;br /&gt;Menampilkan dan mengubah entri pada cache Address Resolution Protocol (ARP), yang berisi satu atau beberapa tabel yang digunakan untuk menyimpan alamat IP dan alamat fisik Ethernet dan Token Ring dari alamat IP yang bersangkutan. Masing-masing kartu jaringan Ethernet atau Token Ring yang terinstalasi pada komputer Anda mempunyai tabel terpisah. Syntax arp adalah: arp [-a [InetAddr] [-NIfaceAddr]] [-g [InetAddr] [-N&lt;br /&gt;IfaceAddr]] [-d InetAddr [IfaceAddr]] [-s InetAddr EtherAddr [IfaceAddr]].&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ipconfig(Winipcfg)&lt;br /&gt;Menampilkan semua konfigurasi jaringan TCP/IP dan memperbarui setting Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP) dan Domain Name System (DNS). Digunakan tanpa parameter, ipconfig menampilkan alamat IP, subnet mask, dan gateway default untuk semua kartu jaringan. Ipconfig merupakan commandline yang ekivalen dengan winipcfg yang terdapat pada Windows MilleniumEdition, Windows 98, dan Windows 95. Meskipun Windows XP tidak menyertakan utiliti grafis yang ekivalen dengan winipcfg, Anda bisa menggunakan Network Connections untuk melihat dan memperbarui alamat IP. Syntax ipconfig adalah: ipconfig [/all] [/renew[Adapter]] [/release [Adapter]] [/flushdns] [/displaydns] [/registerdns] [/showclassid Adapter] [/setclassid Adapter [ClassID]].&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TOOL SNMP&lt;br /&gt;Banyak tool manajemen jaringan yang menggunakan SNMP untuk mengumpulkan informasi dan statistik jaringan. Beberapa di antaranya adalah:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;·         SNMP Graph—Mengumpulkan data dan membuat grafik secara real-time.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;·         SNMP Sweep—Melakukan pencarian SNMP dalam waktu singkat pada setiap segmen jaringan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;·         IP Network Browser—Melakukan pencarian yang komprehensif terhadap berbagai data jaringan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· SNMP Brute Force Attack—Menyerang suatu alamat IP dengan query SNMP untuk mencoba dan mengetahui community string read-only dan read-write.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;·         SNMP Dictionary Attack—Menggunakan kamus para hacker untuk menyerang perangkat jaringan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;·         Network Sonar—Melakukan pencarian jaringan dan menyimpan hasilnya dalam&lt;br /&gt;database.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TIP&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Troubleshooting Jaringan&lt;br /&gt;1. Identifikasi masalah jaringan/user.&lt;br /&gt;2. Kumpulkan data tentang masalah jaringan/user.&lt;br /&gt;3. Analisis data untuk mencari solusi masalah.&lt;br /&gt;4. Impementasi solusi untuk memperbaiki sistem.&lt;br /&gt;5. Jika masalah tidak terselesaikan, batalkan perubahan dan modifikasi data yang dilakukan sebelumnya.&lt;br /&gt;6. Kembali ke langkah 3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;a href="http://rachmad29.blogspot.com/2008/12/trouble-shooting-jaringan.html"&gt; Read More..&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;  &lt;/div&gt; &lt;div class="metadata1"&gt; &lt;p class="metadata"&gt;&lt;small&gt; &lt;span&gt; &lt;abbr class="post_date" title="11:50"&gt;11:50&lt;/abbr&gt;&lt;/span&gt; | &lt;span class="post-icons"&gt; &lt;span class="item-action"&gt; &lt;a href="email-post.g?blogID=5587370740287599681&amp;amp;postID=3608961752171171059" title="Posting Email"&gt; &lt;span class="email-post-icon"&gt; &lt;/span&gt; &lt;/a&gt; &lt;/span&gt; &lt;a href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=5587370740287599681&amp;amp;postID=3608961752171171059&amp;amp;isPopup=true" onclick="'javascript:window.open(this.href," toolbar="0,location="0,statusbar="1,menubar="0,scrollbars="yes,width="400,height="450"&gt;0 Comments&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;&lt;/small&gt; &lt;/p&gt;   &lt;/div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center; font-style: italic; font-weight: bold; color: rgb(0, 51, 0);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center; font-style: italic; font-weight: bold; color: rgb(0, 51, 0);" class="post hentry"&gt; &lt;script type="text/javascript"&gt;  var timestamp = "11:43";  if (timestamp != '') {   var timesplit = timestamp.split(",");   var date_yyyy = timesplit[2];   var timesplit = timesplit[1].split(" ");   var date_dd = timesplit[2];   var date_mmm = timesplit[1].substring(0, 3);  } &lt;/script&gt; &lt;div class="the_date"&gt; &lt;div class="date_m"&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;document.write(date_mmm);&lt;/script&gt;undefined&lt;/div&gt; &lt;div class="date_d"&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;document.write(date_dd);&lt;/script&gt;undefined&lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;a name="7916042657538667101"&gt;&lt;/a&gt; &lt;h2&gt; &lt;a href="http://rachmad29.blogspot.com/2008/12/installasi-samba-server.html"&gt;Installasi Samba Server&lt;/a&gt; &lt;/h2&gt; &lt;div class="post-header-line-1"&gt; &lt;span class="post-author vcard"&gt; Diposkan oleh &lt;span class="fn"&gt;Rachmad&lt;/span&gt; &lt;/span&gt; &lt;span class="files"&gt; &lt;/span&gt; &lt;/div&gt; &lt;div class="entry"&gt; &lt;p&gt;Instalasi samba dilakukan dengan cara:&lt;br /&gt;# rpm -Uvh samba-2.0.6-9.i386.rpm samba-client-2.0.6-9.i386.rpm samba-common-2.0.6-9.i386.rpm --force --nodeps&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mengeset samba server:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Editlah file smb.conf yang terletak di /etc/smb.conf&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Untuk security level = share (tidak membutuhkan password dalam mengakses samba):&lt;br /&gt;pastikan ada script ini:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;security = share&lt;br /&gt;domain master=yes&lt;br /&gt;domain logons=yes&lt;br /&gt;encrypt password=yes&lt;br /&gt;security = share&lt;br /&gt;lalu tentukan nama direktori yg dishare beserta pathnya (direktori yang ingin disharing) dengan option-optionnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;contoh:&lt;br /&gt;[my share]&lt;br /&gt;comment = multimedia stuff&lt;br /&gt;path = /home/master&lt;br /&gt;public = yes&lt;br /&gt;writeable = yes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Untuk security level = user (butuh password ketika mengakses samba):&lt;br /&gt;sama dengan di atas, namun pada baris security isikan dengan kata user (security = user).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lalu under command prompt (masuk ke shell) tambahkan beberapa user yang telah tercantum di /etc/passwd ke dalam file /etc/smbpasswd dengan cara:&lt;br /&gt;smbpasswd -a -n&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;contoh:&lt;br /&gt;[root@ltsp etc]# smbpasswd -a -n hari&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kita dapat mengakses samba server dari komputer windows, dengan menggunakan login hari dan dengan mengisikan password hari yang terdaftar di komputer linux.&lt;br /&gt;Secara default user yg ditambahkan ke /etc/smbpasswd tidak memiliki password, kita bisa mengisinya dengan mengetikkan:&lt;br /&gt;# smbpasswd&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;contoh:&lt;br /&gt;[root@ltsp etc]# smbpasswd hari&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;3. Mounting file-file yang dishare di windows dari komputer linux&lt;br /&gt;a. Mounting file2 yg ada di windows (dalam satu workgroup):&lt;br /&gt;mount -t smbfs -o username=..., password=... //nama-komputer-windows/direktori-yg-dishare /mnt/mount-pointnya&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;contoh:&lt;br /&gt;[root@ltsp etc]# mount -t smbfs -o username=guest,password=nedcom //"Kang andi"/nedcom /mnt/net&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;b. Berbeda workgroup:&lt;br /&gt;mount -t smbfs -o username=...,password=..., workgroup=... //nama-komputer-windows/direktori-yg-dishare /mnt/mount-pointnya&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;contoh:&lt;br /&gt;[root@ltsp etc]# mount -t smbfs -o username=hari,password=hehehe,workgroup=Lab-siskom //optik/master /mnt/net&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Menggunakan smbclient&lt;br /&gt;smbclient -L = untuk melihat direktori yang dishare di komputer windows&lt;br /&gt;smbclient /// = masuk ke komputer windows pada direktori yang dishare dengan menggunakan format server ftp.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;contoh:&lt;br /&gt;[root@ltsp etc]# smbclient -L text&lt;br /&gt;[root@ltsp etc]# smbclient //text/aborsi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;a href="http://rachmad29.blogspot.com/2008/12/installasi-samba-server.html"&gt; Read More..&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;  &lt;/div&gt; &lt;div class="metadata1"&gt; &lt;p class="metadata"&gt;&lt;small&gt; &lt;span&gt; &lt;abbr class="post_date" title="11:43"&gt;11:43&lt;/abbr&gt;&lt;/span&gt; | &lt;span class="post-icons"&gt; &lt;span class="item-action"&gt; &lt;a href="email-post.g?blogID=5587370740287599681&amp;amp;postID=7916042657538667101" title="Posting Email"&gt; &lt;span class="email-post-icon"&gt; &lt;/span&gt; &lt;/a&gt; &lt;/span&gt; &lt;a href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=5587370740287599681&amp;amp;postID=7916042657538667101&amp;amp;isPopup=true" onclick="'javascript:window.open(this.href," toolbar="0,location="0,statusbar="1,menubar="0,scrollbars="yes,width="400,height="450"&gt;0 Comments&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;&lt;/small&gt; &lt;/p&gt;   &lt;/div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center; font-style: italic; font-weight: bold; color: rgb(0, 51, 0);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center; font-style: italic; font-weight: bold; color: rgb(0, 51, 0);" class="post hentry"&gt; &lt;script type="text/javascript"&gt;  var timestamp = "11:29";  if (timestamp != '') {   var timesplit = timestamp.split(",");   var date_yyyy = timesplit[2];   var timesplit = timesplit[1].split(" ");   var date_dd = timesplit[2];   var date_mmm = timesplit[1].substring(0, 3);  } &lt;/script&gt; &lt;div class="the_date"&gt; &lt;div class="date_m"&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;document.write(date_mmm);&lt;/script&gt;undefined&lt;/div&gt; &lt;div class="date_d"&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;document.write(date_dd);&lt;/script&gt;undefined&lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;a name="5174245368295380840"&gt;&lt;/a&gt; &lt;h2&gt; &lt;a href="http://rachmad29.blogspot.com/2008/12/samba-server.html"&gt;Samba Server&lt;/a&gt; &lt;/h2&gt; &lt;div class="post-header-line-1"&gt; &lt;span class="post-author vcard"&gt; Diposkan oleh &lt;span class="fn"&gt;Rachmad&lt;/span&gt; &lt;/span&gt; &lt;span class="files"&gt; &lt;/span&gt; &lt;/div&gt; &lt;div class="entry"&gt; &lt;p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_ZsA5QZplN3E/SVG9r3v4hsI/AAAAAAAAARg/qpxu1p7vsno/s1600-h/Samba-Schema.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 214px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_ZsA5QZplN3E/SVG9r3v4hsI/AAAAAAAAARg/qpxu1p7vsno/s320/Samba-Schema.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5283212399279113922" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Samba server merupakan salah satu fasilitas yang ada pada sistem operasi linux yang bisa digunakan untuk melakukan sharing file dan printer pada jaringan yang menggunakan system operasi windows dan linux. Nama samba diambil dari SMB yaitu sebuah protocol yang mengatur metode sharing file dan pringer pada windows. Untuk menggunakan samba ada beberapa hal yang harus kita install pada distro linux kita yaitu&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Samba&lt;br /&gt;Samba-client&lt;br /&gt;Samba-common&lt;br /&gt;System-config-samba (optional)&lt;br /&gt;Samba swat (optional)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk menjalankan samba ketika system menjalankan multi user ketikan perintah berikut&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;# /sbin/chkconfig smb on&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;untuk menjalankan service samba&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;# /sbin/services smb start&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jika kita ingin menggunakan swat, lakukan modifikasi pada file /etc/xinetd.d/swat seperti berikut&lt;br /&gt;$ cat /etc/xinetd.d/swat# Default: off# description: SWAT is the Samba Web Admin Tool. Use swat \# to configure your Samba server. To use SWAT, \# connect to port 901 with your favorite web browser.service swat{ port = 901 socket_type = stream wait = no only_from = 127.0.0.1 user = root server = /usr/sbin/swat log_on_failure += USERID disable = yes} Ganti nilai disable menjadi yes, dan isi IP address pada only_from jika kita ingin menjalankan swat dari komputer lain, sesuai dengan IP address komputer terebut. Jika kita ingin hanya bisa mengakses swat dari komputer lokal ketikan perintah berikut # chkconfig swat on Kemudian restart xinetd service dengan menjalankan perintah # /sbin/service xinetd restart Jalankan swat dengan mengetikan http://127.0.0.1:901 port 901 adalah port yang sudah kita definisikan pada file configurasi swat. Berikut ini adalah tampilan swat&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ok, saya tidak akan membahas jauh mengenai swat, Anda bisa mempelajari dan mencoba layanan yang disediakannya. Jika kita menggunakan firewall, pastikan port yang digunakan oleh swat dibuka, port normal untuk samba pada protocol UDP adalah 137 dan 138 sedangkan untuk protocol TCP adalah 139 dan 445. Jika kita mengaktifkan SELinux sebagai policy, maka samba akan diproteksi oleh dia, kita bisa mendisablekan SELinux untuk keperluan ini. Samba User, User Maps and Passwords Ketika kita ingin mengakses samba server menggunakan username dan password yang ada pada windows, maka kita harus meminta administrator jaringan untuk melaukan map username pada samba server, karena samba tidak mengenal username dan password windows. Untuk melaukan mapping username dan password windows lakukan pengeditan pada file /etc/samba/smbusers&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;$ cat /etc/samba/sambausers&lt;br /&gt;#unix_name = smb_name1 smb_name2…&lt;br /&gt;root = administrator admin&lt;br /&gt;nobody = guest pcguest smbguest&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perhatikan penjelasan berikut, entry pertama maps menunjukan bahwa jika ada username windows yang login dengan nama administrator atau admin maka akan dianggap sebagai root pada linux, dan entry kedua jika ada username guest, pcguest, atau smbguest pada yang login pada windows, maka akan dianggap nobody pada linux.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sedangkan password pada samba akan berbeda dengan password pada linux, oleh karena itu kita harus menambahkan password untuk samba password pada setiap username linux. Ok sebagai contoh kita mempunyai username dengan maps sebagai berikut&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;sls = sam&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;sekarang kita akan menambahkan password pada username sls dengan perintah&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;# smbpasswd –a sls&lt;br /&gt;New SMB password :&lt;br /&gt;Retype new SMB password:&lt;br /&gt;Added user sls&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;a href="http://rachmad29.blogspot.com/2008/12/samba-server.html"&gt; Read More..&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;  &lt;/div&gt; &lt;div class="metadata1"&gt; &lt;p class="metadata"&gt;&lt;small&gt; &lt;span&gt; &lt;abbr class="post_date" title="11:29"&gt;11:29&lt;/abbr&gt;&lt;/span&gt; | &lt;span class="post-icons"&gt; &lt;span class="item-action"&gt; &lt;a href="email-post.g?blogID=5587370740287599681&amp;amp;postID=5174245368295380840" title="Posting Email"&gt; &lt;span class="email-post-icon"&gt; &lt;/span&gt; &lt;/a&gt; &lt;/span&gt; &lt;a href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=5587370740287599681&amp;amp;postID=5174245368295380840&amp;amp;isPopup=true" onclick="'javascript:window.open(this.href," toolbar="0,location="0,statusbar="1,menubar="0,scrollbars="yes,width="400,height="450"&gt;0 Comments&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;&lt;/small&gt; &lt;/p&gt;   &lt;/div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center; font-style: italic; font-weight: bold; color: rgb(0, 51, 0);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center; font-style: italic; font-weight: bold; color: rgb(0, 51, 0);" class="post hentry"&gt; &lt;script type="text/javascript"&gt;  var timestamp = "14:21";  if (timestamp != '') {   var timesplit = timestamp.split(",");   var date_yyyy = timesplit[2];   var timesplit = timesplit[1].split(" ");   var date_dd = timesplit[2];   var date_mmm = timesplit[1].substring(0, 3);  } &lt;/script&gt; &lt;div class="the_date"&gt; &lt;div class="date_m"&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;document.write(date_mmm);&lt;/script&gt;undefined&lt;/div&gt; &lt;div class="date_d"&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;document.write(date_dd);&lt;/script&gt;undefined&lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;a name="5901746803927712842"&gt;&lt;/a&gt; &lt;h2&gt; &lt;a href="http://rachmad29.blogspot.com/2008/12/mac-address.html"&gt;MAC Address&lt;/a&gt; &lt;/h2&gt; &lt;div class="post-header-line-1"&gt; &lt;span class="post-author vcard"&gt; Diposkan oleh &lt;span class="fn"&gt;Rachmad&lt;/span&gt; &lt;/span&gt; &lt;span class="files"&gt; &lt;/span&gt; &lt;/div&gt; &lt;div class="entry"&gt; &lt;p&gt;MAC Address (Media Access Control Address) adalah sebuah alamat jaringan yang diimplementasikan pada lapisan data-link dalam tujuh lapisan model OSI, yang merepresentasikan sebuah node tertentu dalam jaringan. Dalam sebuah jaringan berbasis Ethernet, MAC address merupakan alamat yang unik yang memiliki panjang 48-bit (6 byte) yang mengidentifikasikan sebuah komputer, interface dalam sebuah router, atau node lainnya dalam jaringan. MAC Address juga sering disebut sebagai Ethernet address, physical address, atau hardware address.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MAC Address mengizinkan perangkat-perangkat dalam jaringan agar dapat berkomunikasi antara satu dengan yang lainnya. Sebagai contoh, dalam sebuah jaringan berbasis teknologi Ethernet, setiap header dalam frame Ethernet mengandung informasi mengenai MAC address dari komputer sumber (source) dan MAC address dari komputer tujuan (destination). Beberapa perangkat, seperti halnya bridge dan switch Layer-2 akan melihat pada informasi MAC address dari komputer sumber dari setiap frame yang ia terima dan menggunakan informasi MAC address ini untuk membuat "tabel routing" internal secara dinamis. Perangkat-perangkat tersebut pun kemudian menggunakan tabel yang baru dibuat itu untuk meneruskan frame yang ia terima ke sebuah port atau segmen jaringan tertentu di mana komputer atau node yang memiliki MAC address tujuan berada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dalam sebuah komputer, MAC address ditetapkan ke sebuah kartu jaringan (network interface card/NIC) yang digunakan untuk menghubungkan komputer yang bersangkutan ke jaringan. MAC Address umumnya tidak dapat diubah karena telah dimasukkan ke dalam ROM. Beberapa kartu jaringan menyediakan utilitas yang mengizinkan pengguna untuk mengubah MAC address, meski hal ini kurang disarankan. Jika dalam sebuah jaringan terdapat dua kartu jaringan yang memiliki MAC address yang sama, maka akan terjadi konflik alamat dan komputer pun tidak dapat saling berkomunikasi antara satu dengan lainnya. Beberapa kartu jaringan, seperti halnya kartu Token Ring mengharuskan pengguna untuk mengatur MAC address (tidak dimasukkan ke dalam ROM), sebelum dapat digunakan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MAC address memang harus unik, dan untuk itulah, Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE) mengalokasikan blok-blok dalam MAC address. 24 bit pertama dari MAC address merepresentasikan siapa pembuat kartu tersebut, dan 24 bit sisanya merepresentasikan nomor kartu tersebut. Setiap kelompok 24 bit tersebut dapat direpresentasikan dengan menggunakan enam digit bilangan heksadesimal, sehingga menjadikan total 12 digit bilangan heksadesimal yang merepresentasikan keseluruhan MAC address. Berikut merupakan tabel beberapa pembuat kartu jaringan populer dan nomor identifikasi dalam MAC Address.&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table class="wikitable"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th&gt;Nama vendor&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Alamat MAC&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;a href="http://rachmad29.blogspot.com/wiki/Cisco_Systems" title="Cisco Systems"&gt;Cisco Systems&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;00 00 0C&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;a href="http://rachmad29.blogspot.com/w/index.php?title=Cabletron_Systems&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Cabletron Systems (belum dibuat)"&gt;Cabletron Systems&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;00 00 1D&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;a href="http://rachmad29.blogspot.com/wiki/IBM" title="IBM"&gt;International Business Machine Corporation&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;00 04 AC&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;a href="http://rachmad29.blogspot.com/wiki/3Com" title="3Com"&gt;3Com Corporation&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;00 20 AF&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;a href="http://rachmad29.blogspot.com/w/index.php?title=GVC_Corporation&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="GVC Corporation (belum dibuat)"&gt;GVC Corporation&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;00 C0 A8&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;a href="http://rachmad29.blogspot.com/wiki/Apple_Computer" title="Apple Computer" class="mw-redirect"&gt;Apple Computer&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;08 00 07&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;a href="http://rachmad29.blogspot.com/wiki/Hewlett-Packard" title="Hewlett-Packard"&gt;Hewlett-Packard Company&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;08 00 09&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agar antara komputer dapat saling berkomunikasi satu dengan lainnya, frame-frame jaringan harus diberi alamat dengan menggunakan alamat Layer-2 atau MAC address. Tetapi, untuk menyederhanakan komunikasi jaringan, digunakanlah alamat Layer-3 yang merupakan alamat IP yang digunakan oleh jaringan TCP/IP. Protokol dalam TCP/IP yang disebut sebagai Address Resolution Protocol (ARP) dapat menerjemahkan alamat Layer-3 menjadi alamat Layer-2, sehingga komputer pun dapat saling berkomunikasi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Beberapa utilitas jaringan dapat menampilkan MAC Address, yakni sebagai berikut:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   * IPCONFIG (dalam Windows NT, Windows 2000, Windows XP dan Windows Server 2003).&lt;br /&gt;   * WINIPCFG (dalam Windows 95, Windows 98, dan Windows Millennium Edition).&lt;br /&gt;   * /sbin/ifconfig (dalam keluarga sistem operasi UNIX )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Berikut ini adalah contoh output dari perintah ipconfig dalam Windows XP Professional:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;pre&gt;&lt;br /&gt;C:\&gt;ipconfig /all&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Windows IP Configuration&lt;br /&gt; Host Name . . . . . . . . . . . . : karma&lt;br /&gt; Primary Dns Suffix  . . . . . . . :&lt;br /&gt; Node Type . . . . . . . . . . . . : Unknown&lt;br /&gt; IP Routing Enabled. . . . . . . . : No&lt;br /&gt; WINS Proxy Enabled. . . . . . . . : No&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ethernet adapter loopback:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Connection-specific DNS Suffix  . :&lt;br /&gt; Description . . . . . . . . . . . : Microsoft Loopback Adapter&lt;br /&gt; Physical Address. . . . . . . . . : 02-00-4C-4F-4F-50&lt;br /&gt; DHCP Enabled. . . . . . . . . . . : No&lt;br /&gt; IP Address. . . . . . . . . . . . : 192.168.0.1&lt;br /&gt; Subnet Mask . . . . . . . . . . . : 255.255.255.0&lt;br /&gt; Default Gateway . . . . . . . . . : 192.168.0.7&lt;br /&gt;&lt;/pre&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;sumber: id.wikipedia.org&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;a href="http://rachmad29.blogspot.com/2008/12/mac-address.html"&gt; Read More..&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;  &lt;/div&gt; &lt;div class="metadata1"&gt; &lt;p class="metadata"&gt;&lt;small&gt; &lt;span&gt; &lt;abbr class="post_date" title="14:21"&gt;14:21&lt;/abbr&gt;&lt;/span&gt; | &lt;span class="post-icons"&gt; &lt;span class="item-action"&gt; &lt;a href="email-post.g?blogID=5587370740287599681&amp;amp;postID=5901746803927712842" title="Posting Email"&gt; &lt;span class="email-post-icon"&gt; &lt;/span&gt; &lt;/a&gt; &lt;/span&gt; &lt;a href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=5587370740287599681&amp;amp;postID=5901746803927712842&amp;amp;isPopup=true" onclick="'javascript:window.open(this.href," toolbar="0,location="0,statusbar="1,menubar="0,scrollbars="yes,width="400,height="450"&gt;0 Comments&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;&lt;/small&gt; &lt;/p&gt;   &lt;/div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center; font-style: italic; font-weight: bold; color: rgb(0, 51, 0);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center; font-style: italic; font-weight: bold; color: rgb(0, 51, 0);" class="post hentry"&gt; &lt;script type="text/javascript"&gt;  var timestamp = "14:36";  if (timestamp != '') {   var timesplit = timestamp.split(",");   var date_yyyy = timesplit[2];   var timesplit = timesplit[1].split(" ");   var date_dd = timesplit[2];   var date_mmm = timesplit[1].substring(0, 3);  } &lt;/script&gt; &lt;div class="the_date"&gt; &lt;div class="date_m"&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;document.write(date_mmm);&lt;/script&gt;undefined&lt;/div&gt; &lt;div class="date_d"&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;document.write(date_dd);&lt;/script&gt;undefined&lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;a name="484731042707495605"&gt;&lt;/a&gt; &lt;h2&gt; &lt;a href="http://rachmad29.blogspot.com/2008/12/format-header-ip-versi-4.html"&gt;Format Header IP versi 4&lt;/a&gt; &lt;/h2&gt; &lt;div class="post-header-line-1"&gt; &lt;span class="post-author vcard"&gt; Diposkan oleh &lt;span class="fn"&gt;Rachmad&lt;/span&gt; &lt;/span&gt; &lt;span class="files"&gt; &lt;/span&gt; &lt;/div&gt; &lt;div class="entry"&gt; &lt;p&gt;Protokol Internet (Inggris Internet Protocol disingkat IP) adalah protokol lapisan jaringan (network layer dalam OSI Reference Model) atau protokol lapisan internetwork (internetwork layer dalam DARPA Reference Model) yang digunakan oleh protokol TCP/IP untuk melakukan pengalamatan dan routing paket data antar host-host di jaringan komputer berbasis TCP/IP. Versi IP yang banyak digunakan adalah IP versi 4 (IPv4) yang didefinisikan pada RFC 791 dan dipublikasikan pada tahun 1981, tetapi akan digantikan oleh IP versi 6 pada beberapa waktu yang akan datang.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Protokol IP merupakan salah satu protokol kunci di dalam kumpulan protokol TCP/IP. Sebuah paket IP akan membawa data aktual yang dikirimkan melalui jaringan dari satu titik ke titik lainnya. Metode yang digunakannya adalah connectionless yang berarti ia tidak perlu membuat dan memelihara sebuah sesi koneksi. Selain itu, protokol ini juga tidak menjamin penyampaian data, tapi hal ini diserahkan kepada protokol pada lapisan yang lebih tinggi (lapisan transport dalam OSI Reference Model atau lapisan antar host dalam DARPA Reference Model), yakni protokol Transmission Control Protocol (TCP).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Header IP terdiri atas beberapa field sebagai berikut:&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table class="wikitable"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th&gt;Field&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Panjang&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Keterangan&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Version&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4 bit&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Digunakan untuk mengindikasikan versi dari header IP yang digunakan. Karena memiliki panjang 4 bit, maka terdapat 2&lt;sup&gt;4&lt;/sup&gt;=16 buah jenis nilai yang berbeda-beda, yang berkisar antara 0 hingga 15. Meskipun begitu hanya ada dua nilai yang bisa digunakan, yakni 4 dan 6, mengingat versi IP standar yang digunakan saat ini dalam jaringan dan Internet adalah versi 4 dan 6 merupakan singkatan dari versi selanjutnya (&lt;a href="http://rachmad29.blogspot.com/wiki/IPv6" title="IPv6" class="mw-redirect"&gt;IPv6&lt;/a&gt;). Lihat &lt;a href="http://www.iana.org/assignments/version-numbers" class="external text" title="http://www.iana.org/assignments/version-numbers" rel="nofollow"&gt;situs web IANA&lt;/a&gt; untuk informasi mengenai field ini lebih lanjut.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Header length&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4 bit&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Digunakan untuk mengindikasikan ukuran header IP. Karena memiliki panjang 4 bit, maka terdapat 2&lt;sup&gt;4&lt;/sup&gt;=16 buah jenis nilai yang berbeda-beda. Field header length ini mengindikasikan bilangan double-word 32-bit (blok 4-byte) di dalam header IP. Ukuran terkecilnya adalah 5 (0x05), yang menunjukkan ukuran terkecil dari header IP yakni 20 byte. Dengan jumlah maksimum dari IP Options, ukuran header IP maksimum adalah 60 byte, yang diindikasikan dengan nilai 15 (0x0F).&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Type of Service (TOS)&lt;/td&gt;&lt;td&gt;8 bit&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Field ini digunakan untuk menentukan kualitas transmisi dari sebuah datagram IP. Ada dua jenis TOS yang didefinisikan, yakni pada &lt;a href="http://tools.ietf.org/html/rfc791" class="external" title="http://tools.ietf.org/html/rfc791"&gt;RFC 791&lt;/a&gt; dan &lt;a href="http://tools.ietf.org/html/rfc2474" class="external" title="http://tools.ietf.org/html/rfc2474"&gt;RFC 2474&lt;/a&gt;. Hal ini akan dibahas pada seksi berikutnya.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Total Length&lt;/td&gt;&lt;td&gt;16 bit&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Merupakan panjang total dari datagram IP, yang mencakup header IP dan muatannya. Dengan menggunakan angka 16 bit, nilai maksimum yang dapat ditampung adalah 65535 byte. Untuk datagram IP yang memiliki ukuran maksimum, field ini memiliki nilai yang sama dengan nilai &lt;a href="http://rachmad29.blogspot.com/wiki/Maximum_transmission_unit" title="Maximum transmission unit"&gt;maximum transmission unit&lt;/a&gt; yang dimiliki oleh teknologi protokol lapisan antarmuka jaringan.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Identifier&lt;/td&gt;&lt;td&gt;16 bit&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Digunakan untuk mengidentifikasikan sebuah paket IP tertentu yang dikirimkan antara node sumber dan node tujuan. Host pengirim akan mengeset nilai dari field ini, dan field ini akan bertambah nilainya untuk datagram IP selanjutnya. Field ini digunakan untuk mengenali fragmen-fragmen sebuah datagram IP.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Flag&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3 bit&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Berisi dua buah flag yang berisi apakah sebuah datagram IP mengalami fragmentasi atau tidak. Meski berisi tiga bit, ada dua jenis nilai yang mungkin, yakni apakah hendak memecah datagram IP ke dalam beberapa fragmen atau tidak.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Fragment Offset&lt;/td&gt;&lt;td&gt;13 bit&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Digunakan untuk mengidentifikasikan ofset di mana fragmen yang bersangkutan dimulai, dihitung dari permulaan muatan IP yang belum dipecah.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Time-to-Live (TTL)&lt;/td&gt;&lt;td&gt;8 bit&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Digunakan untuk mengidentifikasikan berapa banyak saluran jaringan di mana sebuah datagram IP dapat berjalan-jalan sebelum sebuah router mengabaikan datagram tersebut. Field ini pada awalnya ditujukan sebagai penghitung waktu, untuk mengidentifikasikan berapa lama (dalam detik) sebuah datagram IP boleh terdapat di dalam jaringan. Adalah router IP yang memantau nilai ini, yang akan berkurang setiap kali hinggap dalam router.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Protocol&lt;/td&gt;&lt;td&gt;8 bit&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Digunakan untuk mengidentifikasikan jenis protokol lapisan yang lebih tinggi yang dikandung oleh muatan IP. Field ini merupakan tanda eksplisit untuk protokol klien. Terdapat beberapa nilai dari field ini, seperti halnya nilai 1 (0x01) untuk ICMP, 6 (0x06) untuk TCP, dan 17 (0x11) untuk UDP (selengkapnya lihat di bawah). Field ini bertindak sebagai penanda multipleks (multiplex identifier), sehingga muatan IP pun dapat diteruskan ke protokol lapisan yang lebih tinggi saat diterima oleh node yang dituju.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Header Checksum&lt;/td&gt;&lt;td&gt;16 bit&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Field ini berguna hanya untuk melakukan pengecekan integritas terhadap header IP, sementara muatan IP sendiri tidak dimasukkan ke dalamnya, sehingga muatan IP harus memiliki checksum mereka sendiri untuk melakukan pengecekan integritas terhadap muatan IP. Host pengirim akan melakukan pengecekan checksum terhadap datagram IP yang dikirimkan. Setiap router yang berada di dalam jalur transmisi antara sumber dan tujuan akan melakukan verifikasi terhadap field ini sebelum memproses paket. Jika verifikasi dianggap gagal, router pun akan mengabaikan datagram IP tersebut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Karena setiap router yang berada di dalam jalur transmisi antara sumber dan tujuan akan mengurangi nilai TTL, maka header checksum pun akan berubah setiap kali datagram tersebut hinggap di setiap router yang dilewati.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada saat menghitung checksum terhadap semua field di dalam header IP, nilai header checksum akan diset ke nilai 0.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Source IP Address&lt;/td&gt;&lt;td&gt;32 bit&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Mengandung &lt;a href="http://rachmad29.blogspot.com/wiki/Alamat_IP" title="Alamat IP"&gt;alamat IP&lt;/a&gt; dari sumber host yang mengirimkan datagram IP tersebut, atau alamat IP dari &lt;a href="http://rachmad29.blogspot.com/wiki/Network_address_translation" title="Network address translation"&gt;Network Address Translator&lt;/a&gt; (NAT).&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Destination IP Address&lt;/td&gt;&lt;td&gt;32 bit&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Mengandung &lt;a href="http://rachmad29.blogspot.com/wiki/Alamat_IP" title="Alamat IP"&gt;alamat IP&lt;/a&gt; tujuan ke mana datagram IP tersebut akan disampaikan, atau yang dapat berupa alamat dari host atau NAT.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;IP Options and Padding&lt;/td&gt;&lt;td&gt;32 bit&lt;/td&gt;&lt;td&gt;[place holder]&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;a href="http://rachmad29.blogspot.com/2008/12/format-header-ip-versi-4.html"&gt; Read More..&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;  &lt;/div&gt; &lt;div class="metadata1"&gt; &lt;p class="metadata"&gt;&lt;small&gt; &lt;span&gt; &lt;abbr class="post_date" title="14:36"&gt;14:36&lt;/abbr&gt;&lt;/span&gt; | &lt;span class="post-icons"&gt; &lt;span class="item-action"&gt; &lt;a href="email-post.g?blogID=5587370740287599681&amp;amp;postID=484731042707495605" title="Posting Email"&gt; &lt;span class="email-post-icon"&gt; &lt;/span&gt; &lt;/a&gt; &lt;/span&gt; &lt;a href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=5587370740287599681&amp;amp;postID=484731042707495605&amp;amp;isPopup=true" onclick="'javascript:window.open(this.href," toolbar="0,location="0,statusbar="1,menubar="0,scrollbars="yes,width="400,height="450"&gt;0 Comments&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;&lt;/small&gt; &lt;/p&gt;   &lt;/div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center; font-style: italic; font-weight: bold; color: rgb(0, 51, 0);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center; font-style: italic; font-weight: bold; color: rgb(0, 51, 0);" class="post hentry"&gt; &lt;script type="text/javascript"&gt;  var timestamp = "14:30";  if (timestamp != '') {   var timesplit = timestamp.split(",");   var date_yyyy = timesplit[2];   var timesplit = timesplit[1].split(" ");   var date_dd = timesplit[2];   var date_mmm = timesplit[1].substring(0, 3);  } &lt;/script&gt; &lt;div class="the_date"&gt; &lt;div class="date_m"&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;document.write(date_mmm);&lt;/script&gt;undefined&lt;/div&gt; &lt;div class="date_d"&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;document.write(date_dd);&lt;/script&gt;undefined&lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;a name="4943455485538060012"&gt;&lt;/a&gt; &lt;h2&gt; &lt;a href="http://rachmad29.blogspot.com/2008/12/osi.html"&gt;OSI&lt;/a&gt; &lt;/h2&gt; &lt;div class="post-header-line-1"&gt; &lt;span class="post-author vcard"&gt; Diposkan oleh &lt;span class="fn"&gt;Rachmad&lt;/span&gt; &lt;/span&gt; &lt;span class="files"&gt; &lt;/span&gt; &lt;/div&gt; &lt;div class="entry"&gt; &lt;p&gt;Model referensi jaringan terbuka OSI atau OSI Reference Model for open networking adalah sebuah model arsitektural jaringan yang dikembangkan oleh badan International Organization for Standardization (ISO) di Eropa pada tahun 1977. OSI sendiri merupakan singkatan dari Open System Interconnection. Model ini disebut juga dengan model "Model tujuh lapis OSI" (OSI seven layer model).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sebelum munculnya model referensi OSI, sistem jaringan komputer sangat tergantung kepada pemasok (vendor). OSI berupaya membentuk standar umum jaringan komputer untuk menunjang interoperatibilitas antar pemasok yang berbeda. Dalam suatu jaringan yang besar biasanya terdapat banyak protokol jaringan yang berbeda. Tidak adanya suatu protokol yang sama, membuat banyak perangkat tidak bisa saling berkomunikasi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Model referensi ini pada awalnya ditujukan sebagai basis untuk mengembangkan protokol-protokol jaringan, meski pada kenyataannya inisatif ini mengalami kegagalan. Kegagalan itu disebabkan oleh beberapa faktor berikut:&lt;br /&gt;  &lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;- Standar model referensi ini, jika dibandingkan dengan model referensi DARPA (Model Internet) yang dikembangkan oleh Internet Engineering Task Force (IETF), sangat berdekatan. Model DARPA adalah model basis protokol TCP/IP yang populer digunakan.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;- Model referensi ini dianggap sangat kompleks. Beberapa fungsi (seperti halnya metode komunikasi connectionless) dianggap kurang bagus, sementara fungsi lainnya (seperti flow control dan koreksi kesalahan) diulang-ulang pada beberapa lapisan.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;- Pertumbuhan Internet dan protokol TCP/IP (sebuah protokol jaringan dunia nyata) membuat OSI Reference Model menjadi kurang diminati.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pemerintah Amerika Serikat mencoba untuk mendukung protokol OSI Reference Model dalam solusi jaringan pemerintah pada tahun 1980-an, dengan mengimplementasikan beberapa standar yang disebut dengan Government Open Systems Interconnection Profile (GOSIP). Meski demikian. usaha ini akhirnya ditinggalkan pada tahun 1995, dan implementasi jaringan yang menggunakan OSI Reference model jarang dijumpai di luar Eropa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OSI Reference Model pun akhirnya dilihat sebagai sebuah model ideal dari koneksi logis yang harus terjadi agar komunikasi data dalam jaringan dapat berlangsung. Beberapa protokol yang digunakan dalam dunia nyata, semacam TCP/IP, DECnet dan IBM Systems Network Architecture (SNA) memetakan tumpukan protokol (protocol stack) mereka ke OSI Reference Model. OSI Reference Model pun digunakan sebagai titik awal untuk mempelajari bagaimana beberapa protokol jaringan di dalam sebuah kumpulan protokol dapat berfungsi dan berinteraksi.&lt;br /&gt;Struktur tujuh lapis model OSI, bersamaan dengan protocol data unit pada setiap lapisan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OSI Reference Model memiliki tujuh lapis, yakni sebagai berikut :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table class="wikitable"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th&gt;Lapisan ke-&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Nama lapisan&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Keterangan&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;a href="http://rachmad29.blogspot.com/w/index.php?title=Lapisan_aplikasi&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Lapisan aplikasi (belum dibuat)"&gt;Application layer&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Berfungsi sebagai antarmuka dengan aplikasi dengan fungsionalitas jaringan, mengatur bagaimana aplikasi dapat mengakses jaringan, dan kemudian membuat pesan-pesan kesalahan. Protokol yang berada dalam lapisan ini adalah &lt;a href="http://rachmad29.blogspot.com/wiki/HTTP" title="HTTP" class="mw-redirect"&gt;HTTP&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://rachmad29.blogspot.com/wiki/FTP" title="FTP" class="mw-redirect"&gt;FTP&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://rachmad29.blogspot.com/wiki/SMTP" title="SMTP" class="mw-redirect"&gt;SMTP&lt;/a&gt;, dan &lt;a href="http://rachmad29.blogspot.com/wiki/Network_File_System" title="Network File System" class="mw-redirect"&gt;NFS&lt;/a&gt;.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;a href="http://rachmad29.blogspot.com/wiki/Lapisan_presentasi" title="Lapisan presentasi"&gt;Presentation layer&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Berfungsi untuk mentranslasikan &lt;a href="http://rachmad29.blogspot.com/wiki/Data" title="Data"&gt;data&lt;/a&gt; yang hendak ditransmisikan oleh aplikasi ke dalam format yang dapat ditransmisikan melalui jaringan. Protokol yang berada dalam level ini adalah perangkat lunak redirektor (redirector software), seperti layanan Workstation (dalam &lt;a href="http://rachmad29.blogspot.com/wiki/Windows_NT" title="Windows NT"&gt;Windows NT&lt;/a&gt;) dan juga &lt;a href="http://rachmad29.blogspot.com/w/index.php?title=Network_shell&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Network shell (belum dibuat)"&gt;Network shell&lt;/a&gt; (semacam &lt;a href="http://rachmad29.blogspot.com/w/index.php?title=Virtual_Network_Computing&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Virtual Network Computing (belum dibuat)"&gt;Virtual Network Computing&lt;/a&gt; (VNC) atau &lt;a href="http://rachmad29.blogspot.com/wiki/Remote_Desktop_Protocol" title="Remote Desktop Protocol"&gt;Remote Desktop Protocol&lt;/a&gt; (RDP)).&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;a href="http://rachmad29.blogspot.com/wiki/Lapisan_sesi" title="Lapisan sesi"&gt;Session layer&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Berfungsi untuk mendefinisikan bagaimana koneksi dapat dibuat, dipelihara, atau dihancurkan. Selain itu, di level ini juga dilakukan resolusi nama.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;a href="http://rachmad29.blogspot.com/wiki/Lapisan_transport" title="Lapisan transport" class="mw-redirect"&gt;Transport layer&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Berfungsi untuk memecah data ke dalam paket-paket data serta memberikan nomor urut ke paket-paket tersebut sehingga dapat disusun kembali pada sisi tujuan setelah diterima. Selain itu, pada level ini juga membuat sebuah tanda bahwa paket diterima dengan sukses (acknowledgement), dan mentransmisikan ulang terhadp paket-paket yang hilang di tengah jalan.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;a href="http://rachmad29.blogspot.com/wiki/Lapisan_jaringan" title="Lapisan jaringan"&gt;Network layer&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Berfungsi untuk mendefinisikan &lt;a href="http://rachmad29.blogspot.com/wiki/Pengalamatan_IP" title="Pengalamatan IP" class="mw-redirect"&gt;alamat-alamat IP&lt;/a&gt;, membuat header untuk &lt;a href="http://rachmad29.blogspot.com/wiki/Paket_jaringan" title="Paket jaringan"&gt;paket-paket&lt;/a&gt;, dan kemudian melakukan routing melalui internetworking dengan menggunakan &lt;a href="http://rachmad29.blogspot.com/wiki/Router" title="Router"&gt;router&lt;/a&gt; dan &lt;a href="http://rachmad29.blogspot.com/w/index.php?title=Layer_3_switch&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Layer 3 switch (belum dibuat)"&gt;switch layer-3&lt;/a&gt;.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;a href="http://rachmad29.blogspot.com/wiki/Lapisan_data-link" title="Lapisan data-link"&gt;Data-link layer&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Befungsi untuk menentukan bagaimana bit-bit data dikelompokkan menjadi format yang disebut sebagai frame. Selain itu, pada level ini terjadi koreksi kesalahan, flow control, pengalamatan &lt;a href="http://rachmad29.blogspot.com/wiki/Perangkat_keras" title="Perangkat keras"&gt;perangkat keras&lt;/a&gt; (seperti halnya &lt;a href="http://rachmad29.blogspot.com/wiki/MAC_Address" title="MAC Address" class="mw-redirect"&gt;Media Access Control Address (MAC Address)&lt;/a&gt;), dan menetukan bagaimana perangkat-perangkat jaringan seperti &lt;a href="http://rachmad29.blogspot.com/wiki/Hub" title="Hub"&gt;hub&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://rachmad29.blogspot.com/wiki/Bridge" title="Bridge"&gt;bridge&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://rachmad29.blogspot.com/w/index.php?title=Repeater&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Repeater (belum dibuat)"&gt;repeater&lt;/a&gt;, dan &lt;a href="http://rachmad29.blogspot.com/wiki/Layer_2_switch" title="Layer 2 switch"&gt;switch layer 2&lt;/a&gt; beroperasi. Spesifikasi IEEE 802, membagi level ini menjadi dua level anak, yaitu lapisan &lt;a href="http://rachmad29.blogspot.com/wiki/Logical_Link_Control" title="Logical Link Control"&gt;Logical Link Control&lt;/a&gt; (LLC) dan lapisan &lt;a href="http://rachmad29.blogspot.com/wiki/Media_Access_Control" title="Media Access Control"&gt;Media Access Control&lt;/a&gt; (MAC).&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;a href="http://rachmad29.blogspot.com/wiki/Lapisan_fisik" title="Lapisan fisik"&gt;Physical layer&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Berfungsi untuk mendefinisikan media transmisi jaringan, metode pensinyalan, sinkronisasi bit, arsitektur jaringan (seperti halnya &lt;a href="http://rachmad29.blogspot.com/wiki/Ethernet" title="Ethernet"&gt;Ethernet&lt;/a&gt; atau &lt;a href="http://rachmad29.blogspot.com/wiki/Token_Ring" title="Token Ring"&gt;Token Ring&lt;/a&gt;), &lt;a href="http://rachmad29.blogspot.com/wiki/Topologi_jaringan" title="Topologi jaringan"&gt;topologi jaringan&lt;/a&gt; dan pengabelan. Selain itu, level ini juga mendefinisikan bagaimana &lt;a href="http://rachmad29.blogspot.com/wiki/Network_Interface_Card" title="Network Interface Card" class="mw-redirect"&gt;Network Interface Card&lt;/a&gt; (NIC) dapat berinteraksi dengan media &lt;a href="http://rachmad29.blogspot.com/wiki/Kabel" title="Kabel"&gt;kabel&lt;/a&gt; atau &lt;a href="http://rachmad29.blogspot.com/wiki/Radio" title="Radio"&gt;radio&lt;/a&gt;.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;a name="Pranala_luar" id="Pranala_luar"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;&lt;span class="editsection"&gt;[&lt;a href="http://rachmad29.blogspot.com/w/index.php?title=Model_OSI&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=1" title="Sunting bagian: Pranala luar"&gt;sunting&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;span class="mw-headline"&gt;Pranala luar&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family: 'Courier New',monospace; cursor: help;" title="Situs atau karya ini dalam bahasa Inggris." lang="en" lang="en"&gt;(en)&lt;/span&gt; &lt;a href="http://standards.iso.org/ittf/PubliclyAvailableStandards/s020269_ISO_IEC_7498-1_1994%28E%29.zip" class="external text" title="http://standards.iso.org/ittf/PubliclyAvailableStandards/s020269_ISO_IEC_7498-1_1994(E).zip" rel="nofollow"&gt;ISO standard 7498-1:1994&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family: 'Courier New',monospace; cursor: help;" title="Situs atau karya ini dalam bahasa Inggris." lang="en" lang="en"&gt;(en)&lt;/span&gt; &lt;a href="http://www.cybertelecom.org/broadband/layers.htm" class="external text" title="http://www.cybertelecom.org/broadband/layers.htm" rel="nofollow"&gt;Cybertelecom::Layered Model of Regulation&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table style="border: 1px dotted steelblue; margin: 5px 0px; padding: 0px; background: rgb(240, 240, 255) none repeat scroll 0% 0%; clear: both; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial; font-size: 92%;" cellspacing="0" width="100%"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="padding: 2px; background: rgb(255, 255, 255) none repeat scroll 0% 0%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;" width="1%"&gt;&lt;a href="http://rachmad29.blogspot.com/wiki/Berkas:Nuvola_apps_network.png" class="image" title="Nuvola apps network.png"&gt;&lt;img alt="" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/86/Nuvola_apps_network.png/30px-Nuvola_apps_network.png" border="0" height="30" width="30" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class="plainlinks" style="padding: 5px;" width="99%"&gt;Artikel mengenai &lt;a href="http://rachmad29.blogspot.com/wiki/Jaringan_komputer" title="Jaringan komputer"&gt;Jaringan komputer&lt;/a&gt; ini adalah suatu &lt;a href="http://rachmad29.blogspot.com/wiki/Wikipedia:Tulisan_rintisan" title="Wikipedia:Tulisan rintisan"&gt;tulisan rintisan&lt;/a&gt;. Anda dapat &lt;a href="http://rachmad29.blogspot.com/wiki/Wikipedia:Cari_dan_perbaiki_stub" title="Wikipedia:Cari dan perbaiki stub"&gt;membantu&lt;/a&gt; Wikipedia &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Model_OSI&amp;amp;action=edit" class="external text" title="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Model_OSI&amp;amp;action=edit" rel="nofollow"&gt;mengembangkannya&lt;/a&gt;.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;sumber = id.wikipedia.org&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;a href="http://rachmad29.blogspot.com/2008/12/osi.html"&gt; Read More..&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;  &lt;/div&gt; &lt;div class="metadata1"&gt; &lt;p class="metadata"&gt;&lt;small&gt; &lt;span&gt; &lt;abbr class="post_date" title="14:30"&gt;14:30&lt;/abbr&gt;&lt;/span&gt; | &lt;span class="post-icons"&gt; &lt;span class="item-action"&gt; &lt;a href="email-post.g?blogID=5587370740287599681&amp;amp;postID=4943455485538060012" title="Posting Email"&gt; &lt;span class="email-post-icon"&gt; &lt;/span&gt; &lt;/a&gt; &lt;/span&gt; &lt;a href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=5587370740287599681&amp;amp;postID=4943455485538060012&amp;amp;isPopup=true" onclick="'javascript:window.open(this.href," toolbar="0,location="0,statusbar="1,menubar="0,scrollbars="yes,width="400,height="450"&gt;0 Comments&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;&lt;/small&gt; &lt;/p&gt;   &lt;/div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center; font-style: italic; font-weight: bold; color: rgb(0, 51, 0);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center; font-style: italic; font-weight: bold; color: rgb(0, 51, 0);" class="post hentry"&gt; &lt;script type="text/javascript"&gt;  var timestamp = "21:08";  if (timestamp != '') {   var timesplit = timestamp.split(",");   var date_yyyy = timesplit[2];   var timesplit = timesplit[1].split(" ");   var date_dd = timesplit[2];   var date_mmm = timesplit[1].substring(0, 3);  } &lt;/script&gt; &lt;div class="the_date"&gt; &lt;div class="date_m"&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;document.write(date_mmm);&lt;/script&gt;undefined&lt;/div&gt; &lt;div class="date_d"&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;document.write(date_dd);&lt;/script&gt;undefined&lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;a name="5041219066981550835"&gt;&lt;/a&gt; &lt;h2&gt; &lt;a href="http://rachmad29.blogspot.com/2008/12/jenis-jenis-area-dalam-ospf.html"&gt;Jenis-jenis Area dalam OSPF&lt;/a&gt; &lt;/h2&gt; &lt;div class="post-header-line-1"&gt; &lt;span class="post-author vcard"&gt; Diposkan oleh &lt;span class="fn"&gt;Rachmad&lt;/span&gt; &lt;/span&gt; &lt;span class="files"&gt; &lt;/span&gt; &lt;/div&gt; &lt;div class="entry"&gt; &lt;p&gt;Ada Berapa Jenis Area dalam OSPF?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Setelah membagi-bagi jaringan menjadi bersistem area dan membagi router-router di dalamnya menjadi beberapa jenis berdasarkan posisinya dalam sebuah area, OSPF masih membagi lagi jenis-jenis area yang ada di dalamnya. Jenis-jenis area OSPF ini menunjukkan di mana area tersebut berada dan bagaimana karakteristik area tersebut dalam jaringan. Berikut ini adalah jenis-jenis area dalam OSPF:&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Ø Backbone Area&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Backbone area adalah area tempat bertemunya seluruh area-area lain yang ada dalam jaringan OSPF. Area ini sering ditandai dengan angka 0 atau disebut Area 0. Area ini dapat dilewati oleh semua tipe LSA kecuali LSA tipe 7 yang sudah pasti akan ditransfer menjadi LSA tipe 5 oleh ABR.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ø Standar Area&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Area jenis ini merupakan area-area lain selain area 0 dan tanpa disertai dengan konfigurasi apapun. Maksudnya area ini tidak dimodifikasi macam-macam. Semua router yang ada dalam area ini akan mengetahui informasi Link State yang sama karena mereka semua akan saling membentuk adjacent dan saling bertukar informasi secara langsung. Dengan demikian, semua router yang ada dalam area ini akan memiliki topology database yang sama, namun routing table-nya mungkin saja berbeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ø Stub Area&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Stub dalam arti harafiahnya adalah ujung atau sisi paling akhir. Istilah ini memang digunakan dalam jaringan OSPF untuk menjuluki sebuah area atau lebih yang letaknya berada paling ujung dan tidak ada cabang-cabangnya lagi. Stub area merupakan area tanpa jalan lain lagi untuk dapat menuju ke jaringan dengan segmen lain. Area jenis ini memiliki karakteristik tidak menerima LSA tipe 4 dan 5. Artinya adalah area jenis ini tidak menerima paket LSA yang berasal dari area lain yang dihantarkan oleh router ABR dan tidak menerima paket LSA yang berasal dari routing protokol lain yang keluar dari router ASBR (LSA tipe 4 dan 5). Jadi dengan kata lain, router ini hanya menerima informasi dari router-router lain yang berada dalam satu area, tidak ada informasi routing baru di router. Namun, yang menjadi pertanyaan selanjutnya adalah bagaimana area jenis ini dapat berkomunikasi dengan dunia luar kalau tidak ada informasi routing yang dapat diterimanya dari dunia luar. Jawabannya adalah dengan menggunakan default route yang akan bertugas menerima dan meneruskan semua informasi yang ingin keluar dari area tersebut. Dengan default route, maka seluruh traffic tidak akan dibuang ke mana-mana kecuali ke segmen jaringan di mana IP default route tersebut berada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ø Totally Stub Area&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mendengar namanya saja, mungkin Anda sudah bisa menangkap artinya bahwa area jenis ini adalah stub area yang lebih diperketat lagi perbatasannya. Totally stub area tidak akan pernah menerima informasi routing apapun dari jaringan di luar jaringan mereka. Area ini akan memblokir LSA tipe 3, 4, dan 5 sehingga tidak ada informasi yang dapat masuk ke area ini. Area jenis ini juga sama dengan stub area, yaitu mengandalkan default route untuk dapat menjangkau dunia luar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ø Not So Stubby Area (NSSA)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Stub tetapi tidak terlalu stub, itu adalah arti harafiahnya dari area jenis ini. Maksudnya adalah sebuah stub area yang masih memiliki kemampuan spesial, tidak seperti stub area biasa. Kemampuan spesial ini adalah router ini masih tetap mendapatkan informasi routing namun tidak semuanya. Informasi routing yang didapat oleh area jenis ini adalah hanya external route yang diterimanya bukan dari backbone area. Maksudnya adalah router ini masih dapat menerima informasi yang berasal dari segmen jaringan lain di bawahnya yang tidak terkoneksi ke backbone area. Misalnya Anda memiliki sebuah area yang terdiri dari tiga buah router. Salah satu router terkoneksi dengan backbone area dan koneksinya hanya berjumlah satu buah saja. Area ini sudah dapat disebut sebagai stub area. Namun nyatanya, area ini memiliki satu segmen jaringan lain yang menjalankan routing protokol RIP misalnya. Jika Anda masih mengonfigurasi area ini sebagai Stub area, maka area ini tidak menerima informasi routing yang berasal dari jaringan RIP. Namun konfigurasilah dengan NSSA, maka area ini bisa mengenali segmen jaringan yang dilayani RIP.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;a href="http://rachmad29.blogspot.com/2008/12/jenis-jenis-area-dalam-ospf.html"&gt; Read More..&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;  &lt;/div&gt; &lt;div class="metadata1"&gt; &lt;p class="metadata"&gt;&lt;small&gt; &lt;span&gt; &lt;abbr class="post_date" title="21:08"&gt;21:08&lt;/abbr&gt;&lt;/span&gt; | &lt;span class="post-icons"&gt; &lt;span class="item-action"&gt; &lt;a href="email-post.g?blogID=5587370740287599681&amp;amp;postID=5041219066981550835" title="Posting Email"&gt; &lt;span class="email-post-icon"&gt; &lt;/span&gt; &lt;/a&gt; &lt;/span&gt; &lt;a href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=5587370740287599681&amp;amp;postID=5041219066981550835&amp;amp;isPopup=true" onclick="'javascript:window.open(this.href," toolbar="0,location="0,statusbar="1,menubar="0,scrollbars="yes,width="400,height="450"&gt;0 Comments&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;&lt;/small&gt; &lt;/p&gt;   &lt;/div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center; font-style: italic; font-weight: bold; color: rgb(0, 51, 0);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center; font-style: italic; font-weight: bold; color: rgb(0, 51, 0);" class="post hentry"&gt; &lt;script type="text/javascript"&gt;  var timestamp = "21:07";  if (timestamp != '') {   var timesplit = timestamp.split(",");   var date_yyyy = timesplit[2];   var timesplit = timesplit[1].split(" ");   var date_dd = timesplit[2];   var date_mmm = timesplit[1].substring(0, 3);  } &lt;/script&gt; &lt;div class="the_date"&gt; &lt;div class="date_m"&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;document.write(date_mmm);&lt;/script&gt;undefined&lt;/div&gt; &lt;div class="date_d"&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;document.write(date_dd);&lt;/script&gt;undefined&lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;a name="2405628227684455666"&gt;&lt;/a&gt; &lt;h2&gt; &lt;a href="http://rachmad29.blogspot.com/2008/12/tipe-tipe-router-ospf.html"&gt;Tipe-tipe Router OSPF&lt;/a&gt; &lt;/h2&gt; &lt;div class="post-header-line-1"&gt; &lt;span class="post-author vcard"&gt; Diposkan oleh &lt;span class="fn"&gt;Rachmad&lt;/span&gt; &lt;/span&gt; &lt;span class="files"&gt; &lt;/span&gt; &lt;/div&gt; &lt;div class="entry"&gt; &lt;p&gt;Seperti telah Anda ketahui, OSPF menggunakan konsep area dalam menjamin agar penyebaran informasi tetap teratur baik. Dengan adanya sistem area-area ini, OSPF membedakan lagi tipe-tipe router yang berada di dalam jaringannya. Tipe-tipe router ini dikategorikan berdasarkan letak dan perannya dalam jaringan OSPF yang terdiri dari lebih dari satu area. Di mana letak sebuah router dalam jaringan OSPF juga sangat berpengaruh terhadap fungsinya. Jadi dengan demikian, selain menunjukkan lokasi di mana router tersebut berada, nama-nama tipe router ini juga akan menunjukkan fungsinya. Berikut ini adalah beberapa tipe router OSPF berdasarkan letaknya dan juga sekaligus fungsinya:&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Ø Internal Router&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Router yang digolongkan sebagai internal router adalah router-router yang berada dalam satu area yang sama. Router-router dalam area yang sama akan menanggap router lain yang ada dalam area tersebut adalah internal router. Internal router tidak memiliki koneksi-koneksi dengan area lain, sehingga fungsinya hanya memberikan dan menerima informasi dari dan ke dalam area tersebut. Tugas internal router adalah me-maintain database topologi dan routing table yang akurat untuk setiap subnet yang ada dalam areanya. Router jenis ini melakukan flooding LSA informasi yang dimilikinya ini hanya kepada router lain yang dianggapnya sebagai internal router.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ø Backbone Router&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Salah satu peraturan yang diterapkan dalam routing protokol OSPF adalah setiap area yang ada dalam jaringan OSPF harus terkoneksi dengan sebuah area yang dianggap sebagai backbone area. Backbone area biasanya ditandai dengan penomoran 0.0.0.0 atau sering disebut dengan istilah Area 0. Router-router yang sepenuhnya berada di dalam Area 0 ini dinamai dengan istilah backbone router. Backbone router memiliki semua informasi topologi dan routing yang ada dalam jaringan OSPF tersebut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ø Area Border Router (ABR)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sesuai dengan istilah yang ada di dalam namanya “Border”, router yang tergolong dalam jenis ini adalah router yang bertindak sebagai penghubung atau perbatasan. Yang dihubungkan oleh router jenis ini adalah area-area yang ada dalam jaringan OSPF. Namun karena adanya konsep backbone area dalam OSPF, maka tugas ABR hanyalah melakukan penyatuan antara Area 0 dengan area-area lainnya. Jadi di dalam sebuah router ABR terdapat koneksi ke dua area berbeda, satu koneksi ke area 0 dan satu lagi ke area lain. Router ABR menyimpan dan menjaga informasi setiap area yang terkoneksi dengannya. Tugasnya juga adalah menyebarkan informasi tersebut ke masing-masing areanya. Namun, penyebaran informasi ini dilakukan dengan menggunakan LSA khusus yang isinya adalah summarization dari setiap segment IP yang ada dalam jaringan tersebut. Dengan adanya summary update ini, maka proses pertukaran informasi routing ini tidak terlalu memakan banyak resource processing dari router dan juga tidak memakan banyak bandwidth hanya untuk update ini.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ø Autonomous System Boundary Router (ASBR)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sekelompok router yang membentuk jaringan yang masih berada dalam satu hak administrasi, satu kepemilikan, satu kepentingan, dan dikonfigurasi menggunakan policy yang sama, dalam dunia jaringan komunikasi data sering disebut dengan istilah Autonomous System (AS). Biasanya dalam satu AS, router-router di dalamnya dapat bebas berkomunikasi dan memberikan informasi. Umumnya, routing protocol yang digunakan untuk bertukar informasi routing adalah sama pada semua router di dalamnya. Jika menggunakan OSPF, maka semuanya tentu juga menggunakan OSPF.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Namun, ada kasus-kasus di mana sebuah segmen jaringan tidak memungkinkan untuk menggunakan OSPF sebagai routing protokolnya. Misalkan kemampuan router yang tidak memadai, atau kekurangan sumber daya manusia yang paham akan OSPF, dan banyak lagi. Oleh sebab itu, untuk segmen ini digunakanlah routing protocol IGP (Interior Gateway Protocol) lain seperti misalnya RIP. Karena menggunakan routing protocol lain, maka oleh jaringan OSPF segmen jaringan ini dianggap sebagai AS lain.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk melayani kepentingan ini, OSPF sudah menyiapkan satu tipe router yang memiliki kemampuan ini. OSPF mengategorikan router yang menjalankan dua routing protokol di dalamnya, yaitu OSPF dengan routing protokol IGP lainnya seperti misalnya RIP, IGRP, EIGRP, dan IS-IS, kemudian keduanya dapat saling bertukar informasi routing, disebut sebagai Autonomous System Border Router (ASBR).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Router ASBR dapat diletakkan di mana saja dalam jaringan, namun yang pasti router tersebut haruslah menjadi anggota dari Area 0-nya OSPF. Hal ini dikarenakan data yang meninggalkan jaringan OSPF juga dianggap sebagai meninggalkan sebuah area. Karena adanya peraturan OSPF yang mengharuskan setiap area terkoneksi ke backbone area, maka ASBR harus diletakkan di dalam backbone area.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;a href="http://rachmad29.blogspot.com/2008/12/tipe-tipe-router-ospf.html"&gt; Read More..&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;  &lt;/div&gt; &lt;div class="metadata1"&gt; &lt;p class="metadata"&gt;&lt;small&gt; &lt;span&gt; &lt;abbr class="post_date" title="21:07"&gt;21:07&lt;/abbr&gt;&lt;/span&gt; | &lt;span class="post-icons"&gt; &lt;span class="item-action"&gt; &lt;a href="email-post.g?blogID=5587370740287599681&amp;amp;postID=2405628227684455666" title="Posting Email"&gt; &lt;span class="email-post-icon"&gt; &lt;/span&gt; &lt;/a&gt; &lt;/span&gt; &lt;a href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=5587370740287599681&amp;amp;postID=2405628227684455666&amp;amp;isPopup=true" onclick="'javascript:window.open(this.href," toolbar="0,location="0,statusbar="1,menubar="0,scrollbars="yes,width="400,height="450"&gt;0 Comments&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;&lt;/small&gt; &lt;/p&gt;   &lt;/div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center; font-style: italic; font-weight: bold; color: rgb(0, 51, 0);"&gt;  &lt;script type="text/javascript"&gt;  var timestamp = "21:06";  if (timestamp != '') {   var timesplit = timestamp.split(",");   var date_yyyy = timesplit[2];   var timesplit = timesplit[1].split(" ");   var date_dd = timesplit[2];   var date_mmm = timesplit[1].substring(0, 3);  } &lt;/script&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center; font-style: italic; font-weight: bold; color: rgb(0, 51, 0);" class="the_date"&gt; &lt;div class="date_m"&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;document.write(date_mmm);&lt;/script&gt;undefined&lt;/div&gt; &lt;div class="date_d"&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;document.write(date_dd);&lt;/script&gt;undefined&lt;/div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center; font-style: italic; font-weight: bold; color: rgb(0, 51, 0);"&gt; &lt;a name="2475661865829599154"&gt;&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;&lt;h2 style="text-align: center; font-style: italic; font-weight: bold; color: rgb(0, 51, 0);"&gt; &lt;a href="http://rachmad29.blogspot.com/2008/12/apa-itu-paket-lsa.html"&gt;Apa itu Paket LSA?&lt;/a&gt; &lt;/h2&gt;&lt;div style="text-align: center; font-style: italic; font-weight: bold; color: rgb(0, 51, 0);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center; font-style: italic; font-weight: bold; color: rgb(0, 51, 0);" class="post-header-line-1"&gt; &lt;span class="post-author vcard"&gt; Diposkan oleh &lt;span class="fn"&gt;Rachmad&lt;/span&gt; &lt;/span&gt; &lt;span class="files"&gt; &lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center; font-style: italic; font-weight: bold; color: rgb(0, 51, 0);"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: center; font-style: italic; font-weight: bold; color: rgb(0, 51, 0);"&gt;Apa itu Paket LSA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seperti telah dijelaskan di atas, paket LSA di dalamnya akan berisi informasi seputar link-link yang ada dalam sebuah router dan statusnya masing-masing. Paket LSA ini kemudian disebarkan ke router-router lain yang menjadi neighbour dari router tersebut. Setelah informasi sampai ke router lain, maka router tersebut juga akan menyebarkan LSA miliknya ke router pengirim dan ke router lain.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pertukaran paket LSA ini tidak terjadi hanya pada saat awal terbentuknya sebuah jaringan OSPF, melainkan terus menerus jika ada perubahan link status dalam sebuah jaringan OSPF. Namun, LSA yang disebarkan kali pertama tentu berbeda dengan yang disebarkan berikutnya. Karena LSA yang pertama merupakan informasi yang terlengkap seputar status dari link-link dalam jaringan, sedangkan LSA berikutnya hanyalah merupakan update dari perubahan status yang terjadi.&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Paket-paket LSA juga dibagi menjadi beberapa jenis. Pembagian ini dibuat berdasarkan informasi yang terkandung di dalamnya dan untuk siapa LSA ini ditujukan. Untuk membedakan jenisjenisnya ini, OSPF membagi paket LSA nya menjadi tujuh tipe. Masing-masing tipe memiliki kegunaannya masing-masing dalam membawa informasi Link State. Anda dapat melihat kegunaan masing-masing paket pada tabel “Tipe-tipe LSA packet”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;a href="http://rachmad29.blogspot.com/2008/12/apa-itu-paket-lsa.html"&gt; Read More..&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3099864233470650479-2781068526188384567?l=ciptakanlahkarya2barumu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ciptakanlahkarya2barumu.blogspot.com/feeds/2781068526188384567/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3099864233470650479&amp;postID=2781068526188384567' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3099864233470650479/posts/default/2781068526188384567'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3099864233470650479/posts/default/2781068526188384567'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ciptakanlahkarya2barumu.blogspot.com/2009/01/membuat-samba-server-dan-kawan2.html' title='membuat samba server dan kawan2'/><author><name>olin nurbeity</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10010016760624844171</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_uD3vjFq_Kzw/SdwD2Ean7UI/AAAAAAAAABU/3yBNENRgAXE/S220/F3m!N!M.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_ZsA5QZplN3E/SV1u8ILHyQI/AAAAAAAAARw/8T9sPmnhkT8/s72-c/utp.jpeg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3099864233470650479.post-1786987228210866443</id><published>2009-01-19T17:36:00.000-08:00</published><updated>2009-01-19T17:42:55.521-08:00</updated><title type='text'>menginstal Ubuntu</title><content type='html'>&lt;h2 style="text-align: left; font-style: italic; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Meng-install Ubuntu 8.04 ke USB Flash Drive&lt;/h2&gt;&lt;div style="text-align: left; font-style: italic; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;   &lt;/div&gt;&lt;div class="wlWriterSmartContent" id="scid:0767317B-992E-4b12-91E0-4F059A8CECA8:d4702b6d-6606-4bf2-ad07-1c9e73ddc3dd" style="margin: 0px; padding: 0px; display: inline; text-align: left; font-style: italic; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Technorati Tags: &lt;a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outgoing/technorati.com/tags/tutorial');" href="http://technorati.com/tags/tutorial" rel="tag"&gt;tutorial&lt;/a&gt;,&lt;a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outgoing/technorati.com/tags/linux');" href="http://technorati.com/tags/linux" rel="tag"&gt;linux&lt;/a&gt;,&lt;a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outgoing/technorati.com/tags/ubuntu');" href="http://technorati.com/tags/ubuntu" rel="tag"&gt;ubuntu&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left; font-style: italic; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: left; font-style: italic; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/downloads/wp-content/uploads/2008/05/ubntu-linux-2.jpg');" href="http://isparmo.web.id/wp-content/uploads/2008/05/ubntu-linux-2.jpg"&gt;&lt;img style="border: 0px none ; margin: 0px 5px 0px 0px;" alt="Ubntu_Linux-2" src="http://isparmo.web.id/wp-content/uploads/2008/05/ubntu-linux-2-thumb.jpg" align="left" border="0" height="78" width="244" /&gt;&lt;/a&gt;Lagi tentang UBUNTU 8.04 Hardy Heron. Si Hardy ini ternyata bisa di instal ke dalam USB Flash Drive untuk kemudian dijalankan pada komputer untuk booting. Syaratnya pada menu bios komputer harus di set urutan booting yang pertama adalah removable media. Instalasi Ubuntu Hardy Heron ini ke dalam USB Flash Disk memerlukan minimal kapasitas 1 GB. Proses instalasi ini menggunakan CD Live Ubuntu 8.04. Peringatan ! Gunakan USB Flash Drive yang kosong karena semua isinya akan diformat habis. &lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left; font-style: italic; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: left; font-style: italic; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Berikut adalah langka-langkah untuk instalasi Ubuntu 8.04 ke dalam USB Flash Drive :&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left; font-style: italic; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: left; font-style: italic; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;strong&gt;Mempartisi USB flashdrive menggunakan Live CD :&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;ol style="text-align: left; font-style: italic; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;li&gt;&lt;a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outgoing/releases.ubuntu.com/releases/8.04/ubuntu-8.04-desktop-i386.iso');" href="http://releases.ubuntu.com/releases/8.04/ubuntu-8.04-desktop-i386.iso"&gt;Download&lt;/a&gt; the Ubuntu 8.04 ISO dan bakar ke CD &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Restart komputer dan booting dari Ubuntu Live CD &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Masukkan USB flash drive kapasitas 1GB atau yang lebih besar  &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Buka terminal window dan ketik &lt;strong&gt;sudo su&lt;/strong&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Kemudian ketik &lt;strong&gt;fdisk -l &lt;/strong&gt;untuk melihat drives/partitions (umumnya usb flash drive terdeteksi sebagai : &lt;strong&gt;/dev/sdb&lt;/strong&gt;). Dalam tutorial ini, ganti semua huruf &lt;strong&gt;x&lt;/strong&gt; sesaui dengan flash drive letter. Contohnya, jika flash drive Anda adalah &lt;strong&gt;sdb&lt;/strong&gt;, maka ganti &lt;strong&gt;x&lt;/strong&gt; dengan &lt;strong&gt;b&lt;/strong&gt;. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ketik &lt;strong&gt;umount /dev/sdx1&lt;/strong&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ketik &lt;strong&gt;fdisk /dev/sdx &lt;/strong&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;ketik &lt;strong&gt;p&lt;/strong&gt; untuk melihat partisi yang ada dan ketik &lt;strong&gt;d&lt;/strong&gt; untuk men-delete-nya  &lt;/li&gt;&lt;li&gt;ketik &lt;strong&gt;p &lt;/strong&gt;lagi untuk melihat apakah masih ada partisi yang tersisa (jika masih ada partisi yang tersisa maka ulangi langkah di atas) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;ketik &lt;strong&gt;n &lt;/strong&gt;untuk membuat partisi baru &lt;/li&gt;&lt;li&gt;ketik &lt;strong&gt;p&lt;/strong&gt; untuk membuat partisi utama/primer  &lt;ul&gt;&lt;li&gt;ketik &lt;strong&gt;1&lt;/strong&gt; untuk membuat partisi yang pertama  &lt;/li&gt;&lt;li&gt;tekan enter untuk memilih default cylinder urutan 1 &lt;/li&gt;&lt;li&gt;ketik &lt;strong&gt;+750M&lt;/strong&gt; untuk mengeset ukuran partisi  &lt;/li&gt;&lt;li&gt;ketik &lt;strong&gt;a&lt;/strong&gt; untuk mengaktifkan partisi ini  &lt;/li&gt;&lt;li&gt;ketik &lt;strong&gt;1&lt;/strong&gt; untuk memilih partisi 1 &lt;/li&gt;&lt;li&gt;ketik &lt;strong&gt;t&lt;/strong&gt; untuk mengganti filesystem partisi  &lt;/li&gt;&lt;li&gt;ketik &lt;strong&gt;6&lt;/strong&gt; untuk memilih fat16 file system &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;ketik &lt;strong&gt;n&lt;/strong&gt; membuat partisi baru  &lt;/li&gt;&lt;li&gt;ketik &lt;strong&gt;p&lt;/strong&gt; untuk partisi primer  &lt;ul&gt;&lt;li&gt;ketik &lt;strong&gt;2&lt;/strong&gt; untuk membuat partisi yang kedua  &lt;/li&gt;&lt;li&gt;tekan enter untuk memilih default cylinder &lt;/li&gt;&lt;li&gt;tekan enter lagi untuk memilih default last cylinder &lt;/li&gt;&lt;li&gt;ketik &lt;strong&gt;w&lt;/strong&gt; untuk menuliskan partisi ke usb flash drive  &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ketik &lt;strong&gt;umount /dev/sdx1&lt;/strong&gt; untuk unmount partisi  &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ketik &lt;strong&gt;mkfs.vfat -F 16 -n ubuntu8 /dev/sdx1&lt;/strong&gt; untuk memformat partisi pertama  &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ketik &lt;strong&gt;umount /dev/sdx2&lt;/strong&gt; untuk memastikan partisi dalam keadaan unmounted &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ketik &lt;strong&gt;mkfs.ext2 -b 4096 -L casper-rw /dev/sdx2 &lt;/strong&gt;untuk memformat partisi kedua  &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Remove and Re-insert usb flash drive Anda  &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Kembali ke terminal window, dan ketik &lt;strong&gt;sudo apt-get install syslinux mtools&lt;/strong&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ketik &lt;strong&gt;syslinux -sf /dev/sdx1&lt;/strong&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Restart komputer, copot CD Live Ubuntu dan booting ke dalam Windows &lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;div style="text-align: left; font-style: italic; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: left; font-style: italic; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;strong&gt;Installing Ubuntu 8.04 ke dalam USB flashdrive melalui Windows:&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;ol style="text-align: left; font-style: italic; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;li&gt;&lt;a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.pendrivelinux.com/downloads/Ubuntup8.exe');" href="http://www.pendrivelinux.com/downloads/Ubuntup8.exe"&gt;Download&lt;/a&gt; dan dobel klik &lt;strong&gt;Ubuntup8.exe&lt;/strong&gt;, sebuah folder &lt;strong&gt;Ubuntu8&lt;/strong&gt; akan tercipta  &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Salin &lt;strong&gt;Ubuntu 8.04 ISO&lt;/strong&gt; ke dalam folder &lt;strong&gt;Ubuntu8&lt;/strong&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Dari dalam folder &lt;strong&gt;Ubuntu8&lt;/strong&gt; , klik &lt;strong&gt;fixu.bat&lt;/strong&gt; dan ikuti perintah yang muncul &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Saat script &lt;strong&gt;fixu.bat&lt;/strong&gt; selesai proses, lihat sebuah folder baru bernama &lt;strong&gt;USB-Ubuntu&lt;/strong&gt; yang berada dalam folder &lt;strong&gt;Ubuntu8&lt;/strong&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Salin semua file dalam folder &lt;strong&gt;USB-Ubuntu&lt;/strong&gt; folder ke dalam USB Flash Drive (tidak di salin lagi pada sebuah folder) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Setelah selesai, restart komputer dan setting boot menu dalam bios agar urutan pertama booting adalah removable media &lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;div style="text-align: left; font-style: italic; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: left; font-style: italic; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Selamat mencoba. Semoga bermanfaat&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left; font-style: italic; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: left; font-style: italic; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt; &lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left; font-style: italic; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: left; font-style: italic; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;(diterjemahkan dari &lt;a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.pendrivelinux.com/');" title="http://www.pendrivelinux.com/2008/05/08/usb-ubuntu-804-persistent-install-tutorial/" href="http://www.pendrivelinux.com/" target="_blank"&gt;http://www.pendrivelinux.com/&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3099864233470650479-1786987228210866443?l=ciptakanlahkarya2barumu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ciptakanlahkarya2barumu.blogspot.com/feeds/1786987228210866443/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3099864233470650479&amp;postID=1786987228210866443' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3099864233470650479/posts/default/1786987228210866443'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3099864233470650479/posts/default/1786987228210866443'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ciptakanlahkarya2barumu.blogspot.com/2009/01/menginstal-ubuntu.html' title='menginstal Ubuntu'/><author><name>olin nurbeity</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10010016760624844171</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_uD3vjFq_Kzw/SdwD2Ean7UI/AAAAAAAAABU/3yBNENRgAXE/S220/F3m!N!M.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3099864233470650479.post-6001835238999165150</id><published>2009-01-19T17:22:00.000-08:00</published><updated>2009-01-19T17:36:17.883-08:00</updated><title type='text'>tutorial installasi mikrotik</title><content type='html'>&lt;div style="color: rgb(255, 0, 0); font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;       &lt;!-- [END] #header --&gt;   &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center; color: rgb(255, 0, 0); font-style: italic; font-weight: bold;" id="primary" class="single-post"&gt;   &lt;div class="inside"&gt;       &lt;div class="primary"&gt;     &lt;h1&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Tutorial Mikrotik&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;     &lt;div class="snap_preview"&gt;&lt;p class="snap_preview"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt; http://crypt0gr4phy.wordpress.com/2007/02/02/tutorial-mikrotik/&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Langkah-langkah berikut adalah dasar-dasar setup mikrotik yang dikonfigurasikan untuk jaringan&lt;br /&gt;sederhana sebagai gateway server.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;1. Langkah pertama adalah install Mikrotik RouterOS pada PC atau pasang DOM.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;2. Login Pada Mikrotik Routers melalui console :&lt;br /&gt;MikroTik v2.9.7&lt;br /&gt;Login: admin &lt;enter&gt;&lt;br /&gt;Password: (kosongkan) &lt;enter&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span id="more-14"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Sampai langkah ini kita sudah bisa masuk pada mesin Mikrotik. User default adalah admin&lt;br /&gt;dan tanpa password, tinggal ketik admin kemudian tekan tombol enter.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;3. Untuk keamanan ganti password default&lt;br /&gt;[admin@Mikrotik] &gt; password&lt;br /&gt;old password: *****&lt;br /&gt;new password: *****&lt;br /&gt;retype new password: *****&lt;br /&gt;[admin@ Mikrotik]] &gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;4. Mengganti nama Mikrotik Router, pada langkah ini nama server akan diganti menjadi “XAVIERO” (nama ini sih bebas2 aja mo diganti)&lt;br /&gt;[admin@Mikrotik] &gt; system identity set name=XAVIERO&lt;br /&gt;[admin@XAVIERO] &gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;5. Melihat interface pada Mikrotik Router&lt;br /&gt;[admin@XAVIERO] &gt; interface print&lt;br /&gt;Flags: X - disabled, D - dynamic, R - running&lt;br /&gt;# NAME TYPE RX-RATE TX-RATE MTU&lt;br /&gt;0 R ether1 ether 0 0 1500&lt;br /&gt;1 R ether2 ether 0 0 1500&lt;br /&gt;[admin@XAVIERO] &gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;6. Memberikan IP address pada interface Mikrotik. Misalkan ether1 akan kita gunakan untuk koneksi ke Internet dengan IP 192.168.0.1 dan ether2 akan kita gunakan untuk network local kita dengan IP 172.16.0.1&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;[admin@XAVIERO] &gt; ip address add address=192.168.0.1&lt;br /&gt;netmask=255.255.255.0 interface=ether1&lt;br /&gt;[admin@XAVIERO] &gt; ip address add address=172.16.0.1&lt;br /&gt;netmask=255.255.255.0 interface=ether2&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;7. Melihat konfigurasi IP address yang sudah kita berikan&lt;br /&gt;[admin@XAVIERO] &gt;ip address print&lt;br /&gt;Flags: X - disabled, I - invalid, D - dynamic&lt;br /&gt;# ADDRESS NETWORK BROADCAST INTERFACE&lt;br /&gt;0 192.168.0.1/24 192.168.0.0 192.168.0.63 ether1&lt;br /&gt;1 172.16.0.1/24 172.16.0.0 172.16.0.255 ether2&lt;br /&gt;[admin@XAVIERO] &gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;8. Memberikan default Gateway, diasumsikan gateway untuk koneksi internet adalah 192.168.0.254&lt;br /&gt;[admin@XAVIERO] &gt; /ip route add gateway=192.168.0.254&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;9. Melihat Tabel routing pada Mikrotik Routers&lt;br /&gt;[admin@XAVIERO] &gt; ip route print&lt;br /&gt;Flags: X - disabled, A - active, D - dynamic,&lt;br /&gt;C - connect, S - static, r - rip, b - bgp, o - ospf&lt;br /&gt;# DST-ADDRESS PREFSRC G GATEWAY DISTANCE INTERFACE&lt;br /&gt;0 ADC 172.16.0.0/24 172.16.0.1 ether2&lt;br /&gt;1 ADC 192.168.0.0/26 192.168.0.1 ether1&lt;br /&gt;2 A S 0.0.0.0/0 r 192.168.0.254 ether1&lt;br /&gt;[admin@XAVIERO] &gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;10. Tes Ping ke Gateway untuk memastikan konfigurasi sudah benar&lt;br /&gt;[admin@XAVIERO] &gt; ping 192.168.0.254&lt;br /&gt;192.168.0.254 64 byte ping: ttl=64 time&lt;1 ms&lt;br /&gt;192.168.0.254 64 byte ping: ttl=64 time&lt;1 ms&lt;br /&gt;2 packets transmitted, 2 packets received, 0% packet loss&lt;br /&gt;round-trip min/avg/max = 0/0.0/0 ms&lt;br /&gt;[admin@XAVIERO] &gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;11. Setup DNS pada Mikrotik Routers&lt;br /&gt;[admin@XAVIERO] &gt; ip dns set primary-dns=192.168.0.10 allow-remoterequests=no&lt;br /&gt;[admin@XAVIERO] &gt; ip dns set secondary-dns=192.168.0.11 allow-remoterequests=no&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;12. Melihat konfigurasi DNS&lt;br /&gt;[admin@XAVIERO] &gt; ip dns print&lt;br /&gt;primary-dns: 192.168.0.10&lt;br /&gt;secondary-dns: 192.168.0.11&lt;br /&gt;allow-remote-requests: no&lt;br /&gt;cache-size: 2048KiB&lt;br /&gt;cache-max-ttl: 1w&lt;br /&gt;cache-used: 16KiB&lt;br /&gt;[admin@XAVIERO] &gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;13. Tes untuk akses domain, misalnya dengan ping nama domain&lt;br /&gt;[admin@XAVIERO] &gt; ping yahoo.com&lt;br /&gt;216.109.112.135 64 byte ping: ttl=48 time=250 ms&lt;br /&gt;10 packets transmitted, 10 packets received, 0% packet loss&lt;br /&gt;round-trip min/avg/max = 571/571.0/571 ms&lt;br /&gt;[admin@XAVIERO] &gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Jika sudah berhasil reply berarti seting DNS sudah benar.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;14. Setup Masquerading, Jika Mikrotik akan kita pergunakan sebagai gateway server maka agar client computer pada network dapat terkoneksi ke internet perlu kita masquerading.&lt;br /&gt;[admin@XAVIERO]&gt; ip firewall nat add action=masquerade outinterface=&lt;br /&gt;ether1 chain:srcnat&lt;br /&gt;[admin@XAVIERO] &gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;15. Melihat konfigurasi Masquerading&lt;br /&gt;[admin@XAVIERO]ip firewall nat print&lt;br /&gt;Flags: X - disabled, I - invalid, D - dynamic&lt;br /&gt;0 chain=srcnat out-interface=ether1 action=masquerade&lt;br /&gt;[admin@XAVIERO] &gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Setelah langkah ini bisa dilakukan pemeriksaan untuk koneksi dari jaringan local. Dan jika berhasil berarti kita sudah berhasil melakukan instalasi Mikrotik Router sebagai Gateway server. Setelah terkoneksi dengan jaringan Mikrotik dapat dimanage menggunakan WinBox&lt;br /&gt;yang bisa di download dari Mikrotik.com atau dari server mikrotik kita.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Misal Ip address server&lt;br /&gt;mikrotik kita 192.168.0.1, via browser buka &lt;a href="http://192.168.0.1/" target="_blank"&gt;http://192.168.0.1&lt;/a&gt; dan download WinBox dari situ.&lt;br /&gt;Jika kita menginginkan client mendapatkan IP address secara otomatis maka perlu kita setup dhcp server pada Mikrotik. Berikut langkah-langkahnya :&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;1.Buat IP address pool&lt;br /&gt;/ip pool add name=dhcp-pool ranges=172.16.0.10-172.16.0.20&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;2. Tambahkan DHCP Network dan gatewaynya yang akan didistribusikan ke client Pada contoh ini networknya adalah 172.16.0.0/24 dan gatewaynya 172.16.0.1&lt;br /&gt;/ip dhcp-server network add address=172.16.0.0/24 gateway=172.16.0.1&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;3. Tambahkan DHCP Server ( pada contoh ini dhcp diterapkan pada interface ether2 )&lt;br /&gt;/ip dhcp-server add interface=ether2 address-pool=dhcp-pool&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;4. Lihat status DHCP server&lt;br /&gt;[admin@XAVIERO]&gt; ip dhcp-server print&lt;br /&gt;Flags: X - disabled, I - invalid&lt;br /&gt;# NAME INTERFACE RELAY ADDRESS-POOL LEASE-TIME ADD-ARP&lt;br /&gt;0 X dhcp1 ether2&lt;br /&gt;Tanda X menyatakan bahwa DHCP server belum enable maka perlu dienablekan terlebih dahulu pada langkah 5.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;5. Jangan Lupa dibuat enable dulu dhcp servernya&lt;br /&gt;/ip dhcp-server enable 0&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;kemudian cek kembali dhcp-server seperti langkah 4, jika tanda X sudah tidak ada berarti sudah aktif.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;6. Tes Dari client&lt;br /&gt;c:\&gt;ping &lt;a href="http://www.yahoo.com/" target="_blank"&gt;www.yahoo.com&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;untuk bandwith controller, bisa dengan sistem simple queue ataupun bisa dengan mangle&lt;br /&gt;[admin@XAVIERO] queue simple&gt; add name=Komputer01&lt;br /&gt;interface=ether2 target-address=172.16.0.1/24 max-limit=65536/131072&lt;br /&gt;[admin@XAVIERO] queue simple&gt; add name=Komputer02&lt;br /&gt;interface=ether2 target-address=172.16.0.2/24 max-limit=65536/131072&lt;br /&gt;dan seterusnya…&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span class="date"&gt;                                         &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;/div&gt;       &lt;/div&gt;    &lt;hr style="margin-left: auto; margin-right: auto; height: 3px;" class="hide"&gt;    &lt;div class="secondary"&gt;     &lt;h2&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;About this entry&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;     &lt;div class="featured"&gt;      &lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;You’re currently reading “Tutorial Mikrotik,” an entry on Catatan Harianku&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;      &lt;dl&gt;&lt;dt&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Published:&lt;/span&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;11.5.07 / 12pm&lt;/span&gt;&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;      &lt;dl&gt;&lt;dt&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Category:&lt;/span&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;a href="http://id.wordpress.com/tag/tips-tik/" title="Lihat seluruh tulisan dalam Tips &amp;amp; Tik" rel="category tag"&gt;Tips &amp;amp; Tik&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;           &lt;dl&gt;&lt;dt&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Tags:&lt;/span&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;               &lt;/div&gt;    &lt;/div&gt;       &lt;/div&gt;  &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3099864233470650479-6001835238999165150?l=ciptakanlahkarya2barumu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ciptakanlahkarya2barumu.blogspot.com/feeds/6001835238999165150/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3099864233470650479&amp;postID=6001835238999165150' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3099864233470650479/posts/default/6001835238999165150'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3099864233470650479/posts/default/6001835238999165150'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ciptakanlahkarya2barumu.blogspot.com/2009/01/tutorial-installasi-mikrotik.html' title='tutorial installasi mikrotik'/><author><name>olin nurbeity</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10010016760624844171</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_uD3vjFq_Kzw/SdwD2Ean7UI/AAAAAAAAABU/3yBNENRgAXE/S220/F3m!N!M.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3099864233470650479.post-4543128955676236954</id><published>2009-01-12T19:06:00.000-08:00</published><updated>2009-01-12T19:18:23.253-08:00</updated><title type='text'>Tutorial merakit komputer</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;" class="post hentry category-tak-berkategori" id="post-3"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;    &lt;/div&gt;&lt;h2 style="text-align: left; color: rgb(0, 102, 0); font-style: italic; font-weight: bold;" class="posttitle"&gt;&lt;a href="http://chindi92.wordpress.com/2008/04/09/tutorial-merakit-komputer/" rel="bookmark" title="Taut Tetap ke Tutorial merakit komputer"&gt;Tutorial merakit komputer&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;div style="color: rgb(0, 102, 0); font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;        &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: center; color: rgb(0, 102, 0); font-style: italic; font-weight: bold;" class="postdate"&gt;     April 9, 2008 pada 1:03 am         (&lt;a href="http://id.wordpress.com/tag/tak-berkategori/" title="Lihat seluruh tulisan dalam Tak Berkategori" rel="category tag"&gt;Tak Berkategori&lt;/a&gt;)           &lt;br /&gt;       &lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: center; color: rgb(0, 102, 0); font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;        &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center; color: rgb(0, 102, 0); font-style: italic; font-weight: bold;" class="postentry"&gt;     &lt;div class="snap_preview"&gt;&lt;div class="post-body entry-content"&gt;Pembahasan pada modul materi merakit dan troubleshooting komputer ini dibagi menjadi tiga bagian yaitu : 1. Pengenalan Teknologi Komputer dengan pendekatan hardware (hardware approach) yang menjelaskan bagian dari komputer secara keseluruhan baik secara sistem maupun secara detil perbagian dengan pendekatan hardware untuk mempermudah pengenalan komputer secara komprehensif dan aplikatif. 2. Merakit Komputer, menjelaskan bagaimana merakit komputer dengan tuntunan praktis disertai dengan gambar dan penjelasan. 3. Troubleshooting, menjelaskan deteksi kesalahan dalam merakit komputer dan pemecahannya. Pengenalan Hardware Komputer Secara ringkas maka sistem komputer terdiri atas tiga bagian penting yaitu 1. CPU ( Central Processing Unit )/Processor 2. Memory ( RAM dan ROM ) 3. Input/Output.&lt;br /&gt;Secara sederhana Blok Diagramnya dapat dilihat pada gambar 1.1&lt;br /&gt;&lt;a href="http://bp2.blogger.com/_jgK6SzXGfdQ/R1US1hId90I/AAAAAAAAAA0/GWkN6IbUcc8/s1600-h/Gambar+1.1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp2.blogger.com/_jgK6SzXGfdQ/R1US1hId90I/AAAAAAAAAA0/GWkN6IbUcc8/s320/Gambar+1.1.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Gambar 1.1 Diagram Blok Sistim Mikro Komputer &lt;p&gt;Dimana bagian CPU/Processor, Memori dan Port I/O terletak (terpasang) pada Mother Board, selanjutnya akan diperinci bagian-bagian dari Komputer tersebut : 1. Central Processing Unit / Processor Merupakan bagian utama dari komputer karena processor berfungsi untuk mengatur semua aktifitas yang ada pada komputer. Satuan kecepatan dari processor adalah MHz (Mega Hertz) atau GHz(1000 MegaHertz), dimana semakin besar nilainya semakin cepat proses eksekusi pada komputer. 2. Memori Memori berfungsi untuk menyimpan data dan program. Memori beraneka tipe dari yang tercepat aksesnya sampai yang terlambat. Berdasarkan kecepatan aksesnya dapat dibuat hirarki memori seperti pada table 1.1. berikut.&lt;/p&gt; Tabel 1.1 Tabel Hirarki memori berdasar kecepatan akses &lt;p&gt;&lt;a href="http://bp2.blogger.com/_jgK6SzXGfdQ/R1UUBhId91I/AAAAAAAAAA8/Jfhbx1yWf_0/s1600-h/Tabel+1.1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp2.blogger.com/_jgK6SzXGfdQ/R1UUBhId91I/AAAAAAAAAA8/Jfhbx1yWf_0/s320/Tabel+1.1.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Selain menyatakan hubungan kecepatan, hirarki tersebut juga menyatakan hubungan – hubungan lain, yaitu :&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Hubungan Harga : Semakin kebawah adalah harganya semakin murah. (Harga dihitung berdasarkan rupiah per bit data disimpan).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Hubungan Kapasitas : Semakin keatas umumnya kapasitasnya semakin terbatas.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Hubungan frekuensi pengaksesan : Semakin keatas semakin tinggi frekuensi pengaksesan.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; Setiap kali pemroses melakukan eksekusi, pemroses harus membaca instruksi dari memori utama. Agara intruksi dapat dilakukan secara cepat maka harus diusahakan instruksi tersedia di memori pada hirarki berkecepatan akses lebih tinggi. Kecepatan eksekusi ini akan meningkatkan kinerja system. Untuk itu terdapat konsep memori dua level, yaitu ditampung dulu sementara di memori pada hirarki lebih tinggi. 2.1 Register Memori Merupakan jenis memori dimana kecepatan akses yang paling cepat, Memori ini terdapat pada CPU/Processor. Contoh : Register Data, Register Alamat, Stack Pointer Register, Memory Addresss Register, I/O Address register, Instruction Register , dll. 2.2 Cache Memori Memori berkapasitas terbatas, berkecepatan tinggi yang lebih mahal daripada memori utama. Cache memory ini ada diantara memori utama dan register pemroses, berfungsi agar pemroses tidak langsung mengacu pada memori utama agar kinerja dapat ditingkatkan.&lt;br /&gt;Cache Memory ini ada dua macam yaitu : &lt;ol&gt;&lt;li&gt;Cache Memory yang terdapat pada internal Processor , chace memory jenis ini kecepatan aksesnya sangat tinggi, dan harganya sangat mahal. Hal ini bisa terlihat pada Processor yang berharga mahal seperti P4,P3,AMD-Athlon dll, semakin tinggi kapasitas L1,L2 Chace memori maka semakin mahal dan semakin ceppat Processor.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Chace Memory yang terdapat diluar Processor, yaitu berada pada MotherBoard, memori jenis ini kecepatan aksesnya sangat tinggi, meskipun tidak secepat chache memori jenis pertama ( yang ada pada internal Processor). Semakin besar kapasitasnya maka semakin mahal dan cepat. Hal ini bisa kita lihat pada Motherboard dengan beraneka ragam kapasitas chace memory yaitu 256kb, 512kb, 1Mb, 2Mb dll.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;  2.3. Memori Utama Memori yang berfungsi untuk menyimpan data dan program. Jenis Memori Utama : &lt;ol&gt;&lt;li&gt;ROM ( Read Only memory) yaitu memory yang hanya bisa dibaca saja datanya atau programnya. Pada PC, ROM terdapat pada BIOS ( Basic Input Output System) yang terdapat pada Mother Board yang berfungsi untuk men-setting peripheral yang ada pada system. Contoh: AMIBIOS, AWARD BIOS, dll ROM untuk BIOS terdapat beragamjenis diantaranya jenis Flash EEPROM BIOS yang memiliki kemampuan untuk dapat diganti programnya dengan software yang disediakan oleh perusahhan pembuat Mother Board, yang umumnya penggantian tersebut untuk peningkatan unjuk kerja dari peripheral yang ada di Mother Board.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;RAM (Random Acces Memory) yang memiliki kemampuan untuk dirubah data atau program yang tersimpan didalamnya. Ada bebrapa jenis RAM yang ada dipasaran saat ini : &lt;ul&gt;&lt;li&gt;SRAM&lt;/li&gt;&lt;li&gt;EDORAM&lt;/li&gt;&lt;li&gt;SDRAM&lt;/li&gt;&lt;li&gt;DDRAM&lt;/li&gt;&lt;li&gt;RDRAM&lt;/li&gt;&lt;li&gt;VGRAM&lt;/li&gt;&lt;li&gt;DLL&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;   Pada memori jenis RAM dikenal istilah BUS SPEED, seperti PC66, PC100, PC 133, PC200, PC 400 dll yang artinya adalah kecepatan aliran data atau program pada memori dimana semakin besar nilai BUS SPEED, maka semakin cepat akses terhadap memori tersebut. 2.4 Memori Sekunder Merupakan memori tambahan yang berfungsi untuk menyimpan data atau program. Contoh: Hardisk, Floppy Disk dll Hubungan antara Chace Memori, Memori Utama dan Memori Sekunder dapat dijelaskan dengan gambar 1.3 ,berikut :&lt;br /&gt;&lt;a href="http://bp3.blogger.com/_jgK6SzXGfdQ/R1UXWxId92I/AAAAAAAAABE/HoYy23DoczA/s1600-h/Gambar+1.3.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_jgK6SzXGfdQ/R1UXWxId92I/AAAAAAAAABE/HoYy23DoczA/s320/Gambar+1.3.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Gambar 1.3 Hubungan antara Chace memory, Memori Utama dan Memori Sekunder.&lt;br /&gt;3. Input/Output Unit Input/Output Unit merupakan bagian dari komputer untuk menerima data maupun mengeluarkan/menampilkan data setelah diproses oleh Processor. Untuk mempermudah pembahasan tentang Input/Output unit, pada buku ini akan dijelaskan dalam dua bagian, yaitu : &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Port I/O&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Peripheral I/O&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt;3.1 Port I/O Port I/O merupakan Port atau Gerbang atau tempat dipasangnya conector dari peralatan I/O. Dimana setiap port I/O dibawah kontrol dari Processor.&lt;/p&gt; &lt;ol&gt;&lt;li&gt;Port Paralel (LPT1 atau LPT2) Merupakan port bagi peralatan yang bekerja dengan transmisi data secara parallel. Contoh peralatan yang menggunakan port ini adalah : Printer, Scanner dll.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Port Serial (Com1, Com2 ) Merupakan port bagi peralatan yang bekerja dengan transmisi data secara serial. Contoh peralatan yang menggunakan port ini adalah : Mouse, Modem , dll.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Port AT / PS2 Port ini umumnya digunakan untuk masukan dari Keyboard, Mouse.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;USB Port USB Port (Universal Serial Bus ) Port merupakan Port Serial universal bagi peralatan yang bekerja dengan transmisi data secara serial. Contoh Perlatan yang menggunakan USB port : Contoh Kamera Digital&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Port VGA Merupakan port yang berhubungan langsung dengan monitor. Port VGA didapatkan dari pemasangan VGA Card.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Port Audio Merupakan port yang berhubungan langsung dengan peralatan audio seperti Tape, Radio, Speaker, Microphone, dll.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt; &lt;a href="http://bp0.blogger.com/_jgK6SzXGfdQ/R1UY8BId93I/AAAAAAAAABM/pqqq1u3ho4o/s1600-h/gambar+1.4.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_jgK6SzXGfdQ/R1UY8BId93I/AAAAAAAAABM/pqqq1u3ho4o/s320/gambar+1.4.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Gambar 1.4 Gambar Port-Port pada Mother Board&lt;br /&gt;3.2 Peripheral I/O Peripheral adalah sesuatu yang mengacu ke peralatan external yang dihubungkan dengan komputer. Peripheral komputer dapat dibagi ke dalam dua kategori berdasarkan fungsi. Kategori pertama terdiri atas peralatan yang melaksanakan operasi input dan output, kategori ini meliputi keyboard, trackball, mouse, printer, dan display video. Kategori kedua terdiri atas peralatan yang diutamakan pada penyimpan data sekunder, yang mana penyimpan utamanya disediakan oleh memori utama komputer.Ada banyak sekali peralatan penyimpan, seperti disk magnetic, optical disk, magnetic tapes, yang mampu untuk menyimpan data yang besar. Pada buku ini akan dikenalkan peralatan yang umum digunakan pada Personal Computer (PC) : &lt;ul&gt;&lt;li&gt;KeyBoard&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Monitor&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mouse&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Printer&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Scanner&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Disk Drive, Zip Drive&lt;/li&gt;&lt;li&gt;CD ROM Drive&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; 4. Perkembangan Hardware Komputer Perkembangan teknologi elektronik yang paling pesat dan banyak dipakai dibanyak bidang dalam menyelasaikan pekerjaan maupun untuk memperolah informasi tidak lain adalah komputer. Perkembangan komputer ini diakibatkan oleh perkembangan mikroprosesor (processor) sebagai otak dalam menangani keseluruhan dari kerja komputer. 4.1 Perkembangan Mikroprosesor Intel dan Personal Computer(PC) Sesuai dengan waktu evolusi generasi-generasi prosesor yang baru bermunculan dengan perfomance yang lebih canggih, baik dari segi kualitas maupun kerumitannya. Perkembangan tipe prosesor : &lt;ul&gt;&lt;li&gt;XT 8086 – 8088&lt;/li&gt;&lt;li&gt;AT 286, AT 386, AT 486&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Pentium I : AT 80586 dengan 50 Mhz, 70 Mhz, 90 Mhz, 100 Mhz, 133 Mhz&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Pentium II : 266 Mhz., 300 Mhz, 350 Mhz, 400 Mhz, 450 Mhz.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Pentium III : 500 Mhz, 550 Mhz, 600 Mhz, 650 Mhz, 700 Mhz.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Dan generasi terbaru sekarang Pentium IV&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; 4.2 Processor selain Intel dan perkembangannya Pangsa pasar yang menggiurkan untuk teknologi Komputer di Indonesia menyebabkan processor yang ada di Pasar tidak hanya produk Intel Co. tetapi Perusahaan lain seperti AMD ( Advanced Micro Device ) serta Cyrix juga mengeluarkan beberapa jenis Processor yang berusaha mengimbangi produk-produk dari Intel. Produk-Produk dari AMD antara lain : AMD K-5, AMD K-6, AMD K6-2, AMD K6-3, AMD K-7, AMD Duron, AMD Athlon. Dimana produk-produk AMD ini ternyata beberapa dan belakangan ini berhasil melampaui kemampuan dari produk-produk Intel. Berikut merupakan data-data perbandingan arsitektur produk AMD dan Intel serta hasil Benchmark ( Test Kehandalan uProcessor). Processor AMD dikenal dengan harga yang lebih murah dengan kehandalan yang tidak kalah dengan produk Intel. &lt;a href="http://bp0.blogger.com/_jgK6SzXGfdQ/R1UapBId94I/AAAAAAAAABU/IdwRKJWXEuc/s1600-h/gambar.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_jgK6SzXGfdQ/R1UapBId94I/AAAAAAAAABU/IdwRKJWXEuc/s320/gambar.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; Selain AMD, Processor merk lain yang beredar dipasaran Indonesia adalah processor merk Cyrix yaitu Cyrix 6×86, M-II, dan M-III, tetapi sayangnya Processor merk Cyrix ini tidak seberhasil AMD untuk membuat processor tandingan bagi Intel. Berikut ini akan ditampilkan beberapa Gambar Processor :&lt;br /&gt;&lt;a href="http://bp2.blogger.com/_jgK6SzXGfdQ/R1UbrhId95I/AAAAAAAAABc/wWxZgsZzIo8/s1600-h/Gambar+1.5.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp2.blogger.com/_jgK6SzXGfdQ/R1UbrhId95I/AAAAAAAAABc/wWxZgsZzIo8/s320/Gambar+1.5.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Gambar 1.5 Processor Cyrix  &lt;a href="http://bp3.blogger.com/_jgK6SzXGfdQ/R1UcLxId96I/AAAAAAAAABk/Eb-P5Z4Dbzc/s1600-h/Gambar+1.6.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_jgK6SzXGfdQ/R1UcLxId96I/AAAAAAAAABk/Eb-P5Z4Dbzc/s320/Gambar+1.6.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Gambar 1.6 Processor AMD K-5, K6-2-3D  &lt;a href="http://bp0.blogger.com/_jgK6SzXGfdQ/R1UcyBId97I/AAAAAAAAABs/yakx7RAarqM/s1600-h/Gambar+1.7.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_jgK6SzXGfdQ/R1UcyBId97I/AAAAAAAAABs/yakx7RAarqM/s320/Gambar+1.7.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Gambar 1.7 Processor Pentium MMX , Pentium Pro dan Pentium-II  &lt;a href="http://bp2.blogger.com/_jgK6SzXGfdQ/R1UeQhId98I/AAAAAAAAAB0/1u-vse8Ro54/s1600-h/Gambar+1.8.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp2.blogger.com/_jgK6SzXGfdQ/R1UeQhId98I/AAAAAAAAAB0/1u-vse8Ro54/s320/Gambar+1.8.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Gambar 1.8 Processor Pentium Celeron dan Pentium II Xeon  &lt;a href="http://bp0.blogger.com/_jgK6SzXGfdQ/R1UekBId99I/AAAAAAAAAB8/U75EAewWO-0/s1600-h/Gambar+1.9.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_jgK6SzXGfdQ/R1UekBId99I/AAAAAAAAAB8/U75EAewWO-0/s320/Gambar+1.9.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Gambar 1.9 Processor AMD Athlon&lt;br /&gt;4.3 Mother Board Mother Board merupakan board/papan induk dimana semua device dipasang mulai dari processor, memory, slot-slot untuk ekspansi, dll.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://bp3.blogger.com/_jgK6SzXGfdQ/R1UfOxId9-I/AAAAAAAAACE/yG7JNFOdnoM/s1600-h/Motherboard.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_jgK6SzXGfdQ/R1UfOxId9-I/AAAAAAAAACE/yG7JNFOdnoM/s320/Motherboard.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Yang harus diperhatikan dalam memilih ataupun merakit Mother board adalah bahwa setiap Motherboard memiliki spesifikasi yang berbeda untuk setiap merk atau type antara lain : &lt;ol&gt;&lt;li&gt;Setiap Motherboard memiliki pasangan dengan processor tertentu, yaitu type socket atau slot yang tersedia untuk prosessor.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Kemampuan Motherboard untuk bisa di Up-grade sampai dengan kecepatan Processor berapa. Umumnya motherboard mampu untuk di-upgrade dengan mengganti processor. Informasi tentang hal ini sangat penting untuk pembelian motherboard dengan pertimbangn untuk bisa di upgrade.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Kapasitas memory RAM yang bisa dipasang pada Motherboard Semakin besar kapasitas memory yang disediakn semakin menguntungkan.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Slot yang tersedia untuk setiap jenis RAM, misalnya berapa slot yang disediakan untuk EDO RAM, SDRAM dll.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Setting Motherboard secara BIOS (software) atu secara jumper setting .&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Jumlah slot untuk PCI dan ISA. Slot slot tersebut sangat bermanfaat untuk penmbahan peripheral seperti audio card.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Apakah motherboard Support untuk AGP bagi VGA card, support AGP akan lebih menguntungkan untuk persediaan apabila diinginkan peningkatan kemampuan grafis dari computer dengan memasang AGP card.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Speed Bus untuk memory sampai dengan kecepatan berapa ( 66,100,133,200,400 Mhz).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Apakah VGA card dan audio Card sudah onboard atau tidak.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Power Supply untuk Mother Board AT atau ATX atau Baby AT.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt; &lt;p&gt;Semua informasi diatas dapat diketahui dari manual book yang ada pada motherboard. Bebrapa jenis Slot atautu Socket untuk processor antara lain :&lt;/p&gt; &lt;ol&gt;&lt;li&gt;Slot1&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Slot 2&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Socket7&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Slot A&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Socket A&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Socket 370&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Socket 8&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Socket 423&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 100%;"&gt;Slot1&lt;/span&gt; Mother Board yang dibuat untuk mendukung Processor P-III dan celeron  Slot2&lt;/p&gt; Motherboard yang dibuat untuk mendukung Processor Pentium II Xeon  Socket 7 Mother Board yang dibuat untuk mendukung Processor AMD K6-2, AMD K6-3 dan Cyrix M-II serta Pentium MMX.  &lt;a href="http://bp2.blogger.com/_jgK6SzXGfdQ/R1UhIhId9_I/AAAAAAAAACM/rx4pZXL1hFs/s1600-h/Gambar+2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp2.blogger.com/_jgK6SzXGfdQ/R1UhIhId9_I/AAAAAAAAACM/rx4pZXL1hFs/s320/Gambar+2.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Slot A Mother Board yang dibuat untuk mendukung Processor AMD Athlon, AMD Thunderbird.  Socket A Mother Board yang dibuat untuk mendukung Processor AMD Athlon dan AMD Duron.  Socket 370 Motherboard yang dibuat untuk mendukung Processor Intel® Pentium® III (Tualatin and Coppermine) /CeleronTM  Socket 8 Mother Board yang dibuat untuk mendukung Processor Pentium®II and Pentium® Pro .  Socket 423 Mother Board yang dibuat untuk mendukung Processor Pentium-4.  MotherBoard Socket7 &lt;a href="http://bp1.blogger.com/_jgK6SzXGfdQ/R1YnMBId-DI/AAAAAAAAACo/y8pzbQ0gGPk/s1600-h/Gambar+3.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp1.blogger.com/_jgK6SzXGfdQ/R1YnMBId-DI/AAAAAAAAACo/y8pzbQ0gGPk/s320/Gambar+3.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; MotherBoard Slot 1 &lt;a href="http://bp0.blogger.com/_jgK6SzXGfdQ/R1YoBxId-EI/AAAAAAAAACw/d6Mqb7hH_34/s1600-h/Gambar+4.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_jgK6SzXGfdQ/R1YoBxId-EI/AAAAAAAAACw/d6Mqb7hH_34/s320/Gambar+4.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; MotherBoard untuk Processor Pentium 4 &lt;a href="http://bp3.blogger.com/_jgK6SzXGfdQ/R1YoThId-FI/AAAAAAAAAC4/3ZrTSTEvZN8/s1600-h/Gambar+5.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_jgK6SzXGfdQ/R1YoThId-FI/AAAAAAAAAC4/3ZrTSTEvZN8/s320/Gambar+5.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;  Merakit Komputer I. Persiapan :  &lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;span&gt;Persiapkan tools yang dibutuhkan seperti obeng(+) dan (-)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;span&gt;Pastikan komputer dalam keadaan mati (power off)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;span&gt;Jauhkan segala magnet dari hardisk.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;span&gt;Jauhkan air dan cairan dari komputer dan komponennya.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;span&gt;Sangat disarankan menginstall dengan disertai manual dari motherboard.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt; &lt;p&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt; II. Menginstall Processor : (Jenis Socket) :&lt;/p&gt; &lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;Lokasikan soket Zif dan buka dengan menarik tangkai soket keatas&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Masukkan CPU kedalam socket dengan menjaga keadaan tangkai soket ketika                      memasukkan CPU.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ketika memasukkan CPU harus memperhatikan orientasi yang benar ada petunjuk khusus pada pocessor dan socket.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Dorong kebawah CPU dan kembalikan tangkai soket ke posisi semula.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Letakkan Heatsink diatas CPU dan pasang pengikatnya dengan benar.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;Rangkaikan kabel fan (kipas) dengan supply.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://bp3.blogger.com/_jgK6SzXGfdQ/R1YqBhId-GI/AAAAAAAAADA/ig84o8jQVNc/s1600-h/Gambar+6.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_jgK6SzXGfdQ/R1YqBhId-GI/AAAAAAAAADA/ig84o8jQVNc/s320/Gambar+6.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://bp0.blogger.com/_jgK6SzXGfdQ/R1YqSxId-HI/AAAAAAAAADI/dqyT4JnsVd8/s1600-h/Gambar+7.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_jgK6SzXGfdQ/R1YqSxId-HI/AAAAAAAAADI/dqyT4JnsVd8/s320/Gambar+7.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; Perhatian : Beberapa Motherboard masih memakai jumper setting atau Dip setting untuk mengatur kecepatan clock untuk processor. Sebagaian yang lainnya secara otomatis mendeteksi kecepatan processor atau setting secara BIOS. &lt;p&gt;III. Menginstall Memori&lt;/p&gt; Jumlah slot dari memori tergantung dari slot yang tersedia pada MotherBoard. Cara pemasangan DIMM (SDRAM) : &lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;Buka kancing socket&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;Periksa figure cetakan RAM&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;Masukkan modul SDRAM ke DIMM slot&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;Kunci/Tekan kembali kancing&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://bp2.blogger.com/_jgK6SzXGfdQ/R1YsPRId-II/AAAAAAAAADQ/djIQrF6k7bY/s1600-h/Gambar+Ram.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp2.blogger.com/_jgK6SzXGfdQ/R1YsPRId-II/AAAAAAAAADQ/djIQrF6k7bY/s320/Gambar+Ram.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; IV. Menginstall AGP Card &lt;/p&gt; &lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="fullpost"&gt; Cari Lokasi AGP slot&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;Pasang AGP Port dengan hati-hati, tekan tegak lurus dengan bidang motherboard.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt; &lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;a href="http://bp3.blogger.com/_jgK6SzXGfdQ/R1YtEhId-JI/AAAAAAAAADY/C0WBFCZJ8Nw/s1600-h/Gambar+VGA.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_jgK6SzXGfdQ/R1YtEhId-JI/AAAAAAAAADY/C0WBFCZJ8Nw/s320/Gambar+VGA.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;span style="font-size: 85%;"&gt; 3.&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="fullpost"&gt; Pemasangan peralatan lainnya pada slot PCI atau ISA seperti VGA Card, Sound Card dll caranya sama dengan pemasangan AGP card. Perbedaan hanya jenis Slot yang akan dipasang.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt;V. Menginstall HardDisk : &lt;/p&gt; &lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;Cari Port IDE pada MotherBoard&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;Pasang ujung kabel pada IDE connector, perhatikan warna merah pada kabel selalu terpasang pada bagian yang diberi tanda khusus pada IDE connector.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://bp1.blogger.com/_jgK6SzXGfdQ/R1Yt-BId-KI/AAAAAAAAADg/voAz1ilF87A/s1600-h/Gambar+8.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp1.blogger.com/_jgK6SzXGfdQ/R1Yt-BId-KI/AAAAAAAAADg/voAz1ilF87A/s320/Gambar+8.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;Pasang ujung lainnya pada HardDisk&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;Pasang kabel supply HardDisk (perhatikan bentuk pasangan socket power supply) &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt; &lt;p&gt;VI. Menginstall Disk Drive : &lt;/p&gt; &lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;Cari Port FDD pada MotherBoard&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;Pasang ujung kabel pada FDD connector, perhatikan warna merah pada kabel selalu terpasang pada bagian yang diberi tanda khusus pada FDD connector.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;Pasang ujung lainnya pada DiskDrive&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;Pasang kabel supply Disk Drive (perhatikan bentuk pasangan socket power supply) &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://bp3.blogger.com/_jgK6SzXGfdQ/R1YuthId-LI/AAAAAAAAADo/9uSjY72ZkRc/s1600-h/Gambar+9.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_jgK6SzXGfdQ/R1YuthId-LI/AAAAAAAAADo/9uSjY72ZkRc/s320/Gambar+9.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; VII. Menginstall Connector untuk Panel pada Chasing &lt;/p&gt; &lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;Pasang dengan teliti dan connector untuk panel depan Chasing.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;Posisi pin/kaki connector tergantung MotherBoard (lihat pada manual MB atau perhatikan data yang tertulis disekitar MotherBoard) &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://bp3.blogger.com/_jgK6SzXGfdQ/R1YvWhId-MI/AAAAAAAAADw/dubr3o0HaWE/s1600-h/Corn.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_jgK6SzXGfdQ/R1YvWhId-MI/AAAAAAAAADw/dubr3o0HaWE/s320/Corn.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;VIII. Menginstall Power Suplly untuk MotherBoard Pasangkan kabel powersupply yang berwarna warni dari casing ke connector powersupply yang tersedia pada MotherBoard, dengan cara menekanconnector. &lt;a href="http://bp1.blogger.com/_jgK6SzXGfdQ/R1Yv9BId-NI/AAAAAAAAAD4/AM2RGltGQks/s1600-h/Panel+Power.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp1.blogger.com/_jgK6SzXGfdQ/R1Yv9BId-NI/AAAAAAAAAD4/AM2RGltGQks/s320/Panel+Power.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; IX. Memasang Chasis panel Connector Hubungkan port-port yang ada dengan peralatan yang ada seperti KeyBoard, Mouse, Monitor, dll  &lt;a href="http://bp3.blogger.com/_jgK6SzXGfdQ/R1YwohId-OI/AAAAAAAAAEA/dFVOTxQHqwM/s1600-h/Panel+Casing.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_jgK6SzXGfdQ/R1YwohId-OI/AAAAAAAAAEA/dFVOTxQHqwM/s320/Panel+Casing.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; X. Aktifkan Komputer Sebelum mengaktifkan komputer pasang terlebih dahulu supply untuk casing (220V) demikian juga untuk monitor.  XI. Setting BIOS Mensetting hal-hal yang diperlukam untuk mengoptimalkan peralatan yang terpasang pada Motherboard. Software BIOS tergantung pada pabrik pembuat MotherBoard. Troubleshooting Komputer Kesalahan atau ketidakberhasilan dalam merakit komputer umumnya disebabkan antara lain : &lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;Pemasangan Memori yang tidak benar, Motherboard yang baik akan memberi sinyal suara peringatan bahwa pemasangan memori tidak benar. Check dan pasang dengan benar.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;Pemasangan Card AGP atau VGA yang kurang kencang atau pas, Motherboard yang baik akan memberikan sinyal suara peringatan. Check dan pasang dengan benar.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;Pemasangan Kabel data untuk HardDisk yang tidak pas atau terbalik. Atau pengaturan posisi Master atau Slavepada HardDisk yang tidak tepat. Betulkan serta check pada jumper HardDisk untuk posisi Master/Slave dan check dengan autodetect HardDisk pada BIOS.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;Pemasangan Kabel Data Disk Drive yang tidak pas atau terbalik. Betulkan&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;Pemasangan panel connector yang tidak tepat sehingga lampu ndicator untuk HardDisk dan Power On tidak aktif. Betulkan.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;               &lt;/div&gt; &lt;/div&gt;       &lt;/div&gt;   &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3099864233470650479-4543128955676236954?l=ciptakanlahkarya2barumu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ciptakanlahkarya2barumu.blogspot.com/feeds/4543128955676236954/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3099864233470650479&amp;postID=4543128955676236954' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3099864233470650479/posts/default/4543128955676236954'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3099864233470650479/posts/default/4543128955676236954'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ciptakanlahkarya2barumu.blogspot.com/2009/01/tutorial-merakit-komputer.html' title='Tutorial merakit komputer'/><author><name>olin nurbeity</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10010016760624844171</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_uD3vjFq_Kzw/SdwD2Ean7UI/AAAAAAAAABU/3yBNENRgAXE/S220/F3m!N!M.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp2.blogger.com/_jgK6SzXGfdQ/R1US1hId90I/AAAAAAAAAA0/GWkN6IbUcc8/s72-c/Gambar+1.1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3099864233470650479.post-4130966059352750737</id><published>2009-01-12T18:36:00.000-08:00</published><updated>2009-01-12T19:06:27.254-08:00</updated><title type='text'>Arsitektur, Sejarah, Standarisasi dan Trend</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center; color: rgb(0, 102, 0); font-style: italic; font-weight: bold;" class="posttitle"&gt;      &lt;h2&gt;Bab 1. Arsitektur, Sejarah, Standarisasi dan Trend&lt;/h2&gt;      &lt;p class="post-info"&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center; color: rgb(0, 102, 0); font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;                &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: center; color: rgb(0, 102, 0); font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Zaman sekarang, Internet dan World Wide Web (WWW) sangat populer di seluruh&lt;br /&gt;dunia. Banyak masyarakat yang membutuhkan aplikasi yang berbasis Internet, seperti E-Mail&lt;br /&gt;dan akses Web melalui internet. Sehingga makin banyak aplikasi bisnis yang berkembang&lt;br /&gt;berjalan di atas internet. Transmission Control Protocol/Internet Protocol (TCP/IP)&lt;br /&gt;merupakan protokol yang melandasi internet dan jaringan dunia. Pada bab ini, akan&lt;br /&gt;dijelaskan tentang protokol TCP/IP, bagaimana internet terbentuk, dan bagaimana&lt;br /&gt;perkembangannya kedepan.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; 1.1. Model Arsitektur TCP/IP&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Protokol TCP/IP terbentuk dari 2 komponen yaitu Transmission Control Protocol&lt;br /&gt;(TCP) dan Internet Protocol (IP).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; 1.1.1. Internetworking&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Tujuan dari TCP/IP adalah untuk membangun suatu koneksi antar jaringan (network),&lt;br /&gt;dimana biasa disebut internetwork, atau intenet, yang menyediakan pelayanan komunikasi&lt;br /&gt;antar jaringan yang memiliki bentuk fisik yang beragam. Tujuan yang jelas adalah&lt;br /&gt;menghubungkan empunya (hosts) pada jaringan yang berbeda, atau mungkin terpisahkan&lt;br /&gt;secara geografis pada area yang luas.   &lt;style type="text/css"&gt;    .gallery {     margin: auto;    }    .gallery-item {     float: left;     margin-top: 10px;     text-align: center;     width: 33%;   }    .gallery img {     border: 2px solid #cfcfcf;    }    .gallery-caption {     margin-left: 0;    }   &lt;/style&gt;   &lt;!-- see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php --&gt;   &lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: center; color: rgb(0, 102, 0); font-style: italic; font-weight: bold;" class="gallery snap_nopreview"&gt;&lt;dl class="gallery-item"&gt;&lt;dt class="gallery-icon"&gt;     &lt;a href="http://fahrezy.wordpress.com/2008/11/18/bab-1-arsitektur-sejarah-standarisasi-dan-trend/attachment/8/" title="8"&gt;&lt;img src="http://fahrezy.files.wordpress.com/2008/11/8.png?w=128&amp;amp;h=71" class="attachment-thumbnail" alt="" height="71" width="128" /&gt;&lt;/a&gt;    &lt;/dt&gt;&lt;/dl&gt;&lt;dl class="gallery-item"&gt;&lt;dt class="gallery-icon"&gt;     &lt;a href="http://fahrezy.wordpress.com/2008/11/18/bab-1-arsitektur-sejarah-standarisasi-dan-trend/attachment/7/" title="7"&gt;&lt;img src="http://fahrezy.files.wordpress.com/2008/11/7.png?w=128&amp;amp;h=64" class="attachment-thumbnail" alt="" height="64" width="128" /&gt;&lt;/a&gt;    &lt;/dt&gt;&lt;/dl&gt;    &lt;br /&gt;   &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center; color: rgb(0, 102, 0); font-style: italic; font-weight: bold;"&gt; &lt;img class="aligncenter" src="http://fahrezy.files.wordpress.com/2008/11/7.png?w=613&amp;amp;h=309" alt="" height="309" width="613" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; Gambar 1.1 Contoh Internet – Dimana keduanya terlihat dalam sama sebagai 1 logikal&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; jaringan&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; 1&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Internet dapat digolongkan menjadi beberapa group jaringan, antara lain:&lt;br /&gt;•   Backbone: Jaringan besar yang menghubungkan antar jaringan lainnya. Contoh :&lt;br /&gt;NSFNET yang merupakan jaringan backbone dunia di Amerika, EBONE yang&lt;br /&gt;merupakan jaringan backbone di Eropa, dan lainnya.&lt;br /&gt;•   Jaringan regional, contoh: jaringan antar kampus.&lt;br /&gt;•   Jaringan yang bersifat komersial dimana menyediakan koneksi menuju backbone&lt;br /&gt;kepada pelanggannya.&lt;br /&gt;•   Jaringan lokal, contoh: jaringan dalam sebuah kampus.&lt;br /&gt;Aspek lain yang penting dari TCP/IP adalah membentuk suatu standarisasi dalam&lt;br /&gt;komunikasi. Tiap-tiap bentuk fisik suatu jaringan memiliki teknologi yang berbeda-beda,&lt;br /&gt;sehingga diperlukan pemrograman atau fungsi khusus untuk digunakan dalam komunikasi.&lt;br /&gt;TCP/IP memberikan fasilitas khusus yang bekerja diatas pemrograman atau fungsi khusus&lt;br /&gt;tersebut dari masing-masing fisik jaringan. Sehingga bentuk arsitektur dari fisik jaringan&lt;br /&gt;akan tersamarkan dari pengguna dan pembuat aplikasi jaringan. Dengan TCP/IP, pengguna&lt;br /&gt;tidak perlu lagi memikirkan bentuk fisik jaringan untuk melakukan sebuah komunikasi.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; 1.1, untuk dapat berkomunikasi antar 2 jaringan,&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Sebagai contoh pada Gambar&lt;br /&gt;diperlukan komputer yang terhubung dalam suatu perangkat yang dapat meneruskan suatu&lt;br /&gt;paket data dari jaringan yang satu ke jaringan yang lain. Perangkat tersebut disebut Router.&lt;br /&gt;Selain itu router juga digunakan sebagai pengarah jalur (routing).&lt;br /&gt;Untuk dapat mengidentifikasikan host diperlukan sebuah alamat, disebut alamat IP&lt;br /&gt;(IP address). Apabila sebuah host memiliki beberapa perangkat jaringan (interface), seperti&lt;br /&gt;router, maka setiap interface harus memiliki sebuah IP address yang unik. IP address terdiri&lt;br /&gt;dari 2 bagian, yaitu :&lt;br /&gt;IP address = &lt;nomer&gt;&lt;nomer&gt;&lt;br /&gt;2&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; 1.1.2. Lapisan (layer) pada Protokol TCP/IP&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Seperti pada perangkat lunak, TCP/IP dibentuk dalam beberapa lapisan (layer).&lt;br /&gt;Dengan    dibentuk   dalam   layer,   akan   mempermudah       untuk  pengembangan      dan&lt;br /&gt;pengimplementasian. Antar layer dapat berkomunikasi ke atas maupun ke bawah dengan&lt;br /&gt;suatu penghubung interface. Tiap-tiap layer memiliki fungsi dan kegunaan yang berbeda dan&lt;br /&gt;saling mendukung layer diatasnya. Pada protokol TCP/IP dibagi menjadi 4 layer, tampak&lt;br /&gt;pada Gambar 1.2.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; Gambar 1.2. Protokol TCP/IP&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Layer Aplikasi (Aplications)     Layer    aplikasi   digunakan     pada    program    untuk&lt;br /&gt;berkomunikasi menggunakan TCP/IP. Contoh aplikasi&lt;br /&gt;antara lain Telnet dan File Transfer Protocol (FTP).&lt;br /&gt;Interface yang digunakan untuk saling berkomunikasi&lt;br /&gt;adalah nomer port dan socket.&lt;br /&gt;Layer Transport                  Layer transport memberikan fungsi pengiriman data secara&lt;br /&gt;end-to-end ke sisi remote. Aplikasi yang beragam dapat&lt;br /&gt;melakukan komunikasi secara serentak (simulaneously).&lt;br /&gt;Protokol pada layer transport yang paling sering digunakan&lt;br /&gt;adalah Transmission Control Protocol (TCP), dimana&lt;br /&gt;memberikan fungsi pengiriman data secara connection-&lt;br /&gt;oriented, pencegahan duplikasi data, congestion control&lt;br /&gt;3&lt;br /&gt;dan flow control. Protokol lainnya adalah User Datagram&lt;br /&gt;Protocol (UDP), dimana memberikan fungsi pengiriman&lt;br /&gt;connectionless, jalur yang tidak reliabel. UDP banyak&lt;br /&gt;digunakan pada aplikasi yang membutuhkan kecepatan&lt;br /&gt;tinggi dan dapat metoleransi terhadap kerusakan data.&lt;br /&gt;Layer Internetwork               Layer Internetwork biasa disebut juga layer internet atau&lt;br /&gt;layer network, dimana memberikan “vitual network” pada&lt;br /&gt;internet. Internet Protocol (IP) adalah protokol yang paling&lt;br /&gt;penting. IP memberikan fungsi routing pada jaringan&lt;br /&gt;dalam pengiriman data. Protokol lainnya antara lain : IP,&lt;br /&gt;ICMP, IGMP, ARP, RARP&lt;br /&gt;Layer Network Interface          Layer network interface disebut juga layer link atau layer&lt;br /&gt;datalink, yang merupakan perangkat keras pada jaringan.&lt;br /&gt;Contoh : IEEE802.2, X.25, ATM, FDDI, dan SNA.&lt;br /&gt;Secara detail dapat digambarkan pada Gambar 1.3.&lt;br /&gt;Gambar 1.3. Detail dari Model Arsitektur&lt;br /&gt;4&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; 1.1.3. Aplikasi TCP/IP&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Level tertinggi pada layer TCP/IP adalah aplikasi. Dimana layer ini melakukan&lt;br /&gt;komunikasi sehingga dapat berinteraksi dengan pengguna.&lt;br /&gt;Karakteristik dari protokol aplikasi antara lain:&lt;br /&gt;•   Merupakan program aplikasi yang dibuat oleh pengguna, atau aplikasi yang&lt;br /&gt;merupakan standar dari produk TCP/IP. Contoh aplikasi yang merupakan produk dari&lt;br /&gt;TCP/IP antara lain :&lt;br /&gt;o TELNET, terminal interaktif untuk mengakses suatu remote pada internet.&lt;br /&gt;o FTP (File Transfer Protocol), transfer file berkecepatan tinggi antar disk.&lt;br /&gt;o SMTP (Simple Mail Transfer Protocol), sistem bersurat di internet&lt;br /&gt;o dll&lt;br /&gt;•   Menggunakan mekanisme TCP atau UDP.&lt;br /&gt;•   Menggunakan model interaksi client/server.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; 1.1.3.1. Model Client/Server&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;TCP adalah peer-to-peer, protokol yang bersifat connection-oriented. Tidak ada&lt;br /&gt;hubungan tuan dan budak (master/slave), tetapi banyak aplikasi yang bersifat client/server.&lt;br /&gt;SERVER adalah aplikasi yang memberikan pelayanan kepada user internet. CLIENT&lt;br /&gt;adalah yang meminta pelayanan. Aplikasi bisa memiliki bagian server dan bagian client,&lt;br /&gt;dimana dapat berjalan secara bersamaan dalam 1 sistem.&lt;br /&gt;Server merupakan progam yang dapat menerima permintaan (request), melakukan&lt;br /&gt;pelayanan yang diminta, kemudian mengembalikan sebagai reply. Server dapat melayani&lt;br /&gt;multi request bersamaan.&lt;br /&gt;5&lt;br /&gt;Gambar 1.4. Model Client-Server&lt;br /&gt;Server bekerja dengan cara menunggu request pada port yang sudah terdaftar, sehingga client&lt;br /&gt;dapat dengan mudah mengirimkan data ke port pada server.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; 1.1.4. Bridge, Router dan Gateway&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ada beberapa cara untuk memberikan koneksi ke jaringan. Pada internetworking&lt;br /&gt;dapat dilakukan dengan router. Pada bagian ini akan dibedakan antara bridge, router dan&lt;br /&gt;gateway dalam mengakses jaringan.&lt;br /&gt;Bridge      Menghubungkan jaringan pada layer network interface dan meneruskan frame.&lt;br /&gt;Bridge juga berfungsi sebagai MAC relay.&lt;br /&gt;Bridge juga transparant terhadap IP, artinya apabila suatu host mengirim IP&lt;br /&gt;datagram ke host yang lain, IP tidak akan di awasi oleh bridge dan langsung&lt;br /&gt;cross ke host yang dituju.&lt;br /&gt;Router      Menghubungkan jaringa pada layer internetwork dan mengarahkan jalur paket&lt;br /&gt;data.&lt;br /&gt;Router mampu memilih jalur yang terbaik untuk pengiriman data, karena&lt;br /&gt;memiliki routing.&lt;br /&gt;Dikarenakan router tidak transparant terhadap IP, maka router akan meneruskan&lt;br /&gt;paket berdasarkan alamat IP dari data.&lt;br /&gt;Gateway     Menghubungkan jaringan pada layer diatas router dan bridge. Gateway&lt;br /&gt;6&lt;br /&gt;mendukung pemetaan alamat dari jaringan yang satu ke jaringan yang lain.&lt;br /&gt;Gateway merupakan pintu keluar suatu host menuju ke jaringan diluar.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; 1.2. Sejarah Internet&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Jaringan mulai dibangun pada kisaran tahun 60an dan 70an, dimana mulai banyak&lt;br /&gt;penelitian tentang paket-switching, collision-detection pada jaringan lokal, hirarki jaringan&lt;br /&gt;dan teknik komunikasi lainnya.&lt;br /&gt;Semakin banyak yang mengembangkan jaringan, tapi hal ini mengakibatkan semakin&lt;br /&gt;banyak perbedaan dan membuat jaringan harus berdiri sendiri tidak bisa dihubungkan antar&lt;br /&gt;tipe jaringan yang berbeda. Sehingga untuk menggabungkan jaringan dari group yang&lt;br /&gt;berbeda tidak bisa terjadi. Terjadi banyak perbedaan dari interface, aplikasi dan protokol.&lt;br /&gt;Situasi perbedaan ini mulai di teliti pada tahun 70an oleh group peneliti Amerika dari&lt;br /&gt;Defence Advanced Research Project Agency (DARPA). Mereka meneliti tentang&lt;br /&gt;internetworking, selain itu ada organisasi lain yang juga bergabung seperti ITU-T (dengan&lt;br /&gt;nama CCITT) dan ISO. Tujuan dari penelitian tersebut membuat suatu protokol, sehingga&lt;br /&gt;aplikasi yang berbeda dapat berjalan walaupun pada sistem yang berbeda.&lt;br /&gt;Group resmi yang meneliti disebut ARPANET network research group, dimana telah&lt;br /&gt;melakukan meeting pada oktober 1971. Kemudian DARPA melanjukan penelitiannya&lt;br /&gt;tentang host-to-host protocol dengan menggunakan TCP/IP,                 sekitar tahun 1978.&lt;br /&gt;Implementasi awal internet pada tahun 1980, dimana ARPANET menggunakan TCP/IP.&lt;br /&gt;Pada tahun 1983, DARPA memutuskan agar semua komputer terkoneksi ke ARPANET&lt;br /&gt;menggunakan TCP/IP.&lt;br /&gt;DARPA mengontak Bolt, Beranek, and Newman (BBN) untuk membangun TCP/IP&lt;br /&gt;untuk Berkeley UNIX di University of California di Berkeley, untuk mendistribusikan kode&lt;br /&gt;sumber bersama dengan sistem operasi Berkeley Software Development (BSD), pada tahun&lt;br /&gt;1983 (4.2BSD). Mulai saat itu, TCP/IP menjadi terkenal di seluruh universitas dan badan&lt;br /&gt;penelitian dan menjadi protokol standar untuk komunikasi.&lt;br /&gt;7&lt;br /&gt;1.2.1. ARPANET&lt;br /&gt;Suatu badan penelitian yang dibentuk oleh DARPA, dan merupakan “grand-daddy of&lt;br /&gt;packet switching”. ARPANET merupakan awal dari internet. ARPANET menggunakan&lt;br /&gt;komunikasi 56Kbps tetapi karena perkembangan akhirnya tidak mampu mengatasi trafik&lt;br /&gt;jaringan yang berkembang tersebut.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; 1.2.2. NFSNET&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;NSFNET, National Science Foundation (NSF) Network. Terdiri dari 3 bagian&lt;br /&gt;internetworking di Amerika, yaitu :&lt;br /&gt;•   Backbone, jaringan yang terbentuk dari jaringan tingkat menengah (mid-level) dan&lt;br /&gt;jaringan supercomputer.&lt;br /&gt;•   Jaringan tingkat menengah (mid-level) terdiri dari regional, berbasis disiplin dan&lt;br /&gt;jaringan konsorsium superkomputer.&lt;br /&gt;•   Jaringan kampus, akademik maupun komersial yang terhubung ke jaringan tingkat&lt;br /&gt;menengah.&lt;br /&gt;1.2.3. Penggunaan Internet secara komersial&lt;br /&gt;Penggunaan internet berawal dari Acceptable Use Policy (AUP) tahun 1992, dimana&lt;br /&gt;menyebutkan internet dapat digunakan untuk komersial. Internet Service Provider mulai&lt;br /&gt;membangun bisnis diantaranya PSINet dan UUNET, kemudian menyusul CERFNet dan&lt;br /&gt;membentuk Commercial Internet Exchange (CIX). Keberadaan internet makin berkembang&lt;br /&gt;dan semakin banyak public exchange point (IXP), dapat dilihat di : http://www.ep.net.&lt;br /&gt;1.2.4. Internet2&lt;br /&gt;Perkembangan internet disusul dengan project internet2 yang merupakan Next&lt;br /&gt;Generation Internet (NGI). Tujuan dari internet2 antara lain :&lt;br /&gt;•   Mendemostrasikan aplikasi baru yang dapat meningkatkan peneliti untuk melakukan&lt;br /&gt;kolaborasi dalam penelitian&lt;br /&gt;•   Membangun advanced communication infrastructures&lt;br /&gt;•   Menyediakan middleware dan perangkat development&lt;br /&gt;•   Mendukung QoS untuk penelitian dan komuniti pendidikan&lt;br /&gt;•   Mempromosikan next generation dari teknologi komunikasi&lt;br /&gt;•   Mengkoordinasi standarisasi&lt;br /&gt;•   Mengkapitalisasi sistem partner antara pemerintah dan sektor organisasi&lt;br /&gt;8&lt;br /&gt;•   Melakukan perubahan jaringan dari internet ke internet2&lt;br /&gt;•   Mempelajari efek samping dari infrastruktur yang baru pada pendidikan tinggi dan&lt;br /&gt;komunitas internet&lt;br /&gt;Informasi tentang internet2 dapat dilihat di http://www.internet2.edu&lt;br /&gt;1.2.5. Model Referensi dari Open System Interconnection (OSI)&lt;br /&gt;OSI (Open System Interconnection) model (ISO 749 &lt;img src="http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_cool.gif" alt="8)" class="wp-smiley" /&gt; mendifinisikan 7 layer model&lt;br /&gt;dari komunikasi data.&lt;img class="aligncenter" src="http://fahrezy.files.wordpress.com/2008/11/8.png?w=532&amp;amp;h=299" alt="" height="299" width="532" /&gt;&lt;br /&gt;Gambar 1.5. Model Referensi OSI&lt;br /&gt;Tiap layer memiliki fungsi yang saling terhubung dengan layer di atasnya.&lt;br /&gt;1.3. Standarisasi TCP/IP&lt;br /&gt;TCP/IP semakin popular diantara developer dan pengguna, karena itu perlu adanya&lt;br /&gt;standarisasi. Standarisasi di kelola oleh Internet Architecture Board (IAB)&lt;br /&gt;IAB mengacu pada Internet Engineering Task Force (IETF) untuk membuat standar&lt;br /&gt;baru. Dimana standarisasi menggunakan RFC. Untuk Internet Standar Process, menggunakan&lt;br /&gt;RFC 2026 – The Internet Standard Process – Revision 3, dimana didalamnya berisi tentang&lt;br /&gt;protokol, prosedur, dan konvensi yang digunakan dari oleh internet.&lt;br /&gt;9&lt;br /&gt;1.3.1. Request For Comment (RFC)&lt;br /&gt;Internet Protocol suite masih dikembangkan dan perkembangannya menggunakan&lt;br /&gt;mekanisme Request For Comment (RFC). Protokol baru yang dikembangkan oleh peneliti&lt;br /&gt;akan diajukan dalam bentuk Internet Draft (ID). Kemudian akan di evaluasi oleh IAB.&lt;br /&gt;Apabila disetujui maka akan lahir RFC dengan seri baru untuk aplikasi atau protokol tersebut,&lt;br /&gt;sehingga developer dapat menggunakan standar tersebut.&lt;br /&gt;1.3.2. Internet Standard&lt;br /&gt;Proposal standar, draft standar, dan protokol standar merupakan bagian dari Internet&lt;br /&gt;Standard Track. Setelah proposal diakui maka proposal tersebut akan memiliki nomer, yang&lt;br /&gt;disebut standard number (STD). Contoh : Domain Name Systems (DNS) menggunakan STD&lt;br /&gt;13 dan dijelaskan pada RFC 1034 dan 1035, sehingga dapat dituliskan “STD-&lt;br /&gt;13/RFC1034/RFC1035”. Untuk info lengkapnya dapat diakses di http://www.ietf.org&lt;br /&gt;1.4. Internet Masa Depan&lt;br /&gt;Mencoba untuk memperkirakan penggunaan internet dimasa mendatang adalah tidak&lt;br /&gt;mudah. Karena itu pada bagian ini akan diberikan contoh kecil penggunaan internet untuk&lt;br /&gt;masa depan.&lt;br /&gt;1.4.1. Aplikasi Multimedia&lt;br /&gt;Penggunaan bandwidth semakin lama akan semakin efisien, banyak teknologi yang&lt;br /&gt;dapat digunakan untuk mengatur penggunaan bandwidth salah satunya Dense Wave Division&lt;br /&gt;Multiplexing (DWDM).&lt;br /&gt;Penggunaan bandwidth banyak digunakan pada aplikasi multimedia, antara lain&lt;br /&gt;Voice over Internet Protocol (VoIP) dan masih banyak lagi lainnya, bahkan untuk video&lt;br /&gt;conference.&lt;br /&gt;Sekarang untuk mendengarkan lagu dengan internet sudah dapat kita rasakan, dan&lt;br /&gt;dikedepannya akan dimungkinkan semua perangkat terkoneksi melalui internet dan masih&lt;br /&gt;banyak lagi lainnya. Atau mungkin anda sendiri akan diberi IP Address… ???&lt;br /&gt;10&lt;br /&gt;1.4.2. Penggunaan untuk komersial&lt;br /&gt;Penggunaan teknologi Virtual Private Networking (VPN) semakin banyak digunakan&lt;br /&gt;oleh perusahaan. VPN digunakan untuk mengamankan komunikasi yang digunakan oleh&lt;br /&gt;sebuah perusahaan. Misal untuk Virtual meeting.&lt;br /&gt;1.4.3. Wireless Internet&lt;br /&gt;Penggunaan aplikasi tanpa kabel sangat meningkatkan mobilitas seseorang, sehingga&lt;br /&gt;kebutuhan internet wireless akan semakin populer. Dengan adanya teknologi bluetooth, Wifi&lt;br /&gt;IEEE802.11, Wi-MAX dan yang lainnya akan mendukung internet tanpa kabel.&lt;br /&gt;1.5. Kesimpulan&lt;br /&gt;1. Internet adalah Jaringan global, terbentuk dari berbagai jaringan komputer di seluruh&lt;br /&gt;dunia yang saling terhubung dan dapat saling berkomunikasi dengan menggunakan&lt;br /&gt;protokol tertentu (TCP/IP)&lt;br /&gt;2. Sejarah internet yaitu: ARPANET, NFSNET, internet, dan internet2&lt;br /&gt;3. Protokol TCP/IP terbentuk dari 2 komponen yaitu Transmission Control Protocol&lt;br /&gt;(TCP) dan Internet Protocol (IP).&lt;br /&gt;4. Setiap informasi yang tersedia di Internet tersimpan di suatu server Internet. Setiap&lt;br /&gt;komputer (server) memiliki alamat Internet (alamat IP). Alamat IP 32-bit (binary&lt;br /&gt;digit) yang dibagi atas 4 bagian yang dipisahkan dengan tanda titik (.) Untuk&lt;br /&gt;memudahkan pembacaan, penulisan alamat dilakukan dengan angka desimal.&lt;br /&gt;5. Tujuan dari TCP/IP adalah untuk membangun suatu koneksi antar jaringan (network),&lt;br /&gt;dimana biasa disebut internetwork, atau intenet, yang menyediakan pelayanan&lt;br /&gt;komunikasi antar jaringan yang memiliki bentuk fisik yang beragam. Aspek lain yang&lt;br /&gt;penting dari TCP/IP adalah membentuk suatu standarisasi dalam komunikasi.&lt;br /&gt;6. Protokol TCP/IP dibagi menjadi 4 layer, yaitu : aplication, transport, internetwork,&lt;br /&gt;network interface dan hardware. . Tiap-tiap layer memiliki fungsi dan kegunaan yang&lt;br /&gt;berbeda dan saling mendukung layer diatasnya.&lt;br /&gt;7. Internet dimasa depannya akan dikembangkan kedalam aplikasi yang canggih lagi&lt;br /&gt;11&lt;br /&gt;1.6. SOAL&lt;br /&gt;1. Sebutkan protokol status dari jaringan internet !&lt;br /&gt;2. Beri contoh arsitektur dari jaringan internet !&lt;br /&gt;3. Internet protokol bisa memiliki salah satu dari state, sebutkan state yang&lt;br /&gt;dimaksud !&lt;br /&gt;4. Bagaimana cara koneksi ke internet ?&lt;br /&gt;5. Alamat IP berupa angka sulit diingat, maka dibuat dalam bentuk DNS (Domain&lt;br /&gt;Name System). Jelaskan tentang DNS?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3099864233470650479-4130966059352750737?l=ciptakanlahkarya2barumu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ciptakanlahkarya2barumu.blogspot.com/feeds/4130966059352750737/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3099864233470650479&amp;postID=4130966059352750737' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3099864233470650479/posts/default/4130966059352750737'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3099864233470650479/posts/default/4130966059352750737'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ciptakanlahkarya2barumu.blogspot.com/2009/01/arsitektur-sejarah-standarisasi-dan.html' title='Arsitektur, Sejarah, Standarisasi dan Trend'/><author><name>olin nurbeity</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10010016760624844171</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_uD3vjFq_Kzw/SdwD2Ean7UI/AAAAAAAAABU/3yBNENRgAXE/S220/F3m!N!M.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3099864233470650479.post-6571413559448028094</id><published>2009-01-12T17:59:00.000-08:00</published><updated>2009-01-12T18:31:32.819-08:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;div style="color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;!-- start content --&gt;    &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;                              DNS&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; (&lt;i&gt;&lt;b&gt;Domain Name System&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;,&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Bahasa_Indonesia" title="Bahasa Indonesia"&gt;bahasa Indonesia&lt;/a&gt;: &lt;b&gt;Sistem Penamaan Domain&lt;/b&gt;) adalah sebuah sistem yang menyimpan informasi tentang &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Nama_host" title="Nama host"&gt;nama host&lt;/a&gt; maupun &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Nama_domain" title="Nama domain"&gt;nama domain&lt;/a&gt; dalam bentuk &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Basis_data_tersebar&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Basis data tersebar (belum dibuat)"&gt;basis data tersebar&lt;/a&gt; (&lt;i&gt;distributed database&lt;/i&gt;) di dalam jaringan komputer, misalkan: &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Internet" title="Internet"&gt;Internet&lt;/a&gt;. DNS menyediakan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Alamat_IP" title="Alamat IP"&gt;alamat IP&lt;/a&gt; untuk setiap nama host dan mendata setiap &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Server_transmisi_surat&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Server transmisi surat (belum dibuat)"&gt;server transmisi surat&lt;/a&gt; (mail exchange server) yang menerima surat elektronik (&lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Email" title="Email" class="mw-redirect"&gt;email&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;) untuk setiap domain.&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;DNS menyediakan servis yang cukup penting untuk Internet, bilamana perangkat keras komputer dan jaringan bekerja dengan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Alamat_IP" title="Alamat IP"&gt;alamat IP&lt;/a&gt; untuk mengerjakan tugas seperti pengalamatan dan penjaluran (&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Routing" title="Routing"&gt;routing&lt;/a&gt;), manusia pada umumnya lebih memilih untuk menggunakan nama host dan nama domain, contohnya adalah penunjukan sumber universal (&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/URL" title="URL"&gt;URL&lt;/a&gt;) dan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Alamat_e-mail&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Alamat e-mail (belum dibuat)"&gt;alamat e-mail&lt;/a&gt;. DNS menghubungkan kebutuhan ini.&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;table style="text-align: left; margin-left: 0px; margin-right: auto; color: rgb(0, 0, 102);" id="toc" class="toc" summary="Daftar isi"&gt; &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt; &lt;td&gt; &lt;div id="toctitle"&gt; &lt;h2&gt;Daftar isi&lt;/h2&gt;  &lt;span class="toctoggle"&gt;[&lt;a href="javascript:toggleToc()" class="internal" id="togglelink"&gt;sembunyikan&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;ul&gt;&lt;li class="toclevel-1"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/DNS#Sejarah_singkat_DNS"&gt;&lt;span class="tocnumber"&gt;1&lt;/span&gt; &lt;span class="toctext"&gt;Sejarah singkat DNS&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="toclevel-1"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/DNS#Teori_bekerja_DNS"&gt;&lt;span class="tocnumber"&gt;2&lt;/span&gt; &lt;span class="toctext"&gt;Teori bekerja DNS&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;ul&gt;&lt;li class="toclevel-2"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/DNS#Para_Pemain_Inti"&gt;&lt;span class="tocnumber"&gt;2.1&lt;/span&gt; &lt;span class="toctext"&gt;Para Pemain Inti&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="toclevel-2"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/DNS#Pengertian_beberapa_bagian_dari_nama_domain"&gt;&lt;span class="tocnumber"&gt;2.2&lt;/span&gt; &lt;span class="toctext"&gt;Pengertian beberapa bagian dari nama domain&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="toclevel-2"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/DNS#Sebuah_contoh_dari_teori_rekursif_DNS"&gt;&lt;span class="tocnumber"&gt;2.3&lt;/span&gt; &lt;span class="toctext"&gt;Sebuah contoh dari teori rekursif DNS&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="toclevel-2"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/DNS#Pengertian_pendaftaran_domain_dan_glue_records"&gt;&lt;span class="tocnumber"&gt;2.4&lt;/span&gt; &lt;span class="toctext"&gt;Pengertian pendaftaran domain dan glue records&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;/li&gt;&lt;li class="toclevel-1"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/DNS#DNS_dalam_praktek"&gt;&lt;span class="tocnumber"&gt;3&lt;/span&gt; &lt;span class="toctext"&gt;DNS dalam praktek&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;ul&gt;&lt;li class="toclevel-2"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/DNS#Caching_dan_masa_hidup_.28caching_and_time_to_live.29"&gt;&lt;span class="tocnumber"&gt;3.1&lt;/span&gt; &lt;span class="toctext"&gt;Caching dan masa hidup (caching and time to live)&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="toclevel-2"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/DNS#Waktu_propagasi_.28propagation_time.29"&gt;&lt;span class="tocnumber"&gt;3.2&lt;/span&gt; &lt;span class="toctext"&gt;Waktu propagasi (propagation time)&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="toclevel-2"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/DNS#DNS_di_dunia_nyata"&gt;&lt;span class="tocnumber"&gt;3.3&lt;/span&gt; &lt;span class="toctext"&gt;DNS di dunia nyata&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="toclevel-2"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/DNS#Penerapan_DNS_lainnya"&gt;&lt;span class="tocnumber"&gt;3.4&lt;/span&gt; &lt;span class="toctext"&gt;Penerapan DNS lainnya&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;/li&gt;&lt;li class="toclevel-1"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/DNS#Jenis-jenis_catatan_DNS"&gt;&lt;span class="tocnumber"&gt;4&lt;/span&gt; &lt;span class="toctext"&gt;Jenis-jenis catatan DNS&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="toclevel-1"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/DNS#Nama_domain_yang_diinternasionalkan"&gt;&lt;span class="tocnumber"&gt;5&lt;/span&gt; &lt;span class="toctext"&gt;Nama domain yang diinternasionalkan&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="toclevel-1"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/DNS#Perangkat_lunak_DNS"&gt;&lt;span class="tocnumber"&gt;6&lt;/span&gt; &lt;span class="toctext"&gt;Perangkat lunak DNS&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="toclevel-1"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/DNS#Pengguna_legal_dari_domain"&gt;&lt;span class="tocnumber"&gt;7&lt;/span&gt; &lt;span class="toctext"&gt;Pengguna legal dari domain&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;ul&gt;&lt;li class="toclevel-2"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/DNS#Pendaftar_.28registrant.29"&gt;&lt;span class="tocnumber"&gt;7.1&lt;/span&gt; &lt;span class="toctext"&gt;Pendaftar (registrant)&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="toclevel-2"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/DNS#Kontak_Administratif_.28Administrative_Contact.29"&gt;&lt;span class="tocnumber"&gt;7.2&lt;/span&gt; &lt;span class="toctext"&gt;Kontak Administratif (Administrative Contact)&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="toclevel-2"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/DNS#Kontak_Teknis_.28Technical_Contact.29"&gt;&lt;span class="tocnumber"&gt;7.3&lt;/span&gt; &lt;span class="toctext"&gt;Kontak Teknis (Technical Contact)&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="toclevel-2"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/DNS#Kontak_Pembayaran_.28Billing_Contact.29"&gt;&lt;span class="tocnumber"&gt;7.4&lt;/span&gt; &lt;span class="toctext"&gt;Kontak Pembayaran (Billing Contact)&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="toclevel-2"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/DNS#Server_Nama_.28Name_Servers.29"&gt;&lt;span class="tocnumber"&gt;7.5&lt;/span&gt; &lt;span class="toctext"&gt;Server Nama (Name Servers)&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;/li&gt;&lt;li class="toclevel-1"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/DNS#Politik"&gt;&lt;span class="tocnumber"&gt;8&lt;/span&gt; &lt;span class="toctext"&gt;Politik&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="toclevel-1"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/DNS#Lihat_pula"&gt;&lt;span class="tocnumber"&gt;9&lt;/span&gt; &lt;span class="toctext"&gt;Lihat pula&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="toclevel-1"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/DNS#Pranala_luar_dan_dokumentasi"&gt;&lt;span class="tocnumber"&gt;10&lt;/span&gt; &lt;span class="toctext"&gt;Pranala luar dan dokumentasi&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt; &lt;script type="text/javascript"&gt; //&lt;![CDATA[  if (window.showTocToggle) { var tocShowText = "tampilkan"; var tocHideText = "sembunyikan"; showTocToggle(); }  //]]&gt; &lt;/script&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;a name="Sejarah_singkat_DNS" id="Sejarah_singkat_DNS"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;h2 style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;span class="editsection"&gt;[&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Sistem_Penamaan_Domain&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=1" title="Sunting bagian: Sejarah singkat DNS"&gt;sunting&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;span class="mw-headline"&gt;Sejarah singkat DNS&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;div style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;Penggunaan nama sebagai pengabstraksi alamat mesin di sebuah jaringan komputer yang lebih dikenal oleh manusia mengalahkan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/TCP/IP" title="TCP/IP" class="mw-redirect"&gt;TCP/IP&lt;/a&gt;, dan kembali ke jaman &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=ARPAnet&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="ARPAnet (belum dibuat)"&gt;ARPAnet&lt;/a&gt;. Dahulu, setiap komputer di jaringan komputer menggunakan file &lt;b&gt;HOSTS.TXT&lt;/b&gt; dari SRI (sekarang &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=SIR_International&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="SIR International (belum dibuat)"&gt;SIR International&lt;/a&gt;), yang memetakan sebuah alamat ke sebuah nama (secara teknis, file ini masih ada - sebagian besar sistem operasi modern menggunakannya baik secara baku maupun melalui konfigurasi, dapat melihat &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Host_file&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Host file (belum dibuat)"&gt;Hosts file&lt;/a&gt; untuk menyamakan sebuah &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Nama_host" title="Nama host"&gt;nama host&lt;/a&gt; menjadi sebuah &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Alamat_IP" title="Alamat IP"&gt;alamat IP&lt;/a&gt; sebelum melakukan pencarian via DNS). Namun, sistem tersebut diatas mewarisi beberapa keterbatasan yang mencolok dari sisi prasyarat, setiap saat sebuah alamat komputer berubah, setiap sistem yang hendak berhubungan dengan komputer tersebut harus melakukan update terhadap file Hosts.&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;Dengan berkembangnya jaringan komputer, membutuhkan sistem yang bisa dikembangkan: sebuah sistem yang bisa mengganti alamat host hanya di satu tempat, host lain akan mempelajari perubaha tersebut secara dinamis. Inilah DNS.&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Paul_Mockapetris&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Paul Mockapetris (belum dibuat)"&gt;Paul Mockapetris&lt;/a&gt; menemukan DNS di tahun &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/1983" title="1983"&gt;1983&lt;/a&gt;; spesifikasi asli muncul di &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Request_for_Comments" title="Request for Comments" class="mw-redirect"&gt;RFC&lt;/a&gt; 882 dan 883. Tahun &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/1987" title="1987"&gt;1987&lt;/a&gt;, penerbitan &lt;a href="http://tools.ietf.org/html/rfc1034" class="external" title="http://tools.ietf.org/html/rfc1034"&gt;RFC 1034&lt;/a&gt; dan &lt;a href="http://tools.ietf.org/html/rfc1035" class="external" title="http://tools.ietf.org/html/rfc1035"&gt;RFC 1035&lt;/a&gt; membuat update terhadap spesifikasi DNS. Hal ini membuat &lt;a href="http://tools.ietf.org/html/rfc882" class="external" title="http://tools.ietf.org/html/rfc882"&gt;RFC 882&lt;/a&gt; dan &lt;a href="http://tools.ietf.org/html/rfc883" class="external" title="http://tools.ietf.org/html/rfc883"&gt;RFC 883&lt;/a&gt; tidak berlaku lagi. Beberapa RFC terkini telah memproposikan beberapa tambahan dari protokol inti DNS.&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;a name="Teori_bekerja_DNS" id="Teori_bekerja_DNS"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;h2 style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;span class="editsection"&gt;[&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Sistem_Penamaan_Domain&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=2" title="Sunting bagian: Teori bekerja DNS"&gt;sunting&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;span class="mw-headline"&gt;Teori bekerja DNS&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;div style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;a name="Para_Pemain_Inti" id="Para_Pemain_Inti"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;h3 style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;span class="editsection"&gt;[&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Sistem_Penamaan_Domain&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=3" title="Sunting bagian: Para Pemain Inti"&gt;sunting&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;span class="mw-headline"&gt;Para Pemain Inti&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;div style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;Pengelola dari sistem DNS terdiri dari tiga komponen:&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;ul style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;DNS resolver&lt;/b&gt;, sebuah program klien yang berjalan di komputer pengguna, yang membuat permintaan DNS dari program aplikasi.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;recursive DNS server&lt;/b&gt;, yang melakukan pencarian melalui DNS sebagai tanggapan permintaan dari &lt;i&gt;resolver&lt;/i&gt;, dan mengembalikan jawaban kepada para &lt;i&gt;resolver&lt;/i&gt; tersebut;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;i&gt;dan&lt;/i&gt; ...&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;ul style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;authoritative DNS server&lt;/b&gt; yang memberikan jawaban terhadap permintaan dari &lt;i&gt;recursor&lt;/i&gt;, baik dalam bentuk sebuah jawaban, maupun dalam bentuk delegasi (misalkan: mereferensikan ke &lt;i&gt;authoritative DNS server&lt;/i&gt; lainnya)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;a name="Pengertian_beberapa_bagian_dari_nama_domain" id="Pengertian_beberapa_bagian_dari_nama_domain"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;h3 style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;span class="editsection"&gt;[&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Sistem_Penamaan_Domain&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=4" title="Sunting bagian: Pengertian beberapa bagian dari nama domain"&gt;sunting&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;span class="mw-headline"&gt;Pengertian beberapa bagian dari nama domain&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;div style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;Sebuah &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Nama_domain" title="Nama domain"&gt;nama domain&lt;/a&gt; biasanya terdiri dari dua bagian atau lebih (secara teknis disebut &lt;i&gt;label&lt;/i&gt;), dipisahkan dengan titik.&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;ul style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;li&gt;Label paling kanan menyatakan &lt;b&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Top-level_domain" title="Top-level domain" class="mw-redirect"&gt;top-level domain&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; - domain tingkat atas/tinggi (misalkan, alamat &lt;tt&gt;www.wikipedia.org&lt;/tt&gt; memiliki top-level domain &lt;tt&gt;org&lt;/tt&gt;).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Setiap label di sebelah kirinya menyatakan sebuah sub-divisi atau &lt;b&gt;subdomain&lt;/b&gt; dari domain yang lebih tinggi. Catatan: "subdomain" menyatakan ketergantungan relatif, bukan absolut. Contoh: &lt;tt&gt;wikipedia.org&lt;/tt&gt; merupakan subdomain dari domain &lt;tt&gt;org&lt;/tt&gt;, dan &lt;tt&gt;id.wikipedia.org&lt;/tt&gt; dapat membentuk subdomain dari domain &lt;tt&gt;wikipedia.org&lt;/tt&gt; (pada prakteknya, &lt;tt&gt;id.wikipedia.org&lt;/tt&gt; sesungguhnya mewakili sebuah nama host - lihat dibawah). Secara teori, pembagian seperti ini dapat mencapai kedalaman 127 level, dan setiap label dapat terbentuk sampai dengan 63 karakter, selama total nama domain tidak melebihi panjang 255 karakter. Tetapi secara praktek, beberapa &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Pendaftar_nama_domain&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Pendaftar nama domain (belum dibuat)"&gt;pendaftar nama domain&lt;/a&gt; (&lt;i&gt;domain name registry&lt;/i&gt;) memiliki batas yang lebih sedikit.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Terakhir, bagian paling kiri dari bagian nama domain (biasanya) menyatakan nama host. Sisa dari nama domain menyatakan cara untuk membangun jalur logis untuk informasi yang dibutuhkan; nama host adalah tujuan sebenarnya dari nama sistem yang dicari alamat IP-nya. Contoh: nama domain &lt;tt&gt;www.wikipedia.org&lt;/tt&gt; memiliki nama host "www".&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;DNS memiliki kumpulan hirarki dari &lt;b&gt;DNS servers&lt;/b&gt;. Setiap domain atau subdomain memiliki satu atau lebih &lt;b&gt;authoritative DNS Servers&lt;/b&gt; (server DNS otorisatif) yang mempublikasikan informas tentang domain tersebut dan nama-nama server dari setiap domain di-"bawah"-nya. Pada puncak hirarki, terdapat &lt;b&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Root_nameserver&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Root nameserver (belum dibuat)"&gt;root servers&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;- induk server nama: server yang ditanyakan ketika mencari (&lt;b&gt;menyelesaikan&lt;/b&gt;/&lt;i&gt;resolving&lt;/i&gt;) dari sebuah nama domain tertinggi (&lt;i&gt;top-level domain&lt;/i&gt;).&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;a name="Sebuah_contoh_dari_teori_rekursif_DNS" id="Sebuah_contoh_dari_teori_rekursif_DNS"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;h3 style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;span class="editsection"&gt;[&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Sistem_Penamaan_Domain&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=5" title="Sunting bagian: Sebuah contoh dari teori rekursif DNS"&gt;sunting&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;span class="mw-headline"&gt;Sebuah contoh dari teori rekursif DNS&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;div style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;Sebuah contoh mungkin dapat memperjelas proses ini. Andaikan ada aplikasi yang memerlukan pencarian alamat IP dari &lt;tt&gt;www.wikipedia.org&lt;/tt&gt;. Aplikasi tersebut bertanya ke &lt;i&gt;DNS recursor&lt;/i&gt; lokal.&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;ul style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;li&gt;Sebelum dimulai, &lt;i&gt;recursor&lt;/i&gt; harus mengetahui dimana dapat menemukan &lt;i&gt;root nameserver&lt;/i&gt;; administrator dari &lt;i&gt;recursive DNS server&lt;/i&gt; secara manual mengatur (dan melakukan update secara berkala) sebuah file dengan nama &lt;b&gt;root hints &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=DNS_zone&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="DNS zone (belum dibuat)"&gt;zone&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; (panduan akar DNS) yang menyatakan alamat-alamt IP dari para server tersebut.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Proses dimulai oleh &lt;i&gt;recursor&lt;/i&gt; yang bertanya kepada para &lt;i&gt;root server&lt;/i&gt; tersebut - misalkan: server dengan alamat IP "198.41.0.4" - pertanyaan "apakah alamat IP dari &lt;tt&gt;www.wikipedia.org&lt;/tt&gt;?"&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;Root server&lt;/i&gt; menjawab dengan sebuah &lt;b&gt;delegasi&lt;/b&gt;, arti kasarnya: "Saya tidak tahu alamat IP dari &lt;tt&gt;www.wikipedia.org&lt;/tt&gt;, tapi saya "tahu" bahwa server DNS di 204.74.112.1 memiliki informasi tentang domain &lt;tt&gt;org&lt;/tt&gt;."&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;Recursor&lt;/i&gt; DNS lokal kemudian bertanya kepada server DNS (yaitu: 204.74.112.1) pertanyaan yang sama seperti yang diberikan kepada &lt;i&gt;root server&lt;/i&gt;. "apa alamat IP dari &lt;tt&gt;www.wikipedia.org&lt;/tt&gt;?". (umumnya) akan didapatkan jawaban yang sejenis, "saya tidak tahu alamat dari &lt;tt&gt;www.wikipedia.org&lt;/tt&gt;, tapi saya "tahu" bahwa server 207.142.131.234 memiliki informasi dari domain &lt;tt&gt;wikipedia.org&lt;/tt&gt;."&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Akhirnya, pertanyaan beralih kepada server DNS ketiga (207.142.131.234), yang menjawab dengan alamat IP yang dibutuhkan.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;Proses ini menggunakan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Pencarian_rekursif&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Pencarian rekursif (belum dibuat)"&gt;pencarian rekursif&lt;/a&gt; (&lt;i&gt;recursion / recursive searching&lt;/i&gt;).&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;a name="Pengertian_pendaftaran_domain_dan_glue_records" id="Pengertian_pendaftaran_domain_dan_glue_records"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;h3 style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;span class="editsection"&gt;[&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Sistem_Penamaan_Domain&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=6" title="Sunting bagian: Pengertian pendaftaran domain dan glue records"&gt;sunting&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;span class="mw-headline"&gt;Pengertian pendaftaran domain dan &lt;i&gt;glue records&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;div style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;Membaca contoh diatas, Anda mungkin bertanya: "bagaimana caranya DNS server 204.74.112.1 tahu alamat IP mana yang diberikan untuk domain &lt;tt&gt;wikipedia.org&lt;/tt&gt;?" Pada awal proses, kita mencatat bahwa sebuah &lt;i&gt;DNS recursor&lt;/i&gt; memiliki alamat IP dari para &lt;i&gt;root server&lt;/i&gt; yang (kurang-lebih) didata secara explisit (&lt;i&gt;hard coded&lt;/i&gt;). Mirip dengan hal tersebut, server nama (&lt;i&gt;name server&lt;/i&gt;) yang otoritatif untuk &lt;i&gt;top-level domain&lt;/i&gt; mengalami perubahan yang jarang.&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;Namun, server nama yang memberikan jawaban otorisatif bagi nama domain yang umum mengalami perubahan yang cukup sering. Sebagai bagian dari proses pendaftaran sebuah nama domain (dan beberapa waktu sesudahnya), pendaftar memberikan pendaftaran dengan server nama yang akan mengotorisasikan nama domain tersebut; maka ketika mendaftar &lt;tt&gt;wikipedia.org&lt;/tt&gt;, domain tersebut terhubung dengan server nama &lt;tt&gt;gunther.bomis.com&lt;/tt&gt; dan &lt;tt&gt;zwinger.wikipedia.org&lt;/tt&gt; di pendaftar .org. Kemudian, dari contoh di atas, ketika server dikenali sebagai 204.74.112.1 menerima sebuah permintaan, DNS server memindai daftar domain yang ada, mencari &lt;tt&gt;wikipedia.org&lt;/tt&gt;, dan mengembalikan server nama yang terhubung dengan domain tersebut.&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;Biasanya, server nama muncul berdasarkan urutan nama, selain berdasarkan alamat IP. Hal ini menimbulkan &lt;i&gt;string&lt;/i&gt; lain dari permintaan DNS untuk menyelesaikan nama dari server nama; ketika sebuah alamat IP dari server nama mendapatkan sebuah pendaftaran di zona induk, para programmer jaringan komputer menamakannya sebuah &lt;b&gt;glue record&lt;/b&gt; (daftar lekat???)&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;a name="DNS_dalam_praktek" id="DNS_dalam_praktek"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;h2 style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;span class="editsection"&gt;[&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Sistem_Penamaan_Domain&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=7" title="Sunting bagian: DNS dalam praktek"&gt;sunting&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;span class="mw-headline"&gt;DNS dalam praktek&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;div style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;Ketika sebuah aplikasi (misalkan web broswer), hendak mencari alamat IP dari sebuah nama domain, aplikasi tersebut tidak harus mengikuti seluruh langkah yang disebutkan dalam &lt;i&gt;teori&lt;/i&gt; diatas. Kita akan melihat dulu konsep &lt;i&gt;caching&lt;/i&gt;, lalu mengertikan operasi DNS di "dunia nyata".&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;a name="Caching_dan_masa_hidup_.28caching_and_time_to_live.29" id="Caching_dan_masa_hidup_.28caching_and_time_to_live.29"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;h3 style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;span class="editsection"&gt;[&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Sistem_Penamaan_Domain&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=8" title="Sunting bagian: Caching dan masa hidup (caching and time to live)"&gt;sunting&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;span class="mw-headline"&gt;Caching dan masa hidup (&lt;i&gt;caching and time to live&lt;/i&gt;)&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;div style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;Karena jumlah permintaan yang besar dari sistem seperti DNS, perancang DNS menginginkan penyediaan mekanisme yang bisa mengurangi beban dari masing-masing server DNS. Rencana mekanisnya menyarankan bahwa ketika sebuah &lt;i&gt;DNS resolver&lt;/i&gt; (klien) menerima sebuah jawaban DNS, informasi tersebut akan di &lt;b&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Cache" title="Cache" class="mw-redirect"&gt;cache&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; untuk jangka waktu tertentu. Sebuah nilai (yang di-set oleh administrator dari server DNS yang memberikan jawaban) menyebutnya sebagai &lt;b&gt;time to live&lt;/b&gt; (masa hidup), atau &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Time_to_live&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Time to live (belum dibuat)"&gt;TTL&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; yang mendefinisikan periode tersebut. Saat jawaban masuk ke dalam &lt;i&gt;cache&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;resolver&lt;/i&gt; akan mengacu kepada jawaban yang disimpan di &lt;i&gt;cache&lt;/i&gt; tersebut; hanya ketika TTL usai (atau saat administrator mengosongkan jawaban dari memori &lt;i&gt;resolver&lt;/i&gt; secara manual) maka &lt;i&gt;resolver&lt;/i&gt; menghubungi server DNS untuk informasi yang sama.&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;a name="Waktu_propagasi_.28propagation_time.29" id="Waktu_propagasi_.28propagation_time.29"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;h3 style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;span class="editsection"&gt;[&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Sistem_Penamaan_Domain&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=9" title="Sunting bagian: Waktu propagasi (propagation time)"&gt;sunting&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;span class="mw-headline"&gt;Waktu propagasi (&lt;i&gt;propagation time&lt;/i&gt;)&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;div style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;Satu akibat penting dari arsitektur tersebar dan &lt;i&gt;cache&lt;/i&gt; adalah perubahan kepada suatu DNS tidak selalu efektif secara langsung dalam skala besar/global. Contoh berikut mungkin akan menjelaskannya: Jika seorang administrator telah mengatur &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Time_to_live&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Time to live (belum dibuat)"&gt;TTL&lt;/a&gt; selama 6 jam untuk host &lt;tt&gt;www.wikipedia.org&lt;/tt&gt;, kemudian mengganti alamat IP dari &lt;tt&gt;www.wikipedia.org&lt;/tt&gt; pada pk 12:01, administrator harus mempertimbangkan bahwa ada (paling tidak) satu individu yang menyimpan &lt;i&gt;cache&lt;/i&gt; jawaban dengan nilai lama pada pk 12:00 yang tidak akan menghubungi server DNS sampai dengan pk 18:00. Periode antara pk 12:00 dan pk 18:00 dalam contoh ini disebut sebagai &lt;b&gt;waktu propagasi&lt;/b&gt; (&lt;i&gt;propagation time&lt;/i&gt;), yang bisa didefiniskan sebagai periode waktu yang berawal antara saat terjadi perubahan dari data DNS, dan berakhir sesudah waktu maksimum yang telah ditentukan oleh &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Time_to_live&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Time to live (belum dibuat)"&gt;TTL&lt;/a&gt; berlalu. Ini akan mengarahkan kepada pertimbangan logis yang penting ketika membuat perubahan kepada DNS: &lt;i&gt;tidak semua akan melihat hal yang sama seperti yang Anda lihat&lt;/i&gt;. &lt;a href="http://www.ietf.org/rfc/rfc1537.txt" class="external text" title="http://www.ietf.org/rfc/rfc1537.txt" rel="nofollow"&gt;RFC1537&lt;/a&gt; dapat membantu penjelasan ini.&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;a name="DNS_di_dunia_nyata" id="DNS_di_dunia_nyata"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;h3 style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;span class="editsection"&gt;[&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Sistem_Penamaan_Domain&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=10" title="Sunting bagian: DNS di dunia nyata"&gt;sunting&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;span class="mw-headline"&gt;DNS di dunia nyata&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;div style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;Di dunia nyata, user tidak berhadapan langsung dengan &lt;i&gt;DNS resolver&lt;/i&gt; - mereka berhadapan dengan program seperti &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Browser_web" title="Browser web" class="mw-redirect"&gt;web brower&lt;/a&gt; (&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Firefox" title="Firefox" class="mw-redirect"&gt;Mozilla Firefox&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Safari_%28browser_web%29" title="Safari (browser web)" class="mw-redirect"&gt;Safari&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Opera_%28perangkat_lunak%29" title="Opera (perangkat lunak)"&gt;Opera&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Internet_Explorer" title="Internet Explorer"&gt;Internet Explorer&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Netscape_Navigator" title="Netscape Navigator"&gt;Netscape&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Konqueror" title="Konqueror"&gt;Konqueror&lt;/a&gt; dan lain-lain dan klien mail (&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Outlook_Express&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Outlook Express (belum dibuat)"&gt;Outlook Express&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Mozilla_Thunderbird" title="Mozilla Thunderbird"&gt;Mozilla Thunderbird&lt;/a&gt; dan lain-lain). Ketika user melakukan aktivitas yang meminta pencarian DNS (umumnya, nyaris semua aktivitas yang menggunakan Internet), program tersebut mengirimkan permintaan ke &lt;i&gt;DNS Resolver&lt;/i&gt; yang ada di dalam &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Sistem_operasi" title="Sistem operasi"&gt;sistem operasi&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;i&gt;DNS resolver&lt;/i&gt; akan selalu memiliki &lt;i&gt;cache&lt;/i&gt; (lihat diatas) yang memiliki isi pencarian terakhir. Jika &lt;i&gt;cache&lt;/i&gt; dapat memberikan jawaban kepada permintaan DNS, &lt;i&gt;resolver&lt;/i&gt; akan menggunakan nilai yang ada di dalam &lt;i&gt;cache&lt;/i&gt; kepada program yang memerlukan. Kalau &lt;i&gt;cache&lt;/i&gt; tidak memiliki jawabannya, &lt;i&gt;resolver&lt;/i&gt; akan mengirimkan permintaan ke server DNS tertentu. Untuk kebanyakan pengguna di rumah, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Internet_Service_Provider" title="Internet Service Provider" class="mw-redirect"&gt;Internet Service Provider(ISP)&lt;/a&gt; yang menghubungkan komputer tersebut biasanya akan menyediakan server DNS: pengguna tersebut akan mendata alamat server secara manual atau menggunakan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Dynamic_Host_Configuration_Protocol" title="Dynamic Host Configuration Protocol"&gt;DHCP&lt;/a&gt; untuk melakukan pendataan tersebut. Jika administrator sistem telah mengkonfigurasi sistem untuk menggunakan server DNS mereka sendiri, &lt;i&gt;DNS resolver&lt;/i&gt; umumnya akan mengacu ke server nama mereka. Server nama ini akan mengikuti proses yang disebutkan di &lt;i&gt;Teori DNS&lt;/i&gt;, baik mereka menemukan jawabannya maupun tidak. Hasil pencarian akan diberikan kepada &lt;i&gt;DNS resolver&lt;/i&gt;; diasumsikan telah ditemukan jawaban, &lt;i&gt;resolver&lt;/i&gt; akan menyimpan hasilnya di &lt;i&gt;cache&lt;/i&gt; untuk penggunaan berikutnya, dan memberikan hasilnya kepada software yang meminta pencarian DNS tersebut.&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;Sebagai bagian akhir dari kerumitan ini, beberapa aplikasi seperti &lt;i&gt;web browser&lt;/i&gt; juga memiliki DNS &lt;i&gt;cache&lt;/i&gt; mereka sendiri, tujuannya adalah untuk mengurangi penggunaan referensi &lt;i&gt;DNS resolver&lt;/i&gt;, yang akan meningkatkan kesulitan untuk melakukan &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Debug" title="Debug" class="mw-redirect"&gt;debug&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; DNS, yang menimbulkan kerancuan data yang lebih akurat. &lt;i&gt;Cache&lt;/i&gt; seperti ini umumnya memiliki masa yang singkat dalam hitungan 1 menit.&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;a name="Penerapan_DNS_lainnya" id="Penerapan_DNS_lainnya"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;h3 style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;span class="editsection"&gt;[&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Sistem_Penamaan_Domain&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=11" title="Sunting bagian: Penerapan DNS lainnya"&gt;sunting&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;span class="mw-headline"&gt;Penerapan DNS lainnya&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;div style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;Sistem yang dijabarkan diatas memberikan skenario yang disederhanakan. DNS meliputi beberapa fungsi lainnya:&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;ul style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;li&gt;Nama host dan alamat IP tidak berarti terhubung secara satu-banding-satu. Banyak nama host yang diwakili melalui alamat IP tunggal: gabungan dengan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Pengasuhan_maya&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Pengasuhan maya (belum dibuat)"&gt;pengasuhan maya&lt;/a&gt; (&lt;i&gt;virtual &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Hosting" title="Hosting"&gt;hosting&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;), hal ini memungkinkan satu komputer untuk malayani beberapa situs web. Selain itu, sebuah nama host dapat mewakili beberapa alamat IP: ini akan membantu toleransi kesalahan (&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Fault-tolerance&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Fault-tolerance (belum dibuat)"&gt;fault tolerance&lt;/a&gt; dan penyebaran beban (&lt;i&gt;load distribution&lt;/i&gt;), juga membantu suatu situs berpindah dari satu lokasi fisik ke lokasi fisik lainnya secara mudah.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ada cukup banyak kegunaan DNS selain menerjemahkan nama ke alamat IP. Contoh:, agen pemindahan surat &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Mail_transfer_agent" title="Mail transfer agent"&gt;Mail transfer agents(MTA)&lt;/a&gt; menggunakan DNS untuk mencari tujuan pengiriman &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/E-mail" title="E-mail" class="mw-redirect"&gt;E-mail&lt;/a&gt; untuk alamat tertentu. Domain yang menginformasikan pemetaan &lt;i&gt;exchange&lt;/i&gt; disediakan melalui rekod MX (&lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=MX_records&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="MX records (belum dibuat)"&gt;MX record&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;) yang meningkatkan lapisan tambahan untuk toleransi kesalahan dan penyebaran beban selain dari fungsi pemetaan nama ke alamat IP.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Kerangka Peraturan Pengiriman (&lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Sender_Policy_Framework&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Sender Policy Framework (belum dibuat)"&gt;Sender Policy Framework&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;) secara kontroversi menggunakan keuntungan jenis rekod DNS, dikenal sebagai rekod TXT.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Menyediakan keluwesan untuk kegagalan komputer, beberapa server DNS memberikan perlindungan untuk setiap domain. Tepatnya, tigabelas server akar (&lt;i&gt;root servers&lt;/i&gt;) digunakan oleh seluruh dunia. Program DNS maupun sistem operasi memiliki alamat IP dari seluruh server ini. Amerika Serikat memiliki, secara angka, semua kecuali tiga dari server akar tersebut. Namun, dikarenakan banyak server akar menerapkan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Anycast&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Anycast (belum dibuat)"&gt;anycast&lt;/a&gt;, yang memungkinkan beberapa komputer yang berbeda dapat berbagi alamat IP yang sama untuk mengirimkan satu jenis &lt;i&gt;services&lt;/i&gt; melalui area geografis yang luas, banyak server yang secara fisik (bukan sekedar angka) terletak di luar Amerika Serikat.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;DNS menggunanakn &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Transmission_Control_Protocol" title="Transmission Control Protocol"&gt;TCP&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; dan &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=User_datagram_Protocol&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="User datagram Protocol (belum dibuat)"&gt;UDP&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; di &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Port&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Port (belum dibuat)"&gt;port komputer&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; 53 untuk melayani permintaan DNS. Nyaris semua permintaan DNS berisi permintaan UDP tunggal dari klien yang dikuti oleh jawaban UDP tunggal dari server. Umumnya TCP ikut terlibat hanya ketika ukuran data jawaban melebihi 512 byte, atau untuk pertukaaran zona DNS &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=DNS_zone_transfer&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="DNS zone transfer (belum dibuat)"&gt;zone transfer&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;a name="Jenis-jenis_catatan_DNS" id="Jenis-jenis_catatan_DNS"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;h2 style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;span class="editsection"&gt;[&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Sistem_Penamaan_Domain&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=12" title="Sunting bagian: Jenis-jenis catatan DNS"&gt;sunting&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;span class="mw-headline"&gt;Jenis-jenis catatan DNS&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;div style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;Beberapa kelompok penting dari data yang disimpan di dalam DNS adalah sebagai berikut:&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;ul style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;A record&lt;/b&gt; atau &lt;b&gt;catatan alamat&lt;/b&gt; memetakan sebuah nama host ke alamat IP 32-bit (untuk &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/IPv4" title="IPv4" class="mw-redirect"&gt;IPv4&lt;/a&gt;).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=AAAA_record&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="AAAA record (belum dibuat)"&gt;AAAA record&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; atau &lt;b&gt;catatan alamat IPv6&lt;/b&gt; memetakan sebuah nama host ke alamat IP 128-bit (untuk &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/IPv6" title="IPv6" class="mw-redirect"&gt;IPv6&lt;/a&gt;).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;CNAME record&lt;/b&gt; atau &lt;b&gt;catatan nama kanonik&lt;/b&gt; membuat alias untuk nama domain. Domain yang di-alias-kan memiliki seluruh subdomain dan rekod DNS seperti aslinya.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;'&lt;i&gt;[MX record]] &lt;b&gt;atau&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;b&gt;catatan pertukaran surat&lt;/b&gt; memetakan sebuah nama domain ke dalam daftar &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Mail_exchange_server&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Mail exchange server (belum dibuat)"&gt;mail exchange server&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; untuk domain tersebut.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;PTR record&lt;/b&gt; atau &lt;b&gt;catatan penunjuk&lt;/b&gt; memetakan sebuah nama host ke nama kanonik untuk host tersebut. Pembuatan rekod PTR untuk sebuah nama host di dalam domain &lt;tt&gt;in-addr.arpa&lt;/tt&gt; yang mewakili sebuah alamat IP menerapkan pencarian balik DNS (&lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Reverse_DNS_lookup&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Reverse DNS lookup (belum dibuat)"&gt;reverse DNS lookup&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;) untuk alamat tersebut. Contohnya (saat penulisan / penerjemahan artikel ini), &lt;tt&gt;www.icann.net&lt;/tt&gt; memiliki alamat IP 192.0.34.164, tetapi sebuah rekod PTR memetakan ,,164.34.0.192.in-addr.arpa ke nama kanoniknya: &lt;tt&gt;referrals.icann.org&lt;/tt&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;NS record&lt;/b&gt; atau &lt;b&gt;catatan server nama&lt;/b&gt; memetakan sebuah nama domain ke dalam satu daftar dari server DNS untuk domain tersebut. Pewakilan bergantung kepada rekod NS.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;SOA record&lt;/b&gt; atau &lt;b&gt;catatan otoritas awal&lt;/b&gt; (&lt;i&gt;Start of Authority&lt;/i&gt;) mengacu server DNS yang mengediakan otorisasi informasi tentang sebuah domain Internet.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=SRV_record&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="SRV record (belum dibuat)"&gt;SRV record&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; adalah catatan lokasi secara umum.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Catatan &lt;b&gt;TXT&lt;/b&gt; mengijinkan administrator untuk memasukan data acak ke dalam catatan DNS; catatan ini juga digunakan di spesifikasi &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Sender_Policy_Framework&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Sender Policy Framework (belum dibuat)"&gt;Sender Policy Framework&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;Jenis catatan lainnya semata-mata untuk penyediaan informasi (contohnya, catatan &lt;b&gt;LOC&lt;/b&gt; memberikan letak &lt;i&gt;lokasi&lt;/i&gt; fisik dari sebuah host, atau data ujicoba (misalkan, catatan &lt;b&gt;WKS&lt;/b&gt; memberikan sebuah daftar dari server yang memberikan servis yang dikenal (&lt;i&gt;well-known service&lt;/i&gt;) seperti HTTP atau POP3 untuk sebuah domain.&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;a name="Nama_domain_yang_diinternasionalkan" id="Nama_domain_yang_diinternasionalkan"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;h2 style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;span class="editsection"&gt;[&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Sistem_Penamaan_Domain&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=13" title="Sunting bagian: Nama domain yang diinternasionalkan"&gt;sunting&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;span class="mw-headline"&gt;Nama domain yang diinternasionalkan&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;div style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;Nama domain harus menggunakan satu sub-kumpulan dari karakter &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/ASCII" title="ASCII"&gt;ASCII&lt;/a&gt;, hal ini mencegah beberapa bahasa untuk menggunakan nama maupun kata lokal mereka. &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=ICANN&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="ICANN (belum dibuat)"&gt;ICANN&lt;/a&gt; telah menyetujui &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Punycode&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Punycode (belum dibuat)"&gt;Punycode&lt;/a&gt; yang berbasiskan sistem &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Internationalizing_Domain_Names_in_Applications&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Internationalizing Domain Names in Applications (belum dibuat)"&gt;IDNA&lt;/a&gt;, yang memetakan string &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Unicode" title="Unicode"&gt;Unicode&lt;/a&gt; ke karakter set yang valid untuk DNS, sebagai bentuk penyelesaian untuk masalah ini, dan beberapa &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Domain_name_registry&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Domain name registry (belum dibuat)"&gt;registries&lt;/a&gt; sudah mengadopsi metode IDNS ini.&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;a name="Perangkat_lunak_DNS" id="Perangkat_lunak_DNS"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;h2 style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;span class="editsection"&gt;[&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Sistem_Penamaan_Domain&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=14" title="Sunting bagian: Perangkat lunak DNS"&gt;sunting&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;span class="mw-headline"&gt;Perangkat lunak DNS&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;div style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;Beberapa jenis perangakat lunak DNS menerapkan metode DNS, beberapa diantaranya:&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;ul style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/BIND" title="BIND"&gt;BIND&lt;/a&gt; (Berkeley Internet Name Domain)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Djbdns&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Djbdns (belum dibuat)"&gt;djbdns&lt;/a&gt; (&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Daniel_J._Bernstein&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Daniel J. Bernstein (belum dibuat)"&gt;Daniel J. Bernstein&lt;/a&gt;'s DNS)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=MaraDNS&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="MaraDNS (belum dibuat)"&gt;MaraDNS&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=QIP&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="QIP (belum dibuat)"&gt;QIP&lt;/a&gt; (Lucent Technologies)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=NSD&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="NSD (belum dibuat)"&gt;NSD&lt;/a&gt; (Name Server Daemon)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=PowerDNS&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="PowerDNS (belum dibuat)"&gt;PowerDNS&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Microsoft_DNS&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Microsoft DNS (belum dibuat)"&gt;Microsoft DNS&lt;/a&gt; (untuk edisi server dari &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_2000" title="Windows 2000"&gt;Windows 2000&lt;/a&gt; dan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_Server_2003" title="Windows Server 2003"&gt;Windows 2003&lt;/a&gt;)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;Utiliti berorientasi DNS termasuk:&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;ul style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;li&gt;dig (the domain information groper)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;a name="Pengguna_legal_dari_domain" id="Pengguna_legal_dari_domain"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;h2 style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;span class="editsection"&gt;[&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Sistem_Penamaan_Domain&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=15" title="Sunting bagian: Pengguna legal dari domain"&gt;sunting&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;span class="mw-headline"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3099864233470650479-6571413559448028094?l=ciptakanlahkarya2barumu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ciptakanlahkarya2barumu.blogspot.com/feeds/6571413559448028094/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3099864233470650479&amp;postID=6571413559448028094' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3099864233470650479/posts/default/6571413559448028094'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3099864233470650479/posts/default/6571413559448028094'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ciptakanlahkarya2barumu.blogspot.com/2009/01/dns-domain-name-system-bahasa-indonesia.html' title=''/><author><name>olin nurbeity</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10010016760624844171</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_uD3vjFq_Kzw/SdwD2Ean7UI/AAAAAAAAABU/3yBNENRgAXE/S220/F3m!N!M.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3099864233470650479.post-2586199789243264079</id><published>2009-01-12T17:53:00.000-08:00</published><updated>2009-01-12T17:59:04.513-08:00</updated><title type='text'>Pengertian umum istilah server dan workstation</title><content type='html'>&lt;h2 style="color: rgb(0, 102, 0); text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://gpinkom.wordpress.com/2008/08/14/pengertian-umum-istilah-server-dan-workstation/" title="Permalink"&gt;Pengertian umum istilah  server  dan workstation&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;                                  &lt;/div&gt;&lt;div style="color: rgb(0, 102, 0); text-align: left;" class="snap_preview"&gt;&lt;p&gt;Kata ‘server’ seringkali diucapkan oleh pengguna komputer, terutama ketika sedang membicarakan ‘jaringan komputer’ atau ‘internet’. Dalam bahasa Inggris, kata server berasal dari kata serve yang artinya melayani, meladeni, menghidangkan, menyajikan. Sehingga dalam pembicaraan ‘jaringan komputer’ atau ‘internet’, server adalah sebuah komputer (atau sebuah sistem komputer) yang tugasnya melayani komputer-komputer lainnya. Tentu saja, komputer-komputer yang dilayani adalah komputer-komputer yang terhubung dengan server tersebut. Dengan demikian, komputer server dapat berfungsi sebagai:&lt;br /&gt;- Situs intenet atau ilmu pengetahuan&lt;br /&gt;- Penyimpan data atau file, dan membuat data atau file tersebut dapat diambil kembali saat dibutuhkan.&lt;br /&gt;- Mengkoneksikan komputer client ke Internet.&lt;br /&gt;Banyak sekali kaum komputeris yang mencoba mendefinisikan arti kata/istilah server dalam hubungannya dengan komputer. Berikut ini disajikan beberapa definisinya:&lt;br /&gt;&lt;em&gt;- Server adalah sebuah komputer di Internet atau di jaringan lainnya yang menyimpan file dan membuat file tersebut tersedia untuk diambil jika dibutuhkan.&lt;br /&gt;- Server adalah sebuah aplikasi jaringan komputer yang digunakan untuk melayani banyak pengguna dalam satu jaringan.&lt;br /&gt;- Server adalah sebuah sistem komputer yang menyediakan jenis layanan tertentu dalam sebuah jaringan komputer.&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Komputer server biasanya memiliki RAM yang besar dan dalam operasionalnya menggunakan sistem operasi khusus, yang disebut sistem operasi jaringan atau network operating system. Server juga menjalankan software administratif yang berguna untuk mengontrol akses ke jaringan, dan mengelola perangkat (sumber daya) yang terdapat di dalamnya, misalnya printer, serta memberikan akses kepada workstation yang menjadi anggota jaringan (workstation yang tersambung ke jaringan).&lt;br /&gt;Kata atau istilah workstation berasal dari bahasa Inggris yang terjemahan bebasnya bermakna stasiun kerja. Dalam bahasan jaringan komputer, istilah workstation biasanya dipakai untuk menyebut komputer (yang dipakai oleh pengguna) yang terhubung ke suatu jaringan. Dalam pengertian yang lain, workstation diartikan sebagai single user komputer yang berdaya penuh yang penggunaannya biasanya ditujukan untuk aplikasi high end graphics dan aplikasi desain tambahan. Disebut juga dengan nama graphics workstation.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Pengertian istilah  client-server&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Client-server adalah suatu bentuk arsitektur, dimana client adalah perangkat yang menerima yang akan menampilkan dan menjalankan aplikasi (software komputer) dan server adalah perangkat yang menyediakan dan bertindak sebagai pengelola aplikasi, data, dan keamanannya. Server biasanya terhubung dengan client melalui kabel UTP dan sebuah kartu jaringan (network card). Kartu jaringan ini biasanya berupa kartu PCI atau ISA.&lt;br /&gt;Dalam teknologi informasi, client-server merujuk kepada cara mendistribusikan aplikasi ke pihak client dan pihak server. Dalam model client-server, sebuah aplikasi dibagi menjadi dua bagian yang terpisah (tetapi masih dalam sebuah kesatuan) yakni komponen client dan komponen server.&lt;br /&gt;Komponen client dijalankan pada sebuah workstation. Pemakai workstation memasukkan data dengan menggunakan teknologi pemrosesan tertentu, kemudian mengirimkannya ke komponen server, umumnya berupa permintaan layanan tertentu yang dimiliki oleh server. Komponen server akan menerima permintaan layanan tersebut dan langsung memprosesnya serta mengembalikan hasil pemrosesan kepada client. Client pun menerima informasi hasil pemrosesan data tadi dan menampilkannya kepada pemakai dengan menggunakan aplikasi yang digunakan oleh pemakai.&lt;br /&gt;Sebuah contoh dari aplikasi client-server sederhana adalah aplikasi web yang didesain dengan menggunakan Active Server Pages (ASP). Skrip ASP akan dijalankan di dalam web server (Apache atau Internet Information Services), sementara skrip yang berjalan di pihak client akan dijalankan oleh web browser pada komputer client (workstation). Client-server merupakan penyelesaian masalah pada software yang menggunakan database sehingga setiap komputer tidak perlu diinstall database. Dengan metode client-server database dapat diinstal pada komputer server dan aplikasinya diinstal pada client.&lt;br /&gt;Komponen client juga sering disebut sebagai front-end, sementara komponen server disebut sebagai back-end.&lt;br /&gt;&lt;img alt="" src="http://i295.photobucket.com/albums/mm156/kukpeace/client-server.jpg" class="aligncenter" height="244" width="517" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3099864233470650479-2586199789243264079?l=ciptakanlahkarya2barumu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ciptakanlahkarya2barumu.blogspot.com/feeds/2586199789243264079/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3099864233470650479&amp;postID=2586199789243264079' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3099864233470650479/posts/default/2586199789243264079'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3099864233470650479/posts/default/2586199789243264079'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ciptakanlahkarya2barumu.blogspot.com/2009/01/pengertian-umum-istilah-server-dan.html' title='Pengertian umum istilah server dan workstation'/><author><name>olin nurbeity</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10010016760624844171</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_uD3vjFq_Kzw/SdwD2Ean7UI/AAAAAAAAABU/3yBNENRgAXE/S220/F3m!N!M.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3099864233470650479.post-8061608605125331192</id><published>2009-01-05T21:31:00.000-08:00</published><updated>2009-01-05T21:33:01.985-08:00</updated><title type='text'>Sejarah Jaringan</title><content type='html'>&lt;p style="text-align: center; color: rgb(0, 102, 0);" class="MsoNormal"&gt;Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi meningkat dengan pesat, terutama dalam hal jaringan komputer. Pada tahun 1988, jaringan komputer mulai digunakan di universitas-universitas dan perusahaan. Dengan jaringan komputer setiap pekerjaan diharapkan dapat selesai dengan cepat. Jaringan dapat menghubungkan komputer dengan komputer lainnya. Salah satu jaringan komputer adalah internet. Internet merupakan teknologi jaringan raksasa yang telah menjadi realitas dalam kebutuhan informasi dan komunikasi jutaan manusia di dunia ini.&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: center; color: rgb(0, 102, 0);"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: center; color: rgb(0, 102, 0);" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style=""&gt;            &lt;/span&gt;Teknologi jaringan yang semakin maju perlu didukung dengan perangkat keras dan perangkat lunak jaringannya. Dalam perkembangan pertamanya, jaringan komputer masih menggunakan kabel koaksial. Kini, jaringan dibangun dengan kabel dari serat optik (fiber optics) atau komunikasi tanpa kabel (nirkabel).&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: center; color: rgb(0, 102, 0);"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: center; color: rgb(0, 102, 0);" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style=""&gt;            &lt;/span&gt;Konsep jaringan komputer lahir pada tahun 1940an di Amerika Serikat dari proyek pengembangan komputer Model I di labolatorium &lt;st1:city&gt;&lt;st1:place&gt;Bell&lt;/st1:place&gt;&lt;/st1:city&gt; dan juga dari group riset &lt;st1:place&gt;&lt;st1:placename&gt;Hardvard&lt;/st1:placename&gt; &lt;st1:placetype&gt;University&lt;/st1:placetype&gt;&lt;/st1:place&gt; yang dipimpin oleh Profesor Howard Aiken. Pada tahun 1950 muncul komputer yang disebut dengan superkomputer. Komputer ini dapat melayani beberapa terminal komputer. Pada saat ini, konsep jaringan dikenal dengan nama TSS (Time Sharing System) dimana pada sistem jaringan ini beberapa komputer teminal terhubung secara seri&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;ke sebuah komputer utama (host computer). Dengan adanya jaringan ini, mulai dirasakan adanya keterpaduan antara teknologi komputer (informasi) dengan teknologi komunikasi yang awalnya berkembang sendiri-sendiri. Pada tahun 1970-an muncul sistem jaringan proses distribusi (distributed processing). Pada sistem jaringan ini, komputer terdiri atas beberapa komputer utama (host) yang dapat mengerjakan pekerjaan besar secara paralel dan dapat melayani beberapa komputer terminal yang tersambung s ecara seri di setiap komputer utama. Pada tahun 1980-an, pengguna jaringan komputer sudah beragama dalam hal menangani proses bersama dan komunikasi antar komputer. Teknologi jaringan seperti ini dikenal dengan istilah LAN (Local Area Network).&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3099864233470650479-8061608605125331192?l=ciptakanlahkarya2barumu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ciptakanlahkarya2barumu.blogspot.com/feeds/8061608605125331192/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3099864233470650479&amp;postID=8061608605125331192' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3099864233470650479/posts/default/8061608605125331192'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3099864233470650479/posts/default/8061608605125331192'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ciptakanlahkarya2barumu.blogspot.com/2009/01/sejarah-jaringan.html' title='Sejarah Jaringan'/><author><name>olin nurbeity</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10010016760624844171</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_uD3vjFq_Kzw/SdwD2Ean7UI/AAAAAAAAABU/3yBNENRgAXE/S220/F3m!N!M.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3099864233470650479.post-2887891861179256332</id><published>2009-01-05T20:45:00.001-08:00</published><updated>2009-01-05T20:48:37.931-08:00</updated><title type='text'>konsep dasar jaringan</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center; color: rgb(0, 102, 0);" class="content"&gt;     &lt;p&gt;Konsep Dasar Jaringan&lt;br /&gt;1. Jaringan Komputer&lt;br /&gt;Perlunya Jaringan Komputer&lt;br /&gt;Pada awalnya komputer didefinisikan sebagai sistem yang terdiri dari Perangkat&lt;br /&gt;Keras dan Perangkat Lunak, dimana manusia sebagai Brainware-nya. Namun saat&lt;br /&gt;ini sebuah sistem komputer didefinisikan sebagai Perangkat Keras, Perangkat&lt;br /&gt;Lunak dan Jaringan serta manusia tetap berdiri sebagai si pengelola yang&lt;br /&gt;membangun sistem, memberikan perintah dan menjaganya.Anda akan&lt;br /&gt;merasakan sejauh mana tingkat kebutuhan anda terhadap jaringan komputer,&lt;br /&gt;butuh, perlu, penting (karena anda adalah pengambil keputusan).&lt;br /&gt;2. Mengapa Dibutuhkan Jaringan Komputer ?&lt;br /&gt;Organisasi dan perusahaan menggunakan jaringan komputer untuk melakukan&lt;br /&gt;sharing resource dan untuk komunikasi online antar komputer/orang atau dapat&lt;br /&gt;dikatakan sebagai media dalam komunikasi data / pertukaran informasi.&lt;br /&gt;3. Perbedaan mendasar dari Jaringan Komputer dan Komunikasi Data&lt;br /&gt;1. Komunikasi data lebih cenderung pada keandalan dan efisiensi transfer&lt;br /&gt;sejumlah bit-bit dari satu titik ke tujuannya&lt;br /&gt;2. Jaringan Komputer menggunakan teknik komunikasi data namun lebih&lt;br /&gt;mementingkan arti dari tiap bit dalam proses pengiriman hingga diterima di&lt;br /&gt;tujuannya.&lt;br /&gt;&lt;a href="mailto:BayuDipa04@yahoo.com"&gt;BayuDipa04@yahoo.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4. Terdiri Dari Apakah Sebuah Komputer&lt;br /&gt;Komputer personal (PC) terdiri dari central processing unit (CPU), keyboard, dan&lt;br /&gt;monitor. CPU berfungsi sebagai pengolah data, keyboard sebagai alat bantu&lt;br /&gt;pemasukan data huruf dan angka ataupun perintah kontrol terhadap komputer&lt;br /&gt;untuk mengoperasikan suatu pengolahan data tertentu. Monitor adalah alat&lt;br /&gt;penampil huruf, angka dan gambar. Adanya perkembangan teknologi elektronika&lt;br /&gt;dan informatika telah memberikan perangkat tambahan pada sebuah komputer&lt;br /&gt;personal seperti mouse (alat bantu kontrol komputer untuk mengoperasikan&lt;br /&gt;perintah-perintah program secara mudah), modem (alat bantu untuk mengubah&lt;br /&gt;data digital ke bentuk data voice atau sebaliknya sehingga data dari sebuah&lt;br /&gt;komputer dapat dikomunikasikan ke komputer lain melalui saluran telepon&lt;br /&gt;biasa, radio komunikasi ataupun stasiun bumi), kartu game dan suara (sound&lt;br /&gt;card), kartu video (video card), kartu penerima televisi, kartu penerima radio&lt;br /&gt;dan ethernet card serta macam-macam alat pencetak/printer (desk jet, buble&lt;br /&gt;jet, laser jet, plotter) dan alat penterjemah gambar cetakan (digitizer dan&lt;br /&gt;scanner)&lt;br /&gt;&lt;a href="mailto:BayuDipa04@yahoo.com"&gt;BayuDipa04@yahoo.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;5. Konsep Client – Server&lt;br /&gt;Jaringan client atau server adalah jaringan dimana komputer client bertugas&lt;br /&gt;melakukan permintaan data dan server bertugas melayani permintaan tersebut.&lt;br /&gt;Client&lt;br /&gt;User akan membuat permintaan melalui software client. Aplikasi ini berfungsi :&lt;br /&gt;· Memberikan interface bagi user untuk melakukan jobs.&lt;br /&gt;· Format request data ke bentuk yang dapat dimengerti oleh server&lt;br /&gt;· Menampilkan hasil yang diminta pada layar&lt;br /&gt;Server&lt;br /&gt;Jaringan client atau server, server khusus digunakan untuk pemrosesan,&lt;br /&gt;penyimpanan dan manajemen data. Server bertugas menerima request dari&lt;br /&gt;client, mengolahnya, dan mengirimkan kembali hasilnya ke client.&lt;br /&gt;Untuk itu, server membutuhkan komputer khusus dengan spesifikasi hardware&lt;br /&gt;yang jauh lebih baik dan bertenaga dibandingkan hardware untuk client karena&lt;br /&gt;komputer harus mampu melayani :&lt;br /&gt;· Request secara simultan dalam jumlah besar&lt;br /&gt;· Aktivitas manajemen jaringan&lt;br /&gt;· Menjamin keamanan pada resource jaringan&lt;/p&gt;   &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3099864233470650479-2887891861179256332?l=ciptakanlahkarya2barumu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ciptakanlahkarya2barumu.blogspot.com/feeds/2887891861179256332/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3099864233470650479&amp;postID=2887891861179256332' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3099864233470650479/posts/default/2887891861179256332'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3099864233470650479/posts/default/2887891861179256332'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ciptakanlahkarya2barumu.blogspot.com/2009/01/konsep-dasar-jaringan.html' title='konsep dasar jaringan'/><author><name>olin nurbeity</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10010016760624844171</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_uD3vjFq_Kzw/SdwD2Ean7UI/AAAAAAAAABU/3yBNENRgAXE/S220/F3m!N!M.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3099864233470650479.post-2329637841448180850</id><published>2009-01-05T20:39:00.000-08:00</published><updated>2009-01-05T20:44:44.079-08:00</updated><title type='text'>Dasar-dasar Jaringan Komputer</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center; color: rgb(255, 0, 0);" class="post-body entry-content"&gt;&lt;style&gt;.fullpost{display:inline;}&lt;/style&gt; &lt;p&gt;Pengertian Jaringan komputer :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jaringan komputer adalah sebuah kumpulan komputer, printer dan peralatan lainnya yang terhubung. Informasi dan data bergerak melalui kabel-kabel sehingga memungkinkan pengguna jaringan komputer dapat saling bertukar dokumen dan data, mencetak pada printer yang sama dan bersama sama menggunakan hardware/software yang terhubung dengan jaringan. Tiap komputer, printer atau periferal yang terhubung dengan jaringan disebut node. Sebuah jaringan komputer dapat memiliki dua, puluhan, ribuan atau bahkan jutaan node. Sebuah jaringan biasanya terdiri dari 2 atau lebih komputer yang saling berhubungan diantara satu dengan yang lain, dan saling berbagi sumber daya misalnya CDROM, Printer, pertukaran file, atau memungkinkan untuk saling berkomunikasi secara elektronik. Komputer yang terhubung tersebut, dimungkinkan berhubungan dengan media kabel, saluran telepon, gelombang radio, satelit, atau sinar infra merah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;B. Jenis-Jenis jaringan berdasarkan jangkauan :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ada 3 macam jenis Jaringan/Network yaitu :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;a. Local Area Network (LAN) /Jaringan Area Lokal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sebuah LAN, adalah jaringan yang dibatasi oleh area yang relative kecil, umumnya dibatasi oleh area lingkungan seperti sebuah perkantoran di sebuah gedung, atau sebuah sekolah, dan biasanya tidak jauh dari sekitar 1 km persegi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Beberapa model konfigurasi LAN, satu komputer biasanya di jadikan sebuah file server. Yang mana digunakan untuk menyimpan perangkat lunak (software) yang mengatur aktifitas jaringan, ataupun sebagai perangkat lunak yang dapat digunakan oleh komputer-komputer yang terhubung ke dalam network. Komputer-komputer yang terhubung ke dalam jaringan (network) itu biasanya disebut dengan workstation. Biasanya kemampuan workstation lebih di bawah dari file server dan mempunyai aplikasi lain di dalam harddisknya selain aplikasi untuk jaringan. Kebanyakan LAN menggunakan media kabel untuk menghubungkan antara satu komputer dengan komputer lainnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;b. Metropolitan Area Network (MAN) / Jaringan area Metropolitan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sebuah MAN, biasanya meliputi area yang lebih besar dari LAN, misalnya antar wilayah dalam satu propinsi. Dalam hal ini jaringan menghubungkan beberapa buah jaringan-jaringan kecil ke dalam lingkungan area yang lebih besar, sebagai contoh yaitu : jaringan Bank dimana beberapa kantor cabang sebuah Bank di dalam sebuah kota besar dihubungkan antara satu dengan lainnya. Misalnya Bank BNI yang ada di seluruh wilayah Ujung Pandang atau Surabaya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;c. Wide Area Network (WAN) / Jaringan area Skala Besar&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wide Area Networks (WAN) adalah jaringan yang lingkupnya biasanya sudah menggunakan sarana Satelit ataupun kabel bawah laut sebagai contoh keseluruhan jaringan BANK BNI yang ada di Indonesia ataupun yang ada di Negara-negara lain. Menggunakan sarana WAN, Sebuah Bank yang ada di Bandung bisa menghubungi kantor cabangnya yang ada di Hongkong, hanya dalam beberapa menit. Biasanya WAN agak rumit dan sangat kompleks, menggunakan banyak sarana untuk menghubungkan antara LAN dan WAN ke dalam Komunikasi Global seperti Internet. Tapi bagaimanapun juga antara LAN, MAN dan WAN tidak banyak berbeda dalam beberapa hal, hanya lingkup areanya saja yang berbeda&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;satu diantara yang lainnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;C. Topologi/Bentuk Fisik Jaringan :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Topologi suatu jaringan didasarkan pada cara penghubung sejumlah node atau sentral dalam membentuk suatu sistem jaringan. Topologi jaringan yang umum dipakai adalah : Mess, Bintang (Star), Bus, Tree, dan Cincin (Ring).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;a. Topologi Jaringan Mesh&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Topologi jaringan ini menerapkan hubungan antar sentral secara penuh. Jumlah saluran harus disediakan untuk membentuk jaringan Mesh adalah jumlah sentral dikurangi 1 (n-1, n = jumlah sentral). Tingkat kerumitan jaringan sebanding dengan meningkatnya jumlah sentral yang terpasang. Dengan demikian disamping kurang ekonomis juga relatif mahal dalam pengoperasiannya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;b. Topologi Jaringan Bintang (Star)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dalam topologi jaringan bintang, salah satu sentral dibuat sebagai sentral pusat. Bila dibandingkan dengan sistem mesh, sistem ini mempunyai tingkat kerumitan jaringan yang lebih sederhana sehingga sistem menjadi lebih ekonomis, tetapi beban yang dipikul sentral pusat cukup berat. Dengan demikian kemungkinan tingkat kerusakan atau gangguan dari sentral ini lebih besar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;c. Topologi Jaringan Bus&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada topologi ini semua sentral dihubungkan secara langsung pada medium transmisi dengan konfigurasi yang disebut Bus. Transmisi sinyal dari suatu sentral tidak dialirkan secara bersamaan dalam dua arah. Hal ini berbeda sekali dengan yang terjadi pada topologi jaringan mesh atau bintang, yang pada kedua sistem tersebut dapat dilakukan komunikasi atau interkoneksi antar sentral secara bersamaan. topologi jaringan bus tidak umum digunakan untuk interkoneksi antar sentral, tetapi biasanya digunakan pada sistem jaringan komputer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;d. Topologi Jaringan Pohon (Tree)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Topologi jaringan ini disebut juga sebagai topologi jaringan bertingkat. Topologi ini biasanya digunakan untuk interkoneksi antar sentral dengan hirarki yang berbeda. Untuk hirarki yang lebih rendah digambarkan pada lokasi yang rendah dan semakin keatas mempunyai hirarki semakin tinggi. Topologi jaringan jenis ini cocok digunakan pada sistem jaringan komputer .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;e. Topologi Jaringan Cincin (Ring)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk membentuk jaringan cincin, setiap sentral harus dihubungkan seri satu dengan yang lain dan hubungan ini akan membentuk loop tertutup. Dalam sistem ini setiap sentral harus dirancang agar dapat berinteraksi dengan sentral yang berdekatan maupun berjauhan. Dengan demikian kemampuan melakukan switching ke berbagai arah sentral. Keuntungan dari topologi jaringan ini antara lain : tingkat kerumitan jaringan rendah (sederhana), juga bila ada gangguan atau kerusakan pada suatu sentral maka aliran trafik dapat dilewatkan pada arah lain dalam sistem. Yang paling banyak digunakan dalam jaringan komputer adalah jaringanbertipe bus dan pohon (tree), hal ini karena alasan kerumitan, kemudahan instalasi dan pemeliharaan serta harga yang harus dibayar. Tapi hanya jaringan bertipe pohon (tree) saja yang diakui kehandalannya karena putusnya salah satu kabel pada client, tidak akan mempengaruhi hubungan client yang lain.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3099864233470650479-2329637841448180850?l=ciptakanlahkarya2barumu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ciptakanlahkarya2barumu.blogspot.com/feeds/2329637841448180850/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3099864233470650479&amp;postID=2329637841448180850' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3099864233470650479/posts/default/2329637841448180850'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3099864233470650479/posts/default/2329637841448180850'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ciptakanlahkarya2barumu.blogspot.com/2009/01/dasar-dasar-jaringan-komputer.html' title='Dasar-dasar Jaringan Komputer'/><author><name>olin nurbeity</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10010016760624844171</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_uD3vjFq_Kzw/SdwD2Ean7UI/AAAAAAAAABU/3yBNENRgAXE/S220/F3m!N!M.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3099864233470650479.post-3835141025343889004</id><published>2008-12-03T18:43:00.000-08:00</published><updated>2008-12-03T18:46:17.865-08:00</updated><title type='text'>Tutorial menginstallasi sistem operasi win 95se</title><content type='html'>&lt;h2 style="text-align: center; font-family: georgia; font-style: italic; font-weight: bold;"&gt; &lt;a href="http://hermantkj-joelack-joelack.blogspot.com/2008/11/pengaturan-bios.html"&gt;PENGATURAN BIOS&lt;/a&gt; &lt;/h2&gt;&lt;div style="text-align: center; font-family: georgia; font-style: italic; font-weight: bold;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center; font-family: georgia; font-style: italic; font-weight: bold;" class="post-header-line-1"&gt; &lt;p class="meta"&gt; Sabtu, 2008 November 08 - &lt;span class="post-labels"&gt; &lt;/span&gt;  -  &lt;a href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=1322580401354824549&amp;amp;postID=8840027381037995293" onclick=""&gt;0 Comments&lt;/a&gt; &lt;/p&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center; font-family: georgia; font-style: italic; font-weight: bold;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center; font-family: georgia; font-style: italic; font-weight: bold;" class="entdry"&gt; &lt;p&gt;Sebagai tempat bernaungnya seluruh komponen, motherboard harusn mampu mengenali berbagai komponen yang terpasang. BIOS(Basic input output system) merupakan sekumpulan program yang disimpan pada ROM yang digunakan untuk melakukan tugas dasar, seperti mentransfer data, pengendali instruksi peralatan serta mengkonfigurasi proses inpot dan output hardware didilam system komputer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BIOS sendiri terdapat pada sebuah chip memori tipe EEPROM (electrically erasable programmable read only memory) atau flash ROM yang umumnya memiliki kapasitas sebesar 2MB.&lt;br /&gt;Menu penting yang tersedia pada BIOS umumnya sebagai berikut:&lt;br /&gt;- Standard CMOS Setup&lt;br /&gt;- BIOS Features Setup&lt;br /&gt;- Chipset Features Setup&lt;br /&gt;- Power Management setup&lt;br /&gt;- PNP/ PCl Konfiguration&lt;br /&gt;- Load Setup Default&lt;br /&gt;- Integrated Peripherals&lt;br /&gt;- Password Setting&lt;br /&gt;- IDE Harddisk Detection&lt;br /&gt;- Save and Exit Setup&lt;br /&gt;- Exit Without Saving&lt;br /&gt;Cara masuk ke menu BIOS adalah dengan menekan tombol DEL ( F1 atau Esc tergantung komputernya) pada saat computer sedang booting.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Standard CMOS setup&lt;br /&gt;- Time and Date&lt;br /&gt;Melakukan perubahan waktu dan tanggal pada system BIOS.&lt;br /&gt;- Floppy Drive A and Floppy Drive B&lt;br /&gt;Menentukan penggunaan floppy A dan B, berikut kapasitasnya&lt;br /&gt;- Setup Harddisk&lt;br /&gt;Menentukan kapasitas dan keberadaan harddisk&lt;br /&gt;- Primary Master&lt;br /&gt;Digunakan untuk harddisk utama atau harddisk system.&lt;br /&gt;- Primary Slave&lt;br /&gt;Digunakan untuk harddisk tambahan.&lt;br /&gt;- Secondary Master&lt;br /&gt;Digunakan untuk harddisk system ke-2.&lt;br /&gt;- Secondary Slave&lt;br /&gt;Digunakan untuk harddisk tambahan ke-2.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BIOS Features Setup&lt;br /&gt;- 1st Boot Device&lt;br /&gt;Menentukan pilihan pertama letak system boot untuk dibaca.&lt;br /&gt;- 2nd Boot Device&lt;br /&gt;Menentukan device berikutnya jika pada pilihan 1st boot tidak ditemukan system yang dibutuhkan.&lt;br /&gt;- System Boot UP Num Lock&lt;br /&gt;Pilihan ”on” untuk memerintahkan computer agar mem-boot agar lebih cepat dan pilihan off untuk tidak mengaktifkan menu ini.&lt;br /&gt;- Floppy Drive&lt;br /&gt;Pilihan enable untuk memerintahkan system agar mencari pada floppy disk pada saat memboot computer dan pilihan disable untuk tidak mengaktifkan menu ini.&lt;br /&gt;PNP/PCI Konfiguration&lt;br /&gt;Menu ini digunakan untuk mengatur konfigurasi plug and play hardware pada slot PCI.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Load Setup Default&lt;br /&gt;Pilihan ini digunakan untuk memakai atau memanggil standar setup yang dimiliki oleh BIOS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Password Setting&lt;br /&gt;Menu ini digunakan untuk memasukkan dan mengaktifkan kata kunci untuk sipemakai.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;IDE Harddisk Detection&lt;br /&gt;Menu ini digunakan untuk mendeteksi keberadaan harddisk secara otomatis berikut parameternya, seperti kapasitas, landing zone, jumlah sector, jumlah silinder, dan mode harddisk.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Save and Exit Setup&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pilihan untuk menyimpan semua setup BIOS dan keluar dari menu setup BIOS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Exit Without Saving&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pilihan untuk keluar dari menu setup BIOS tanpa menyimpan hasil setup BIOS.&lt;br /&gt;MENGINSTALL SISTEM OPERASI&lt;br /&gt;Hal-hal yang perlu dipersiapkan untuk menginstall system operasi:&lt;br /&gt;1. Tentukan system operasi yang ingin digunakan, apakah Windows atau Linux atau yang lainnya. Jika menggunakan Windows, tentukan versinya apakah Windows 98 SE, Windows ME, Windows 2000, Windows XP SP1, XP SP2, Windows Vista atau yang lain. Demikian juga dengan menggunkan system operasi Linux.&lt;br /&gt;Dalam menentukan system operasi yang ingin digunakan, harus menyesuaikan dengan spesifikasi computer yang digunakan, agar system operasi dapat diinstall atau dapat digunakan dengan lancar.&lt;br /&gt;2. Persiapkan master system operasi yang akan diinstall, dapat berupa CD, DVD atau berada di harddisk.&lt;br /&gt;3. Jika system operasi tidak menggunakan bootable, maka persiapkan start up disk ( bbootable disk), dapat berupa disket atau CD. Start up disk ini bisa digunakan untuk partisi, format, dan setup untuk instalasi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MENGINSTAL WINDOWS 98 SE&lt;br /&gt;Langkah-langkah dalam partisi hard disk (low level format) sebagai berikut:&lt;br /&gt;- Masukkan disket start up Win 98 SE kedalam floppy drive&lt;br /&gt;- Hidupkan computer, masuk program BIOS&lt;br /&gt;- Ubah boot up untuk pertama kali (first boot device) pada floppy disk atau removable disk, kemudian Save and Exit&lt;br /&gt;- Selanjutnya akan masuk pada program Ms.DOS. Kemudian akan tampil menu sebagai berikut:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Win 98 Startup Menu&lt;br /&gt;1. Start computer with CDROM support&lt;br /&gt;2. Start computer without CDROM support&lt;br /&gt;3. View the help file&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pilih 1 karena akan menginstall lewat CDROM&lt;br /&gt;- Pada program Ms DOS pada A:/&gt; ketik FDISK, lalu tekan enter.&lt;br /&gt;- Pada tulisan Do you wish to enable large disk support (Y/N)?, maka pilih Y, lalu tekan enter.&lt;br /&gt;- Selanjutnya muncul menu sebagai berikut:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FDISk Options&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Current fixed disk drive: 1&lt;br /&gt;Choose one of the following:&lt;br /&gt;1. Create DOS participation or Logical DOS Drive&lt;br /&gt;2. Set active partitioned&lt;br /&gt;3. Delete partition or Logical DOS Drive&lt;br /&gt;4. Display partition information&lt;br /&gt;   Enter choice:&lt;br /&gt;   Press Esc to exit FDISK&lt;br /&gt;Tekan 1 untuk membuat partisi&lt;br /&gt;- Selanjutnya muncul menu seperti berikut:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Create DOS Partition or Logical DOS Drive&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Current fixed disk drive:1&lt;br /&gt;Choose one of the following&lt;br /&gt;1. Create Primary DOS Partition&lt;br /&gt;2. Create Extended Partition&lt;br /&gt;3. Delete Partition or Logical DOS Drive&lt;br /&gt;4. Create Logical DOS Drive (s) in the Extended DOS Partition&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enter choice:&lt;br /&gt;Press Esc to exit FDISK Options&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tekan 1 untuk membuat partisi utama ( Primary Partition)&lt;br /&gt;- Tentukan prosentase partisi. Isikan 100% jika hanya ingin membuat satu partisi (Drive C), dan jika ingin membuat lebih dari satu partisi isikan misalnya 30%,50%,70% dsb.&lt;br /&gt;-Kemudian pilih 2 untuk membuat partisi extended. Isikan sisa dari partisi pertama. Kemudian klik ESC dan FDISK akan membuat partisi logical secara otomatis.&lt;br /&gt;Pada menu utama yaitu FDISK Options pilih 2 (Set Active Partition), perintah ini untuk menentukan partisi harddisk yang digunakan sebagai booting yang berisi file system.&lt;br /&gt;- Tekan Esc dan Restart computer, atau dengan menekan ctrl+alt+delete.&lt;br /&gt;- Proses partisi sudah selesai, masuk program DOS kembali (start up Win 98 SE) dan saat muncul opsi pilihan, pilih CD ROM Support, karena kita akan menginstall dengan Win98SE dari CD ROM. Tunggu beberapa saat sampai muncul A:/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lakukan format drive (high level format). Format ini untuk membuat track pada permukaan piringan. Fotmat dengan start up disk Win98SE akan menggunakan system FAT32. Langkah-langkah format drive sebagai berikut:&lt;br /&gt;- Pada A:\&gt; ketik FORMAT C: lalu tekan enter&lt;br /&gt;- Selanjutnya muncul pesan sebagai berikut:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Warning, All Data ON Non-Removable Disk&lt;br /&gt;Drive C: Will be lost!&lt;br /&gt;Process with Format (Y/N)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Tekan Y (Yes), maka proses format dilakukan, tunggu sampai beberapa waktu hingga 100%, setelah selesai muncul pesan sebagai berikut:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Format Complete&lt;br /&gt;Writing out file allocation table&lt;br /&gt;Complete&lt;br /&gt;Calculating free space (this may take several minutes)……&lt;br /&gt;Complete&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volume label (11 caracters, ENTER for more)?&lt;br /&gt;Tuliskan nama label untuk drive C dengan maksimal 11 karakter, atau bisa langsung tekan Enter.&lt;br /&gt;- Setelah itu kembali ke A:\&gt; masukkan CD master Win98SE pada CD drive. Lalu ketikkan drive dinama CD Win98SE terdapat, misalnya drive F:, maka ketik “F:” lalu tekan Enter. Pada F:\&gt; ketik “CD WIN98 SE” (ketikkan sesuai dengan nama foldernya) lalu tekan Enter. Setelah itu ketik “SETUP” lalu Enter.&lt;br /&gt;Jika ditulis urutannya akan seperti berikut:&lt;br /&gt;A:\&gt; F:  &lt;enter&gt;&lt;br /&gt;F:\&gt; DIR &lt;enter&gt;&lt;br /&gt;F:\&gt; CD WIN98SE  &lt;enter&gt;&lt;br /&gt;F:\&gt;WIN98SE&gt; SETUP &lt;enter&gt;&lt;br /&gt;- Setelah itu akan muncul pesan sebagai berikut:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Please wait while setup initializes.&lt;br /&gt;Setup is now going to perform a rotine check on your sistem.&lt;br /&gt;To continue, pres Enter. To quit setup, press Esc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tekan “Enter” untuk melanjutkan proses. Selanjutnya Windows akan melakukan scandisk pada semua driver pada komputer anda. Tunggu beberapa saat sampai selesai. Setelah selasai tekan “Exit”. Setelah itu proses dimulai dengan urutan sebagai berikut:&lt;br /&gt;1. Preparing to run windows setup&lt;br /&gt;2. Collecting information about your computer&lt;br /&gt;3. Copying windows files to your computer&lt;br /&gt;4. Restarting your computer&lt;br /&gt;5. Setting up hardware and finalizing settings&lt;br /&gt;Estimated time remaining:&lt;br /&gt;30 – 60 minutes&lt;br /&gt;- Saat proses “Collecting information about your computer” pada menu “select directory” terdapat pilihan default pada C:\Windows, artinya anda akan menempatkan direktori windows pada drive C: , kemudian klik Next&gt;&lt;br /&gt;- Pada kotak dialog “Setup Option” terdapat pilihan default pada Typicaol, atau dapat di pilih yang lain yaitu portable (untuk jenis komputer portable, seperti laptop), compact (komponen windows yang penting saja yang diinstal), atau custom (memilih komponen windows yang akan diinstal). Selanjutnya klik Next&gt;.&lt;br /&gt;- Pada kotak dialog “Windows Component” terdapat pilihan default yaitu : - Install the most common components (Recomanded), atau bisa pilih – Show me the list of component so can choose. Selanjutnya klik Next&gt;.&lt;br /&gt;- Pada kotak dialog “Identification”, ini mengidentifikasi komputer didalam jaringan. Isilah pada “Computer name, Work group, dan Computer Description”. Selanjutnya klik Next&gt;.&lt;br /&gt;- Pada “Establishing your location” pilih Indonesia.&lt;br /&gt;- Pada kotak dialog Start Up Disk, ini akan membuat start up disk Win98SE dengan disket, klik Next&gt;. Karena anda sudah punya start up disk maka klik “Cancel” yang berarti tidak membuat start up disk. Saat muncul “Windows 98 Start Up Disk Remove the disk and then click OK to continue setup” maka keluarkan disket dari floppy drive, kemudian klik OK.&lt;br /&gt;- Pada “Start copying files” klik Next&gt;.&lt;br /&gt;- Selanjutnya proses copying Windows dimulai, tunggulah sampai beberapa waktu dan Anda bisa melihat pada “Estimated time remaining dan indikator prosentase”. Saat indikator mencapai 100% maka komputer akan restart secara otomatis atau klik Restart Now.&lt;br /&gt;- Selanjutnya akan muncul kotak dialog “User Information” isilah pada Name and Company, lalu klik Next&gt;.&lt;br /&gt;- Pada License Agreement klik “I accept the Agreement”, kemudian klik Next&gt;.&lt;br /&gt;- Pada kotak dialog “Windows Product Key” masukkan product key Win98SE. product key ini biasanya dapat dilihat pada sampul atau cover CD. Selanjutnya klik Next&gt;&lt;br /&gt;- Pada kotak dialog “Start Wizard” klik finish.&lt;br /&gt;- Proses selanjutnya adalah “Setting up hardware and finalizing settings” dilanjutkan kembali, tunggu beberapa saat. Saat muncul “Date Time Properties” cocokkan tanggal, bulan, dan tahun sekarang. Pada Time Zone pilih (GMT+07:00) Bangkok, Hanoi, Jakarta. Lalu klik “Apply” kemudian klilk OK. Tunggu beberapa saat lagi sesudah itu komputer akan melakukan restart atau klik Restart Now.&lt;br /&gt;- Masuk Windows, pada kotak dialog “Enter Windows Password” Anda bisa mengisi password lalu klik OK, atau mengosongkan lalu iklik Cancel. Proses selanjutnya detect hardware. Setelah selesai windows akan menampilkan desktop windows dan proses instalasi Win98SE sudah selesai.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menampilkan Partisi&lt;br /&gt;Untuk menampilkan informasi partisi yang sudah ada di harddisk, timpa angka [1] di “Enter choice” pada menu utama FDISK dengan anga [4]. Selanjutnya akan keluar jendela Display Partition Information. Jika harddisk sudah pernah digunakan dan di partisi menjadi dua, maka akn muncul sebuah tampilan. Harddisk tersebut sudah di bagi dua menjadi partisi PRI DOS (drive C) dan logical DOS (drive D). Partisi drive D mengandung logical drive dan jika ingin ditampilkan jawab Y (yes) dan tekan enter. Tekan Esc jika ingin kembali ke menu utama FDISK. Logical drive adalah sisa dari partisi primary drive. Akan ada tampilan logical drive yang ada di D. tekan Esc untuk kembali ke menu utama.&lt;br /&gt;Menghapus Partisi&lt;br /&gt;Untuk menghapus partisi, pada kalimat “enter choice” ketik [3] untuk memilih delete partition or logial DOS drive. Selanjutnya akan keluar jendela Elete DOS Partition or logical DOS Drive.&lt;br /&gt;Pada “Enter Choice” ketik [3] untuk memililh Delete Logical DOS Drive(s) in the Extended DOS partition sehingga akan keluar jendela Delete Logical DOS Drive (s) in the Extended DOS Partition.&lt;br /&gt;Pada pertanyaan what drive do you want to delete? Ketik D kemudian Enter. Pada enter volume label? Ketikkan volume label harddisk. Jika sebelumnya harddisk pernah di bagi menjadi dua, isikan dengan mengetik volume label harddisk D. jika volume label yang anda ketik tidak sesuai dengan volume label yang sedang berlaku, akses akan di tolak. Kita dapat melihat volume label dengan mengetik “VOL” dari DOS prompt sebelumnya.&lt;br /&gt;Jawab Y (yes) pada pertanyaan are you sure? (Y/N) untuk menghapus partisi dan kemudian enter. Ketik N (no) untuk membatalkan perintah. Begitu kita menjawab Y, akan keluar pertanyaan.&lt;br /&gt;Semua logical drives pada partisi drive D sudah dihapus. Selanjutnya tekan Esc sehingga muncul pertanyaan Drive letters have been changed or deleted dan tekan ESC lagi.&lt;br /&gt;&lt;kembali ke="" menu="" utama="" fdisk="" option=""&gt;&lt;br /&gt;Dengan mengikuti menu yang sama, hapuslah Extended DOS Partition (partisi drive D). ketik [3] pada kalimat “Enter Choice” untuik memilih Delete Partition or logical DOS drive. Kemudian sistem akan kembali menampilkan menu utama Delete DOS Partition or Logical DOS Drive. Pada “Enter Choice” ketik [2] untuk memilih Delete Extended DOS Partition. Selanjutnya akan keluar jendela Delete Extended DOS Pratition.&lt;br /&gt;Jika kita yakin drive tersebut akan dihapus, jawab dengan mengetik Y (yes) lalu Enter. FDISK akan kembali memberi tahu bahwa partisi drive D sudah dihapus (Extended DOS Partition deleted) kemudian tekan Esc.&lt;br /&gt;&lt;kembali ke="" menu="" utama="" delete="" partition="" or="" logical="" dos="" drive=""&gt;&lt;br /&gt;Pada “Enter Choice” ketik [1] untuk memilih Delete Primary DOS Partition (menghapus partisi utama partisi Drive C). sistem akan menampilkan jendela Delete Primari DOS Partition.&lt;br /&gt;- Pada pertanyaan “What primary partition do you want to delete?”, isi dengan [1] atau Cdan kemudian tekan enter.&lt;br /&gt;- Pada pertanyaan “Enter volume label?”, isi dengan volume label harddisk C (misalnya[rafi]) dan kemudian tekan enter.&lt;br /&gt;- Pada pertanyaan “Are you sure?(Y/N)”, jawab dengan mengetik Y(yes) dan kemudian tekan enter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FDISK akan kembali memunculkan pertanyaan bahwa partisi drive C sudah dihapus (primary DOS partition deleted). Tekan Esc untuk keluer dari menu ini.&lt;br /&gt;Membuat Partisi&lt;br /&gt;Partisi Drive C&lt;br /&gt;&lt;kembali ke="" menu="" utama="" fdisk="" option=""&gt;&lt;br /&gt;Pada kalimat “Enter Choice” ketik [1] untuk memilih Create DOS patition or Logical DOS Drive. Selanjutnya akan keluar menu utama Create DOS partition or Logical DOS drive.&lt;br /&gt;Pada “Enter Choice” ketik [1] untuk memilih Create Primary DOS Partition, yaitu untuk membuat partisi pada drive C. selanjutnya akan keluar jendela Create Primary DOS Partition.&lt;br /&gt;Timpa Y (yes) dengan mengetik N (no) sehingga keluar lagi pertanyaan pada jendela berikutnya.&lt;br /&gt;Masukkan jumlah partisi yang diinginkan, boleh dalam Mbyte atau %. Contohnya isikan 90%. Sisanya (10%) untuk Extended DOS Partition (partisi untuk drive D). selanjutnya tekan enter. Tekan Esc setelah keluar pernyataan bahwa partisi drive C telah dibuat (Primary DOS Partition Created). Berikutnya sistem akan kembali ke menu utama FDISK Option.&lt;br /&gt;Partisi Drive D&lt;br /&gt;Pada “Enter Choice” kembali ketik [1] untuk memilih Create DOS partition or Logical DOS Drive, yaitu untuk membuat partisi pada drive D (Extended DOS Partition). Abaikan saja peringatan (Warning ) yang keluar.&lt;br /&gt;Setalah keluar menu utama Create DOS Partition or Logical DOS Drive, ketik [2] pada “Enter choice” untuk membuat partisi pada drive D.&lt;br /&gt;Pada bagian ini kita tidak perlu mengisi jumlah partisinya, langsung enter saja. Secara otomatis yang digunakan pada drive D adalah sisanya.&lt;br /&gt;Pada jendela berikutnya akan keluar pemberitahuan bahwa partisi pada drive D sudah dibuat (Extended DOS partition created). Tekan Esc untuk melanjutkan perintah dan selanjutnya akan muncul jendela Create Logical DOS Drive (s) in the Extended DOS Partition, yaitu untuk mengisi logical drive pada partisi drive D.&lt;br /&gt;Tekan enter sehingga FDISK akan mengeluarka pernyataan .&lt;br /&gt;Tekan Esc untuk kembali ke menu utama FDISK Options.&lt;br /&gt;Mengaktifkan Partisi&lt;br /&gt;Dari menu utama FDISK options pilih Set Active Partition dengan mengetik [2] pada “Enter choice” sehingga keluar jendela Set Active Partition. Ketik [1] untuk mengaktifkan drive C dan kemudian tekan Enter. Selanjutnya akan keluar pemberitahuan Partition 1 made active (partisi drive C sudah dibuat aktif) dan tekan Esc untuk ikembali ke menu utama fdisk options. Karena sudah selesai, tekan Esc lagi untuk keluar dari fdisk sehingga akan keluar pemberitahuan System will now restart. Sistem akan melakukan restart dan masukkan cd bootable.&lt;br /&gt;Memformat Harddisk&lt;br /&gt;Setelah di restart, sistem akan kembali ke A:\&gt;. Selanjutnya harddisk siap untuk di format. Cara memformatnya harus dua kali karena garddisk sudah kita partisi menjadi dua bagian, yaitu C dan D. setalah harddisk dipartisi, harddisk perlu diformat agar bisa diisi sistem dan data. Perintah untuk memformat drive C sebagai berikut: A:&gt;format c:/s&lt;br /&gt;Setelah selesai, drive D kita format dengan perintah sebagai berikut: A:&gt;format d:&lt;br /&gt;Perintah yang diberikan untuk memformat drive C dan D berbeda. Perintah c:/s pada drive C artinya kita memformat drive C dan sekaligus memberinya sistem. Selanjutnya, setiap kita ingin memformat ulang harddisk, fdisk tidak perlu lagi di jalankan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/kembali&gt;&lt;/kembali&gt;&lt;/kembali&gt;&lt;/enter&gt;&lt;/enter&gt;&lt;/enter&gt;&lt;/enter&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center; font-family: georgia; font-style: italic; font-weight: bold;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center; font-family: georgia; font-style: italic; font-weight: bold;" class="meta"&gt; &lt;p class="meta"&gt;&lt;small&gt; &lt;span class="post-icons"&gt; &lt;span class="item-action"&gt; &lt;a href="email-post.g?blogID=1322580401354824549&amp;amp;postID=8840027381037995293" title="Posting Email"&gt; &lt;span class="email-post-icon"&gt; &lt;/span&gt; &lt;/a&gt; &lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/small&gt; &lt;/p&gt;   &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center; font-family: georgia; font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;   &lt;a name="751681164212489738"&gt;&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center; font-family: georgia; font-style: italic; font-weight: bold;" class="post-header-line-1"&gt; &lt;p class="meta"&gt; Minggu, 2008 November 02 - &lt;span class="post-labels"&gt; &lt;/span&gt;  -  &lt;a href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=1322580401354824549&amp;amp;postID=751681164212489738" onclick=""&gt;0 Comments&lt;/a&gt; &lt;/p&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center; font-family: georgia; font-style: italic; font-weight: bold;"&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3099864233470650479-3835141025343889004?l=ciptakanlahkarya2barumu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ciptakanlahkarya2barumu.blogspot.com/feeds/3835141025343889004/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3099864233470650479&amp;postID=3835141025343889004' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3099864233470650479/posts/default/3835141025343889004'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3099864233470650479/posts/default/3835141025343889004'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ciptakanlahkarya2barumu.blogspot.com/2008/12/tutorial-menginstallasi-sistem-operasi.html' title='Tutorial menginstallasi sistem operasi win 95se'/><author><name>olin nurbeity</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10010016760624844171</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_uD3vjFq_Kzw/SdwD2Ean7UI/AAAAAAAAABU/3yBNENRgAXE/S220/F3m!N!M.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3099864233470650479.post-4408620502595748831</id><published>2008-12-03T18:04:00.000-08:00</published><updated>2008-12-03T18:36:10.078-08:00</updated><title type='text'>Tutorial menginstallasi linux slackware</title><content type='html'>&lt;h2 class="entry-title"&gt;Langkah - Langkah Instalasi SLackware&lt;/h2&gt;     &lt;div class="entry-content"&gt; &lt;div class="snap_preview"&gt;&lt;p class="itemtext"&gt;Slackware sebagai salah satu distro paling tua memiliki penggemar yang cukup banyak. Tapi para pemula linux entah kenapa selalu beranggapan bahwa Slackware susah untuk dipelajari, bahkan untuk installasi sekalipun slackware begitu menakutkan untuk pemula.&lt;br /&gt;Sebetulnya slackware tidak lah menakutkan, bahkan installasi nya yang lebih memilih menggunakan text base masih lebih mudah dibandingkan dengan installasi distro lain yang sudah mempergunakan GUI yang cantik.&lt;br /&gt;Keuntungan installasi text base adalah tidak diperlukannya resource hardware yang&lt;span id="more-32"&gt;&lt;/span&gt; terlalu besar ketika installasi sehingga installsi akan berjalan lebih cepat.&lt;br /&gt;Biar anda tidak takut dengan installasi text mode Slackware berikut ini saya capture langkah-langkah installasi dari nol sampai Slackware bisa login. Dan seperti biasa apabila anda klik read more maka anda akan menemukan banyak sekali gambar (68 gambar) oleh karena itu sabar aja ya kalo agak lambat buka nya.&lt;br /&gt;Installasi Slackware seperti distro lainnya bisa dilakukan dengan cara boot dari CD atau DVD. Dan untuk bisa boot dari CD atau DVD tentu saja anda harus merubah susunan boot order bios anda menjadi CD atau DVD terlebih dahulu. Setelah itu anda bisa mulai memasukan CD atau DVD Slackware anda dan Installasi pun dimulai seperti berikut ini.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-1.png" class="imagelink" title="gambar-1.png"&gt;&lt;img src="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-1.thumbnail.png" alt="gambar-1.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-2.png" class="imagelink" title="gambar-2.png"&gt;&lt;img src="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-2.thumbnail.png" alt="gambar-2.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-3.png" class="imagelink" title="gambar-3.png"&gt;&lt;img src="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-3.thumbnail.png" alt="gambar-3.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Gambar diatas adalah menu ketika pertama kali kita boot atau biasa disebut lilo (linux loader). Apabila anda tidak memiliki hardware yang memerlukan driver khusus seperti harddisk sata atau scsi maka anda bisa langsung tekan enter untuk boot. Tetapi apabila anda memiliki hardware-hardware khusus silahkan tekan F2 untuk melihat menu bantuan dan F3 untuk melihat daftar cheat boot Slackware.&lt;br /&gt;Cara menggunakan cheat boot tersebut adalah dengan mengetikan nama yang kita inginkan. Misalkan anda menggunakan harddisk sata maka anda tinggal mengetikan sata.i dan enter.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-4.png" class="imagelink" title="gambar-4.png"&gt;&lt;img src="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-4.thumbnail.png" alt="gambar-4.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-5.png" class="imagelink" title="gambar-5.png"&gt;&lt;img src="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-5.thumbnail.png" alt="gambar-5.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Setelah anda menekan enter maka berikutnya anda akan ditanyakan jenis dari keyboard yang anda pakai. Apabila anda menggunakan keyboard versi US maka anda tidak usah pusing lagi tinggal enter saja dan anda akan dibawa ke gambar berikutnya yaitu tampilan login. Untuk login yang harus anda masukan adalah root enter dan anda tidak akan ditanyakan password.&lt;br /&gt;Setelah berhasil login yang pertama kali harus anda lakukan adalah membuat partisi untuk menginstall Slackware. Dan di Slackware anda diberi tools yang sangat mudah untuk dipakai yaitu cfdisk. Untuk memulai nya cukup ketikan cfdisk seperti digambar berikut ini:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-6.png" class="imagelink" title="gambar-6.png"&gt;&lt;img src="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-6.thumbnail.png" alt="gambar-6.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-7.png" class="imagelink" title="gambar-7.png"&gt;&lt;img src="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-7.thumbnail.png" alt="gambar-7.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-8.png" class="imagelink" title="gambar-8.png"&gt;&lt;img src="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-8.thumbnail.png" alt="gambar-8.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-9.png" class="imagelink" title="gambar-9.png"&gt;&lt;img src="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-9.thumbnail.png" alt="gambar-9.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-10.png" class="imagelink" title="gambar-10.png"&gt;&lt;img src="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-10.thumbnail.png" alt="gambar-10.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-11.png" class="imagelink" title="gambar-11.png"&gt;&lt;img src="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-11.thumbnail.png" alt="gambar-11.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-12.png" class="imagelink" title="gambar-12.png"&gt;&lt;img src="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-12.thumbnail.png" alt="gambar-12.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-13.png" class="imagelink" title="gambar-13.png"&gt;&lt;img src="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-13.thumbnail.png" alt="gambar-13.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-14.png" class="imagelink" title="gambar-14.png"&gt;&lt;img src="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-14.thumbnail.png" alt="gambar-14.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-15.png" class="imagelink" title="gambar-15.png"&gt;&lt;img src="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-15.thumbnail.png" alt="gambar-15.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-16.png" class="imagelink" title="gambar-16.png"&gt;&lt;img src="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-16.thumbnail.png" alt="gambar-16.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-17.png" class="imagelink" title="gambar-17.png"&gt;&lt;img src="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-17.thumbnail.png" alt="gambar-17.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-18.png" class="imagelink" title="gambar-18.png"&gt;&lt;img src="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-18.thumbnail.png" alt="gambar-18.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-19.png" class="imagelink" title="gambar-19.png"&gt;&lt;img src="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-19.thumbnail.png" alt="gambar-19.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-20.png" class="imagelink" title="gambar-20.png"&gt;&lt;img src="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-20.thumbnail.png" alt="gambar-20.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-21.png" class="imagelink" title="gambar-21.png"&gt;&lt;img src="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-21.thumbnail.png" alt="gambar-21.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-22.png" class="imagelink" title="gambar-22.png"&gt;&lt;img src="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-22.thumbnail.png" alt="gambar-22.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-23.png" class="imagelink" title="gambar-23.png"&gt;&lt;img src="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-23.thumbnail.png" alt="gambar-23.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Gambar-gambar diatas anda bisa dengan mudah membuat partisi. Yang harus anda ketahui adalah untuk bergerak antar menu anda bisa menggunakan panah kiri dan kanan. Sementara untuk bergerak antar partisi menggunakan panah atas dan bawah. Untuk memilih salah satu menu anda harus menggunakan enter.&lt;br /&gt;Partisi minimal yang harus anda bikin untuk bisa berhasil Install slackware adalah dua partisi yaitu root ( / ) dan swap. Untuk swap anda bisa mempergunakan maksimal dua kali besar memori yang terpasang di komputer anda apabila memori yang anda miliki kurang dari 512 Mega. Apabila RAM yang anda miliki sudah lebih dari 512 Mega anda cukup membuat swap sebesar RAM yang anda miliki. Supaya satu partisi bisa menjadi swap, anda harus merubah type dari partisi tersebut dari Linux menjadi swap. Caranya adalah dengan memilih partisi yang ingin anda rubah dengan panah atas atau bawah, kemudian pilih type dengan panah kiri atau kanan kemudian enter. Ketika ditampilkan daftar jenis-jenis partisi anda bisa enter dua kali langsung atau anda mengetikan kode dari swap partition yaitu 82.&lt;br /&gt;Apabila anda membuat partisi tidak lebih dari empat partisi anda bisa membuat seluruh partisi sebagai primary partition sementara apabila sudah lebih dari 4, partisi ke 4 dan seterusnya haruslah logical.&lt;br /&gt;Anda juga harus menentukan satu partisi sebagai bootable partition. Biasanya yang di set bootable partition adalah root partition.&lt;br /&gt;Setelah semua selesai berikutnya adalah menuliskan perubahan yang barusan kita buat dengan memilih menu write dan enter kemudian anda harus mengetikan “yes” tanpa tanda kutip untuk konfirmasi sebelum cfdisk menuliskan hasil perubahan yang anda lakukan. Sebelum anda memilih write semua perubahan terhadap harddisk belum dilakukan. Apabila anda merasa ragu dengan perubahan yang anda lakukan anda bisa keluar tanpa write dan harddisk anda masih tetap seperti sebelumnya tidak ada data yang hilang.&lt;br /&gt;Langkah terakhir dari pembuatan partisi adalah memilih quit untuk kembali ke console dan memulai installasi Slackware dengan mengetikan perintah setup dan enter. Anda akan dibawa ke menu installasi Slackware. Yang harus anda pilih pertama kali adalah Addswap yaitu menu untuk mengaktifkan swap partition. Dengan aktifnya swap partition maka apabila memori yang anda miliki tidak cukup besar maka akan sangat terbantu dengan swap partition sebagai memori virtual tambahan.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-24.png" class="imagelink" title="gambar-24.png"&gt;&lt;img src="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-24.thumbnail.png" alt="gambar-24.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-25.png" class="imagelink" title="gambar-25.png"&gt;&lt;img src="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-25.thumbnail.png" alt="gambar-25.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-26.png" class="imagelink" title="gambar-26.png"&gt;&lt;img src="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-26.thumbnail.png" alt="gambar-26.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-27.png" class="imagelink" title="gambar-27.png"&gt;&lt;img src="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-27.thumbnail.png" alt="gambar-27.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-28.png" class="imagelink" title="gambar-28.png"&gt;&lt;img src="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-28.thumbnail.png" alt="gambar-28.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-29.png" class="imagelink" title="gambar-29.png"&gt;&lt;img src="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-29.thumbnail.png" alt="gambar-29.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-30.png" class="imagelink" title="gambar-30.png"&gt;&lt;img src="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-30.thumbnail.png" alt="gambar-30.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-31.png" class="imagelink" title="gambar-31.png"&gt;&lt;img src="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-31.thumbnail.png" alt="gambar-31.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Langkah berikutnya adalah memilih, memformat dan mounting partisi sesuai dengan yang kita inginkan. Apabila anda membuat lebih dari satu partisi Linux maka anda akan diberi daftar partisi yang belum di format. Anda harus memilih satu partisi yang akan dimount sebagai root ( / ) partition pertama kali baru dilanjutkan dengan partisi-partisi lainnya.&lt;br /&gt;File System yang biasa saya pakai dalam installasi adalah reiserfs dengan alasan terasa lebih cepat dan stabil dibandingkan ext2 atau ext3 tapi anda bisa memilih yang mana saja karena disini hanyalah masalah selera saja.&lt;br /&gt;Proses selanjutnya adalah memilih source installasi. Cara paling mudah, murah dan cepat adalah dengan menggunakan CD / DVD. Anda bisa saja menggunakan media yang lain seperti http, ftp atau nfs tetapi tetap tidak akan lebih cepat dan mudah dibandingkan dengan CD / DVD paling ngga anda tidak perlu sibuk mengatur source address dan lain sebagainya. Tetapi cara installasi dari ftp atau http bisa jadi opsi apabila anda tidak memiliki CD / DVD untuk install. Berikut ini screenshoot nya.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-32.png" class="imagelink" title="gambar-32.png"&gt;&lt;img src="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-32.thumbnail.png" alt="gambar-32.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-33.png" class="imagelink" title="gambar-33.png"&gt;&lt;img src="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-33.thumbnail.png" alt="gambar-33.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-34.png" class="imagelink" title="gambar-34.png"&gt;&lt;img src="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-34.thumbnail.png" alt="gambar-34.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Selanjutnya adalah anda sabar menunggu. Perlu beberapa menit untuk menyelesaikan proses installasi ini. Disini anda bisa tinggalkan sebentar komputer anda untuk sekedar membuat secangkir kopi dan cari angin di luar.&lt;br /&gt;Setelah proses install aplikasi selesai selanjutnya adalah memilih source kernel yang akan anda install. Berhubung kita menginstall menggunakan CD / DVD maka anda bisa langsung saja memilih CDROM sebagai source kernel, kemudian anda pilih kernel mana yang akan anda pergunakan. Pilihan pertama yang ditampilkan (di sorot) adalah kernel yang sesuai dengan apa yang anda pilih ketika boot pertama kali menggunakan CD dan biasanya itu adalah type kernel yang paling sesuai dengan komputer anda. Tetapi apabila karena sesuatu hal anda harus merubah pilihan kernel anda bisa dengan mudah memilih jenis kernel yang anda perlukan.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-35.png" class="imagelink" title="gambar-35.png"&gt;&lt;img src="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-35.thumbnail.png" alt="gambar-35.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-36.png" class="imagelink" title="gambar-36.png"&gt;&lt;img src="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-36.thumbnail.png" alt="gambar-36.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Selanjutnya adalah menginstall linux loader atau lilo. Anda bisa memilih simple untuk installasi dengan mudah atau anda bisa memilih expert yang walaupun dibilang expert tetapi tetap sangat mudah jadi jangan takut mencoba memilih expert. Untuk pilihan lokasi penginstallan lilo anda bisa memilih MBR tenang saja cukup aman koq. Kalaupun terjadi error anda masih bisa memperbaikinya nanti (kalo bisa)&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-37.png" class="imagelink" title="gambar-37.png"&gt;&lt;img src="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-37.thumbnail.png" alt="gambar-37.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-38.png" class="imagelink" title="gambar-38.png"&gt;&lt;img src="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-38.thumbnail.png" alt="gambar-38.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-39.png" class="imagelink" title="gambar-39.png"&gt;&lt;img src="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-39.thumbnail.png" alt="gambar-39.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-40.png" class="imagelink" title="gambar-40.png"&gt;&lt;img src="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-40.thumbnail.png" alt="gambar-40.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Berikutnya adalah memilih jenis mouse dan gpm (mouse akan aktif walaupun anda hanya menggunakan console, sangat berguna untuk copy paste text).&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-41.png" class="imagelink" title="gambar-41.png"&gt;&lt;img src="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-41.thumbnail.png" alt="gambar-41.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-42.png" class="imagelink" title="gambar-42.png"&gt;&lt;img src="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-42.thumbnail.png" alt="gambar-42.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Setelah menginstall linux loader selesai selanjutnya adalah setting network, disini anda harus mempersiapkan dulu IP address, netmask, gateway, dns, domain dan host untuk komputer anda ini. Apabila anda tidak tahu coba tanyakan kepada admin jaringan anda. Tetapi apabila anda tidak terhubung ke jaringan tetapi tetap ingin bermain-main dengan slackware anda bisa mengisi setting network disini dengan nilai seadanya asal masih mengikuti kaidah tcp/ip.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-43.png" class="imagelink" title="gambar-43.png"&gt;&lt;img src="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-43.thumbnail.png" alt="gambar-43.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-44.png" class="imagelink" title="gambar-44.png"&gt;&lt;img src="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-44.thumbnail.png" alt="gambar-44.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-45.png" class="imagelink" title="gambar-45.png"&gt;&lt;img src="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-45.thumbnail.png" alt="gambar-45.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-46.png" class="imagelink" title="gambar-46.png"&gt;&lt;img src="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-46.thumbnail.png" alt="gambar-46.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-47.png" class="imagelink" title="gambar-47.png"&gt;&lt;img src="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-47.thumbnail.png" alt="gambar-47.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-48.png" class="imagelink" title="gambar-48.png"&gt;&lt;img src="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-48.thumbnail.png" alt="gambar-48.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-49.png" class="imagelink" title="gambar-49.png"&gt;&lt;img src="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-49.thumbnail.png" alt="gambar-49.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-50.png" class="imagelink" title="gambar-50.png"&gt;&lt;img src="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-50.thumbnail.png" alt="gambar-50.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-51.png" class="imagelink" title="gambar-51.png"&gt;&lt;img src="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-51.thumbnail.png" alt="gambar-51.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-52.png" class="imagelink" title="gambar-52.png"&gt;&lt;img src="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-52.thumbnail.png" alt="gambar-52.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Apabila setting network sudah selesai, selanjutnya adalah menu untuk memilih service apa saja yang ingin dijalankan ketika Linux pertama kali dijalankan. Anda bisa memilih secara default saja karena nanti setelah boot pertama anda bisa dengan mudah menghidupkan atau mematikan service ini.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-53.png" class="imagelink" title="gambar-53.png"&gt;&lt;img src="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-53.thumbnail.png" alt="gambar-53.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Berikutnya adalah menu untuk menambah font dan pemilihan time zone. Untuk font saya tidak memilih font tambahan saya pilih no saja dan untuk timezone saya sesuaikan dengan lokasi saya, jadi saya pilih Asia/Jakarta.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-54.png" class="imagelink" title="gambar-54.png"&gt;&lt;img src="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-54.thumbnail.png" alt="gambar-54.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-55.png" class="imagelink" title="gambar-55.png"&gt;&lt;img src="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-55.thumbnail.png" alt="gambar-55.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Kemudian setelah pemilihan timezone selesai, Langkah terakhir adalah membuat password untuk root. Untuk password root ini anda disarankan menggunakan password yang bagus (tidak mudah ditebak dan mengkombinasikan hurup dan angka serta karakter khusus). Apabila anda membuat password yang terlalu lemah atau mudah ditebak maka Slackware akan memberi peringatan bahwa password anda lemah. Tetapi anda tetap bisa memaksakan untuk menggunakan password tersebut.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-56.png" class="imagelink" title="gambar-56.png"&gt;&lt;img src="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-56.thumbnail.png" alt="gambar-56.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-57.png" class="imagelink" title="gambar-57.png"&gt;&lt;img src="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-57.thumbnail.png" alt="gambar-57.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-58.png" class="imagelink" title="gambar-58.png"&gt;&lt;img src="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-58.thumbnail.png" alt="gambar-58.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Dengan selesainya pembuatan password root maka andapun sudah menyelesaikan seluruh tahap installasi Slackware. Selanjutnya adalah kembali ke menu utama installasi, keluar ke console dengan memilih menu exit, dan menekan kombinasi key ctrl + alt + del untuk reboot.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-59.png" class="imagelink" title="gambar-59.png"&gt;&lt;img src="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-59.thumbnail.png" alt="gambar-59.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-60.png" class="imagelink" title="gambar-60.png"&gt;&lt;img src="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-60.thumbnail.png" alt="gambar-60.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-60.png" class="imagelink" title="gambar-60.png"&gt;&lt;img src="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-60.thumbnail.png" alt="gambar-60.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-61.png" class="imagelink" title="gambar-61.png"&gt;&lt;img src="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-61.thumbnail.png" alt="gambar-61.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Sekarang tibalah saat nya anda berdo’a. Mudah-mudahan semua yang anda lakukan benar dan Slackware anda bisa dipakai dengan lancar :). Contoh berikut adalah hasil installasi yang sukses dimulai dari boot sampai login prompt&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-62.png" class="imagelink" title="gambar-62.png"&gt;&lt;img src="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-62.thumbnail.png" alt="gambar-62.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-63.png" class="imagelink" title="gambar-63.png"&gt;&lt;img src="http://dosen.palcomtech.ac.id/molavi/blog//blog/pustaka/gambar-63.thumbnail.png" alt="gambar-63.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Berhubung keyboard yang saya pakai tidak terlalu bagus (ada beberapa key yang error) jadi untuk mengetik password susah banget ya sementara sekian aja dulu Installasi Slackware telah selesai. Selanjutnya anda bisa berharap saya melanjutkan artikel installasi ini dengan artikel config pertama slackware mudah-mudahan penyakit males nya tidak kambuh terlalu lama.&lt;/p&gt; &lt;/div&gt;      &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3099864233470650479-4408620502595748831?l=ciptakanlahkarya2barumu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ciptakanlahkarya2barumu.blogspot.com/feeds/4408620502595748831/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3099864233470650479&amp;postID=4408620502595748831' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3099864233470650479/posts/default/4408620502595748831'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3099864233470650479/posts/default/4408620502595748831'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ciptakanlahkarya2barumu.blogspot.com/2008/12/tutorial-menginstallasi-linux-slackware.html' title='Tutorial menginstallasi linux slackware'/><author><name>olin nurbeity</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10010016760624844171</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_uD3vjFq_Kzw/SdwD2Ean7UI/AAAAAAAAABU/3yBNENRgAXE/S220/F3m!N!M.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3099864233470650479.post-1366647896725807308</id><published>2008-12-03T17:53:00.000-08:00</published><updated>2008-12-03T18:03:13.880-08:00</updated><title type='text'>Tutorial menginstallasi free BSD</title><content type='html'>&lt;p&gt;Berikut ini langkah-langkah installasi freeBSD yang berhasil diselamatkan karena ada backup &lt;img src="http://www.giest.org/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif" alt=":D" class="wp-smiley" /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;Udah lama banget pengen nulis langkah-langkah installasi FreeBSD cuman koq malah jadinya nulis yang lain terus ya :D. FreeBSD sudah dirancang sedemikan rupa sehingga Installasi nya cukup mudah untuk dilakukan oleh orang yang awam sekalipun. Syarat nya cuman satu yaitu mau membaca petunjuk yang diberikan. Cuman sayang karena bahasa pengantar nya bahasa Inggris jadinya banyak yang mau mencoba FreeBSD mentok gagal install gara-gara gak ngerti petunjuk yang diberikan.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Karena hal diatas lah akhirnya ya udah lah diputuskan untuk bikin langkah-langkah installasi yang pake gambar aja walaupun ujung-ujung nya pasti bikin berat loading tapi daripada nanti gak jelas dan bikin pusing orang ya udah lah gpp :D.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Peringatan pemerintah: dihalaman berikutnya anda akan menemukan lebih dari 50 buah images dengan size hampir 600kbyte tapi tenang aja yang ditampilin cuman thumbnail nya jadi gak segede itu yang terlihat nanti. Kalau anda gak puas dengan ukuran kecil silahkan klik thumbnail nya dan anda akan dibawa melihat image dengan ukuran sebenarnya.&lt;br /&gt;&lt;span id="more-30"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Pertama kita boot dari CD 1 FreeBSD. Ketika pertama kali boot yang akan tampil adalah 8 pilihan menu. Kita pilih no 1 yaitu Boot FreeBSD [default] pilihan yang lain bisa dipakai untuk mengatasi beberapa masalah yang mungkin terjadi. Untuk kondisi standar kita pilih nomor 1 saja.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/1.png" rel="lightbox[roadtrip]"&gt;&lt;img class="imagecaptioneasy_left size-medium wp-image-33" title="1" src="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/1-300x187.png" alt="" height="187" width="300" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Setelah sukses boot yang pertama anda akan lihat adalah Sysinstall Main Menu. Disini kita juga akan memilih Standard saja dilanjutkan dengan pesan bahwa dilayar berikutnya akan ditampilkan layar pembuatan partisi dengan gaya DOS (fdisk).&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/2.png" rel="lightbox[roadtrip]"&gt;&lt;img class="size-medium wp-image-35 alignnone" title="2" src="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/2-300x187.png" alt="" height="187" width="300" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Selanjutnya kita akan dibawa ke FDISK Partition Editor Window disini kita diharuskan membuat minimal satu slice yang akan dipergunakan untuk membuat partisi FreeBSD nanti. Untuk mempergunakan menu-menu yang ada cukup menekan huruf-huruf yang ditampilkan beserta keterangan nya. Disini dicontoh kan saya membuat satu buah slice dengan menekan huruf A untuk mempergunakan seluruh space yang ada untuk digunakan sebagai partisi nya FreeBSD. Setelah pembuatan slice selesai silahkan tekan huruf Q untuk Finish dan dilanjutkan ke tahap installasi berikutnya.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/3.png" rel="lightbox[roadtrip]"&gt;&lt;img class="size-thumbnail wp-image-36 alignnone" title="3" src="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/3-150x150.png" alt="" height="150" width="150" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/4.png" rel="lightbox[roadtrip]"&gt;&lt;img class="size-thumbnail wp-image-37 alignnone" title="4" src="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/4-150x150.png" alt="" height="150" width="150" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/5.png" rel="lightbox[roadtrip]"&gt;&lt;img class="size-thumbnail wp-image-38 alignnone" title="5" src="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/5-150x150.png" alt="" height="150" width="150" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Disini kita akan ditanya apakah akan menginstall Boot Manager di Drive yang barusan kita slice atau mungkin mau install mbr nya saja? Untuk anda yang akan mempergunakan Box FreeBSD ini sebagai dedicated server yang gak digabung dengan OS yang lain (misal dual boot sama windows) pilihlah Install MBR sementara untuk anda yang menginstall FreeBSD barengan sama OS yang lain seperti Windows silahkan pilih install Boot Manager.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Kemudian anda akan kembali dihadapkan pada menu untuk membuat Disk Label,&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sampai tahap ini Partisi anda masih cukup aman artinya apabila karena sesuatu hal anda membatalkan rencana pembuatan partisi tidak ada data yang hilang.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/6.png" rel="lightbox[roadtrip]"&gt;&lt;img class="alignnone size-thumbnail wp-image-39" title="6" src="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/6-150x150.png" alt="" height="150" width="150" /&gt; &lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/7.png" rel="lightbox[roadtrip]"&gt;&lt;img class="alignnone size-thumbnail wp-image-40" title="7" src="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/7-150x150.png" alt="" height="150" width="150" /&gt; &lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/8.png" rel="lightbox[roadtrip]"&gt;&lt;img class="alignnone size-thumbnail wp-image-46" title="8" src="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/8-150x150.png" alt="" height="150" width="150" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Sekarang kita lanjutkan dengan pembuatan partisi dan pemberian label untuk partisi-partisi tersebut.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Kalau anda memiliki kapasitas Harddisk yang cukup besar dan anda juga tidak memiliki keinginan khusus untuk mengatur kapasitas partisi maka anda cukup ketikan huruf A dan FreeBSD akan membuatkan partisi yang kira-kira cocok untuk anda. Sementara apabila anda ingin membuat partisi dengan ukuran yang ditentukan anda tinggal tekan huruf C kemudian masukan besar dari Partisi yang mau kita buat diakhiri dengan M untuk mega contoh nya 128M yang artinya partisi yang kita buat berukuran 128M. Partition type silahkan pilih FS dan Partisi yang pertama kita buat akan di mount sebagai partisi / (root) sebagai partisi utama Selanjutnya yang harus kita buat adalah partisi swap. Partisi Swap diusahakan berukuran dua kali ukuran Memory apabila memory anda kurang dari 1Gb. Apabila Memory anda sudah sama dengan atau lebih dari 1Gb ketentuan tersebut tidak berlaku lagi. Tetapi kalau anda rasa FreeBSD box ini tidak akan dipergunakan untuk menjalakan aplikasi yang boros memory anda tidak harus mengikuti anjuran dua kali ukuran memory ini. Silahkan tekan kembali huruf C kemudian masukan besar size disini saya masukan 256M selanjutnya partition type dipilih swap. Silahkan lanjutkan untuk partisi-partisi selanjutnya. Yang harus anda perhatikan adalah FreeBSD memerlukan space yang lumayan besar di folder /usr dimana disini tersimpan file-file binary dan source FreeBSD begitu juga file-file port dan home directory jadi diusahakan /usr memiliki space yang cukup besar.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/9.png" rel="lightbox[roadtrip]"&gt;&lt;img class="alignnone size-thumbnail wp-image-47" title="9" src="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/9-150x150.png" alt="" height="150" width="150" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/10.png" rel="lightbox[roadtrip]"&gt;&lt;img class="alignnone size-thumbnail wp-image-48" title="10" src="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/10-150x150.png" alt="" height="150" width="150" /&gt; &lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/11.png" rel="lightbox[roadtrip]"&gt;&lt;img class="alignnone size-thumbnail wp-image-49" title="11" src="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/11-150x150.png" alt="" height="150" width="150" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/12.png" rel="lightbox[roadtrip]"&gt;&lt;img class="alignnone size-thumbnail wp-image-50" title="12" src="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/12-150x150.png" alt="" height="150" width="150" /&gt; &lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/13.png" rel="lightbox[roadtrip]"&gt;&lt;img class="alignnone size-thumbnail wp-image-51" title="13" src="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/13-150x150.png" alt="" height="150" width="150" /&gt; &lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/14.png" rel="lightbox[roadtrip]"&gt;&lt;img class="alignnone size-thumbnail wp-image-52" title="14" src="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/14-150x150.png" alt="" height="150" width="150" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/15.png" rel="lightbox[roadtrip]"&gt;&lt;img class="alignnone size-thumbnail wp-image-53" title="15" src="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/15-150x150.png" alt="" height="150" width="150" /&gt; &lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/16.png" rel="lightbox[roadtrip]"&gt;&lt;img class="alignnone size-thumbnail wp-image-54" title="16" src="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/16-150x150.png" alt="" height="150" width="150" /&gt; &lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/17.png" rel="lightbox[roadtrip]"&gt;&lt;img class="alignnone size-thumbnail wp-image-55" title="17" src="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/17-150x150.png" alt="" height="150" width="150" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/18.png" rel="lightbox[roadtrip]"&gt;&lt;img class="alignnone size-thumbnail wp-image-56" title="18" src="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/18-150x150.png" alt="" height="150" width="150" /&gt; &lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/19.png" rel="lightbox[roadtrip]"&gt;&lt;img class="alignnone size-thumbnail wp-image-57" title="19" src="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/19-150x150.png" alt="" height="150" width="150" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Kemudian kita akan memilih distribusi yang akan kita install. Minimal anda memilih developer untuk di install tetapi ada baiknya apabila anda kemudian memilih customs untuk memilih sendiri paket paket yang akan di install. Apabila anda akan melakukan kompilasi ulang kernel coba anda pilih kernel developer atau anda bisa memilih nya di costums. Jangan lupa supaya anda tidak pusing nanti silahkan masukan juga ports. Setelah selesai memilih distribusi yang akan di install lanjutkan dengan memilih exit sampai anda menemukan menu Choose Installation Media.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/8-1.png" rel="lightbox[roadtrip]"&gt;&lt;img class="alignnone size-thumbnail wp-image-41" title="8-1" src="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/8-1-150x150.png" alt="" height="150" width="150" /&gt; &lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/8-3.png" rel="lightbox[roadtrip]"&gt;&lt;img class="alignnone size-thumbnail wp-image-42" title="8-2" src="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/8-2-150x150.png" alt="" height="150" width="150" /&gt; &lt;img class="alignnone size-thumbnail wp-image-43" title="8-3" src="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/8-3-150x150.png" alt="" height="150" width="150" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/8-4.png" rel="lightbox[roadtrip]"&gt;&lt;img class="alignnone size-thumbnail wp-image-44" title="8-4" src="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/8-4-150x150.png" alt="" height="150" width="150" /&gt; &lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/8-5.png" rel="lightbox[roadtrip]"&gt;&lt;img class="alignnone size-thumbnail wp-image-45" title="8-5" src="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/8-5-150x150.png" alt="" height="150" width="150" /&gt; &lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/20.png" rel="lightbox[roadtrip]"&gt;&lt;img class="alignnone size-thumbnail wp-image-58" title="20" src="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/20-150x150.png" alt="" height="150" width="150" /&gt; &lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Choose installation media adalah menu pemilihan source untuk installasi.  Karena kita melakukan installasi dengan menggunakan CD kita bisa langsung saja pilih CD/DVD tetapi itu bukan satu-satunya pilihan apabila kita memiliki koneksi internet yang cukup kencang kita bisa memilih installasi melalui FTP, HTTP atau NFS tetapi rasanya untuk di Indonesia pilihan installasi dari CD masih pilihan paling murah dan cepat. Selanjutnya adalah konfirmasi apakah anda yakin akan menginstall atau tidak, disinilah pilihan terakhir anda untuk memilih tidak karena apabila lewat dari menu ini maka HDD anda sudah pasti terformat dan data anda yang lama akan hilang.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/21.png" rel="lightbox[roadtrip]"&gt;&lt;img class="alignnone size-thumbnail wp-image-59" title="21" src="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/21-150x150.png" alt="" height="150" width="150" /&gt; &lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/22.png" rel="lightbox[roadtrip]"&gt;&lt;img class="alignnone size-thumbnail wp-image-60" title="22" src="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/22-150x150.png" alt="" height="150" width="150" /&gt; &lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/23.png" rel="lightbox[roadtrip]"&gt;&lt;img class="alignnone size-thumbnail wp-image-61" title="23" src="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/23-150x150.png" alt="" height="150" width="150" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/22.png" rel="lightbox[roadtrip]"&gt; &lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/23.png" rel="lightbox[roadtrip]"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Ok sekarang Installasi FreeBSD sudah beres tinggal melakukan configurasi saja. Pertama kita diminta untuk melakukan configurasi network (ethernet). Pada menu pilihan apakah anda akan melakukan configurasi ethernet sekarang silahkan pilih Yes. Selanjutnya anda akan diberikan list dari device yang terdeteksi secara otomatis oleh FreeBSD. Apabila Ethernet card anda tidak terdeteksi disini maka anda tidak akan bisa melanjutkan proses configurasi network tetapi jangan takut setelah restart dan login ke FreeBSD nanti bisa di usahakan supaya FreeBSD mengenali Ethernet card anda. Setelah memilih device yang benar (jangan salah pilih device soalnya disini tidak hanya ethernet yang akan ditampilkan tetapi communication device yang lain pun akan ditampilkan) anda akan ditanya apakah anda akan mengaktifkan IPV6 di device yang bersangkutan dan apabila network anda masih belum mendukung IPV6 silahkan pilih No saja. Kemudian anda akan ditanya apakah anda ingin menggunakan DHCP untuk mendapatkan IP address atau tidak apabila ya FreeBSD akan langsung mencari apakah ada DHCP server di network anda dan berusaha mendapatkan IP address.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Apabila pada FreeBSD tidak menemukan adanya DHCP server atau anda menjawab tidak ketika ditanyakan apakah akan menggunakan DHCP untuk mendapatkan IP Address maka anda secara otomatis akan dibawa ke menu pengisian IP secara manual. Silahkan isi setiap kolom yang diberikan. Untuk Host cukup isikan nama komputer anda tanpa domain misalkan latihan baru kemudian masukan domain name di kolom berikutnya contoh nya giest.org maka kolom host akan secara otomatis berubah menjadi latihan.giest.org. IPV4 gateway adalah IP address dari IP gateway atau router yang menghubungkan network anda dengan network lain nya atau internet. Begitu juga name server silahkan masukan IP address dari nameserver (dns server) yang bisa anda pakai baru kemudian anda masukan IP Address untuk box FreeBSD yang anda pakai dan tentu saja netmasknya juga. Apabila anda tidak mengetahui apa yang harus di isi silahkan tanyakan ke Admin network anda. Apabila anda adalah admin network “masa sih gak tau apa yang harus di isikan :D”&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Selanjutnya anda akan ditanya apakah anda mau mengaktifkan Ethernet yang barusan di set atau tidak disini pilih saja Ya supaya ethernet anda aktif. Kemudian apabila komputer yang anda install FreeBSD ini juga akan digunakan sebagai network gateway maka pilih yes pada menu selanjutnya dan apabila akan dijadikan server non gateway (penghubung antar network) silahkan pilih no.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/24.png" rel="lightbox[roadtrip]"&gt;&lt;img class="alignnone size-thumbnail wp-image-62" title="24" src="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/24-150x150.png" alt="" height="150" width="150" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/25.png" rel="lightbox[roadtrip]"&gt;&lt;img class="alignnone size-thumbnail wp-image-63" title="25" src="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/25-150x150.png" alt="" height="150" width="150" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/26.png" rel="lightbox[roadtrip]"&gt; &lt;img class="alignnone size-thumbnail wp-image-66" title="26" src="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/26-150x150.png" alt="" height="150" width="150" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/26-1.png" rel="lightbox[roadtrip]"&gt;&lt;img class="alignnone size-thumbnail wp-image-64" title="26-1" src="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/26-1-150x150.png" alt="" height="150" width="150" /&gt; &lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/26-2.png" rel="lightbox[roadtrip]"&gt;&lt;img class="alignnone size-thumbnail wp-image-65" title="26-2" src="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/26-2-150x150.png" alt="" height="150" width="150" /&gt; &lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/27.png" rel="lightbox[roadtrip]"&gt;&lt;img class="alignnone size-thumbnail wp-image-67" title="27" src="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/27-150x150.png" alt="" height="150" width="150" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/28.png" rel="lightbox[roadtrip]"&gt;&lt;img class="alignnone size-thumbnail wp-image-68" title="28" src="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/28-150x150.png" alt="" height="150" width="150" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/29.png" rel="lightbox[roadtrip]"&gt;&lt;img class="alignnone size-thumbnail wp-image-69" title="29" src="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/29-150x150.png" alt="" height="150" width="150" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Berikutnya adalah setting service yang akan dijalankan ketika startup, silahkan tentukan sendiri disini saya hanya akan mengaktifkan SSH saja karena saya anggap yang lain nya ngga perlu atau memiliki celah keamanan yang cukup mengganggu seperti public FTP.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/30.png" rel="lightbox[roadtrip]"&gt;&lt;img class="alignnone size-thumbnail wp-image-70" title="30" src="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/30-150x150.png" alt="" height="150" width="150" /&gt; &lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/31.png" rel="lightbox[roadtrip]"&gt;&lt;img class="alignnone size-thumbnail wp-image-71" title="31" src="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/31-150x150.png" alt="" height="150" width="150" /&gt; &lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/32.png" rel="lightbox[roadtrip]"&gt;&lt;img class="alignnone size-thumbnail wp-image-72" title="32" src="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/32-150x150.png" alt="" height="150" width="150" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/33.png" rel="lightbox[roadtrip]"&gt;&lt;img class="alignnone size-thumbnail wp-image-73" title="33" src="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/33-150x150.png" alt="" height="150" width="150" /&gt; &lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/34.png" rel="lightbox[roadtrip]"&gt;&lt;img class="alignnone size-thumbnail wp-image-74" title="34" src="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/34-150x150.png" alt="" height="150" width="150" /&gt; &lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/35.png" rel="lightbox[roadtrip]"&gt;&lt;img class="alignnone size-thumbnail wp-image-75" title="35" src="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/35-150x150.png" alt="" height="150" width="150" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Selanjutnya set Time Zone, sesuaikan dengan lokasi anda berada.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/36.png" rel="lightbox[roadtrip]"&gt;&lt;img class="alignnone size-thumbnail wp-image-76" title="36" src="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/36-150x150.png" alt="" height="150" width="150" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/37.png" rel="lightbox[roadtrip]"&gt;&lt;img class="alignnone size-thumbnail wp-image-77" title="37" src="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/37-150x150.png" alt="" height="150" width="150" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/38.png" rel="lightbox[roadtrip]"&gt;&lt;img class="alignnone size-thumbnail wp-image-78" title="38" src="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/38-150x150.png" alt="" height="150" width="150" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/39.png" rel="lightbox[roadtrip]"&gt;&lt;img class="alignnone size-thumbnail wp-image-79" title="39" src="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/39-150x150.png" alt="" height="150" width="150" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/40.png" rel="lightbox[roadtrip]"&gt;&lt;img class="alignnone size-thumbnail wp-image-80" title="40" src="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/40-150x150.png" alt="" height="150" width="150" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/41.png" rel="lightbox[roadtrip]"&gt;&lt;img class="alignnone size-thumbnail wp-image-81" title="41" src="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/41-150x150.png" alt="" height="150" width="150" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Berikutnya adalah mengaktifkan kompatibiliti dengan aplikasi-aplikasi linux. Seperti anda tahu bahwa BSD dan Linux masih sama-sama satu keturunan *nix tetapi berbeda. Supaya kita bisa menjalankan aplikasi-aplikasi Linux kita aktifkan fitur ini.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/42.png" rel="lightbox[roadtrip]"&gt;&lt;img class="alignnone size-thumbnail wp-image-82" title="42" src="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/42-150x150.png" alt="" height="150" width="150" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/43.png" rel="lightbox[roadtrip]"&gt;&lt;img class="alignnone size-thumbnail wp-image-83" title="43" src="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/43-150x150.png" alt="" height="150" width="150" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Selanjutnya adalah opsi untuk mendeteksi dan mengaktifkan mouse. Walaupun anda tidak menginstall xwindows tetapi dengan menggunakan mouse anda bisa dengan mudah melakukan copy &amp;amp; paste text.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/44.png" rel="lightbox[roadtrip]"&gt;&lt;img class="alignnone size-thumbnail wp-image-84" title="44" src="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/44-150x150.png" alt="" height="150" width="150" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/45.png" rel="lightbox[roadtrip]"&gt;&lt;img class="alignnone size-thumbnail wp-image-85" title="45" src="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/45-150x150.png" alt="" height="150" width="150" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Selanjutnya adalah pilihan untuk menginstall aplikasi-aplikasi tambahan. Saya tidak menganjurkan anda menginstall nya langsung sekarang karena terus terang saja saya sangat tidak senang dengan cara FreeBSD menambahkan aplikasi yang membuat kita mengganti CD berkali-kali sampai aplikasi yang kita pilih terinstall semua jadi saya pilih no disini.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/46.png" rel="lightbox[roadtrip]"&gt;&lt;img class="alignnone size-thumbnail wp-image-86" title="46" src="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/46-150x150.png" alt="" height="150" width="150" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Kemudian dilanjutkan dengan pembuatan user dan memberikan password untuk account root. Silahkan lihat contoh pembuatan account user dari gambar dibawah ini.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/47.png" rel="lightbox[roadtrip]"&gt;&lt;img class="alignnone size-thumbnail wp-image-87" title="47" src="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/47-150x150.png" alt="" height="150" width="150" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/48.png" rel="lightbox[roadtrip]"&gt;&lt;img class="alignnone size-thumbnail wp-image-88" title="48" src="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/48-150x150.png" alt="" height="150" width="150" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/49.png" rel="lightbox[roadtrip]"&gt;&lt;img class="alignnone size-thumbnail wp-image-89" title="49" src="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/49-150x150.png" alt="" height="150" width="150" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/50.png" rel="lightbox[roadtrip]"&gt;&lt;img class="alignnone size-thumbnail wp-image-90" title="50" src="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/50-150x150.png" alt="" height="150" width="150" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/51.png" rel="lightbox[roadtrip]"&gt;&lt;img class="alignnone size-thumbnail wp-image-91" title="51" src="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/51-150x150.png" alt="" height="150" width="150" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Ok installasi dan configurasi hampir semuanya selesai berikut ini langkah-langkah berikut adalah keluar dari menu installasi keluarkan CD dan restart untuk kemudian boot FreeBSD yang telah berhasil kita install.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/52.png" rel="lightbox[roadtrip]"&gt;&lt;img class="alignnone size-thumbnail wp-image-92" title="52" src="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/52-150x150.png" alt="" height="150" width="150" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/53.png" rel="lightbox[roadtrip]"&gt;&lt;img class="alignnone size-thumbnail wp-image-93" title="53" src="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/53-150x150.png" alt="" height="150" width="150" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/54.png" rel="lightbox[roadtrip]"&gt;&lt;img class="alignnone size-thumbnail wp-image-34" title="54" src="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/54-150x150.png" alt="" height="150" width="150" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Berhasil &lt;img src="http://www.giest.org/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif" alt=":D" class="wp-smiley" /&gt; cobalah boot dan kemudian login dengan menggunakan account user yang telah anda buat dan kemudian subtitute user ke root.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Selamat mencoba&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.giest.org/wp-content/uploads/2008/09/23.png" rel="lightbox[roadtrip]"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3099864233470650479-1366647896725807308?l=ciptakanlahkarya2barumu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ciptakanlahkarya2barumu.blogspot.com/feeds/1366647896725807308/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3099864233470650479&amp;postID=1366647896725807308' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3099864233470650479/posts/default/1366647896725807308'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3099864233470650479/posts/default/1366647896725807308'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ciptakanlahkarya2barumu.blogspot.com/2008/12/tutorial-menginstallasi-free-bsd.html' title='Tutorial menginstallasi free BSD'/><author><name>olin nurbeity</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10010016760624844171</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_uD3vjFq_Kzw/SdwD2Ean7UI/AAAAAAAAABU/3yBNENRgAXE/S220/F3m!N!M.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3099864233470650479.post-9056403704135046704</id><published>2008-12-03T17:47:00.000-08:00</published><updated>2008-12-03T17:51:28.123-08:00</updated><title type='text'>SEJARAH KOMPUTER</title><content type='html'>&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;  &lt;p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;     &lt;span style="font-size:85%;"&gt;Sejak dahulu kala, proses pengolahan data telah dilakukan oleh manusia. Manusia juga menemukan alat-alat mekanik dan elektronik untuk membantu manusia dalam penghitungan dan pengolahan data supaya bisa mendapatkan hasil lebih cepat. Komputer yang kita temui saat ini adalah suatu evolusi panjang dari penemuan-penemuan manusia sejah dahulu kala berupa alat mekanik maupun elektronik.&lt;br /&gt;    Saat ini komputer dan piranti pendukungnya telah masuk dalam setiap aspek kehidupan dan pekerjaan. Komputer yang ada sekarang memiliki kemampuan yang lebih dari sekedar perhitungan matematik biasa. Diantaranya adalah sistem komputer di kassa supermarket yang mampu membaca kode barang belanja, sentral telepon yang menangani jutaan panggilan dan komunikasi, jaringan komputer dan internet yang menghubungkan berbagai tempat di dunia. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;  &lt;/p&gt;  &lt;p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;" align="justify"&gt; &lt;/p&gt;  &lt;p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;" align="justify"&gt; &lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;Sejarah Komputer menurut periodenya adalah:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;&lt;li&gt;  &lt;p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;" align="justify"&gt; &lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://fadel05.tripod.com/komputer/sejarah.html#alat"&gt;Alat Hitung Tradisional dan Kalkulator Mekanik&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;/li&gt;&lt;li&gt;  &lt;p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;" align="justify"&gt; &lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://fadel05.tripod.com/komputer/sejarah.html#pertama"&gt;Komputer Generasi Pertama&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;/li&gt;&lt;li&gt;  &lt;p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;" align="justify"&gt; &lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://fadel05.tripod.com/komputer/sejarah.html#dua"&gt;Komputer Generasi Kedua&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;/li&gt;&lt;li&gt;  &lt;p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;" align="justify"&gt; &lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://fadel05.tripod.com/komputer/sejarah.html#tiga"&gt;Komputer Generasi Ketiga&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;/li&gt;&lt;li&gt;  &lt;p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;" align="justify"&gt; &lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://fadel05.tripod.com/komputer/sejarah.html#empat"&gt;Komputer Generasi Keempat&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;/li&gt;&lt;li&gt;  &lt;p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;" align="justify"&gt; &lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://fadel05.tripod.com/komputer/sejarah.html#lima"&gt;Komputer Generasi Kelima&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;  &lt;p style="margin-top: 6px; margin-bottom: 0pt;" align="justify"&gt;  &lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;a name="alat"&gt;&lt;/a&gt;ALAT HITUNG TRADISIONAL dan KALKULATOR MEKANIK&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;    Abacus, yang muncul sekitar 5000 tahun yang lalu di Asia kecil dan masih digunakan di beberapa tempat hingga saat ini dapat dianggap sebagai awal mula mesin komputasi.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;" align="center"&gt;  &lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt; &lt;img src="http://fadel05.tripod.com/komputer/abacus.jpg" align="left" border="0" height="126" width="204" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;" align="justify"&gt;  &lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;     Alat ini memungkinkan penggunanya untuk melakukan perhitungan menggunakan biji-bijian geser yang diatur pada sebuah rak. Para pedagang di masa itu menggunakan abacus untuk menghitung transaksi perdagangan. Seiring dengan munculnya pensil dan kertas, terutama di Eropa, abacus kehilangan popularitasnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Setelah hampir 12 abad, muncul penemuan lain dalam hal mesin komputasi. Pada tahun 1642, Blaise Pascal (1623-1662), yang pada waktu itu berumur 18 tahun, menemukan apa yang ia sebut sebagai kalkulator roda numerik (&lt;i&gt;numerical wheel calculator&lt;/i&gt;) untuk membantu ayahnya melakukan perhitungan pajak.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin-top: 6px; margin-bottom: 6px;" align="center"&gt;  &lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt; &lt;img src="http://fadel05.tripod.com/komputer/pascal.gif" align="right" border="0" height="82" width="218" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin-top: 6px; margin-bottom: 0pt;" align="justify"&gt;  &lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;     Kotak persegi kuningan ini yang dinamakan Pascaline, menggunakan delapan roda putar bergerigi untuk menjumlahkan bilangan hingga delapan digit. Alat ini merupakan alat penghitung bilangan berbasis sepuluh. Kelemahan alat ini adalah hanya terbatas untuk melakukan penjumlahan.&lt;br /&gt;    Tahun 1694, seorang matematikawan dan filsuf Jerman, Gottfred Wilhem von Leibniz (1646-1716) memperbaiki Pascaline dengan membuat mesin yang dapat mengalikan. Sama seperti pendahulunya, alat mekanik ini bekerja dengan menggunakan roda-roda gerigi. Dengan mempelajari catatan dan gambar-gambar yang dibuat oleh Pascal, Leibniz dapat menyempurnakan alatnya. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;" align="justify"&gt;  &lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;    Barulah pada tahun 1820, kalkulator mekanik mulai populer. Charles Xavier Thomas de Colmar menemukan mesin yang dapat melakukan empat fungsi aritmatik dasar. Kalkulator mekanik Colmar, arithometer, mempresentasikan pendekatan yang lebih praktis dalam kalkulasi karena alat tersebut dapat melakukan penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian. Dengan kemampuannya, arithometer banyak dipergunakan hingga masa Perang Dunia I. Bersama-sama dengan Pascal dan Leibniz, Colmar membantu membangun era komputasi mekanikal.&lt;br /&gt;    Awal mula komputer yang sebenarnya dibentuk oleh seorang profesor matematika Inggris, Charles Babbage (1791-1871). Tahun 1812, Babbage memperhatikan kesesuaian alam antara mesin mekanik dan matematika yaitu mesin mekanik sangat baik dalam mengerjakan tugas yang sama berulangkali tanpa kesalahan; sedang matematika membutuhkan repetisi sederhana dari suatu langkah-langkah tertenu. Masalah tersebut kemudain berkembang hingga menempatkan mesin mekanik sebagai alat untuk menjawab kebutuhan mekanik. Usaha Babbage yang pertama untuk menjawab masalah ini muncul pada tahun 1822 ketika ia mengusulkan suatu mesin untuk melakukan&lt;br /&gt;perhitungan persamaan differensial. Mesin tersebut dinamakan Mesin Differensial. Dengan menggunakan tenaga uap, mesin tersebut dapat menyimpan program dan dapat melakukan kalkulasi serta mencetak hasilnya secara otomatis.     &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 6px;" align="justify"&gt;  &lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;    Setelah bekerja dengan Mesin Differensial selama sepuluh tahun, Babbage tiba-tiba terinspirasi untuk memulai membuat komputer general-purpose yang pertama, yang disebut Analytical Engine. Asisten Babbage, Augusta Ada King (1815-1842) memiliki peran penting dalam pembuatan mesin ini. Ia membantu merevisi rencana, mencari pendanaan dari pemerintah Inggris, dan mengkomunikasikan spesifikasi Analytical Engine kepada publik. Selain itu, pemahaman Augusta yang baik tentang mesin ini memungkinkannya membuat instruksi untuk dimasukkan ke dalam mesin dan juga membuatnya menjadi programmer wanita yang pertama. Pada tahun 1980, Departemen Pertahanan Amerika Serikat menamakan sebuah bahasa pemrograman dengan nama ADA sebagai penghormatan kepadanya.&lt;br /&gt;    Mesin uap Babbage, walaupun tidak pernah selesai dikerjakan, tampak sangat primitif apabila dibandingkan dengan standar masa kini. Bagaimanapun juga, alat tersebut menggambarkan elemen dasar dari sebuah komputer modern dan juga mengungkapkan sebuah konsep penting. Terdiri dari sekitar 50.000 komponen, disain dasar dari Analytical Engine menggunakan kartu-kartu perforasi (berlubang-lubang) yang berisi instruksi operasi bagi mesin tersebut.&lt;br /&gt;    Pada 1889, Herman Hollerith (1860-1929) juga menerapkan prinsip kartu perforasi untuk melakukan penghitungan. Tugas pertamanya adalah menemukan cara yang lebih cepat untuk melakukan perhitungan bagi Biro Sensus Amerika Serikat. Sensus sebelumnya yang dilakukan di tahun 1880 membutuhkan waktu tujuh tahun untuk menyelesaikan perhitungan. Dengan berkembangnya populasi, Biro tersebut memperkirakan bahwa dibutuhkan waktu sepuluh tahun untuk menyelesaikan perhitungan sensus. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 6px;" align="center"&gt;  &lt;img src="http://fadel05.tripod.com/komputer/babbage.gif" align="left" border="0" height="143" width="172" /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;" align="justify"&gt;  &lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;    Hollerith menggunakan kartu perforasi untuk memasukkan data sensus yang kemudian diolah oleh alat tersebut secara mekanik. Sebuah kartu dapat menyimpan hingga 80 variabel. Dengan menggunakan alat tersebut, hasil sensus dapat diselesaikan dalam waktu enam minggu. Selain memiliki keuntungan dalam bidang kecepatan, kartu tersebut berfungsi sebagai media penyimpan data. Tingkat kesalahan perhitungan juga dapat ditekan secara drastis. Hollerith kemudian mengembangkan alat tersebut dan menjualnya ke masyarakat luas. Ia mendirikan Tabulating Machine Company pada tahun 1896 yang kemudian menjadi International Business Machine (1924) setelah mengalami beberapa kali merger. Perusahaan lain seperti Remington Rand and Burroghs juga memproduksi alat pembaca kartu perforasi untuk usaha bisnis. Kartu perforasi digunakan oleh kalangan bisnis dn pemerintahan untuk permrosesan data hingga tahun 1960. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;" align="justify"&gt;  &lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;    Pada masa berikutnya, beberapa insinyur membuat penemuan baru lainnya. Vannevar Bush (18901974) membuat sebuah kalkulator untuk menyelesaikan persamaan differensial di tahun 1931. Mesin tersebut dapat menyelesaikan persamaan differensial kompleks yang selama ini dianggap rumit oleh kalangan akademisi. Mesin tersebut sangat besar dan berat karena ratusan gerigi dan poros yang dibutuhkan untuk melakukan perhitungan. Pada tahun 1903, John V. Atanasoff dan Clifford Berry mencoba membuat komputer elektrik yang menerapkan aljabar Boolean pada sirkuit elektrik. Pendekatan ini didasarkan pada hasil kerja George Boole (1815-1864) berupa sistem biner aljabar, yang menyatakan bahwa setiap persamaan matematik dapat dinyatakan sebagai benar atau salah. Dengan mengaplikasikan kondisi benar-salah ke dalam sirkuit listrik dalam bentuk terhubung-terputus, Atanasoff dan Berry membuat komputer elektrik pertama di tahun 1940. Namun proyek mereka terhenti karena kehilangan sumber pendanaan. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;" align="right"&gt; &lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://fadel05.tripod.com/komputer/sejarah.html#atas"&gt;kembali ke atas&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;" align="justify"&gt;   &lt;/p&gt;  &lt;p style="margin-top: 6px; margin-bottom: 0pt;" align="justify"&gt;  &lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;a name="pertama"&gt;&lt;/a&gt;KOMPUTER GENERASI PERTAMA&lt;br /&gt;&lt;/b&gt; &lt;/span&gt;&lt;img src="http://fadel05.tripod.com/komputer/Z3.jpg" align="left" border="0" height="136" width="94" /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin-top: 6px; margin-bottom: 0pt;" align="justify"&gt;  &lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;    Dengan terjadinya Perang Dunia Kedua, negara-negara yang terlibat dalam perang tersebut berusaha mengembangkan komputer untuk mengeksploitasi potensi strategis yang dimiliki komputer. Hal ini meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta mempercepat kemajuan teknik komputer. Pada tahun 1941, Konrad Zuse, seorang insinyur Jerman membangun sebuah komputer Z3, untuk mendisain pesawat terbang dan peluru kendali.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;" align="justify"&gt;  &lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;    Pihak sekutu juga membuat kemajuan lain dalam pengembangan kekuatan komputer. Tahun 1943, pihak Inggris menyelesaikan komputer pemecah kode rahasia yang dinamakan Colossus untuk memecahkan kode-rahasia yang digunakan Jerman. Dampak pembuatan Colossus tidak terlalu mempengaruhi perkembangan industri komputer dikarenakan dua alasan. Pertama, colossus bukan merupakan komputer serbaguna &lt;i&gt;general-purpose computer&lt;/i&gt;), ia hanya didisain untuk memecahkan kode rahasia. Kedua, keberadaan mesin ini dijaga kerahasiaannya hingga satu dekade setelah perang berakhir. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;" align="justify"&gt;  &lt;img src="http://fadel05.tripod.com/komputer/marki.jpg" align="right" border="0" height="119" width="154" /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 6px;" align="justify"&gt;  &lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;    Usaha yang dilakukan oleh pihak Amerika pada saat itu menghasilkan suatu kemajuan lain. Howard H. Aiken (1900-1973), seorang insinyur Harvard yang bekerja dengan IBM, berhasil memproduksi kalkulator elektronik untuk US Navy. Kalkulator tersebut berukuran panjang setengah lapangan bola kaki dan memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil. The Harvd-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator, atau Mark I, merupakan komputer relai elektronik. Ia menggunakan sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen mekanik. Mesin tersebut beropreasi dengan lambat (ia membutuhkan 3-5 detik untuk setiap perhitungan) dan tidak fleksibel (urutan kalkulasi tidak dapat diubah). Kalkulator tersebut dapat melakukan perhitungan aritmatik dasar dan persamaan yang lebih kompleks. &lt;/span&gt; &lt;/p&gt;  &lt;p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;" align="justify"&gt;  &lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt; &lt;img src="http://fadel05.tripod.com/komputer/eniac.jpg" align="left" border="0" height="134" width="211" /&gt;    Perkembangan komputer lain pada masa ini adalah Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC), yang dibuat oleh kerjasama antara pemerintah Amerika Serikat dan University of Pennsylvania. Terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, komputer tersebut merupakan mesin yang sangat besar yang mengkonsumsi daya sebesar 160kW. Komputer ini dirancang oleh John Presper Eckert (1919-1995) dan John W. Mauchly (1907-1980), ENIAC merupakan komputer serbaguna (general purpose computer) yang bekerja 1000 kali lebih cepat dibandingkan Mark I. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;" align="justify"&gt;  &lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;    Pada pertengahan 1940-an, John von Neumann (1903-1957) bergabung dengan tim University of Pennsylvania dalam usha membangun konsep desin komputer yang hingga 40 tahun mendatang masih dipakai dalam teknik komputer. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;" align="justify"&gt;  &lt;img src="http://fadel05.tripod.com/komputer/unvac.gif" align="right" border="0" height="149" width="255" /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;" align="justify"&gt;  &lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;    Von Neumann mendesain Electronic Discrete Variable Automatic Computer(EDVAC) pada tahun 1945 dengan sebuah memori untuk menampung baik program ataupun data. Teknik ini memungkinkan komputer untuk berhenti pada suatu saat dan kemudian melanjutkan pekerjaannya kembali. Kunci utama arsitektur von Neumann adalah unit pemrosesan sentral (CPU), yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui satu sumber tunggal. Tahun 1951, UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) yang dibuat oleh Remington Rand, menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan model arsitektur von Neumann tersebut. Baik Badan Sensus Amerika Serikat dan General Electric memiliki UNIVAC. Salah satu hasil mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC dalah keberhasilannya dalam memprediksi kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan presiden tahun 1952.&lt;br /&gt;    &lt;img src="http://fadel05.tripod.com/komputer/tube.jpg" align="left" border="0" height="101" width="173" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;" align="justify"&gt;  &lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;    Komputer Generasi pertama dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu. Setiap komputer memiliki program kode-biner yang berbeda yang disebut “bahasa mesin” (&lt;i&gt;machine language&lt;/i&gt;). Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan membatasi kecepatannya. Ciri lain komputer generasi pertama adalah penggunaan tube vakum (yang membuat komputer pada masa tersebut berukuran sangat besar) dan silinder magnetik untuk penyimpanan data. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;" align="right"&gt; &lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://fadel05.tripod.com/komputer/sejarah.html#atas"&gt;kembali ke atas&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;" align="justify"&gt;   &lt;/p&gt;  &lt;p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 0pt;" align="justify"&gt;  &lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;a name="dua"&gt;&lt;/a&gt;KOMPUTER GENERASI KEDUA &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;" align="justify"&gt;  &lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;    Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat mempengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan tube vakum di televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis. Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya. Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer. IBM membuat superkomputer bernama Stretch, dan Sprery-Rand membuat komputer bernama LARC. Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat menangani sejumlah besar data, sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom. Mesin tersebut sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis, sehingga membatasi kepopulerannya. Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore, California, dan yang lainnya di US Navy Research and Development Center di Washington D.C. Komputer generasi kedua menggantikan bahasa mesin dengan bahasa &lt;i&gt;assembly&lt;/i&gt;. Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singkatan untuk menggantikan kode biner. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;" align="justify"&gt;  &lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt; &lt;img src="http://fadel05.tripod.com/komputer/ibm1401.jpg" align="right" border="0" height="141" width="150" /&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;" align="justify"&gt;  &lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;    Pada awal 1960-an, mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di bidang bisnis, di universitas, dan di pemerintahan. Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor. Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini: printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan program. Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah IBM 1401 yang diterima secara luas di kalangan industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis besar menggunakan komputer generasi kedua untuk memproses informasi keuangan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di dalamnya memberikan fleksibilitas kepada komputer. Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja dengan harga yang pantas bagi penggunaan bisnis. Dengan konsep ini, komputer dapat mencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk atau menghitung daftar gaji. Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada saat itu. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) mulai umum digunakan. Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang rumit dengan kata-kata, kalimat, dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh manusia. Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer. Berbagai macam karir baru bermunculan (programmer, analyst, dan ahli sistem komputer). Industri piranti lunak juga mulai bermunculan dan berkembang pada masa komputer generasi kedua ini. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;" align="right"&gt; &lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://fadel05.tripod.com/komputer/sejarah.html#atas"&gt;kembali ke atas&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;" align="justify"&gt;   &lt;/p&gt;  &lt;p style="margin-top: 6px; margin-bottom: 0pt;" align="justify"&gt;  &lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;a name="tiga"&gt;&lt;/a&gt;KOMPUTER GENERASI KETIGA &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;" align="justify"&gt;  &lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;    Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer. Batu kuarsa (&lt;i&gt;quartz rock&lt;/i&gt;) menghilangkan masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC: &lt;i&gt;integrated circuit&lt;/i&gt;) di tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Para ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;" align="right"&gt; &lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://fadel05.tripod.com/komputer/sejarah.html#atas"&gt;kembali ke atas&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;" align="justify"&gt;   &lt;/p&gt;  &lt;p style="margin-top: 6px; margin-bottom: 0pt;" align="justify"&gt;  &lt;b&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;&lt;a name="empat"&gt;&lt;/a&gt;KOMPUTER GENERASI KEEMPAT &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;" align="justify"&gt;  &lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;    Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas yaitu mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal.&lt;br /&gt;&lt;img src="http://fadel05.tripod.com/komputer/chip.jpg" align="left" border="0" height="127" width="155" /&gt;    Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukuran setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja, efisiensi dan kehandalan komputer. Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971 membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (&lt;i&gt;central processing unit&lt;/i&gt;, memori, dan kendali input/output) dalam  sebuah chip yang&lt;br /&gt;sangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik. Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama kemudian, setiap perangkat rumah tangga seperti microwave oven, televisi, dan mobil dengan electronic fuel injection dilengkapi dengan mikroprosesor.&lt;br /&gt;&lt;img src="http://fadel05.tripod.com/komputer/atari.jpg" align="right" border="0" height="112" width="197" /&gt;    Perkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa untuk menggunakan komputer biasa. Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaan-perusahaan besar atau lembaga pemerintah. Pada pertengahan tahun 1970-an, perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke masyarakat umum. Komputer-komputer ini, yang disebut minikomputer, dijual dengan paket piranti lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam. Piranti lunak yang paling populer pada saat itu adalah program &lt;i&gt;word processing&lt;/i&gt; dan &lt;i&gt;spreadsheet&lt;/i&gt;. Pada awal 1980-an, video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang lebih canggih dan dapat diprogram.&lt;br /&gt; &lt;img src="http://fadel05.tripod.com/komputer/palmtop.jpg" align="left" border="0" height="127" width="220" /&gt;   Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit di tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit di tahun 1982. Sepuluh tahun kemudian, 65 juta PC digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari komputer yang berada di atas meja (&lt;i&gt;desktop computer&lt;/i&gt;) menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (&lt;i&gt;laptop&lt;/i&gt;), atau bahkan komputer yang dapat digenggam (&lt;i&gt;palmtop&lt;/i&gt;).&lt;br /&gt;    IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer. Apple Macintosh menjadi terkenal karena mempopulerkan sistem grafis pada komputernya, sementara saingannya masih menggunakan komputer yang berbasis teks. Macintosh juga mempopulerkan penggunaan piranti mouse.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;" align="justify"&gt;  &lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;    Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dsb. Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi keempat. Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja, cara-cara baru untuk menggali potensi terus dikembangkan. Seiring dengan bertambah kuatnya suatu komputer kecil, komputer-komputer tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi memori, piranti lunak, informasi, dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya. Komputer jaringan memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan perkabelan langsung (disebut juga local area network, LAN), atau kabel telepon, jaringan ini dapat berkembang menjadi sangat besar. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;" align="right"&gt; &lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://fadel05.tripod.com/komputer/sejarah.html#atas"&gt;kembali ke atas&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;" align="justify"&gt;   &lt;/p&gt;  &lt;p style="margin-top: 6px; margin-bottom: 0pt;" align="justify"&gt;  &lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;a name="lima"&gt;&lt;/a&gt;KOMPUTER GENERASI KELIMA&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;    Mendefinisikan komputer generasi kelima menjadi cukup sulit karena tahap ini masih sangat muda. Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001:Space Odyssey. HAL menampilkan seluruh fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima. Dengan kecerdasan buatan (artificial intelligence), HAL dapat cukup memiliki nalar untuk melakukan percapakan dengan manusia, menggunakan masukan visual, dan belajar dari pengalamannya sendiri.&lt;br /&gt;    Walaupun mungkin realisasi HAL9000 masih jauh dari kenyataan, banyak fungsi-fungsi yang dimilikinya sudah terwujud. Beberapa komputer dapat menerima instruksi secara lisan dan mampu meniru nalar manusia. Kemampuan untuk menterjemahkan bahasa asing juga menjadi mungkin. Fasilitas ini tampak sederhan. Namun fasilitas tersebut menjadi jauh lebih rumit dari yang diduga ketika programmer menyadari bahwa pengertian manusia sangat bergantung pada konteks dan pengertian daripada sekedar menterjemahkan kata-kata secara langsung.&lt;br /&gt;    Banyak kemajuan di bidang disain komputer dan teknologi semakin memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model von Neumann. Model von Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.&lt;br /&gt;    Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga dibentuk untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek ini telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek komputer generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia. Kita tunggu informasi mana yang lebih valid dan membuahkan hasil. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;" align="justify"&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;" align="justify"&gt; &lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;Sumber:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;ol style="font-family: Arial; font-size: 10pt;"&gt;&lt;li&gt; &lt;p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;" align="justify"&gt; Sudirman&lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;, Ivan, &lt;b&gt;Sejarah Komputer&lt;/b&gt;, &lt;/span&gt; IlmuKomputer.com&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;&lt;/ol&gt; &lt;p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;" align="right"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3099864233470650479-9056403704135046704?l=ciptakanlahkarya2barumu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ciptakanlahkarya2barumu.blogspot.com/feeds/9056403704135046704/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3099864233470650479&amp;postID=9056403704135046704' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3099864233470650479/posts/default/9056403704135046704'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3099864233470650479/posts/default/9056403704135046704'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ciptakanlahkarya2barumu.blogspot.com/2008/12/sejarah-komputer.html' title='SEJARAH KOMPUTER'/><author><name>olin nurbeity</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10010016760624844171</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_uD3vjFq_Kzw/SdwD2Ean7UI/AAAAAAAAABU/3yBNENRgAXE/S220/F3m!N!M.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
